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AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 11 Komplettlösung


Eivor konnte den Kindern der Danu einen schweren Schlag versetzen und genug Beweise dafür sammeln, dass niemand Geringeres als Abt Eogan mac Carthaigh an deren Spitze steht. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zum „Assassin's Creed Valhalla„-DLC „Zorn der Druiden“ geht es um Kapitel 11 und um den Angriff auf Armagh sowie um die Konfrontation mit Abt Eogan.

 
Assassin's Creed Valhalla
Facts 
Assassin's Creed Valhalla

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Irischer Handel
  2. 1.1.Die Seesperre durchbrechen
  3. 2.Irisches Abenteuer
  4. 3.Blutbande
  5. 3.1.Sigfröd Manieren beibringen
  6. 3.2.Barid beim Friedhof treffen
  7. 4.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 2 Komplettlösung
  8. 5.Eine Falle für Thorstein
  9. 5.1.Amas Schlüssel stehlen
  10. 5.2.Thorstein besiegen und einfangen
  11. 6.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 3 Komplettlösung
  12. 7.Aufbau von Rath Oinn
  13. 7.1.Handelsgebäude errichten und Handelsposten-Material
  14. 8.Dyflins Reichweite: Handelsgüter und Handelsverträge
  15. 9.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 4 Komplettlösung
  16. 10.Flanns Irland
  17. 10.1.Ciara finden und nüchtern machen
  18. 10.2.Zur Krönung nach Temair
  19. 10.3.Den verschwundenen Priester finden
  20. 11.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 5 Komplettlösung
  21. 12.Mit Anwesenheit glänzen
  22. 12.1.Inchroe infiltrieren
  23. 12.2.Das Buch von Ceanannas finden
  24. 13.Kriegsbemühungen
  25. 14.Stärke sammeln
  26. 15.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 6 Komplettlösung
  27. 16.Einen Fuß in Connachta
  28. 16.1.Die Eroberung von Caiseal Bir
  29. 16.2.Die Hofdichterin Ciara finden
  30. 17.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 7 Komplettlösung
  31. 18.Bluttrank
  32. 18.1.Die Kinder der Danu
  33. 18.2.Zu Besuch bei der Druiden Deirdre
  34. 18.3.Den Zaunkönig finden und töten
  35. 19.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 8 Komplettlösung
  36. 20.In den Nebel
  37. 20.1.Hinweise zum Fluchstein und unter das Dorf Tuaim gelangen
  38. 20.2.Den Puca verfolgen und das Opferritual erreichen
  39. 20.3.Kampf gegen den Puca, den Fluchstein und die Kultisten
  40. 20.4.Romanze mit Ciara
  41. 21.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 9 Komplettlösung
  42. 22.Das nördliche Reich
  43. 23.Könige hofieren
  44. 23.1.Barids Männer befreien & Ailech einnehmen
  45. 24.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 10 Komplettlösung
  46. 25.Hinter Verhandlungen verborgen
  47. 26.Der Lohn des Krieges
  48. 26.1.Alle Hinweise sammeln, um "die Saat" und "das Reh" aufzuspüren
  49. 27.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 11 Komplettlösung
  50. 28.Die Geißelung der Schlangen
  51. 29.Die Eroberungs-Schlacht von Armagh
  52. 29.1.Den zweiten Innenhof einnehmen
  53. 29.2.Hinterhalt hinter dem nächsten Tor
  54. 29.3.Abt Eogan (Die Eiche) töten
  55. 30.AC Valhalla: Zorn der Druiden - Kapitel 12 Komplettlösung
  56. 31.Der Preis des Verrats
  57. 31.1.Kampf gegen die durch Ciara kontrollierten Soldaten
  58. 32.Bosskampf: Flann Sinna
  59. 33.Bosskampf: Ciara
  60. 34.Wichtige Entscheidung: Ciara töten oder verschonen?

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Die Geißelung der Schlangen

Reist zum nördlichen Ufer des Flusses Cluain-Dabhail im Süden von Ulaid, um hier Flanns Lager zu finden. Sprecht mit dem Hochkönig und Sichfrith im Inneren des Zelts. Es soll nun dem Abt an den Kragen gehen und um ein Zeichen zu setzen sollen Teile Armaghs niedergebrannt werden.

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Begebt euch in den Südel von Ulaid, um am Nordufer des Cluain-Dabhail Flanns Heereslager zu finden.
Begebt euch in den Südel von Ulaid, um am Nordufer des Cluain-Dabhail Flanns Heereslager zu finden.

Sprecht draußen erneut mit Flann. Wenn ihr wollt, könnt ihr vorher noch ein paar Worte mit Sichfrith wechseln, ehe ihr euch dem Hochkönig Irlands zuwendet. Im Gespräch mit letzterem könnt ihr nun entscheiden, ob ihr den Angriff auf Armagh starten oder vorher noch etwas erledigen wollt. Entscheidet ihr euch für den Kampf, dann geht es auch sogleich los.

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Die Eroberungs-Schlacht von Armagh

Zu Beginn stürmt ihr auf die Mauern zu. Die Zugbrücke wird gleich am Anfang heruntergelassen und mehrere Feinde, darunter auch ein Irischer Wolfshund sowie dessen Meister mit seinem flammenden Schwert. Achtet beimKampf gegen diese auch auf herabprasselnde Pfeile, die durch rote Kreise auf dem Boden angekündigt werden.

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Stürmt ihr die Zugbrücke, so passt auf den Wolfshund-Meister mit seinem langen flammenden Schwert auf.
Stürmt ihr die Zugbrücke, so passt auf den Wolfshund-Meister mit seinem langen flammenden Schwert auf.

Im Anschluss müsst ihr den Innenhof säubern, wobei ihr nun ebenfalls auf die Bogenschützen auf den Mauern sowie auf die Balliste oben vor euch achten müsst. Schießt ihr auf den explosiven Krug daneben, könnt ihr diese zeitgleich unschädlich machen als auch einige Bogenschützen nach Helheim schicken.

Den zweiten Innenhof einnehmen

Habt ihr alle Gegner im Hof sowie auf den Mauern erledigt, gilt es den Bereich zu eurer Linken zu erogern. Schießt auf das Schanier der Leiter rechts neben dem Fallgatter, um diese herabzulassen. Klettert nun nach oben, stellt euch neben die Kurbel und öffnet das Gatter, indem ihr die Dreieck-/Y-Taste gedrückt haltet.

Um das Fallgatter zum zweiten Innenhof zu öffnen, müsst ihr zunächst rechts die Leiter herunterlassen.
Um das Fallgatter zum zweiten Innenhof zu öffnen, müsst ihr zunächst rechts die Leiter herunterlassen.

Abgesehen vom Abschlachten der feindlichen Soldaten, wobei ihr euch vor allem vor den Armbrustschützen in Acht nehmen solltet, müsst ihr nun das Dorf niederbrennen. Dies tut ihr, indem ihr entweder Fackeln auf die Dächer der Gebäude werft, oder auf die vielen explosiven Krüge neben diese schießt.

Hinterhalt hinter dem nächsten Tor

Habt ihr genug Gebäude angezündet, begebt ihr euch zum Vorplatz des nächsten Tores. Dieses müsst ihr nun öffnen, um Flann, Sichfrith und deren Männer hereinzulassen. Benutzt dafür am besten den Aufzug links neben dem Tor. Springt auf der anderen Seite herunter, zerstört die Aufhängungen des Balkens und öffnet dann das Tor, indem ihr die Dreieck-/Y-Taste gedrückt haltet.

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Assassin's Creed Valhalla | Fliegendes Papier #7 - Fundort
Assassin's Creed Valhalla | Fliegendes Papier #7 - Fundort

Macht hier schnell, da rasch einige Gegner hinter euch erscheinen, welche allein zusammen mit dem ständigen Pfeil-Beschuss durchaus eine Herausforderung darstellen können. Habt ihr aber eure Kameraden bereits hereingelassen, wird der Kampf wesentlich leichter. Habt ihr alle Gegner getötet, begleitet ihr Flann den Hügel hinauf zur Kirche und brecht mit ihm zusammen die Tür auf.

Abt Eogan (Die Eiche) töten

Drinnen begegnet ihr Abt Eogan sowie zweien seiner Soldaten. Dieser beschuldigt Ciara, dass sie weiterhin den Kindern der Danu angehören würde. Im Kampf gegen den Abt und seine Männer solltet ihr zunächst die beiden Handlanger in gewohnter Manier zuwenden, ehe ihr euch um den „Mann Gottes“ kümmert. Eogan ist zwar etwas zäher, bedarf aber keiner besonderen Strategie.

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