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Gothic - Komplettlösung


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Danach betretet ihr das Allerheiligste des Schläfers, wo er persönlich sowie der abgedrehte Cor Calom und etwa 12 bis 14 fanatische Novizen versammelt sind! Unnötig zu sagen, dass jetzt eine 'Armee der Finsternis‘ und vielleicht ein paar Dämonen sehr von Nutzen wären! Geht also heldenhaft auf Calom zu, bis er euch anspricht. Nach einem kurzen Wortwechsel greifen er und die Novizen euch an.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Einleitung
  2. 2.1. Kapitel - Die Kolonie
  3. 3.Die ersten Erfahrungspunkte
  4. 4.Weiter zum alten Lager: Gothic - Komplettlösung
  5. 5.Weiter zum alten Lager
  6. 6.Auftrag von Whistler: Gothic - Komplettlösung
  7. 7.Auftrag von Whistler
  8. 8.Der nächste Fürsprecher: Gothic - Komplettlösung
  9. 9.Der nächste Fürsprecher
  10. 10.Viel Material: Gothic - Komplettlösung
  11. 11.Viel Material
  12. 12.Neuer Auftrag: Gothic - Komplettlösung
  13. 13.Neuer Auftrag
  14. 14.Die Hütte in der Höhle: Gothic - Komplettlösung
  15. 15.Die Hütte in der Höhle
  16. 16.Der richtige Weg: Gothic - Komplettlösung
  17. 17.Der richtige Weg
  18. 18.Die Liste für Diego: Gothic - Komplettlösung
  19. 19.Die Liste für Diego
  20. 20.Im neuen Lager: Gothic - Komplettlösung
  21. 21.Im neuen Lager
  22. 22.Lefty: Gothic - Komplettlösung
  23. 23.Lefty
  24. 24.Drei neue Aufträge: Gothic - Komplettlösung
  25. 25.Drei neue Aufträge
  26. 26.Entscheidung für ein Lager: Gothic - Komplettlösung
  27. 27.Entscheidung für ein Lager
  28. 28.Auf zum fröhlichen Jagen: Gothic - Komplettlösung
  29. 29.Auf zum fröhlichen Jagen
  30. 30.Erneut ein paar Aufträge: Gothic - Komplettlösung
  31. 31.Erneut ein paar Aufträge
  32. 32.2. Kapitel - Die Crawlerkönigin: Gothic - Komplettlösung
  33. 33.2. Kapitel - Die Crawlerkönigin
  34. 34.Die Anrufung des Schläfers: Gothic - Komplettlösung
  35. 35.Die Anrufung des Schläfers
  36. 36.Vorsicht ist angesagt: Gothic - Komplettlösung
  37. 37.Vorsicht ist angesagt
  38. 38.Der Dungeon: Gothic - Komplettlösung
  39. 39.Der Dungeon
  40. 40.3. Kapitel - Artefakte von uralter Macht: Gothic - Komplettlösung
  41. 41.3. Kapitel - Artefakte von uralter Macht
  42. 42.Der erste Fokus: Gothic - Komplettlösung
  43. 43.Der erste Fokus
  44. 44.Der zweite Fokus: Gothic - Komplettlösung
  45. 45.Der zweite Fokus
  46. 46.Der dritte Fokus: Gothic - Komplettlösung
  47. 47.Der dritte Fokus
  48. 48.Der vierte Fokus
  49. 49.4. Kapitel - Xardas der Dämonenbeschwörer: Gothic - Komplettlösung
  50. 50.4. Kapitel - Xardas der Dämonenbeschwörer
  51. 51.Besorgt euch ein ULU MULU: Gothic - Komplettlösung
  52. 52.Besorgt euch ein ULU MULU
  53. 53.Gothic - Komplettlösung
  54. 54.Zwischenspiel Cromanin im Nebelturm: Gothic - Komplettlösung
  55. 55.Zwischenspiel Cromanin im Nebelturm
  56. 56.5. Kapitel - Die Orkstadt: Gothic - Komplettlösung
  57. 57.5. Kapitel - Die Orkstadt
  58. 58.Nun wird es unheimlich
  59. 59.Skelette die Arbeit machen lassen: Gothic - Komplettlösung
  60. 60.Skelette die Arbeit machen lassen
  61. 61.Ein stacheliger Raum: Gothic - Komplettlösung
  62. 62.Ein stacheliger Raum
  63. 63.Gegner, Gegner, Gegner: Gothic - Komplettlösung
  64. 64.Gegner, Gegner, Gegner
  65. 65.Der 6. Kreis der Magie: Gothic - Komplettlösung
  66. 66.Der 6. Kreis der Magie
  67. 67.6. Kapitel - Der Schläfertempel: Gothic - Komplettlösung
  68. 68.6. Kapitel - Der Schläfertempel
  69. 69.Das Ende naht: Gothic - Komplettlösung
  70. 70.Das Ende naht
  71. 71.Gothic - Komplettlösung

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Erledigt als erstes Calom, er ist der einzige der Zauber einsetzen kann. Danach die Novizen, einen nach dem anderen. Bei der ganzen Aktion solltet ihr nicht zu nahe an den Schläfer heran kommen, denn

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  1. Er spuckt in Abständen von etwa fünf Sekunden Feuerbälle und
  2. Er versetzt euch in Schlaf, wenn ihr noch näher heran kommt!

Den Schläfer direkt anzugreifen ist also völlig sinnlos! Wenn Calom und seine Novizen erledigt sind, geht es dem Schläfer selbst ans Leder! Im Halbkreis vor ihm seht ihr die fünf Schreine, in denen die Herzen der 5 untoten Schamanen liegen. Nähert euch vorsichtig bis der Schläfer einen Feuerball auf euch spuckt. Weicht dann aus und lauft zum ersten Schrein. Mit Strg + Pfeiltaste nach oben öffnet ihr den Schrein und durchbohrt das Herz, das darin liegt.

Nachdem ihr das erste Herz durchbohrt habt, taucht hinter euch ein Dämonenlord auf, den ihr erledigen müsst. Wenn ihr allerdings schnell nach oben hinter die Säulen lauft, tun das vielleicht eure Skelette und Dämonen für euch.

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Wenn das erledigt ist, kommen noch die restlichen vier Schreine dran. Nachdem alle Herzen durchbohrt sind, könnt ihr euch beglückwünschen. Schaut euch in Ruhe die Endsequenz an. Der Schläfer ist besiegt und die Barriere zerstört, Gothic ist geschafft!

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