Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • PES 2018 im Test: Die Fußballsimulation für Taktikfüchse
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    PES 2018 im Test: Die Fußballsimulation für Taktikfüchse

    Der größte PES-Kritiker wird seine Rezension vor allem immer darauf beziehen, dass die Lizenzen fehlen. Daran kann Konami nichts ändern, weswegen auch Pro Evolution Soccer 2018 dieses Defizit mit starkem Gameplay und toller Grafik ausgleichen will. Gelingt das?
    Sandro Kreitlow
  • Monster Hunter Stories im Test: Jäger werden Sammler
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    Monster Hunter Stories im Test: Jäger werden Sammler

    Was passiert eigentlich, wenn Monster Hunter und Pokémon gekreuzt werden? Ab sofort kannst du in Monster Hunter Stories selbst die Antwort finden! Aber ist das nur ein billiger Versuch jüngere Spieler zu locken oder eine gelungene neue Perspektive für das Franchise?
    Björn Rohwer
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle: Taktik-Fun für Noobs und Pros
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    Mario + Rabbids Kingdom Battle: Taktik-Fun für Noobs und Pros

    Am 29. August 2017 erscheint Mario + Rabbids Kingdom Battle, ein taktisches Rollenspiel, das niemand erwartet und nach dem streng genommen auch niemand gefragt hat. Was hat das Aufeinandertreffen von Mario und den irren Häschen zu bieten? Wir haben’s getestet!
    Victor Redman
  • Uncharted: The Lost Legacy im Test – Es sind die kleinen Dinge, die zählen
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    Uncharted: The Lost Legacy im Test – Es sind die kleinen Dinge, die zählen

    Die Geschichte von Nathan Drake ist zu Ende erzählt. Dass das nicht gleichzeitig das Ende der Uncharted-Serie bedeutet, beweist Entwickler Naughty Dog mit dem Standalone-DLC The Lost Legacy. Und zeigt zudem, dass das neue Spiel trotz der „nur“ acht bis zehn Spielstunden vollwertigen Uncharted-Spielen in nichts nachsteht.
    Lisa Fleischer
  • Sonic Mania: Von den Verrückten für die Verrückten
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    Sonic Mania: Von den Verrückten für die Verrückten

    Mit Sonic Mania erscheint am 15. August eines 2D-Abenteuer mit Segas rasendem Igel. Es sollte ein Liebesbrief an das Franchise und die Fans werden. Wie liebevoll der gelungen ist, erfahrt ihr im Test.
    Victor Redman
  • Hellblade - Senua's Sacrifice im Test: Angst und Schrecken in Perfektion
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    Hellblade - Senua's Sacrifice im Test: Angst und Schrecken in Perfektion

    Gut drei Jahre nach der Erstankündigung erscheint das Spiel Hellblade: Senua’s Sacrifice in digitaler Form für den PC und die PlayStation 4. In zeitgemäßer Grafik und dennoch abseits vieler Blockbuster-Konventionen will der Entwickler Ninja Theory eine eigenwillige, tiefgründige Geschichte erzählen – ein erfolgreiches Unterfangen?
    Luis Kümmeler
  • Hey! Pikmin im Test: Strategie-Plattformer mit viel Charme
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    Hey! Pikmin im Test: Strategie-Plattformer mit viel Charme

    Nach dem eher mäßigen Erfolg von Pikmin 3 auf der Wii U meldet sich die Serie um Captain Olimar und den bunten Pflanzen-Wesen nun auf dem 3DS zurück. Ob Hey! Pikmin auch auf Nintendos erfolgreichem Handheld überzeugen kann und worauf du bei diesem Ableger verzichten musst, erfährst du in unserem Test.
    Marcel-André Wuttig
  • Gigantic im Test: Free2Play‘s not dead + Gewinnspiel
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    Gigantic im Test: Free2Play‘s not dead + Gewinnspiel

    Auf den ersten Blick erfüllt Gigantic alle Klischees, um genre-gebrannte Spieler abzustoßen. Ein weiterer Helden-Shooter mit mobaesken Elementen? Und dazu auch noch Free2Play? Warum du aber keinesfalls vor diesem Game zurückschrecken solltest, verrate ich dir in meinem Test zum vielleicht besten Hero-Shooter des Jahres.
    Marvin Fuhrmann
  • Splatoon 2 im Test: Mehr Fun für alle
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    Splatoon 2 im Test: Mehr Fun für alle

    Am 21. Juli 2017 erscheint Splatoon 2, der Nachfolger zu Nintendos durchgeknalltem Fun-Shooter. Doch kann die Fortsetzung mit dem Erstling mithalten?
    Victor Redman
  • Final Fantasy 14 - Stormblood im Test: Mehr Futter für Story-Liebhaber
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    Final Fantasy 14 - Stormblood im Test: Mehr Futter für Story-Liebhaber

    Mit Final Fantasy 14 - Stormblood soll alles noch größer, noch schöner und noch schneller werden. Schafft Square Enix es wirklich, den positiven Trend seines MMORPGs fortzusetzen? Und lohnt es sich für Neulinge überhaupt noch einzusteigen?
    Björn Rohwer
  • Ever Oasis: Mehr als nur ein niedliches Rollenspiel
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    Ever Oasis: Mehr als nur ein niedliches Rollenspiel

    Auf den ersten Blick wirkt Ever Oasis wie ein süßes Rollenspiel, in dem du deine Oase vor einer bösen dunklen Macht verteidigen musst. Doch tatsächlich hat das Spiel weitaus mehr zu bieten und zieht selbst erfahrene Spieler in seinen Bann.
    Kamila Zych
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy im Test: Zeitreise mit Originaltreue
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    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy im Test: Zeitreise mit Originaltreue

    Mit Crash Bandicoot N. Sane Trilogy bietet dir der Entwickler Vicarious Visions ab sofort die Spiele Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back und Crash Bandicoot 3: Warped in zeitgemäßerer Optik. Aber bleibt die Neuauflage den Originalen spielerisch treu? Und machen diese frühen Vertreter des 3D-Jump’n’Runs überhaupt noch Spaß?
    Luis Kümmeler
  • Monument Valley 2 im Test: Ein kurzer Ausflug in die kunstvolle Welt des Unmöglichen
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    Monument Valley 2 im Test: Ein kurzer Ausflug in die kunstvolle Welt des Unmöglichen

    Willkommen zurück im Valley, in dem knifflige Rätsel eine optische Täuschung nach der nächsten jagen. Monument Valley 2 nimmt dich mit in die Welt der unmöglichen Architektur und der wunderschönen Polygon-Landschaften und bietet dir ein künstlerisches, aber relativ kurzes Spielerlebnis.
    Nastassja Scherling
  • Inner Chains im Test: Was zur Hölle?
    GamesTest

    Inner Chains im Test: Was zur Hölle?

    Was zur Hölle spiele ich hier? Diese Frage bestimmte meine gesamte Reise durch den Horror-FPS-Shooter Inner Chains. Warum diese Frage nicht nur ein blödes Wortspiel ist, sondern eine echte Berechtigung hat, verrate ich dir in meinem Test.
    Marvin Fuhrmann
  • Friday the 13th im Test: Nicht mehr als spielbarer Trash-Horror
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    Friday the 13th im Test: Nicht mehr als spielbarer Trash-Horror

    Jason Voorhees ist zurück und bringt dir Friday the 13th! Und dieses Mal versucht der mordlüsterne Hüne die Herzen der Gamer für sich zu gewinnen, indem er sie feinsäuberlich aus ihrem Korpus trennt. Warum dieser Eingriff in die Hose geht und nur in bestimmten Situationen so richtig zu überzeugen weiß, verrate ich dir in meinem Test.
    Marvin Fuhrmann
  • The Town Of Light im Test: Auf den Spuren des Wahnsinns
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    The Town Of Light im Test: Auf den Spuren des Wahnsinns

    Shutter Island lässt grüßen: Psychiatrische Kliniken sind ein beliebtes Setting für Horrrofilme. In The Town of Light wirst du selbst zur Patientin, die den Schrecken der Anstalt hilflos ausgeliefert ist.
    Alexander Gehlsdorf
  • ARMS im Test: So schlägt sich Nintendos Fun-Boxer
    GamesTest

    ARMS im Test: So schlägt sich Nintendos Fun-Boxer

    Als Nintendo Anfang des Jahres ARMS für die Switch ankündigte, wussten Fans und Kritiker nicht so richtig, was sie von dem quietschbunten Box-Spiel halten sollten. Am 16. Juni 2017 kommt der unkonventionelle Prügler nun in den Handel. Ich habe getestet, wie er sich schlägt.
    Victor Redman
  • DiRT 4 im Test: Zwei starke Rennspiele in einem
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    DiRT 4 im Test: Zwei starke Rennspiele in einem

    Mit DiRT 4 versprechen die Entwickler von Codemasters einen Mix aus Arcade- und Simulations-Rennspiel. Werden Rennspiel-Einsteiger wie auch erfahrene Simulations-Fans gleichermaßen abgeholt?
    Sandro Kreitlow
  • Tekken 7 im Test: Es gibt wieder eins auf die Nuss!
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    Tekken 7 im Test: Es gibt wieder eins auf die Nuss!

    Lange haben Fans darauf warten müssen, jetzt ist es endlich da: Zum ersten Mal hat es die bekannte Prügler-Reihe Tekken auf die aktuelle Konsolen-Generation geschafft! Ich habe das Beat-‚em-Up ordentlich in die Mangel genommen und weiß, welches Potential leider noch ungenutzt bleibt.
    Lisa Fleischer
  • Star Trek Bridge Crew: Wenn aus Fremden Freunde werden
    GamesTest

    Star Trek Bridge Crew: Wenn aus Fremden Freunde werden

    Star Trek: Bridge Crew lässt dich im Sessel des Captains auf einem Föderationsraumschiff Platz nehmen und erfüllt damit den Traum eines jeden Trekkies. Aber ist auch der Spielspaß so unendlich wie die Weiten des Alls?
    Alexander Gehlsdorf
  • RiME im Test: Die hohe Kunst der Melancholie
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    RiME im Test: Die hohe Kunst der Melancholie

    Ico, Journey, The Witness, Brothers: Tale of Two Sons. Diese Titel sind es, mit denen RiME sich Vergleiche gefallen lassen musste, als es 2013 enthüllt wurde. Dabei besitzt das neue Spiel des spanischen Entwicklerstudios Tequila Works eine eigene Identität und weiß Dich mit Melancholie zu berühren, wie kaum ein anderes Spiel derzeit.
    Sandro Kreitlow