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Oddworld - Soulstorm: Die Ruinen - Komplettlösung


Mit Oddworld - Soulstorm haben wir aktuell einen neuen Jump'n'Run-Platformer auf dem Markt, der es ordentlich in sich hat. Bot das erste Level „Der Überfall auf Monsaic“ einen noch recht moderaten Schwierigkeitsgrad, zieht das zweite Level „Die Ruinen“ diesbezüglich richtig an, da viele neue Gameplay-Elemente eingeführt werden. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zweigen wir euch nacheinander, wie ihr das zweite Level in Oddworld - Soulstorm löst und wo ihr alle Geheimareale und Gelée Royale findet.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Das Solltet ihr vorab wissen!
  2. 2.Allgemeine Infos und Tipps
  3. 3.Level 1 - Der Überfall auf Monsaic - Kompletter Walkthrough
  4. 4.Oddworld - Soulstorm: Die Ruinen - Komplettlösung
  5. 5.Level 2 - Die Ruinen - Kompletter Walkthrough
  6. 6.Tipps für Level 2
  7. 7.Oddworld - Soulstorm: Der Blimp - Komplettlösung
  8. 8.Level 3 - Der Blimp - Kompletter Walkthrough
  9. 9.Tipps für Level 3
  10. 10.Oddworld - Soulstorm: Die Seilbahn - Komplettlösung
  11. 11.Level 4 - Die Seilbahn - Kompletter Walkthrough
  12. 12.Tipps für Level 4
  13. 13.Oddworld - Soulstorm: Sorgental - Komplettlösung
  14. 14.Level 5 - Sorgental - Kompletter Walkthrough
  15. 15.Tipps für Level 5
  16. 16.Oddworld - Soulstorm: Phat Station - Komplettlösung
  17. 17.Level 6 - Phat Station - Kompletter Walkthrough
  18. 18.Tipps für Level 6
  19. 19.Oddworld - Soulstorm: Die Entführung - Komplettlösung
  20. 20.Level 7 - Die Entführung - Kompletter Walkthrough
  21. 21.Tipps zu Level 7
  22. 22.Oddworld - Soulstorm: Wiedervereint am Old Trellis - Komplettlösung
  23. 23.Level 8 - Wiedervereint am Old Trellis - Kompletter Walkthrough
  24. 24.Tipps für Level 8
  25. 25.Oddworld - Soulstorm: Slig Barracken - Komplettlösung
  26. 26.Level 9 - Slig Barracken - Kompletter Walkthrough
  27. 27.Tipps für Level 9
  28. 28.Oddworld - Soulstorm: Necrum - Komplettlösung
  29. 29.Level 10 - Necrum - Kompletter Walkthrough
  30. 30.Tipps für Level 10
  31. 31.Oddworld - Soulstorm: Die Minen - Komplettlösung
  32. 32.Level 11 - Die Minen - Kompletter Walkthrough
  33. 33.Tipps für Level 11
  34. 34.Oddworld - Soulstorm: Das Heiligtum - Komplettlösung
  35. 35.Level 12 - Das Heiligtum - Kompletter Walkthrough
  36. 36.Tipps zu Level 12
  37. 37.Oddworld - Soulstorm: Die Flucht - Komplettlösung
  38. 38.Level 13 - Die Flucht - Kompletter Walkthrough
  39. 39.Tipps zu Level 13
  40. 40.Oddworld - Soulstorm: FeeCo Depot - Komplettlösung
  41. 41.Level 14 - FeeCo Depot - Kompletter Walkthrough
  42. 42.Tipps für Level 14
  43. 43.Oddworld - Soulstorm: Yards - Komplettlösung
  44. 44.Level 15 - Yards - Kompletter Walkthrough
  45. 45.Tipps für Level 15
  46. 46.Oddworld - Soulstorm: Brauerei - Komplettlösung
  47. 47.Level 16 - Brauerei - Kompletter Walkthrough
  48. 48.Tipps zu Level 16
  49. 49.Oddworld - Soulstorm: Auge des Sturms - Komplettlösung
  50. 50.Level 17 - Auge des Sturms - Kompletter Walkthrough
  51. 51.Tipps für Level 17

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Abe und die Mudokons wurden in ihrem Versteck von den Vertretern der RuptureFarms überrascht und müssen um ihr Leben rennen, wobei sie voneinander getrennt werden. Abe muss nun zusehen, wie er sowohl seine eigene Haut rettet als auch wie er die Sligs davon abhält, seine Anhänger in Scharen umzubringen.

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Level 2 - Die Ruinen - Kompletter Walkthrough

Oddworld - Soulstorm Level 2 - Die Ruinen - Kompletter Walkthrough
Oddworld - Soulstorm Level 2 - Die Ruinen - Kompletter Walkthrough

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Tipps für Level 2

In diesem Level kommt es weniger um Geschwindigkeit an als es das noch im ersten Level der Fall war, sondern mehr auf Heimlichkeit. Erscheint oben rechts eine Warnleiste, dann wisst ihr, dass ihr schleichen müsst, indem ihr die L1/LB-Taste gedrückt haltet. Haltet ihr diese gedrückt, hören die Sligs euch nicht. Bei gedrückter L1/LB-Taste könnt ihr indes lautlos springen.

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Ihr werdet in diesem Level eure Chanting-Fähigkeiten einsetzen müssen, um die Glocken zu schlagen und so Durchgänge freizulegen und um ebenfalls die Kontrolle über einige der schießfreudigen Sligs zu übernehmen, um an diesen vorbeizukommen und sie auch gegen eure anderen Gegner einzusetzen. Beachtet dabei die fliegenden runden Maschinen. Diese unterbinden eure mentalen Fähigkeiten.

Mit Abes Chanting-Kräften könnt ihr durch Schlagen der Glocken Wege freimachen aber auch die Kontrolle über feindliche Sligs übernehmen.
Mit Abes Chanting-Kräften könnt ihr durch Schlagen der Glocken Wege freimachen aber auch die Kontrolle über feindliche Sligs übernehmen.

Die Minen sind auch so ein nerviges kleines Thema: Der Zeitraum, in welchem sie grün aufleuchten und somit deaktivierbar sind, ist sehr kurz. Dabei müsst ihr nämlich einrechnen, dass es erstens einen kleinen Moment dauert ehe der Impuls, zu drücken, von eurem Gehirn auch eure Finger erreicht. Zudem braucht auch Abe ein wenig, um zu reagieren. Versucht also zu drücken, kurz bevor die Mine grün aufleuchtet, um das auszugleichen.

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