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Lösung zu Welt 5: Fungi-Mine – Super Mario Bros. Wonder


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Die fünfte Welt in Super Mario Bros. Wonder ist die Fungi-Mine. Sie gehört zu den kürzeren Welten im Spiel und umfasst sieben Level sowie nur vier weitere Herausforderungen. Einen Palast mit einem Bossgegner gibt es hier nicht.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Super Mario Bros. Wonder: Komplettlösung für alle Samen & Münzen
  2. 1.1.Lösung zu Welt 1: Röhrenfelsen-Wiese
  3. 1.1.1.Willkommen im Blumenkönigreich!
  4. 1.1.2.Piranha-Pflanzen-Parade
  5. 1.1.3.Nichts wie hinterher!
  6. 1.1.4.Einen Gallopteros hält gar nichts auf!
  7. 1.1.5.Roll, roll, Rollf!
  8. 1.1.6.Rasende Rollschuh-Koopas
  9. 1.1.7.Röhrendickicht im Sumpf
  10. 1.1.8.Spike-Versteck im Senkröhrental
  11. 1.1.9.Gallopteros-Stampede
  12. 1.1.10.Elastis im Zwielichtwald
  13. 1.1.11.Mit Rollfs durch die Lüfte
  14. 1.1.12.Palast der Röhrenfelsen-Wiese
  15. 1.1.13.Abzeichen-Test: Fallschirmmütze 1
  16. 1.1.14.Abzeichen-Test: Klimmsprung 1
  17. 1.1.15.Abzeichen-Test: Jet-Antrieb 1
  18. 1.1.16.Wiggler-Rennen: Über Stock und Stein
  19. 1.1.17.Kampfparty: Röhrenfels-Arena
  20. 1.1.18.Verschnaufpause: Immer geradeaus
  21. 1.1.19.Verschnaufpause: Wundermarken-Musik
  22. 1.1.20.Verschnaufpause: Flieg, Rollf!
  23. 2.Lösung zu Welt 2: Wölken-Gebirge – Super Mario Bros. Wonder
  24. 2.1.1.Rutschpartie im Platzda-Tal
  25. 2.1.2.Tausendschlängler im tiefen Schnee
  26. 2.1.3.Angriff der Spießeriche
  27. 2.1.4.Von Pfahl zu Pfahl
  28. 2.1.5.Watteweiche Flauschplattformen
  29. 2.1.6.Das perfekte Timing
  30. 2.1.7.Countdown am Himmel
  31. 2.1.8.Nicht den Anschluss verlieren!
  32. 2.1.9.Luftgaleree im Wölkchen-Gebirge
  33. 2.1.10.Palast des Wölkchen-Gebirges
  34. 2.1.11.Abzeichen-Test: Klimmsprung 2
  35. 2.1.12.Abzeichen-Test: Schwebe-Hochsprung 1
  36. 2.1.13.Abzeichen-Test: Sprungfeder 1
  37. 2.1.14.Kampfparty: Wölkchen-Arena
  38. 2.1.15.Suchtrupp: Rätsel der Verstecke
  39. 2.1.16.Verschnaufpause: Platzda-Schütze
  40. 2.1.17.Verschnaufpause: Über den Wolken
  41. 2.1.18.Verschnaufpause: Immer im Kreis
  42. 3.Lösung zu Welt 3: Güldenfälle – Super Mario Bros. Wonder
  43. 3.1.1.Hüpfer-Test: Es darf gehüpft werden!
  44. 3.1.2.Rochella-Test: Ins Visier geraten
  45. 3.1.3.Zwischentest: Mit großen Sprüngen
  46. 3.1.4.Stachel-Test: Feuer frei!
  47. 3.1.5.Schwärmer-Test: Unterm Nachthimmel
  48. 3.1.6.Abschlusstest: Nicht trödeln!
  49. 3.1.7.Abzeichen-Test: Duck-Hochsprung 1
  50. 3.1.8.Suchtrupp: Rätsel der Leere
  51. 3.1.9.Verschnaufpause: Unerreichbar?
  52. 3.1.10.Verschnaufpause: Ebbe im Wasserloch
  53. 3.1.11.Verschnaufpause: Zeitschalter-Kletterei
  54. 3.1.12.Verschnaufpause: Zeitschalter-Sprint
  55. 4.Lösung zu Welt 4: Wolkenlose Wüste – Super Mario Bros. Wonder
  56. 4.1.1.Bahn frei für die Armad-Bande!
  57. 4.1.2.Zug um Zug im Wüstensand
  58. 4.1.3.Wild leben in der Kegelbahn!
  59. 4.1.4.Tanz der Ninjis
  60. 4.1.5.Nächtlicher Balloink-Schwarm
  61. 4.1.6.In den Roink-Dünen
  62. 4.1.7.Das Farbwechsel-Labyrinth
  63. 4.1.8.Geheimgänge im Schiebemax-Haus
  64. 4.1.9.Ein Himmel voller Balloinks
  65. 4.1.10.Palast der Wolkenlosen Wüste
  66. 4.1.11.Abzeichen-Test: Fallschirmmütze 2
  67. 4.1.12.Abzeichen-Test: Duck-Hochsprung 2
  68. 4.1.13.Abzeichen-Test (Profi): Unsichtbarkeit 1
  69. 4.1.14.Kampfparty: Wüsten-Arena
  70. 4.1.15.Suchtrupp: Rätsel der Röhren
  71. 4.1.16.Verschnaufpause: Höhlenschatz
  72. 4.1.17.Verschnaufpause: Hoch die Bühne
  73. 4.1.18.Verschnaufpause: Raseratte-Rennen
  74. 4.1.19.Verschnaufpause: Balloink-Hüpfen
  75. 4.1.20.Verschnaufpause: Tanz im Musikraum
  76. 4.1.21.Verschnaufpause: Klippe im Schatten
  77. 5.Lösung zu Welt 5: Fungi-Mine – Super Mario Bros. Wonder
  78. 5.1.1.Hoch und runter im Pilzforst
  79. 5.1.2.Obacht vor dem Baumel-Gifttümpel
  80. 5.1.3.Festbeleuchtung zur Geisterstunde
  81. 5.1.4.Düstermaterie – Berühren verboten!
  82. 5.1.5.Expedition 1: Bloblub-Ruinen
  83. 5.1.6.Expedition 2: Wackel-Ruinen
  84. 5.1.7.Expedition 3: Gift-Ruinen
  85. 5.1.8.Abzeichen-Test: Rankenschuss 1
  86. 5.1.9.Kampfparty: Fungi-Arena
  87. 5.1.10.Verschnaufpause: Verdreht
  88. 5.1.11.Verschnaufpause: Piranha-Musikraum
  89. 6.Lösung zu Welt 6: Magma-Tiefen – Super Mario Bros. Wonder
  90. 6.1.1.Im Reich der Rotumbas
  91. 6.1.2.Augen auf in der Glutdrako-Ruine
  92. 6.1.3.Höhle der kreisenden Flammen
  93. 6.1.4.Heißes Pflaster
  94. 6.1.5.Wellengang im Lava-Tunnel!
  95. 6.1.6.Zeugen alter Zeiten
  96. 6.1.7.Luftgaleere in den Magma-Tiefen
  97. 6.1.8.Palast der Magma-Tiefen
  98. 6.1.9.Schwebe-Hochsprung 2
  99. 6.1.10.Schwebe-Pirouette 2
  100. 6.1.11.Rankenschuss 2
  101. 6.1.12.Jet-Antrieb 2
  102. 6.1.13.Unsichtbarkeit 2
  103. 6.1.14.Sprungfeder 2
  104. 6.1.15.Kampfparty: Magma-Arena
  105. 6.1.16.Suchtrupp: Rätsel der Items
  106. 6.1.17.Verschnaufpause: Vorsicht, heiß!
  107. 7.Lösung zu den Blüteninseln – Super Mario Bros. Wonder
  108. 7.1.1.Im Territorium der Sandhechte
  109. 7.1.2.Meereshöhle der Stibitzkes
  110. 7.1.3.Hoch hinaus mit den Pfeilschnäbeln
  111. 7.1.4.Schlechtwetterfront mit Sturzregen
  112. 7.1.5.Höhle der Juwelenblöcke
  113. 7.1.6.Happs und du bist weg!
  114. 7.1.7.Nimmersatte Sagaaahs
  115. 7.1.8.Im Garten der Piranha-Pflanzen
  116. 7.1.9.Luftgaleere in den Blüteninseln
  117. 7.1.10.Abzeichen-Test: Delfin-Kick 1
  118. 7.1.11.Abzeichen-Test: Delfin-Kick 2
  119. 7.1.12.Abzeichen-Test: Schwebe-Pirouette 1
  120. 7.1.13.Wiggler-Rennen: Zu Land und zu Wasser
  121. 7.1.14.Wiggler-Rennen: Höhlensprint
  122. 7.1.15.Kampfparty: Blumen-Arena
  123. 7.1.16.Torpedo-Kugelwillis im Anflug!
  124. 7.1.17.Funkelns im Dunkeln
  125. 7.1.18.Zielsuch-Kugelwillis auf Kollisionskurz
  126. 7.1.19.Festival der Fäuste
  127. 7.1.20.Der letzte Kampf! Bowsers Finale
  128. 8.Lösung zur Spezial-Welt – Super Mario Bros. Wonder
  129. 8.1.1.Röhrenfelsen-Spezial: Rollfs am Piksberg
  130. 8.1.2.Wölkchen-Spezial: Nächtliche Rhythmen
  131. 8.1.3.Wasserfall-Spezial: Vorsicht, Steinschlag!
  132. 8.1.4.Wüsten-Spezial: Freiluft-Akrobatik
  133. 8.1.5.Fungi-Spezial: Donut-Abgrund
  134. 8.1.6.Magma-Spezial: Tempo, Tempo!
  135. 8.1.7.Blüteninseln-Spezial: Gumba-Turnstunde
  136. 8.1.8.Halbfinal-Test: Piranha-Reprise!
  137. 8.1.9.Final-Test: Ewiges Wunder
  138. 8.1.10.Superfinal-Test: Abzeichenparade
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Hoch und runter im Pilzforst

Super Mario Bros. Wonder: W5-1 Hoch und runter im Pilzforst Abonniere uns
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Obacht vor dem Baumel-Gifttümpel

Super Mario Bros. Wonder: W5-2 Obacht vor dem Baumel-Gifttümpfel Abonniere uns
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Festbeleuchtung zur Geisterstunde

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Düstermaterie – Berühren verboten!

Super Mario Bros. Wonder: W5-4 Düstermaterie – Berühren verboten Abonniere uns
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Expedition 1: Bloblub-Ruinen

Super Mario Bros. Wonder: W5-5 Expedition 1: Bloblub-Ruinen Abonniere uns
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Expedition 2: Wackel-Ruinen

Super Mario Bros. Wonder: W5-6 Expedition 2: Wackel-Ruinen Abonniere uns
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Expedition 3: Gift-Ruinen

Super Mario Bros. Wonder: W5-7 Expedition 3: Gift-Ruinen Abonniere uns
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Abzeichen-Test: Rankenschuss 1

Super Mario Bros. Wonder: W5-8 Rankenschuss 1 Abonniere uns
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Kampfparty: Fungi-Arena

Super Mario Bros. Wonder: W5-9 Fungi-Arena Abonniere uns
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Verschnaufpause: Verdreht

Super Mario Bros. Wonder: W5-10 Verdreht Abonniere uns
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Verschnaufpause: Piranha-Musikraum

Super Mario Bros. Wonder: W5-11 Piranha-Musikraum Abonniere uns
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