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Kena - Bridge of Spirits: Hilf der Holzschmiedin - Komplettlösung


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Nachdem Kena Taro und seine Geschwister ins nächste Leben überführen konnte, kehrt sie zu Zajuro zurück. Dieser berichtet ihr vom unglücklichen Schicksal der Holzschmiedin Adira im Westen, deren Seele Kena als nächstes helfen muss. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Kena: Bridge of Spirits geht es um die Mission „Hilf der Holzschmiedin“.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Mit Impulsen durch die Höhle
  2. 2.Der erste Kampf
  3. 3.Die beiden Kinder und der kleine Rott
  4. 4.Finde die Rott
  5. 4.1.Den ersten Rott finden
  6. 4.2.Den zweiten Rott finden
  7. 4.3.Den dritten Rott finden
  8. 4.4.Den vierten Rott finden
  9. 4.5.Den fünften Rott finden
  10. 5.Das Todeszonenherz zerstören
  11. 6.Todeszone in den Ruinen reinigen
  12. 7.Felsblock-Rätsel in den Ruinen lösen
  13. 8.Die Ruinen nach Loot durchsuchen
  14. 9.Bosskampf gegen den Spross
  15. 10.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Taro - Komplettlösung
  16. 11.Auf dem Weg ins vefallene Dorf
  17. 12.Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.
  18. 13.Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen
  19. 14.Die Verderbnis beseitigen
  20. 15.Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen
  21. 16.Todeszone beim Waldpfad bereinigen
  22. 17.Folgt Taros Erscheinung
  23. 18.Kena - Bridge of Spirits: Finde Rusu - Komplettlösung
  24. 19.Der Pfad zum Rusu-Berg
  25. 20.Heftiger Kampf in großer Todeszone
  26. 21.Taros Erinnerungen führen euch
  27. 22.Durch die Ruinen
  28. 23.Die Geheime Höhle bei Rusus Haus bereinigen
  29. 24.Bosskampf gegen den Kappa
  30. 25.Kena - Bridge of Spirits: Taros Angst - Komplettlösung
  31. 26.Herr Rusus Bogenherausforderungen für Kena
  32. 27.Neue Möglichkeiten durch Kenas Bogen-Fähigkeiten
  33. 28.Herrn Rusus Haus bereinigen
  34. 29.Bosskampf gegen den Waldritter
  35. 30.Kena - Bridge of Spirits: Taros Liebe - Komplettlösung
  36. 31.Vergessener Wald
  37. 32.Baue den Waldschrein wieder auf
  38. 33.Baue den Fischerschrein wieder auf
  39. 34.Baue den Wasserschrein wieder auf
  40. 35.Baue den Gottesbaumschrein wieder auf
  41. 36.Bosskampf gegen den Sprosskapitän
  42. 37.Kena - Bridge of Spirits: Taros Reue - Komplettlösung
  43. 38.Bosskampf gegen den Magier (Pfad zur Laternenhöhle öffnen)
  44. 39.Taros Erinnerungen folgen
  45. 40.Die Waldtränen vervollständigen, um zur Laternenhöhle zu gelangen
  46. 41.Bosskampf gegen den Schreinwächter
  47. 42.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Taro - Komplettlösung
  48. 43.Taros Geist beschwören
  49. 44.Bosskampf gegen den Verdorbenen Taro
  50. 44.1.Phase 1
  51. 44.2.Phase 2
  52. 45.Ehre Taro
  53. 46.Kena - Bridge of Spirits: Hilf der Holzschmiedin - Komplettlösung
  54. 47.Neue Bomben-Fähigkeit im Lagerhaus
  55. 48.Den ersten Machtkristall aktivieren
  56. 49.Den zweiten Machtkristall aktivieren
  57. 50.Erinnerungen an Adira
  58. 51.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Liebe - Komplettlösung
  59. 52.Besiege die Verderbnis im alten Brunnen
  60. 52.1.Die Rundtreppe aktivieren
  61. 52.2.Durch die Katakomben
  62. 52.3.Zu den Feldern zurückkehren
  63. 53.Beseitige die Verderbnis in Rufus Scheune
  64. 54.Bosskampf gegen den Rebenritter
  65. 55.Beseitige die Verderbnis im Wachturm
  66. 56.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Angst - Komplettlösung
  67. 57.Eingang der Schmiede
  68. 58.Bosskampf gegen den Steinwächter
  69. 59.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Reue - Komplettlösung
  70. 60.Das Dorfherz betreten
  71. 61.Über die schwebenden Felsen den brodelnden Fluss überqueren
  72. 62.Bosskampf gegen den Rottesser
  73. 63.Bombenstimmung auf dem Fluss
  74. 64.Bomben, Magier und Todeszonenherzen
  75. 65.Das feurig pulsierende Dorfherz
  76. 66.Kena - Bridge of Spirits: Adira befreien - Komplettlösung
  77. 67.Adiras Geist beschwören
  78. 68.Bosskampf gegen die Verdorbene Holzschmiedin (Adiras Geist)
  79. 68.1.Phase 1
  80. 68.2.Phase 2
  81. 69.Ehre Adira
  82. 70.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Toshi - Komplettlösung
  83. 71.Die Geisterbarriere durchqueren
  84. 72.Für Toshis Relikte in die Geisterwelt gehen
  85. 73.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Angst - Komplettlösung
  86. 74.Den Pfad des Maskenmachers betreten
  87. 75.Die Verfluchte Truhe öffnen und das Phantom besiegen
  88. 76.Den Zauber des Magiers unterbrechen
  89. 77.Das nächste Portal erschaffen
  90. 78.Über den brodelnden See und an den Säulen vorbei
  91. 79.Die Räucherstäbchen-Schalen richtig zuordnen
  92. 80.Bosskampf gegen den Maskenmacher
  93. 81.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Liebe - Komplettlösung
  94. 82.Das erste Torrätsel lösen
  95. 83.Den Pfad des Kriegers überqueren
  96. 84.Das zweite Torrätsel lösen
  97. 85.Über die Felsen durch die Portale
  98. 86.Bosskampf gegen den Krieger
  99. 87.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Reue - Komplettlösung
  100. 88.Der Pfad des Jägers
  101. 89.Den Fallen entgehen
  102. 90.Bosskampf gegen den Jäger
  103. 91.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Toshi - Komplettlösung
  104. 92.Voraussetzungen, um Toshi zu befreien
  105. 93.Bosskampf gegen den Verdorbenen Toshi
  106. 93.1.Wichtige Hinweise
  107. 93.2.Toshis Attacken
  108. 94.Kena - Bridge of Spirits: Der Heilige Bergschrein - Komplettlösung
  109. 95.Auf zum Heiligen Bergschrein!
  110. 96.Bosskampf gegen den Verdorbenen Rottgott
  111. 97.Phase 1
  112. 98.Phase 2
  113. 99.Phase 3
  114. 100.Phase 4
  115. 101.Phase 5
  116. 102.Loslassen
  117. 103.Was kommt nach dem Ende?

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Neue Bomben-Fähigkeit im Lagerhaus

Begebt euch zur westlichen Geisterbarriere und setzt vor dieser Adiras Geistermaske auf, um die Barriere zu öffnen. Durchquert nun dien neuen Teil des Dorfs (hier gibt es reichlich Sammelobjekte) und lauft nach Westen zum Lagerhaus. Stellt euch auf die Plattform und aktiviert euren Impuls, um die Tür zum Lagerhaus zu öffnen.

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Kena - Bridge of Spirits | Alle Sammelobjekte im Lagerhaus
Kena - Bridge of Spirits | Alle Sammelobjekte im Lagerhaus

Lauft zur Rückwand des Lagerhauses und stellt euch auch hier auf die Plattform, um die Tür mit einem Impuls zu öffnen. Hier kommt es nun zu einer Zwischensequenz, in welcher ihr eine Bekannte der verstorbenen Holzschmiedin trefft. Diese bringt euch die Bomben-Fähigkeit bei.

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Mit der Bombe könnt ihr Gegnern nicht nur Schaden zufügen, sondern auch bestimmte Objekte vorübergehend schweben lassen, was ihr einsetzen könnt/müsst, um Umgebungsrätsel zu lösen und in der Geschichte weiter voranzukommen.

Mit L2/LT ziehlt ihr und mit R1/RB werft ihr die Bombe. Euch wird dabei die Flugkurve angezeigt. Die Bombe explodiert dann nach einigen Momenten, allerdings könnt ihr sie auch sofort explodieren lassen, indem ihr auf diese schießt, wenn sie am Ziel haftet. Die Objekte, die ihr schweben lassen könnt, erkennt ihr an dem blauen Schimmer, der sie einhüllt.

Nutzt eure Bomben-Fähigkeit, um die Steine schweben zu lassen. Springt auf diese und lasst auch den nächsten felsen schweben.
Nutzt eure Bomben-Fähigkeit, um die Steine schweben zu lassen. Springt auf diese und lasst auch den nächsten felsen schweben.

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Den ersten Machtkristall aktivieren

Lauft ein kurzes Stück zurück und nähert euch links den blau schimmernden Steinen. Werft eine Bombe darauf und lasst diese explodieren, um die Steine schweben zu lassen. Hüpft nun auf die beiden großen Steine und werft die nächste Bombe auf die schimmernden Steine vor euch in der Nische. Springt auch auf diese und von dort auf die weiß-bemalte Kante.

Wendet euch nun nach rechts und erledigt hier die spawnenden Gegner. Habt ihr diese beseitigt, zerstört ihr das Todeszonenherz, um die Geisterpost im Haus einsammeln zu können. Lauft nun rechts die Treppen hinauf und wendet euch nach links.

Lasst die Steine in der Grube schweben, inklusive des einzelnen Felsens weiter hinten, um auf die andere Seite zu gelangen.
Lasst die Steine in der Grube schweben, inklusive des einzelnen Felsens weiter hinten, um auf die andere Seite zu gelangen.

Hier kommt ihr zu einer Grube, auf deren Boden Steine liegen, die ihr schweben lassen könnt. Lasst die ersten schweben und springt auf diese rauf, um dann auch den großen Stein weiter hinten schweben zu lassen. Über diesen springt ihr dann auf die Kante auf der anderen Seite.

Lauft nach hinten durch, um hier den ersten in seine Einzelteile zerlegten Machtkristall zu finden. Lasst diese schweben und schießt nun auf deren herauswachsenden Magiesteine, um die die drei Einzelteile zu drehen. Ihr müsst die Bestandteile nun richtig anordnen. Schießt zweimal auf das obere Teil, einmal auf das mittlere und einmal aufs untere, um den Machtkristall zu aktivieren.

Lasst die Einzelteile des Machtkristalls schwben und ordnet diese dann richtig an.
Lasst die Einzelteile des Machtkristalls schwben und ordnet diese dann richtig an.

Den zweiten Machtkristall aktivieren

Kehrt zur Mitte des Lagerhauses zurück. Nähert euch nun den Schwebesteinen gegenüber jenen, über welchen ihr zum ersten Machtkristall gelangt seid und lasst auch diese schweben. Lauft rechts die kurze Treppe hinauf und schießt auf den Magieauswuchs am großen schwebenden Stein, um diesen zu drehen und springt darüber auf die bemalte Kante.

Lauft nach hinten durch und hüpft hier den Abhang hinab, um an diesem nach unten zu rutschen. Hier müsst ihr wieder Todeszonenherzen zerstören, um das Gebiet zu reinigen. Dabei bekommt ihr es aber mit einem neuen Gegnertypen zu tun. Dieser besteht aus Steinen und greift euch mit Roll-Angriffen an. Ihr besiegt diesen, indem ihr ihn mit eurer Bombe schweben lasst und dann dessen Kern zerschießt.

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Die Steingegner besiegt ihr, indem ihr die Bomben einsetzt und dann mit Pfeilen ihren Kern zerstört.
Die Steingegner besiegt ihr, indem ihr die Bomben einsetzt und dann mit Pfeilen ihren Kern zerstört.

Habt ihr die ersten drei dieser Steingegner erledigt - passt auf ihre Roll-Angriffe auf, da diese ziemlich stark sind - dann könnt ihr bei entsprechenden Mut das Todeszonenherz hinten links am Boden zerstören, was ihr auch tun solltet, um zu verhindern, dass immer weitere Gegner spawnen. Habt ihr dann alle verbliebenen Gegner erledigt, könnt ihr auch das größere Todeszonenherz vernichten und den Weg freizumachen.

Lauft also hoch und lasst hier die Steine schweben. Springt nach oben, bis ihr euch links auf die Kante retten könnt. Lasst sie erneut schweben und dann noch den Felsen weiter hinten, um die Teleportationsblume freizulegen. Schießt euch zu diesem herüber und schießt dann auf den Kristall am Schwebestein vor euch, um diesen zu drehen. Springt auf diesen und von dort zur nächsten Kante.

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Dreht rechts den Stein, links die Plattform und schießt dann auf die Teleportationsblume, um den Abgrund zu überwinden.
Dreht rechts den Stein, links die Plattform und schießt dann auf die Teleportationsblume, um den Abgrund zu überwinden.

Zerstört nun das Todeszonenherz vor euch, um den Weg vor euch freizuräumen und hüpft dann nach oben. Hier lasst ihr die drei Einzelteile des zweiten Machtkristall fliegen, um sie nun richtig anzuordnen. Auf den oberen Teil schießt ihr einmal, auf den mittleren und unteren Teil je zweimal.

Erinnerungen an Adira

Kehrt nun zur Tür an der Rückwand des Lagerhauses zurück und aktiviert auf der Plattform davor euren Impuls, um die Tür zu öffnen. Euch bietet sich ein sehr dystopisches Bild: Ihr seht Felder und Häuser, die in Flammen stehen, deren Asche den Himmel verdunkelt.

Folgt der Erinnerung quer durch die brennenden Häuser und Felder bis zum Leuchtturm in der Ferne.
Folgt der Erinnerung quer durch die brennenden Häuser und Felder bis zum Leuchtturm in der Ferne.

Vor euch erscheint nun der goldene Schimmer einer Erinnerung. Folgt dieser durch die Felder. Unterwegs werdet ihr möglicherweise von einigen Standard-Gegnern angegriffen, welche allerdings keine Herausforderung für euch darstellen dürften.

Folgt nun der Erinnerung dem Pfad entlang bis zum großen Leuchtturm. Tretet ein, um hier einen Ritualkreis zu entdecken, wo die Erinnerung stehen bleibt. Hier gilt es nun, Adiras Geistermaske aufzusetzen, um die nächste Zwischensquenz rund um Adiras Schicksal zu aktivieren.

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