Call of Duty - Infinite Warfare: Alle Waffen und ihre Attribute im Überblick

Christopher Bahner

Die Waffen in Call of Duty: Infinite Warfare entsprechen größtenteils dem Shooter-Standard und enthalten Sturmgewehre, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und alle weiteren Kategorien, die Shooter-Fans bereits gewöhnt sind. Da der diesjährige Ableger aber genauso wie CoD: Black Ops 3 in der Zukunft spielt, gibt es auch einige futuristische Energie- und Plasmawaffen sowie spezielle Granaten. Wir zeigen euch alle bisher bekannten Waffen des Ego-Shooters im Überblick.

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Auf der Call of Duty XP, dem Fan-Event zur wohl größten Ballerbude unter den Ego-Shootern durfte der Multiplayer-Modus von CoD: Infinite Warfare ausgiebig angezockt werden und auch viele Waffen konnten erstmals ausprobiert werden, die wir euch im Folgenden genauer vorstellen möchten. Bei uns erfahrt ihr außerdem auch mehr Details zu den Combat Rigs und Klassen.

Call of Duty - Infinite Warfare im Test

Call of Duty: Infinite Warfare im Test.

Call of Duty - Infinite Warfare: Waffen in der Übersicht

Neben den herkömmlichen Waffenkategorien, die es wie immer auch gibt, lassen sich auch einige neue Kreationen im Arsenal finden. So gibt es etwa ein Sturmgewehr, dass ihr in zwei Teile auseinander brechen könnt, um im Akimbo-Stil zu feuern. Oder wie wäre es mit einer Granate, die ein schwarzes Loch errichtet und so Feinde in der Nähe anzieht. Sämtliche bestätigte Waffen listen wir euch im Folgenden auf.

Hinweis! Diese Liste enthält alle bis dato gezeigten Waffen der Beta-Version. Sobald wir neue Bilder und Informationen zu den Waffen haben, werden wir diese Liste entsprechend ergänzen.

Call of Duty - Infinite Warfare: Zombie-Modus erklärt*

Nutzt zur besseren Übersicht auch die folgende Navigation, um schnell zu einzelnen Waffenkategorien zu springen.

CoD - Infinite Warfare: Sturmgewehre

NV4  Vollautomatisches Ballistikgewehr. Erhöhte Stabilität und Präzision durch moderate Schussrate. Ideal für mittlere und lange Distanzen. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 85 60 88 71 65

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R3K Energiegewehr mit 3er-Feuerstößen. Jeder Feuerstoß bringt extreme Mannstoppwirkung in präzisen Intervallen. 3-Schuss-Salve
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 76 70 78 80 65

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KBAR-32 Vollautomatisches Ballisitikgewehr. Schnelle Schussrate mit einem leichten Rahmen für erhöhte Kontrolle und Mobilität beim Feuern aus der Hüfte. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 62 68 76 79 74

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Type-2 Vollautomatisches Energiegewehr. Verfügt zudem über automatischen Akimbo-Pistolen-Modus. Hat die höchste Schussrate der Klasse. Automatik/Akimbo
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 81 57 92 82 65

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Volk Vollautomatisches Energiegewehr. Beste Mannstoppwirkung der Klasse mit niedriger, zuverlässiger Schussrate. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 67 72 85 62 65

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Call of Duty Infinite Warfare: Alle Perks in der Übersicht*

CoD - Infinite Warfare: Maschinenpistolen (SMGs)

Erad  Vollautomatische Energiewaffe. Die weite Streumündung dämpft den Rückstoß und sorgt für die höchste Präzision der Klasse. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 72 48 55 84 80

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FHR-40 Vollautomatische Ballistikwaffe. Bietet durch den einzigartigen Bolzenträger eine moderate Reichweite mit extrem hoher Schussrate. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 40  58  49  97 80

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Karma-45 Vollautomatische Ballistikwaffe. Die Bauweise mit Doppelmagazin sorgt für erhöhte Munitionskapazität und schnelleres Nachladen. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 68 42 59 81 80

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RPR Evo Vollautomatische Ballistikwaffe. Verfügt zudem über alternativen Sturmgewehr-Modus. Das Hybridvisier sorgt für Präzision auf größere Distanzen. Automatik/Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
70 53 53 91 80

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HVR Vollautomatische Ballistikwaffe. Nutzt schwere Munition von der Erde für die beste Mannstoppwirkung der Klasse. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 66 62 57 76 80

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Call of Duty - Infinite Warfare: Alle Maps des Shooters vorgestellt*

CoD - Infinite Warfare: Leichte Maschinengewehre (LMGs)

R.A.W.  Vollautomatische Energiewaffe. Bietet eine verlässliche Schussrate und eine Hochleistungs-Energiezelle zur dauerhaften Anwendung. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 55 65 80 63 50

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Mauler Vollautomatische schwere Ballistikwaffe. Ein experimenteller Gaußspalter bündelt ultraschnelle Schüsse zu relativ präzisem Feuer aus der Hüfte. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 45 51 54 85 50

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Titan Vollautomatische Energiewaffe. Verursacht hohen Schaden bei starkem Rückstoß. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 52  58 86 72 50

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CoD - Infinite Warfare: Scharfschützengewehre

KBS Longbow Ballistikgewehr mit Geradezugverschluss. Ein Treffer aufwärts der Hüfte ist tödlich. Beim Nachladen der Kammer kein Blick durch die Zielvorrichtung. Geradezugverschluss
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 82  86  90  33  58

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EBR-800 Halbautomatisches Energiegewehr. Für automatisches Feuer und geringeren Energieverbrauch kann in den alternativen Sturmgewehr-Modus gewechselt werden. Automatik/Halbautomatisch
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 78 88 90 40 65

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Widowmaker 2-Schuss-Ballistikgewehr mit Geradezugverschluss. Laufkammer für verlässliche 2-Schuss-Feuerstöße und leichter Rahmen für erhöhte Mobilität. Geradezugverschluss
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 85 83 90 54 65

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DMR-1 Halbautomatisches Ballistikgewehr. Magazineinschub oben mit moderater Mannstoppwirkung und geringem Rückstoß. Vorzeitiger Magazinauswurf möglich. Halbautomatisch
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 80 78 82 44 65

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Call of Duty - Infinite Warfare: Editionen und Season Pass im Detail*

CoD - Infinite Warfare: Schrotflinten

Reaver Halbautomatische Ballistik-Schrotflinte. Hat ein Trommel-Drehmagazin für eine schnelle Schussabgabe. Halbautomatisch
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 40  82  22  45 80

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Banshee Vorderschaftrepetier-Schall-Schrotflinte. Hochdezibel-Akustik-Treiber für ausgewogene Mannstoppwirkung und Schussrate. Vorderschaftrepetierer
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 45  84  26  36  80

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DCM-8 Vollautomatische Energie-Schrotflinte. Die Schnellfeuer-Möglichkeit wird durch eine Hochleistungs-Energiezelle unterstützt. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 30  80  18  61  80

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Rack-9 Vorderschaftrepetier-Ballistik-Schrotflinte. Kaliber-12-Munition für überragende Mannstoppwirkung. Erhöhte Präzision mit der Zielvorrichtung. Vorderschaftrepetierer
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 50  86  27  34  80

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CoD - Infinite Warfare: Klassische Waffen

OSA Vollautomatisches Ballistikgewehr. Beliebt aufgrund seines schnellen, durchschlagkräftigen Feuers und des integrierten Granatwerfers. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 42 78 80 87 58

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MacTav-45 Vollautomatische Ballistikwaffe. War früher auf der Erde trotz der geringen Schussrate beliebt aufgrund der hohen Mannstoppwirkung. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 66 62 70 68 80

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TF-141 Ballistikgewehr mit Geradezugverschluss. Bekannt für überragende Stabilität, tolles Handling und extremen Rückstoß. Geradezugverschluss
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 85  86  90  34  80

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S-Ravage Vorderschaftrepetier-Ballistik-Schrotflinte. Eine bewährte Waffe, die das langsame Nachladen durch immense Reichweite und Mannstoppwirkung kompensiert. Vorderschaftrepetierer
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 50 86 29 33 80

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M1 Halbautomatisches Ballistikgewehr. Altes Gewehr mit moderater Mannstoppwirkung und geringem Rückstoß. Magazin muss vor dem Nachladen geleert werden. Halbautomatisch
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 80  78  82  49  70

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Hornet Vollautomatische Ballistikpistole. Hat die höchste Schussrate und den höchsten Rückstoß aller Waffenklassen. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 47  55  36  98  80

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Call of Duty - Infinite Warfare: Systemanforderungen im Detail*

CoD - Infinite Warfare: Pistolen/Handfeuerwaffen

EMC Halbautomatische Energiepistole. Zuverlässig und mit ausreichender Mannstoppwirkung. Halbautomatisch
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 60  60  58  70  80

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Oni Vollautomatische Energiepistole. Hat einen harmonischen Mikrocontroller, der die Schussrate mit der Zeit erhöht. Automatik
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 50 40 46 61 80

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Kendall 44 Halbautomatische Ballistikpistole. Ermöglicht ultraschnelles Feuern durch einen leichten Rahmen für erhöhte Feuerkontrolle aus der Hüfte. Halbautomatisch
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 67  50  62  77  80

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Hailstorm 3-Schuss-Ballistikpistole. Hat eine dreifache Laufkammer, um schnelle 3er-Feuerstöße abgeben zu können. 3-Schuss-Salve
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 72  66  56  76  80

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CoD - Infinite Warfare: Raketen- und Granatwerfer

Spartan SA3 Werfer mit Zielerfassung. Hauptsächlich zur Luftabwehr mit eigener optischer Erfassung, kann aber auch wild abgefeuert werden. Einzel
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 85  80  85  5  70

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P-LAW Aufladbarer Energiewerfer. Setzt hochwirksame Plasmaladungen ein, die beim Explodieren extremen Flächenschaden verursachen. Halbautomatisch
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 80  86  80  10  70

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Haubitze Granatwerfer. Feuert schnelle, tödliche Projektile ab, die beim Auftreffen explodieren. Vorderschaftrepetierer
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 20  84  35  28  70

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CoD - Infinite Warfare: Nahkampfwaffen

Kampfmesser Taktisches Messer für den Nahkampf. Standard-Militärausrüstung für schnelles, leises und tödliches Ausschalten. -
Präzision Schaden Reichweite Schussrate Beweglichkeit
 0  90  5  0  80

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CoD - Infinite Warfare: Granaten und Sprengsätze

Cluster-Granate  Scharfmachbare Granate, die eine Reihe kleinerer Explosionen auslöst.

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Explosivdrohne  Gestartete Flugdrohne, die bei Kontakt explodiert oder ferngezündet wird.

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Plasmagranate  Haftgranate, die brennendes Plasma in alle Richtungen abfeuert.

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Suchergranate Autonomes Haftgerät, das Gegner in der Nähe sucht und explodiert.

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Stolperfalle  Magnetmine, die explodiert, wenn ein Feind den Strahl unterbricht.

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W.H.R.  Raketenangetriebenes System, das eine Plastiksprengstoff-Ladung mit Timer abliefert.

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Flechet-Granate Spaltet sich beim Aufprall in mehrere vorwärtsgetriebene Granaten.

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Singularitäts-Projektor Erzeugt eine Singularität, die Feinde mit zermalmender Kraft in sich hineinzieht.

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C4 Starker Sprengsatz, der an Oberfläche haftet und ferngezündet werden kann.

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Biostachel Geworfenes Ballistikmesser, das bei gegnerischem Kontakt explodiert. Kann nach der Verwendung geborgen werden.

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