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  5. Oddworld - Soulstorm: Das Heiligtum - Komplettlösung

Oddworld - Soulstorm: Das Heiligtum - Komplettlösung


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Abe's Suche nach „der Wächterin“ geht weiter und dabei dringt er immer tiefer in gefährliches weil feindliches Gebiet ein, welches von Sligs nur so wimmelt. Nun allerdings hat er sich sprichwörtlich ins „Herz der Finsternis“ begeben - es ist nämlich zappenduster. Auf dieser Seite zeigen wir euch, wo ihr in Level 12 „Das Heiligtum“ alle Mudokons sowie sämtliche Geheimareale und Gelée Royale findet.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Das Solltet ihr vorab wissen!
  2. 2.Allgemeine Infos und Tipps
  3. 3.Level 1 - Der Überfall auf Monsaic - Kompletter Walkthrough
  4. 4.Oddworld - Soulstorm: Die Ruinen - Komplettlösung
  5. 5.Level 2 - Die Ruinen - Kompletter Walkthrough
  6. 6.Tipps für Level 2
  7. 7.Oddworld - Soulstorm: Der Blimp - Komplettlösung
  8. 8.Level 3 - Der Blimp - Kompletter Walkthrough
  9. 9.Tipps für Level 3
  10. 10.Oddworld - Soulstorm: Die Seilbahn - Komplettlösung
  11. 11.Level 4 - Die Seilbahn - Kompletter Walkthrough
  12. 12.Tipps für Level 4
  13. 13.Oddworld - Soulstorm: Sorgental - Komplettlösung
  14. 14.Level 5 - Sorgental - Kompletter Walkthrough
  15. 15.Tipps für Level 5
  16. 16.Oddworld - Soulstorm: Phat Station - Komplettlösung
  17. 17.Level 6 - Phat Station - Kompletter Walkthrough
  18. 18.Tipps für Level 6
  19. 19.Oddworld - Soulstorm: Die Entführung - Komplettlösung
  20. 20.Level 7 - Die Entführung - Kompletter Walkthrough
  21. 21.Tipps zu Level 7
  22. 22.Oddworld - Soulstorm: Wiedervereint am Old Trellis - Komplettlösung
  23. 23.Level 8 - Wiedervereint am Old Trellis - Kompletter Walkthrough
  24. 24.Tipps für Level 8
  25. 25.Oddworld - Soulstorm: Slig Barracken - Komplettlösung
  26. 26.Level 9 - Slig Barracken - Kompletter Walkthrough
  27. 27.Tipps für Level 9
  28. 28.Oddworld - Soulstorm: Necrum - Komplettlösung
  29. 29.Level 10 - Necrum - Kompletter Walkthrough
  30. 30.Tipps für Level 10
  31. 31.Oddworld - Soulstorm: Die Minen - Komplettlösung
  32. 32.Level 11 - Die Minen - Kompletter Walkthrough
  33. 33.Tipps für Level 11
  34. 34.Oddworld - Soulstorm: Das Heiligtum - Komplettlösung
  35. 35.Level 12 - Das Heiligtum - Kompletter Walkthrough
  36. 36.Tipps zu Level 12
  37. 37.Oddworld - Soulstorm: Die Flucht - Komplettlösung
  38. 38.Level 13 - Die Flucht - Kompletter Walkthrough
  39. 39.Tipps zu Level 13
  40. 40.Oddworld - Soulstorm: FeeCo Depot - Komplettlösung
  41. 41.Level 14 - FeeCo Depot - Kompletter Walkthrough
  42. 42.Tipps für Level 14
  43. 43.Oddworld - Soulstorm: Yards - Komplettlösung
  44. 44.Level 15 - Yards - Kompletter Walkthrough
  45. 45.Tipps für Level 15
  46. 46.Oddworld - Soulstorm: Brauerei - Komplettlösung
  47. 47.Level 16 - Brauerei - Kompletter Walkthrough
  48. 48.Tipps zu Level 16
  49. 49.Oddworld - Soulstorm: Auge des Sturms - Komplettlösung
  50. 50.Level 17 - Auge des Sturms - Kompletter Walkthrough
  51. 51.Tipps für Level 17

Mehr anzeigen

Es droht eine Katastrophe. Das Soulstorm-Gebräu macht die arbeitenden Mudokons gefügig. Nehmen sie es aber nicht länger ein, sterben sie kurze Zeit später. Abe's Revolution weitet sich wie ein Lauffeuer aus und viele Mudokons fliehen, ohne zu wissen, dass dies ihren sicheren Tod bedeutet. Um alle zu retten muss Abe nun tief in den Minen unter Necrum „die Wächterin“ finden.

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Level 12 - Das Heiligtum - Kompletter Walkthrough

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Tipps zu Level 12

Ihr werdet mit absoluter Dunkelheit konfrontiert. Sich hier also zurecht zu finden ist gar nicht so leicht. Abe hat zwar eine Taschenlampe, die aber immer wieder aufladen muss. Ihr könnt euch aber auch anders umsehen. Nutzt ihr nämlich das Chanting, könnt ihr eure Chi-Kugel ein Stück durch die Gänge schicken, damit sie für euch Licht ins Dunkel bringt und ihr eine Vorstellung habt, was auf euch wartet.

Die in der Dunkelheit lauernden Sleeches werden dvom Licht ferngehalten. Setzt klug eure Fackeln ein, um an diesen vorbeizukommen.
Die in der Dunkelheit lauernden Sleeches werden dvom Licht ferngehalten. Setzt klug eure Fackeln ein, um an diesen vorbeizukommen.

Nach der langen Zwischensequenz hellt das Spiel wieder etwas auf, wirklich hell wird es dennoch nicht und die Dunkelheit bleibt wesentlicher Bestandteil des Gameplays. Es erwarten euch gefährliche Kreaturen wie die Sleeches. Ihr schützt euch vor diesen, indem ihr das Licht nutzt. Tragt deshalb stets eine Fackel in der Hand, wenn ihr euch in die Dunkelheit begebt. Bleibt aber nicht zu lange stehen, da sonst die Sleeches doch näher kommen und euch attackieren.

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