Das Lachmann-762 gehört in Call of Duty: Modern Warfare 2 zu den Kampfgewehren. Wir verraten euch, welche Aufsätze die besten sind und welches Setup ihr spielen solltet.
- 1.Die Standardwerte vom Lachmann-762
- 1.1.Semi-automatisch: Schaden und Schussrate
- 1.2.Voll-automatisch: Schaden und Schussrate
- 1.3.Entfernung und Projektilgeschwindigkeit
- 1.4.Rückstoßkontrolle, Nachladezeit & Zielvorrichtungs-Geschwindigkeit
- 2.Aufsatz-Strategie & Tipps zum Setup
- 3.Semi-automatisch: Lachmann 762 Allrounder-Setup
- 4.Voll-automatisch: Lachmann 762 Allrounder-Setup
Die Standardwerte vom Lachmann-762
Semi-automatisch: Schaden und Schussrate
Die Lachmann-762 verteilt im semi-automatischen Modus folgendermaßen die Schadenspunkte:
- Grundschaden: 48-46-44-32, je nach Entfernung.
- Torsoschaden (obere Hälfte): 57-55-53-38, je nach Distanz.
- Torsoschaden (untere Hälfte): 52-50-48-35, je nach Entfernung.
- Ihr benötigt also 2 bis 4 Treffer für einen Kill, je nachdem wo ihr den Gegner trefft und auf welcher Distanz ihr euch befindet.
- Ein Kopftreffer verursacht 100-96-92-68 Schaden. Auf der kürzesten Distanz (bis zu 18 Metern) könnt ihr also einen One-Shot-Kill erhalten.
Die Schussrate beträgt 492 RPM („Rounds Per Minute“). Die Standard-TTK („time to kill“) liegt somit bei 122ms-244ms.
Voll-automatisch: Schaden und Schussrate
Die Lachmann-762 verteilt im automatischen Modus folgendermaßen die Schadenspunkte:
- Grundschaden: 36-34-33-24, je nach Entfernung.
- Torsoschaden: 48-46-44-32, je nach Distanz.
- Ihr benötigt also 3 bis 5 Treffer für einen Kill.
- Ein Kopftreffer verursacht 77-74-72-51 Schaden.
Die Schussrate beträgt 606 RPM („Rounds Per Minute“). Die Standard-TTK („time to kill“) liegt damit bei 198ms-297ms.
Entfernung und Projektilgeschwindigkeit
Im semi-automatischen Modus könnt ihr bis zu einer Distanz 38 Metern mit 2 Salven einen Kill erhalten. Auf weitere Entfernungen benötigt ihr 3 Kugeln. Bis zu einer Distanz von 18 Metern könnt ihr einen One-Shot-Kill erhalten, wenn ihr den Kopf trefft.
Im automatischen Modus könnt ihr bis zu einer Entfernung von 38 Metern mit 3 Salven einen Abschuss bekommen. Wenn die Distanz sich verlängert, braucht ihr 4 Schüsse.
Die Projektilgeschwindigkeit liegt bei 660 M/S.
Rückstoßkontrolle, Nachladezeit & Zielvorrichtungs-Geschwindigkeit
Im vollautomatischen Modus besitzt die Waffe einen stärkeren Rückstoß. Die Salven besitzen vor allem auf der vertikalen Ebene größere Sprünge. Im semi-automatischen Modus liegen die Kugeln näher beieinander. Insgesamt gesehen ist der Recoil jedoch schwerer zu handhaben als bei anderen Waffen, vor allem auf den weiten Entfernungen.
Die Nachladezeit der Waffe liegt bei 2,04 Sekunden. Wichtig: Beachtet hierbei allerdings, dass es sich um die „ADD-Time“ handelt. Was bedeutet ADD-Time? Das Nachladen der Munition ist bereits abgeschlossen, allerdings kann die Animation zum Nachladen weiterlaufen. Sobald im unteren rechten Bildschirmrand eure Munition hinzugefügt wurde, ist die ADD-Time beim Nachladen beendet.
Die ZV-Zielgeschwindigkeit liegt bei 246ms, was der schnellste Wert aller Kampfgewehre ist.
Aufsatz-Strategie & Tipps zum Setup
Semi-automatisch: Lachmann 762 Allrounder-Setup
Stellt vorher unbedingt sicher, dass sich die Waffe im semi-automatischen Modus befindet:
- Mündung: Tempus GH50 (hilft beim vertikalen Rückstoß)
- Lauf: -
- Laser: FSS OLE-V Laser
- Visier: Slimline Pro oder Cronen Mini Pro
- Schaft: -
- Unterlauf: -
- Munition: -
- Magazin: 15-Schuss-Magazin
- Griff: -
Die ZV-Zielgeschwindigkeit liegt nun bei 260ms. Der Recoil und eure Mobilität sind zudem nun besser als zuvor. Die Waffe ist insgesamt gesehen im semi-automatischen Modus besser als im automatischen Modus.
Voll-automatisch: Lachmann 762 Allrounder-Setup
Stellt vorher unbedingt sicher, dass sich die Waffe im automatischen Modus befindet:
- Mündung: Tempus GH50 (hilft beim vertikalen Rückstoß)
- Lauf: Romeo FT 16“ Lauf (verbessert die Reichweite)
- Laser: FSS OLE-V Laser
- Visier: -
- Schaft: -
- Unterlauf: -
- Munition: -
- Magazin: 30-Schuss-Magazin
- Griff: -
Die ZV-Zielgeschwindigkeit liegt nun bei 410ms. Der Recoil und die effektive Reichweite sind nun besser als zuvor. Allerdings solltet ihr die Waffe nun eher als LMG betrachten.
Falls ihr noch einen tieferen Einblick in die Waffe erhalten möchtet, solltet ihr euch das Video von YouTuber und CoD-Experte TheXclusiveAce anschauen:
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