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Kena - Bridge of Spirits: Toshis Liebe - Komplettlösung


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Damit sich Kena dem hasserfüllten Geist des einstigen Dorfvorstehers Toshi stellen kann, muss sie zunächst dessen drei Relikte finden. Dafür muss sie in den Missionen „Toshis Angst“, „Toshis Liebe“ und „Toshis Reue“ jeweils einen Boss in der Geisterwelt besiegen. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Kena: Bridge of Spirits zeigen wir euch, wie ihr die Mission „Toshis Liebe“ löst und den Bosskampf gegen den „Krieger“ gewinnt.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Mit Impulsen durch die Höhle
  2. 2.Der erste Kampf
  3. 3.Die beiden Kinder und der kleine Rott
  4. 4.Finde die Rott
  5. 4.1.Den ersten Rott finden
  6. 4.2.Den zweiten Rott finden
  7. 4.3.Den dritten Rott finden
  8. 4.4.Den vierten Rott finden
  9. 4.5.Den fünften Rott finden
  10. 5.Das Todeszonenherz zerstören
  11. 6.Todeszone in den Ruinen reinigen
  12. 7.Felsblock-Rätsel in den Ruinen lösen
  13. 8.Die Ruinen nach Loot durchsuchen
  14. 9.Bosskampf gegen den Spross
  15. 10.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Taro - Komplettlösung
  16. 11.Auf dem Weg ins vefallene Dorf
  17. 12.Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.
  18. 13.Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen
  19. 14.Die Verderbnis beseitigen
  20. 15.Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen
  21. 16.Todeszone beim Waldpfad bereinigen
  22. 17.Folgt Taros Erscheinung
  23. 18.Kena - Bridge of Spirits: Finde Rusu - Komplettlösung
  24. 19.Der Pfad zum Rusu-Berg
  25. 20.Heftiger Kampf in großer Todeszone
  26. 21.Taros Erinnerungen führen euch
  27. 22.Durch die Ruinen
  28. 23.Die Geheime Höhle bei Rusus Haus bereinigen
  29. 24.Bosskampf gegen den Kappa
  30. 25.Kena - Bridge of Spirits: Taros Angst - Komplettlösung
  31. 26.Herr Rusus Bogenherausforderungen für Kena
  32. 27.Neue Möglichkeiten durch Kenas Bogen-Fähigkeiten
  33. 28.Herrn Rusus Haus bereinigen
  34. 29.Bosskampf gegen den Waldritter
  35. 30.Kena - Bridge of Spirits: Taros Liebe - Komplettlösung
  36. 31.Vergessener Wald
  37. 32.Baue den Waldschrein wieder auf
  38. 33.Baue den Fischerschrein wieder auf
  39. 34.Baue den Wasserschrein wieder auf
  40. 35.Baue den Gottesbaumschrein wieder auf
  41. 36.Bosskampf gegen den Sprosskapitän
  42. 37.Kena - Bridge of Spirits: Taros Reue - Komplettlösung
  43. 38.Bosskampf gegen den Magier (Pfad zur Laternenhöhle öffnen)
  44. 39.Taros Erinnerungen folgen
  45. 40.Die Waldtränen vervollständigen, um zur Laternenhöhle zu gelangen
  46. 41.Bosskampf gegen den Schreinwächter
  47. 42.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Taro - Komplettlösung
  48. 43.Taros Geist beschwören
  49. 44.Bosskampf gegen den Verdorbenen Taro
  50. 44.1.Phase 1
  51. 44.2.Phase 2
  52. 45.Ehre Taro
  53. 46.Kena - Bridge of Spirits: Hilf der Holzschmiedin - Komplettlösung
  54. 47.Neue Bomben-Fähigkeit im Lagerhaus
  55. 48.Den ersten Machtkristall aktivieren
  56. 49.Den zweiten Machtkristall aktivieren
  57. 50.Erinnerungen an Adira
  58. 51.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Liebe - Komplettlösung
  59. 52.Besiege die Verderbnis im alten Brunnen
  60. 52.1.Die Rundtreppe aktivieren
  61. 52.2.Durch die Katakomben
  62. 52.3.Zu den Feldern zurückkehren
  63. 53.Beseitige die Verderbnis in Rufus Scheune
  64. 54.Bosskampf gegen den Rebenritter
  65. 55.Beseitige die Verderbnis im Wachturm
  66. 56.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Angst - Komplettlösung
  67. 57.Eingang der Schmiede
  68. 58.Bosskampf gegen den Steinwächter
  69. 59.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Reue - Komplettlösung
  70. 60.Das Dorfherz betreten
  71. 61.Über die schwebenden Felsen den brodelnden Fluss überqueren
  72. 62.Bosskampf gegen den Rottesser
  73. 63.Bombenstimmung auf dem Fluss
  74. 64.Bomben, Magier und Todeszonenherzen
  75. 65.Das feurig pulsierende Dorfherz
  76. 66.Kena - Bridge of Spirits: Adira befreien - Komplettlösung
  77. 67.Adiras Geist beschwören
  78. 68.Bosskampf gegen die Verdorbene Holzschmiedin (Adiras Geist)
  79. 68.1.Phase 1
  80. 68.2.Phase 2
  81. 69.Ehre Adira
  82. 70.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Toshi - Komplettlösung
  83. 71.Die Geisterbarriere durchqueren
  84. 72.Für Toshis Relikte in die Geisterwelt gehen
  85. 73.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Angst - Komplettlösung
  86. 74.Den Pfad des Maskenmachers betreten
  87. 75.Die Verfluchte Truhe öffnen und das Phantom besiegen
  88. 76.Den Zauber des Magiers unterbrechen
  89. 77.Das nächste Portal erschaffen
  90. 78.Über den brodelnden See und an den Säulen vorbei
  91. 79.Die Räucherstäbchen-Schalen richtig zuordnen
  92. 80.Bosskampf gegen den Maskenmacher
  93. 81.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Liebe - Komplettlösung
  94. 82.Das erste Torrätsel lösen
  95. 83.Den Pfad des Kriegers überqueren
  96. 84.Das zweite Torrätsel lösen
  97. 85.Über die Felsen durch die Portale
  98. 86.Bosskampf gegen den Krieger
  99. 87.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Reue - Komplettlösung
  100. 88.Der Pfad des Jägers
  101. 89.Den Fallen entgehen
  102. 90.Bosskampf gegen den Jäger
  103. 91.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Toshi - Komplettlösung
  104. 92.Voraussetzungen, um Toshi zu befreien
  105. 93.Bosskampf gegen den Verdorbenen Toshi
  106. 93.1.Wichtige Hinweise
  107. 93.2.Toshis Attacken
  108. 94.Kena - Bridge of Spirits: Der Heilige Bergschrein - Komplettlösung
  109. 95.Auf zum Heiligen Bergschrein!
  110. 96.Bosskampf gegen den Verdorbenen Rottgott
  111. 97.Phase 1
  112. 98.Phase 2
  113. 99.Phase 3
  114. 100.Phase 4
  115. 101.Phase 5
  116. 102.Loslassen
  117. 103.Was kommt nach dem Ende?

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Das erste Torrätsel lösen

Begebt euch in den Südwesten des Dorfs. Hier nutzt ihr eure Spurt-Fähigkeit, um die Geisterbarriere zu durchqueren. Stellt euch hier auf die Plattform. Jetzt müsst ihr in der richtigen Reihenfolge auf die Feuerschalen auf dem Tor vor euch schießen.

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Um das Tor zu aktivieren, müsst ihr entsprechend der Sterne nacheinander auf die Feuerschalen schießen.
Um das Tor zu aktivieren, müsst ihr entsprechend der Sterne nacheinander auf die Feuerschalen schießen.

Orientiert euch dafür einfach an den Sternen über den Feuerschalen. Schießt dementsprechend zunächst auf die linke Feuerschale, dann auf die rechte und als letztes auf die Feuerschale in der Mitte. Entfacht ihr diese in der falschen Reihenfolge, dann erscheinen zwei Motten-Eulen. Durchquert das Portal nun mit eurer Spurt-Fähigkeit.

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Den Pfad des Kriegers überqueren

Lauft den Pfad entlang und wendet eine Bombe auf die Felsen unter euch im Wasser an, um diese schweben zu lassen. Springt über diese und nähert euch dem nächsten Tor. Links von euch spawnen nun einige Gegner, die ihr mit eurem Bogen erledigen müsst. Seid vorsichtig beim Ausweichen, damit ihr nicht ins Wasser fallt und sterbt.

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Passt beim Kampf auf, dass ihr nicht zu stark ausweicht und dabei ins Wasser fallt. Ihr würdet dabei sterben.
Passt beim Kampf auf, dass ihr nicht zu stark ausweicht und dabei ins Wasser fallt. Ihr würdet dabei sterben.

Nachdem ihr eure Gegner erledigt und das Todeszonenherz zerstört habt, müsst ihr euch beeilen: Spurtet durch das Tor und wendet eine Bombe auf die Säulenteile links von euch an. Spurtet durch das nächste Tor und wendet erneut eine Bombe auf die Säulenteile links von euch an. Das gleiche tut ihr auch hinter dem nächsten Tor.

Seid ihr dann durch das nächste Tor gespurtet, findet ihr euch am Ausgangspunkt wieder. Schießt euch links zur Teleportationsblume hinüber und springt schnell über die schwebenden Säulenteile hinüber, um den Felsen entgegen dem Uhrzeigersinn empor zu klettern. Lasst euch nicht zu lange Zeit, damit die Schwebewirkung nicht nachlässt. Oben spurtet ihr durch das nächste Tor.

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Spurtet durch alle Tore und lasst die Säulenteile schweben. Schießt euch dann rüber und springt über diese.
Spurtet durch alle Tore und lasst die Säulenteile schweben. Schießt euch dann rüber und springt über diese.

Das zweite Torrätsel lösen

Hier nun müsst ihr mehrere Gegner bezwingen. Schießt als erstes hinten oben auf die Brust des Feuerelementars, um den schnell loszuwerden und wendet euch dann den Stabkämpfern zu. Erscheinen dann Phantome, setzt ihr eure Spurt-Fähigkeit gegen diese ein, um sie angreifbar zu machen und gebt ihnen mit eurem Rott-Hammer den Rest.

Nachdem ihr eure Gegner erledigt habt, zerstört ihr das Todeszonenherz vor dem nächsten Tor, um euch dessen Rätsel widmen zu können. Auch hier müsst ihr in der richtigen Reihenfolge auf die vier Feuerschalen über dem Tor schießen, um das Portal zu aktivieren.

Ihr erfahrt die richtige Reihenfolge, indem ihr aus unterschiedlichen Perspektiven auf die Feuerschalen blickt. Dann seht ihr nämlich die Sterne darüber. Die Anzahl der Sterne gibt an, an welcher Stelle ihr auf die Feuerschale schießt.

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Um das Tor zu aktivieren, müsst ihr in der angezeigten Reihenfolge auf die Feuerschalen schießen.
Um das Tor zu aktivieren, müsst ihr in der angezeigten Reihenfolge auf die Feuerschalen schießen.

Um die Perspektiven einnehmen zu können, müsst ihr kleine Umgebungsrätsel lösen und euch dann auf die entsprechenden Plattformen stellen. Aber wir kürzen das ganze jetzt einmal ab: Schießt zuerst auf die Feuerschale linksaußen, dann auf die rechtsaußen, dann links in der Mitte und als letztes auf die Feuerschale rechts in der Mitte. Und schon ist das Portal aktiviert und ihr könnt es mit einem Spurt durchqueren.

Über die Felsen durch die Portale

Erklimmt die Felsen rechts von euch, indem ihr euch an den bemalten Kanten hochzieht. Oben begebt ihr euch zum Vorsprung vor euch und werft eine Bombe auf die Felsen unter euch im Wasser an. Rutscht nun rechts den Abhang hinab, springt kurz vorm unteren Rand ab und nutzt den Doppelsprung, um den Felsen vor euch zu erreichen.

Lasst die Felsen im Wasser mit einer Bombe schweben, rutscht den Abhang hinab und springt dann hinüber.
Lasst die Felsen im Wasser mit einer Bombe schweben, rutscht den Abhang hinab und springt dann hinüber.

Spurtet jetzt durch die beiden Tore vor euch und erklimmt den festen Felsen vor euch. Wartet nun, bis die Schwebefelsen wieder ins Wasser fallen und setzt erneut eine Bombe darauf an. Spurtet jetzt durch das Tor und dann vom Schwebefelsen aus erneut, um das große Portal zu durchqueren.

Bosskampf gegen den Krieger

Lauft jetzt über den Platz vor euch und zur großen Glocke weiter hinten. Wendet nun die Rott auf den Baumstamm neben der Glocke, um diese zu schlagen. Interagiert unten auf dem Platz mit der schwebenden Maske. Dadurch wird eine Zwischensequenz aktiviert, in welcher der Krieger erscheint. Mit seinem Hut und seiner Naginata macht er schon einen ziemlichen „Boss-Eindruck“.

Dies ist tatsächlich mal ein Kampf, in welchem ihr aggressiv vorgehen dürft. Die wichtigste Fähigkeit, die ihr in diesem Kampf nutzen könnt, ist der Spurt. Damit bringt ihr den Krieger zum Taumeln, was ihr für Gegenangriffe eurerseits ausnutzen könnt. Mit eurem Spurt könnt ihr auch einige Angriffe des Kriegers unterbrechen.

Nutzt eure Spurt-Fähigkeit, um den Krieger zum Taumeln zu bringen und greift dann weiter an.
Nutzt eure Spurt-Fähigkeit, um den Krieger zum Taumeln zu bringen und greift dann weiter an.

Die Angriffe des Kriegers sind recht leicht auszurechnen. Springt er in die Luft, kommt er an der Stelle wieder herunter, an der ihr gerade steht. Allerdings ist die Fläche, die durch diesen Angriff betroffen wird, nicht besonders groß, weshalb ihr leicht mit einer Dodge Roll ausweichen könnt. Schlagt anschließend wieder zu.

Setzt der Krieger seine Naginata ein, dann schlägt er in der Regel in einer Dreierkombination zu. Dabei erschafft er Luftschnitte, die durch die ganze Arena schnellen. Weicht daher schnell mit Dodge Rolls zur Seite aus - nach hinten auszuweichen bringt wegen der Luftschnitte nichts. Ihr könnt auch hinter den zerstörten Holzsäulen Schutz suchen.

Der Krieger setzt gerne drei Luftschnitte hintereinander an. Weicht mit Dodge Rolls zur Seite aus.
Der Krieger setzt gerne drei Luftschnitte hintereinander an. Weicht mit Dodge Rolls zur Seite aus.

Geht der Krieger seinerseits auf Abstand, solltet ihr ihn dies auch durchaus mal tun lassen, damit ihr eurerseits eure Ausdauer regenerieren könnt, welche ihr beim Einsatz eurer Spurt-Fähigkeit verbraucht. Greift hier auf euren Bogen zurück und verpasst dem Krieger einige saftige Kopftreffer.

Holt der Krieger mit seiner Naginata lange aus und hält diese dabei hiter sich auf dem Boden, will er mit einer mächtigen Welle alle Säulenreste in der Arena zerstören, damit ihr dahinter keinen Schutz mehr suchen könnt. Versucht dies mit einem Spurt oder einem Rott-Hammer zu unterbrechen. Steht ihr dafür zu weit weg, solltet ihr in Deckung gehen und euren Schild aktivieren oder die Welle mit einem Spurt durchbrechen.

In der Endphase des Kampfes solltet ihr euren Rott-Hammer nutzen, um dem Krieger den Rest zu geben.
In der Endphase des Kampfes solltet ihr euren Rott-Hammer nutzen, um dem Krieger den Rest zu geben.

Sind die Säulenreste zerstört, wird der Kampf an sich nicht wirklich schwieriger, ihr könnt nur nicht mehr in Deckung gehen, weshalb ihr mehr Vertrauen in eure Ausweich- und Block-Fähigkeiten setzen müsst. Auch hier empfehlen wir wieder in die Offensive zu gehen. Ist der Krieger bei den letzten 20 Prozent seiner Lebensenergie angekommen, solltet ihr nun sehr offensiv den Rott-Hammer einsetzen.

Bosskampf gegen den Krieger gewinnen
Bosskampf gegen den Krieger gewinnen

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