Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • The Town Of Light im Test: Auf den Spuren des Wahnsinns
    GamesTest

    The Town Of Light im Test: Auf den Spuren des Wahnsinns

    Shutter Island lässt grüßen: Psychiatrische Kliniken sind ein beliebtes Setting für Horrrofilme. In The Town of Light wirst du selbst zur Patientin, die den Schrecken der Anstalt hilflos ausgeliefert ist.

    Alexander Gehlsdorf 1
  • ARMS im Test: So schlägt sich Nintendos Fun-Boxer
    GamesTest

    ARMS im Test: So schlägt sich Nintendos Fun-Boxer

    Als Nintendo Anfang des Jahres ARMS für die Switch ankündigte, wussten Fans und Kritiker nicht so richtig, was sie von dem quietschbunten Box-Spiel halten sollten. Am 16. Juni 2017 kommt der unkonventionelle Prügler nun in den Handel. Ich habe getestet, wie er sich schlägt.

    Victor Redman
  • DiRT 4 im Test: Zwei starke Rennspiele in einem
    GamesTest

    DiRT 4 im Test: Zwei starke Rennspiele in einem

    Mit DiRT 4 versprechen die Entwickler von Codemasters einen Mix aus Arcade- und Simulations-Rennspiel. Werden Rennspiel-Einsteiger wie auch erfahrene Simulations-Fans gleichermaßen abgeholt?

    Sandro Kreitlow
  • Tekken 7 im Test: Es gibt wieder eins auf die Nuss!
    GamesTest

    Tekken 7 im Test: Es gibt wieder eins auf die Nuss!

    Lange haben Fans darauf warten müssen, jetzt ist es endlich da: Zum ersten Mal hat es die bekannte Prügler-Reihe Tekken auf die aktuelle Konsolen-Generation geschafft! Ich habe das Beat-‚em-Up ordentlich in die Mangel genommen und weiß, welches Potential leider noch ungenutzt bleibt.

    Lisa Fleischer
  • Star Trek Bridge Crew: Wenn aus Fremden Freunde werden
    GamesTest

    Star Trek Bridge Crew: Wenn aus Fremden Freunde werden

    Star Trek: Bridge Crew lässt dich im Sessel des Captains auf einem Föderationsraumschiff Platz nehmen und erfüllt damit den Traum eines jeden Trekkies. Aber ist auch der Spielspaß so unendlich wie die Weiten des Alls?

    Alexander Gehlsdorf 1
  • RiME im Test: Die hohe Kunst der Melancholie
    GamesTest

    RiME im Test: Die hohe Kunst der Melancholie

    Ico, Journey, The Witness, Brothers: Tale of Two Sons. Diese Titel sind es, mit denen RiME sich Vergleiche gefallen lassen musste, als es 2013 enthüllt wurde. Dabei besitzt das neue Spiel des spanischen Entwicklerstudios Tequila Works eine eigene Identität und weiß Dich mit Melancholie zu berühren, wie kaum ein anderes Spiel derzeit.

    Sandro Kreitlow
  • Injustice 2 im Test: Gutes Spiel zur falschen Zeit
    GamesTest

    Injustice 2 im Test: Gutes Spiel zur falschen Zeit

    Der Frühsommer 2017 ist ein wahres Freudenfest für Beat-‚em-Up-Fans. Tekken 7 erscheint in wenigen Tagen. Mit Ultra Street Fighter 2: The Final Challangers schafft es die Serie auch auf Nintendo Switch. Und dann wäre da noch Underdog Injustice 2. Ebenfalls ein Grund zur Freude?

    Lisa Fleischer
  • The Surge im Test: Gnadenlose Science-Fiction
    GamesTest

    The Surge im Test: Gnadenlose Science-Fiction

    Mit The Surge nimmt das deutsche Entwicklerstudio Deck13 die Hardcore-Action-RPG-Formel der Soulsborne-Reihe und verpackt diese in ein Science-Fiction-Setting. Eine billige Kopie erfolgreicher Spiele? Spoiler: The Surge ist mehr, als das.

    Sandro Kreitlow
  • Farpoint im Test: Immersion groß geschrieben
    GamesTest

    Farpoint im Test: Immersion groß geschrieben

    Farpoint verspricht, DAS Zugpferd von PlayStation VR zu werden. Der exklusive Titel erinnert an Starship Troopers, erzählt jedoch eine ganz eigene Geschichte, die mit Atmosphäre zu überzeugen weiß.

    Sandro Kreitlow 2
  • Prey im Test: Bioshock im Weltraum
    GamesTest

    Prey im Test: Bioshock im Weltraum

    Prey bedient sich großzügig an jeder Menge Shooter-Klassikern und verbindet die unterschiedlichen Vorlagen mit jeder Menge Klebstoff. Aber entsteht dabei auch automatisch ein gutes Spiel?

    Alexander Gehlsdorf 2
  • Syberia 3 im Test: Grafisches und sprachliches Metzelfest
    GamesTest

    Syberia 3 im Test: Grafisches und sprachliches Metzelfest

    Sanfte Klänge untermalen die Winterlandschaft; tanzende Schneeflocken und eine braun-weiße Eule gleiten durch die Lüfte. Ihr Blick streift das vereiste Boot; im Schnee begraben und darin eine Frau, Kate Wa — Hier bricht die deutsche Sprachausgabe leider ab.

    Marina Hänsel
  • Telltales Guardians of the Galaxy Episode 1 im Test: Ein routiniertes Adventure
    GamesTest

    Telltales Guardians of the Galaxy Episode 1 im Test: Ein routiniertes Adventure

    Die Guardians of the Galaxy stehen für Humor, spaßige Action und familiären Zusammenhalt. All das will Entwickler Telltale Games nun zu einem Adventure-Spiel verbinden. Kann die erste Episode von Guardians of the Galaxy - The Telltale Series den Charme der verrückten Marvel-Superhelden auf den Bildschirm zaubern?

    Sandro Kreitlow
  • Outlast 2 im Test: Offenbarung des Schmerzes
    GamesTest

    Outlast 2 im Test: Offenbarung des Schmerzes

    Die Entwickler vom Horror-Schocker Outlast gebären Dir ein noch sadistischeres Kind der Dunkelheit: Outlast 2, ein Albtraum, der Deine schlaflosen Nächte versüßen soll. Aber kann das Spiel dieses Versprechen einhalten?

    Marina Hänsel
  • Dawn of War 3 im Test: Vom Noob zum Space Marine // Gewinnspiel
    GamesTest

    Dawn of War 3 im Test: Vom Noob zum Space Marine // Gewinnspiel

    Warhammer 40.000: Dawn of War 3 nimmt nach mehr als acht Jahren den blutigen Kriegshammer wieder in die Hände, um das Strategiegenre an sich zu reißen. Ich, in meiner Funktion als Anfänger, versuche mich halbwegs durch Horden von Orks und Eldar zu schlagen. Wie meine Reise vom Noob zum waschechten Space Marine verläuft und was Dawn of War 3 besonders gut macht, verrate ich Dir in meinem Test. PS: Am Ende des Textes...

    Marvin Fuhrmann 1
  • Yo-Kai Watch 2 im Test: Nein, das ist kein Pokémon-Klon
    GamesTest

    Yo-Kai Watch 2 im Test: Nein, das ist kein Pokémon-Klon

    Vor gerade mal einen Jahr erschien mit Yo-Kai Watch ein gelungener Titel für den Nintendo 3DS, der im ersten Moment vor allem an Pokémon erinnerte. Jetzt kommt endlich auch die Fortsetzung zu uns nach Deutschland. Yo-Kai Watch 2 ist allerdings viel mehr als eine Kopie der beliebten Taschenmonster.

    Alexander Gehlsdorf
  • Blackwood Crossing im Test: Eine schaurig-traurige Zugfahrt
    GamesTest

    Blackwood Crossing im Test: Eine schaurig-traurige Zugfahrt

    In der Steam-Beschreibung wird Blackwood Crossing als eine „bewegende Geschichte um Intrigen und Geheimnisse“ beschrieben. Gleich vorweg: Intrigen gibt es eigentlich keine und auch die Geheimnisse halten sich in Grenzen. Dennoch ist Blackwood Crossing eins der bewegende Spiele, die ich in den vergangenen Monaten spielen durfte. Seine Stärken, aber auch seine Schwächen, verrate ich Dir im Test.

    Markus Grundmann
  • Persona 5 im Test: Nah an der Perfektion
    GamesTest

    Persona 5 im Test: Nah an der Perfektion

    Ein halbes Jahr nachdem japanische Spieler Persona 5 schon euphorisch feierten erscheint der Titel nun endlich auch bei uns. Die Erwartungen vieler Spieler ist immens, soll es sich hierbei doch um eines der besten Rollenspiele aller Zeiten handeln. Dabei geht Entwickler Atlus noch einen Schritt weiter.

    Sandro Kreitlow 12
  • Ghost Recon Wildlands im Test: Taktik-Hit oder Einheitsbrei?
    GamesTest

    Ghost Recon Wildlands im Test: Taktik-Hit oder Einheitsbrei?

    In der Beta-Phase stieß Ghost Recon Wildlands noch auf gemischte Reaktionen in der Community. Seit letzter Woche steht das fertige Spiel im Laden. Leider konnten nicht alle Kritikpunkte korrigiert werden.

    Alexander Gehlsdorf 3
  • Erster Battlefield 1-DLC im Test: They Shall Not Pass
    GamesTest

    Erster Battlefield 1-DLC im Test: They Shall Not Pass

    Mit They Shall Not Pass erhält Battlefield 1 seinen ersten DLC. Ein Hinweis gleich vorweg: In They Shall Not Pass kämpfen leider nicht 32 Gandalfs gegen 32 Balrogs. Stattdessen fokussiert sich der neue DLC auf die französische Armee im Ersten Weltkrieg. Wie sich die neuen Inhalte spielen, erfährst Du in unserem Test.

    Sandro Kreitlow
* Werbung