In Cyberpunk 2077 erwarten euch unzählige Nebenaktivitäten auf den Straßen von Night City. Dazu zählen auch die 69 Aufträge, die ihr von Fixern erhaltet. Da es teilweise sehr knifflige Aufgaben mit unterschiedlichen Vorgehensweisen gibt, erläutern wir in unserem umfassenden Guide, wie ihr alle Aufträge bestmöglich abschließt!
- 1.Alle Aufträge mit Lösungen | Cyberpunk 2077
- 1.1.Diese Auftragsarten gibt es
- 1.2.Nicht tödlicher Takedown oder töten?
- 1.3.Tipps zur Vorgehensweise
- 1.4.Wie ihr neue Aufträge freischaltet
- 1.5.Aufträge in Little China
- 1.6.Aufträge in Kabuki
- 1.7.Aufträge in Northside
- 1.8.Aufträge in Japantown
- 1.9.Alle Aufträge in North Oak
- 1.10.Alle Aufträge in Charter Hill
- 1.11.Alle Aufträge in Rancho Coronoda
- 1.12.Alle Aufträge in Arroyo
- 1.13.Alle Aufträge in den Badlands
- 1.14.Alle Aufträge in West Wind Side
- 1.15.Alle Aufträge in Vista Del Rey
- 1.16.Alle Aufträge in The Glen
- 1.17.Alle Aufträge in Wellsprings
- 1.18.Alle Aufträge in Downtown
- 1.19.Alle Aufträge in Corpo Plaza
- 2.Cyberpunk 2077: Wer's findet, darf's behalten - Lösung
- 3.Cyberpunk 2077: Raubtierkäfig - Lösung
- 4.Cyberpunk 2077: Wo's wehtut - Lösung
- 5.Cyberpunk 2077: Das Heisenberg-Prinzip - Lösung
- 6.Cyberpunk 2077: Willkommen in Amerika, Genosse - Lösung
- 7.Cyberpunk 2077: Höllische Nachbarn - Lösung
- 8.Cyberpunk 2077: Eine Frage der Ehre (Anna Hamill finden) - Lösung
- 9.Cyberpunk 2077: Hai im Wasser - Lösung
- 10.Cyberpunk 2077: Monsterjagd - Lösung
- 11.Cyberpunk 2077: Mit dem Rücken zur Wand - Lösung
- 12.Cyberpunk 2077: Kleiner Mann, großes Übel - Lösung
- 13.Cyberpunk 2077: Letzter Login - Lösung
- 14.Cyberpunk 2077: Fixer, Söldner, Soldier, Spy - Lösung
- 15.Cyberpunk 2077: Hippokratischer Eid - Lösung
- 16.Cyberpunk 2077: Die Tiger und die Ratte - Lösung
- 17.Cyberpunk 2077: Schmutziges Geschäft - Lösung
- 18.Cyberpunk 2077: Ich verkaufe diese feinen Lederjacken - Lösung
- 19.Cyberpunk 2077: Initiationsritus - Lösung
- 20.Cyberpunk 2077: Die Kuh vom Eis holen - Lösung
- 21.Cyberpunk 2077: Berufsrisiko (Anna Nox besiegen) - Lösung
- 22.Cyberpunk 2077: Pressefreiheit - Lösung
- 23.Cyberpunk 2077: Amateurdiebe - Lösung
- 24.Cyberpunk 2077: Taube mit Ölzweig - Lösung
- 25.Cyberpunk 2077: Wir haben deine Frau - Lösung
- 26.Cyberpunk 2077: Habgier zahlt sich nicht aus - Lösung
- 27.Cyberpunk 2077: Wakakos Liebling - Lösung
- 28.Cyberpunk 2077: Wärmer ... heiß ... - Lösung
- 29.Cyberpunk 2077: Entweihtes Heiligtum - Lösung
- 30.Cyberpunk 2077: Bis dass der Tod uns scheidet - Lösung
- 31.Cyberpunk 2077: Tyger und Geier - Lösung
- 32.Cyberpunk 2077: Familienerbstück - Lösung
- 33.Cyberpunk 2077: Fehler 404 - Lösung
- 34.Cyberpunk 2077: Kuckucksnest - Lösung
- 35.Cyberpunk 2077: Familienangelegenheiten - Lösung
- 36.Cyberpunk 2077: Für meinen Sohn - Lösung
- 37.Cyberpunk 2077: Abschiedsparty - Lösung
- 38.Cyberpunk 2077: Die Gewerkschaft schlägt zurück - Lösung
- 39.Cyberpunk 2077: Breaking News - Lösung
- 40.Cyberpunk 2077: Ernsthafte Nebenwirkungen - Lösung
- 41.Cyberpunk 2077: Machtwettlauf - Lösung
- 42.Cyberpunk 2077: Hacke den Hacker - Lösung
- 43.Cyberpunk 2077: Abfindung - Lösung
- 44.Cyberpunk 2077: Fliegende Drogen - Lösung
- 45.Cyberpunk 2077: Keine Fixer - Lösung
- 46.Cyberpunk 2077: Big Pete hat große Probleme - Lösung
- 47.Cyberpunk 2077: Trevors letzte Fahrt - Lösung
- 48.Cyberpunk 2077: Tanz im Minenfeld - Lösung
- 49.Cyberpunk 2077: Sparringspartner - Lösung
- 50.Cyberpunk 2077: Vermisst - Lösung
- 51.Cyberpunk 2077: Goodbye, Night City - Lösung
- 52.Cyberpunk 2077: Radar Love - Lösung
- 53.Cyberpunk 2077: Unrecht + Unrecht = Profit - Lösung
- 54.Cyberpunk 2077: Alte Freunde - Lösung
- 55.Cyberpunk 2077: Teufelsschaltkreis - Lösung
- 56.Cyberpunk 2077: Señor Ladrillos Privatsammlung - Lösung
- 57.Cyberpunk 2077: Lebenswerk - Lösung
- 58.Cyberpunk 2077: Fünfte Kolonne - Lösung
- 59.Cyberpunk 2077: Psychofan - Lösung
- 60.Cyberpunk 2077: Aus dem Verkehr gezogen - Lösung
- 61.Cyberpunk 2077: Hoch oder runter? - Lösung
- 62.Cyberpunk 2077: An der kurzen Leine - Lösung
- 63.Cyberpunk 2077: Der Herr gibt und der Herr nimmt - Lösung
- 64.Cyberpunk 2077: Heiße Ware - Lösung
- 65.Cyberpunk 2077: Über die Stränge geschlagen - Lösung
- 66.Cyberpunk 2077: Die frivolen Freuden der Stadträtin Cole - Lösung
- 67.Cyberpunk 2077: Versuchskaninchen - Lösung
- 68.Cyberpunk 2077: Bring mir den Kopf von Gustavo Orta - Lösung
- 69.Cyberpunk 2077: Return to Empathy - Lösung
- 70.Cyberpunk 2077: Selbstmord und Totschlag - Lösung
Diese Auftragsarten gibt es
Die Aufträge werden auf eurer Karte zunächst als „?“ markiert. Erst, wenn ihr euch einem „?“ nährt, erhaltet ihr einen Anruf oder eine Nachricht von einem Fixer mit zusätzlichen Informationen zum Auftrag. Die Aufträge werden dann einer vom sechs möglichen Auftragsarten zugeordnet. Folgende Auftragstypen gibt es:
- SOS: Söldner gesucht
- Rückholaktion
- Kleptomanie
- Auftragskiller
- Sabotage
- Sonderlieferung
Von der Auftragsart könnt ihr dann ableiten, was auf euch in etwa zukommt. Aufträge sind zwar nicht so umfangreich wie Hauptmissionen oder Nebenmissionen, aber sie sind keineswegs Selbstläufer. Euch erwarten vollwertige Aufgaben mit interessanten Ausgangssituationen und alternativen Lösungswegen.
Nicht tödlicher Takedown oder töten?
Bei einigen Aufträgen müsst ihr eine Zielperson eliminieren. Dabei könnt ihr diese entweder töten oder mit einem nicht tödlichen Takedown ausschalten. Töten ist die eindeutig leichtere Option, da ihr den Ort des Geschehens dann nur noch verlasen müsst, um die Mission abzuschließen. Macht ihr die Zielperson hingegen bewusstlos, müsst ihr sie aus dem Gebiet und zum Auto des Fixers tragen. Eine zusätzliche Belohnung erhaltet ihr für den Mehraufwand nicht. Es ist vielmehr eine moralische Frage, wie ihr vorgehen möchtet.
Bonuszahlungen gibt es für euch nur, wenn ihr optionale Aufgaben erledigt, die auch als solche markiert werden. Eine optionale Aufgabe könnte z. B. sein, den Auftrag abzuschließen, ohne einen Alarm auszulösen. Den Bonus müsst ihr euch anschließend bei einem Übergabeort abholen. Übergabeorte müsst ihr hin und wieder auch aufsuchen, um Auftragsitems abzugeben.
Tipps zur Vorgehensweise
Rohe Gewalt ist fast immer ein Weg, um die Aufträge abzuschließen. In unseren Lösungen zeigen und erklären wir jedoch die unauffälligen Alternativen. Dabei müsst ihr auch gar nicht viel in Richtung „Stealth“ skillen. Lediglich in den Vorteil „Großer Schlaf“ bei Breach-Prokotoll solltet ihr investieren, um Kameras im Netzwerk für 3 oder gar 6 Minuten deaktivieren zu können.
Ein großzügiger Speicherplatz bzw. eine Speicherregeneration ist ebenfalls von Vorteil, da ihr oft Gegner mit Quickhacks ablenken müsst. Sofern ihr viel auf die Attribute „Konstitution“ und „Technische Fähigkeit“ skillt, habt ihr einen großen Vorteil. Diese zwei Werte werden oft benötigt, um praktische Abkürzungen freizuschalten (z. B. verschlossene Türen aufbrechen).
Wie ihr neue Aufträge freischaltet
Anders als die Nebenmissionen, sind die Aufträge nicht an den Fortschritt in der Hauptstory gebunden. Ihr schaltet stattdessen neue Aufträge frei, indem ihr eure Street-Cred-Stufe erhöht. Geht einfach allen möglichen Aufgaben nach und euer Street Cred wird automatisch steigen – das beschwert euch neue Aufträge.
Nachfolgend listen wir alle Aufträge in allen Bezirken auf. Klickt auf die Verlinkungen, um direkt zum Lösungsweg für den gesuchten Auftrag zu gelangen!
Aufträge in Little China
- Auftrag 01: Wer's findet, darf's behalten
- Auftrag 02: Raubtierkäfig
- Auftrag 03: Wo's wehtut
- Auftrag 04: Das Heisenberg-Prinzip
Aufträge in Kabuki
- Auftrag 05: Willkommen in Amerika, Genosse
- Auftrag 06: Höllische Nachbarn
- Auftrag 07: Eine Frage der Ehre
- Auftrag 08: Hai im Wasser
- Auftrag 09: Monsterjagd
- Auftrag 10: Mit dem Rücken zur Wand
- Auftrag 11: Kleiner Mann, großes Übel
- Auftrag 12: Letzter Login
- Auftrag 13: Fixer, Söldner, Soldier, Spy
Aufträge in Northside
- Auftrag 14: Hippokratischer Eid
- Auftrag 15: Die Tiger und die Ratte
- Auftrag 16: Schmutziges Geschäft
- Auftrag 17: Ich verkaufe diese feinen Lederjacken
- Auftrag 18: Initiationsritus
- Auftrag 19: Die Kuh vom Eis holen
- Auftrag 20: Berufsrisiko
- Auftrag 21: Pressefreiheit
- Auftrag 22: Amateurdiebe
Aufträge in Japantown
- Auftrag 23: Taube mit Ölzweig
- Auftrag 24: Wir haben deine Frau
- Auftrag 25: Habgier zahlt sich nicht aus
- Auftrag 26: Wakakos Liebling
- Auftrag 27: Wärmer ... heiß ...
Alle Aufträge in North Oak
Alle Aufträge in Charter Hill
Alle Aufträge in Rancho Coronoda
- Auftrag 32: Fehler 404
- Auftrag 33: Kuckucksnest
- Auftrag 34: Familienangelegenheiten
- Auftrag 35: Für meinen Sohn
- Auftrag 36: Abschiedsparty
- Auftrag 37: Die Gewerkschaft schlägt zurück
- Auftrag 38: Breaking News
Alle Aufträge in Arroyo
- Auftrag 39: Ernsthafte Nebenwirkungen
- Auftrag 40: Machtwettlauf
- Auftrag 41: Hacke den Hacker
- Auftrag 42: Abfindung
Alle Aufträge in den Badlands
- Auftrag 43: Fliegende Drogen
- Auftrag 44: Keine Fixer
- Auftrag 45: Big Pete hat große Probleme
- Auftrag 46: Trevors letzte Fahrt
- Auftrag 47: Tanz im Minenfeld
- Auftrag 48: Sparringspartner
- Auftrag 49: Vermisst
- Auftrag 50: Goodbye, Night City
- Auftrag 51: Radar Love
Alle Aufträge in West Wind Side
Alle Aufträge in Vista Del Rey
Alle Aufträge in The Glen
- Auftrag 56: Lebenswerk
- Auftrag 57: Fünfte Kolonne
- Auftrag 58: Psychofan
- Auftrag 59: Aus dem Verkehr gezogen
- Auftrag 60: Hoch oder runter?
Alle Aufträge in Wellsprings
Alle Aufträge in Downtown
- Auftrag 64: Über die Stränge geschlagen
- Auftrag 65: Die frivolen Freuden der Stadträtin Cole
- Auftrag 66: Versuchskaninchen
Alle Aufträge in Corpo Plaza
- Auftrag 67: Bring mir den Kopf von Gustavo Orta
- Auftrag 68: Return to Empathy
- Auftrag 69: Selbstmord und Totschlag
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