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Metroid Dread: Gelben EMMI besiegen - Lösung


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Zuletzt haben wir in Metroid Dread das Flash Shift-Upgrade in Burenia erhalten. Danach haben wir ein Shuttle nach Dairon genommen. In Dairon müsst ihr euch als Nächstes dem gelben E.M.M.I. stellen. Wie euch das gelingt, erfahrt ihr auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Metroid Dread, die wir wie gewohnt mit hilfreichen Karten ergänzen.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Metroid Dread | Komplettlösung: Artaria - Erster E.M.M.I. und Charge Beam finden
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
  3. 1.2.Ankunft in Artaria auf und kaputten E.M.M.I. besiegen
  4. 1.3.Flucht vor dem weißen E.M.M.I.
  5. 1.4.Der Weg zum Charge Beam
  6. 2.Metroid Dread: Weißen EMMI besiegen - Lösung
  7. 2.1.Thermo-Schleusen öffnen
  8. 2.2.Zentraleinheit erreichen und zerstören
  9. 2.3.Weißen E.M.M.I. zerstören
  10. 3.Metroid Dread: Corpius besiegen (erster Boss) - Lösung
  11. 3.1.Der Weg zum ersten Boss
  12. 3.2.Bosskampf gegen Corpius
  13. 3.3.Aufzug nach Cataris finden
  14. 4.Metroid Dread: Lava in Cataris abfließen lassen - Lösung
  15. 4.1.Die ersten Schritte in Cataris
  16. 4.2.Flucht vor dem grünen E.M.M.I.
  17. 4.3.Lava absickern lassen
  18. 4.4.Shuttle nach Dairon finden
  19. 5.Metroid Dread: Wide Beam auf Dairon finden - Lösung
  20. 5.1.Stromversorgung wiederherstellen
  21. 5.2.Wide Beam einsammeln und Rückweg nach Cataris
  22. 6.Metroid Dread: Grünen EMMI besiegen - Lösung
  23. 6.1.Zentraleinheit auf Cataris zerstören
  24. 6.2.Grünen E.M.M.I. zerstören
  25. 6.3.Teleportal nach Artaria finden
  26. 7.Metroid Dread: Varia Suit finden - Lösung
  27. 7.1.Versteckten Pfad zum Varia Suit entdecken
  28. 7.2.Zurück zum Teleportal nach Cataris
  29. 8.Metroid Dread: Kraid besiegen - Lösung
  30. 8.1.Der Weg zu Kraid
  31. 8.2.Bosskampf gegen Kraid
  32. 8.3.Diffusion Beam und Teleporter nach Dairon finden
  33. 9.Metroid Dread: Bombe erhalten - Lösung
  34. 9.1.Stromversorgung wiederherstellen
  35. 9.2.Bombe finden und Weg zum Shuttle nach Burenia
  36. 10.Metroid Dread: Flash Shift erhalten - Lösung
  37. 10.1.Der Weg zum Flash Shift
  38. 10.2.Shuttle zurück nach Dairon finden
  39. 11.Metroid Dread: Gelben EMMI besiegen - Lösung
  40. 11.1.Weg zur Zentraleinheit in Dairon
  41. 11.2.Gelben E.M.M.I. zerstören
  42. 11.3.Wie Speed Booster und Shinespark funktionieren
  43. 11.4.Mit dem Speed Booster nach Artaria
  44. 12.Metroid Dread: Grapple Beam erhalten - Lösung
  45. 12.1.Der Weg zum Grapple Beam
  46. 12.2.Aufzug nach Ferenia in Dairon finden
  47. 13.Metroid Dread: Chozo-Robosoldaten besiegen - Lösung
  48. 13.1.Der Weg zum Chozo-Robosoldaten
  49. 13.2.Bosskampf gegen Chozo-Robosoldaten
  50. 13.3.Aufzug nach Dairon finden
  51. 13.4.Der Weg zum Shuttle nach Burenia
  52. 14.Metroid Dread: Wasserboss Drogyga besiegen - Lösung
  53. 14.1.Der Weg zu Drogyga
  54. 14.2.Bosskampf gegen Drogyga
  55. 14.3.Aufzug nach Ghavoran finden
  56. 15.Metroid Dread: Super Missiles in Ghavoran erhalten - Lösung
  57. 15.1.Der Weg zu den Super Missiles
  58. 15.2.Shuttle nach Elun finden
  59. 16.Metroid Dread: Plasma Beam in Elun erhalten - Lösung
  60. 16.1.Der Weg zum Plasma Beam
  61. 16.2.Der Weg zum Chozo-Soldaten
  62. 16.3.Bosskampf gegen den Chozo-Soldaten
  63. 16.4.Mit dem Shuttle zurück nach Ghavoran
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Weg zur Zentraleinheit in Dairon

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Nachdem ihr das Shuttle verlassen habt, begebt ihr euch rechts in den Höhlenabschnitt. Durchquert den Wasserweg und betretet am Ende rechts die E.M.M.I.-Zone. Hier springt ihr ins Wasser und bewegt euch weiter nach rechts. Da ihr euch im Wasser nur langsam bewegen könnt, solltet ihr euch auf den Phantomumhang verlassen, wenn der in der Nähe ist. Aber auch sonst solltet ihr versuchen, euch bedeckt zu halten, da der gelbe Roboter sehr schnell ist. Wenn ihr dem eingezeichneten Pfad auf unserer Karte folgt, werdet ihr die Zentraleinheit jedoch schnell erreichen. Zum Kampf gegen die Zentraleinheit gibt es nichts Neues zu berichten. Ihr müsst sie wie gewohnt eliminieren.

Gelben E.M.M.I. zerstören

Mit der Omega-Kanone ausgerüstet, könnt ihr euch nun dem gelben E.M.M.I. entgegenstellen. Da dieser sehr schnell auf euch zustürmt, sind hier einige Fehlversuche und Frustmomente nicht ausgeschlossen. Die Geschwindigkeit des Roboters erschwert euch auch das Zielen, was für eine zusätzliche Schwierigkeit sorgt. Der Kampf ist aber ganz leicht. Ihr müsst nur eine Stelle mit einem Höhenunterschied finden, sodass Samus durch einen Spalt direkt auf den E.M.M.I. feuern kann, ohne, dass ihr überhaupt zielen müsst. Im folgenden Video zeigen wir euch, wie diese Strategie funktioniert.

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Metroid Dread | Gelben E.M.M.I. besiegen

Wie Speed Booster und Shinespark funktionieren

Vom zerstörten E.M.M.I. erhaltet ihr die Speed Booster-Fähigkeit. Drückt ihr den linken Analaogstick ein und lauft eine längere gerade Strecke, wird der Speed Booster aktiviert. Ihr seid damit sehr schnell und könnt spezielle Blöcke zerstören.

Drückt ihr während des Speed Boosters nach unten, könnt ihr einen Shinespark aufladen. Ihr könnt euch dann in normaler Geschwindigkeit weiterbewegen und habt wenige Sekunden Zeit, um den Shinespark zu entladen, indem in „B“ drückt. Direkt nach dem Drücken der B-Taste müsst ihr mit dem Analaogstick bestimmen, in welche Richtung Samus stürmen soll.

Ihr könnt den Shinespark auch eingerollt als Morph Ball verwenden. Allerdings lässt sich der Shinespark nicht aktivieren, wenn Samus einen Salto in der Luft macht (Richtung + B). Dieser Umstand ist etwas verwirrend. Wollt ihr den Shinespark nach einem Salto in der Luft aktivieren, müsst ihr den Salto canceln. Das funktioniert z. B., wenn ihr in der Luft kurz zielt oder schießt. Am einfachsten ist es, wenn ihr während eines Saltos Y + B drückt und der Shinespark wird aktiviert.

Mit dem Speed Booster nach Artaria

Eure neue Fähigkeit müsst ihr sogleich unter Beweis stellen, indem unter dem Raum der Zentraleinheit die Speed-Booster-Blöcke zerstört. Dabei könnt ihr eine Energie-Einheit einsammeln. Rechts räumt ihr weitere Speed-Booster-Blöcke aus dem Weg und verlasst die E.M.M.I.-Zone.

Folgt dem linearen Pfad bis zum nächsten Zonen-Eingang. Hier müsst ihr im langen Gang den Speed Booster aufladen und am Ende nach oben fliegen. Sammelt eine Ebene unter euch den Energie-Tank ein und benutzt die rechte Schleuse.

Im nächsten Abschnitt müsst ihr auf die obere Ebene springen und dann nach rechts durch die Wände boosten, bis ihr eine Speicherstation erreicht. Danach ladet ihr den Shinespark im nächsten Raum auf und fliegt in der Mitte des Raums nach oben durch die Decke. Ihr sammelt links den Missile Container ein und erreicht wenig später ein Teleportal nach Artaria. Was dort zu tun ist, erfahrt ihr auf der nächsten Seite unserer Komplettlösung.

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