Diablo 3
Der Diablo 3 Release liegt hinter uns. Es ist endlich soweit. „Diablo 3“ steht in den Verkaufsregalen und Millionen von Blizzard-Fans auf der ganzen Welt haben sich auf das lang erwartete Action-RPG gestürzt. Dem allerorts um sich greifenden Diablo-Hype konnten offenbar auch der dicke Rotstift der Entwickler wenig anhaben. Im bisherigen Spielejahr 2012 verging kaum ein Woche, ohne dass uns eine neue Hiobsbotschaft aus dem Hause Blizzard erreichte. Dennoch brach “Diablo 3″ alle Rekorde, fuhr international Traumwertungen ein und auch unser Test zu „Diablo 3“ konnte zeigen, dass das Action-Rollenspiel nichts von seiner Faszination verloren hat. Einzig der Online-Zwang erhitzt in Kombination mit Fehler 37 die Gemüter der Fans. So gut das Spiel selbst auch sein mag, wer nicht spielen kann, wird irgendwann sauer. Wir haben für euch noch einmal alle wichtigen Information zu „Diablo 3“, die Entwicklertagebücher, und unsere damaligen Eindrücke aus der letzte Beta für euch zusammengefasst.
Action Rollenspiel Diablo 3
Als Diablo 1997 auf den heimischen PC erschien, hatte Entwickler Blizzard Entertainment (Warcraft, Starcraft, World of Warcraft) mal eben ein eigenes Genre namens Action-Rollenspiel begründet, mit „Diablo 2“ den Genrethron auf ewig abonniert und nun, mit der Ankündigung von „Diablo 3“, der erfolgreichsten und meistgespielten Games-Reihen seit PC-Spiele-Gedenken, den langerhofften Nachfolger präsentiert.
“Diablo 3″ bzw “Diablo III” in der offiziellen Schreibart, wird über fünf Charakterklasse verfügen, die allesamt ein eigenes Spielgefühl vermitteln und im Vergleich zu den Vorgängerspielen an Fähigkeiten gewonnen haben. Dank herausragender Animation, schier unüberschaubar vielen Gegnern, einer zeitgemäßen, detaillierten und düsteren Grafik, der Havok-Engine für physikalisch korrekte Umgebungseffekte vermag “Diablo 3″ vor allem eines zu bieten: Spielspaß bis zum Abwinken. Laut offiziellen Quellen soll die Weltgröße von dritten Teils mindestens der von Diablo 2 entsprechen.
Die Kontroverse um das Auktionshaus, die unterschiedlich aufgenommene Diablo 3 Beta, die Verschiebung der PvP-Arenen auf einen Diablo 3 Patch zu einer unbekannten Zeit , das unkomfortable Verkaufen von Loot und nun auch noch die Einschränkungen bei den Fähigkeiten. Neue Freunde hat Blizzard zuletzt bestimmt nicht gefunden.
Ansonsten wird Blizzard seine Erfahrungen aus World of Warcraft in “Diablo 3” einfließen lassen, um ein geschmeidiges und möglichst frustloses Spielerlebnis zu erhalten. So werden die Loots der Gegner der jeweiligen Spielklasse angepasst, der Tod bedeutet kein Erfahrungspunkteverlust mehr.
Der Release des Rollenspiels wird im Verlauf des Jahres 2012 erwartet. Sofern eine Demo angekündigt bzw. veröffentlicht wird, wird sie hier bei Funload erhältlich sein. Einen ersten Eindruck zum Spiel verschaffen dir die unten eingetragenen Screenshots und Trailer.
Bildergalerie Diablo 3 Screenshots
Diablo 3 UPDATE Herbst 2011
Neue Charakterklasse und PvP-Modus auf der BlizzCon vorgestellt!
Im Zuge der hauseigenen Messe von Blizzard Entertainment, der „BlizzCon“, gab das Entwicklerteam weitere Informationen über das Action-Rollenspiel bekannt. So wurde unter anderem die letzte Charakterklasse – die Dämonenjägerin enthüllt. Wie erwartet stellt sie die Fernkämpferin in Blizzards schlagkräftigem Klassenensemble dar. In unserer Videosektion könnt ihr euch den eigens für die Bekanntgabe erstellten Trailer der Dämonenjägerin ansehen.
Ebenso interessant ist das neue BlizzCon-Material zum kooperativen Modus und den PvP Arenen. Letztere enttäuschten jedoch auf der Messe. Grundsätzlich ist die Möglichkeit, in bis zu vierköpfigen Teams – innerhalb spezieller Arenamaps – gegeneinander anzutreten, sehr vielversprechend. Leider ist der Modus bisher nur eine nette Dreingabe, denn das Teamplay hat Blizzard vollkommen vernachlässigt. So spielt es kaum eine Rolle, welche Klassen man mit ins Team nimmt (Mönch und Dämonenjägerin haben grundsätzlich keine Zugang zur Arena), da alle Klassen sich offensiv spielen, und mehr oder weniger über die gleichen Fähigkeiten – mit jeweils unterschiedlicher Auslegeung verfügen. Im Videobereich könnt ihr euch selbst ein Bildvom PvP Modus machen.
Diablo 3 UPDATE Frühjahr 2012
Viele Änderungen, die Beta und die Angst vor dem Release
Blizzard zahlreiche Änderungen an „Diablo 3“ vorgenommen. Fast wöchentlich erreichen uns neue Informationen. So wurde unlängst zum Beispiel das Talentsystem von“ Diablo 3“ wieder geändert. Anstatt wie bisher sollen die aktiven Skills nicht mehr jederzeit frei zu wechseln sein, sondern nur noch an den sogenannten Nephalem-Altären. Aha. Einen solchen Monolithen finden die Spieler in Neu-Tristram, dem zentralen Quest-Hub von „Diablo 3“, sowie an weiteren Stellen im Spiel. Die Nephalem-Altären sollen allerdings sehr selten sein.
Da Blizzard das Talentsystem bereits empfindlich zurechtgestutzt hatte und sich viele Fans von Diablo 2 bereits Sorgen, um das finale Produkt machen, gibt diese Meldung Anstoß für weitere Bedenken. Wer nämlich eine neue Fähigkeit ausprobieren möchte, muss dafür extra durch die halbe Welt reisen. Das geht allerding nur an bestimmten Wegpunkten, den Stones of Recall.
Weitere Themen: James Cameron’s Avatar: The Game, Activision Blizzard