Rathmas Knochen ist das beste Set für den Totenbeschwörer in Season 25 von Diablo 3. Wir zeigen euch die genauen Fähigkeiten und Items, die ihr für den Build benötigt.

 
Diablo 3
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Das Set Rathmas Knochen hat in Season 25 einen enormen Buff erhalten und gehört nun zu den stärksten Optionen für den Totenbeschwörer. Da die wenigen Builds, die noch stärker sind, zahlreiche Uralte Items und den legendären Edelstein Vermächtnis der Träume voraussetzen, empfehlen wir euch stattdessen dieses Set.

Rathmas Knochen: Ausrüstung

Ihr braucht ihr den Ring des Königlichen Prunks, um sowohl den vollen Set-Bonus von Rathmas Knochen als auch des Karmesin-Sets zu erhalten. In unserer Version des Builds, ist dieser in Kanais Würfel aktiviert.

Rathmas Knochen: Kanais Würfel

Rathmas Knochen: Edelsteine

Diese drei legendären Edelsteine platziert ihr in eurem Amulett und euren beiden Ringe:

Aufgrund des Season-Themas sind euer Helm und eure linke Waffe bereits mit einem Seelensplitter belegt. Daher habt ihr nur noch in den Beinen und eurer Rüstung Platz für Edelsteine. Bis ihr einen passenden Seelensplitter gefunden habt, könnt ihr jedoch auch einen Diamant oder Rubin in euren Helm einsetzen.

  • Rüstung / Beine: Topas

Rathmas Knochen: Fähigkeiten

Diablo 3 Totenbeschwörer Rathma Fähigkeiten
Die beschworenen Skelette teilen nicht viel Schaden aus, helfen aber dabei euren stärksten Skill, die Armee der Toten, vorzubereiten.

Den meisten Schaden richtet euer Skill Armee der Toten an. Dieser besitzt normalerweise einen langen Cooldown, je mehr und je schneller eure befehligen Skelette jedoch angreifen, desto stärker wird dieser Cooldown reduziert. Dadurch könnt ihr die Fähigkeit bereits nach wenigen Sekunden wieder einsetzen.

Season 25 Seelensplitter

In Season 25 wird eure Ausrüstung durch mächtige Seelensplitter verbessert. Diese verschwinden nach dem Ende der Season und sollten dann jeweils durch Smaragde und Topase ersetzt werden. Behaltet also im Hinterkopf, dass der Build nach dem Ende der Season insgesamt etwas schwächer sein wird.

Waffe: Essenz der Qual

Kopf: Scherbe des Schreckens