Keulenwaffen wie Streitkolben und Hammer verursachen in Valheim Bonusschaden gegen Skelette und sind auch gegen die Schlammmonster im Sumpf nützlich. Auch das Parieren mit Keulen gibt euch einen Bonus auf die Betäubung der Feinde. Durch Benutzung solcher Waffen erhöht ihr eure Keulen-Fertigkeit. Im Folgenden zeigen wir euch alle Keulen mit ihren Herstellungskosten, Werten und Upgrades in der Liste.
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Keule
- Herstellungskosten: 6x Holz
- Herstellungsort: Keiner
- Typ: Einhändig
- Werte:
- Gewicht: 2
- Haltbarkeit: 100
- Instandsetzungslevel: 1
- Schaden (Hieb): 12
- Blockwert: 10
- Parierstärke: 20
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 25
- Hinterhältigkeit: 3x
- Bewegungstempo: -5%
- Werte nach Upgrade (Erfordert Werkbank Stufe 1 → 2 → 3 → 4)
- Stufe: 1 → 2 → 3 → 4
- Schaden: 12 → 18 → 24 → 30
- Haltbarkeit: 100 → 150 → 200 → 250
- Parierstärke: 20 → 25 → 30 → 35
Fackel
- Herstellungskosten: 1x Holz, 1x Harz
- Herstellungsort: Keiner
- Typ: Einhändig
- Werte:
- Gewicht: 1
- Haltbarkeit: 20
- Instandsetzungslevel: 1
- Schaden (Hieb): 4
- Schaden (Feuer): 15
- Blockwert: 10
- Parierstärke: 10
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 30
- Hinterhältigkeit: 3x
- Bewegungstempo: -5%
Hirschzertrümmerer
- Herstellungskosten: 20x Kernholz, 5x Hirschtrophäe, 2x Lederreste
- Herstellungsort: Werkbank Stufe 2
- Typ: Zweihändig
- Werte:
- Gewicht: 4
- Haltbarkeit: 100
- Instandsetzungslevel: 2
- Schaden (Hieb): 20
- Schaden (Stechen): 5
- Blockwert: 15
- Parierstärke: 50
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 150
- Hinterhältigkeit: 2x
- Bewegungstempo: -20%
- Werte nach Upgrade (Erfordert Werkbank Stufe 2 → 3 → 4 → 5)
- Stufe: 1 → 2 → 3 → 4
- Schaden: 20 → 26 → 32 → 38
- Haltbarkeit: 100 → 150 → 200 → 250
- Parierstärke: 50 → 60 → 70 → 80
Bronzestreitkolben
- Herstellungskosten: 4x Holz, 8x Bronze, 3x Lederreste
- Herstellungsort: Schmiede Stufe 1
- Typ: Einhändig
- Werte:
- Gewicht: 2
- Haltbarkeit: 200
- Instandsetzungslevel: 1
- Schaden (Hieb): 35
- Blockwert: 10
- Parierstärke: 30
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 80
- Hinterhältigkeit: 3x
- Bewegungstempo: -5%
- Werte nach Upgrade (Erfordert Schmiede Stufe 1 → 2 → 3 → 4)
- Stufe: 1 → 2 → 3 → 4
- Schaden: 35 → 41 → 47 → 53
- Haltbarkeit: 200 → 250 → 300 → 350
- Parierstärke: 30 → 35 → 40 → 45
Eisenstreitkolben
- Herstellungskosten: 4x Holz, 20x Eisen, 3x Lederreste
- Herstellungsort: Schmiede Stufe 2
- Typ: Einhändig
- Werte:
- Gewicht: 2
- Haltbarkeit: 200
- Instandsetzungslevel: 2
- Schaden (Hieb): 55
- Blockwert: 10
- Parierstärke: 30
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 90
- Hinterhältigkeit: 3x
- Bewegungstempo: -5%
- Werte nach Upgrade (Erfordert Schmiede Stufe 2 → 3 → 4 → 5)
- Stufe: 1 → 2 → 3 → 4
- Schaden: 55 → 61 → 67 → 73
- Haltbarkeit: 200 → 250 → 300 → 350
- Parierstärke: 30 → 35 → 40 → 45
Eisenhammer
- Herstellungskosten: 10x Uralte Rinde, 30x Eisen, 4x Ymir-Fleisch, 1x Elite-Draugr-Trophäe
- Herstellungsort: Schmiede Stufe 2
- Typ: Zweihändig
- Werte:
- Gewicht: 4
- Haltbarkeit: 100
- Instandsetzungslevel: 2
- Schaden (Hieb): 55
- Blockwert: 15
- Parierstärke: 50
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 200
- Hinterhältigkeit: 2x
- Bewegungstempo: -20%
- Werte nach Upgrade (Erfordert Schmiede Stufe 2 → 3 → 4 → 5)
- Stufe: 1 → 2 → 3 → 4
- Schaden: 55 → 61 → 67 → 73
- Haltbarkeit: 100 → 150 → 200 → 250
- Parierstärke: 50 → 60 → 70 → 80
Frostner
- Herstellungskosten: 10x Uralte Rinde, 30x Silber, 5x Ymir-Fleisch, 5x Frostdrüse
- Herstellungsort: Schmiede Stufe 3
- Typ: Einhändig
- Werte:
- Gewicht: 2
- Haltbarkeit: 200
- Instandsetzungslevel: 3
- Schaden (Hieb): 35
- Schaden (Frost): 40
- Schaden (Geist): 20
- Blockwert: 10
- Parierstärke: 30
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 120
- Hinterhältigkeit: 3x
- Bewegungstempo: -5%
- Werte nach Upgrade (Erfordert Schmiede Stufe 3 → 4 → 5 → 6)
- Stufe: 1 → 2 → 3 → 4
- Schaden (Hieb): 35 → 35 → 35 → 35
- Schaden (Frost): 40 → 46 → 52 → 58
- Schaden (Geist): 20 → 20 → 20 → 20
- Haltbarkeit: 200 → 250 → 300 → 350
- Parierstärke: 30 → 35 → 40 → 45
Stachelschwein
- Herstellungskosten: 5x Edelholz, 20x Eisen, 5x Nadel, 10x Leinenzwirn
- Herstellungsort: Schmiede Stufe 4
- Typ: Einhändig
- Werte:
- Gewicht: 2
- Haltbarkeit: 150
- Instandsetzungslevel: 4
- Schaden (Hieb): 50
- Schaden (Stechen): 45
- Blockwert: 20
- Parierstärke: 30
- Parierbonus: 2x
- Rückstoß: 90
- Hinterhältigkeit: 3x
- Bewegungstempo: -5%
- Werte nach Upgrade (Erfordert Schmiede Stufe 4 → 5 → 6 → 7)
- Stufe: 1 → 2 → 3 → 4
- Schaden (Hieb): 50 → 50 → 50 → 50
- Schaden (Stechen): 45 → 51 → 57 → 63
- Haltbarkeit: 150 → 200 → 250 → 300
- Parierstärke: 30 → 35 → 40 → 45