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  5. Das verrückte Genie - Teil 5: Dishonored - Komplettlösung

Das verrückte Genie - Teil 5: Dishonored - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Erstatte der Kaiserin Bericht
  2. 2.Optional: Versteckspiel
  3. 3.Kaiserlicher Schutzherr
  4. 4.Mission 1: Entehrt
  5. 5.Brief eines Freundes
  6. 6.Finde den Sprengsatz: Dishonored - Komplettlösung
  7. 7.Finde den Sprengsatz
  8. 8.Finde den Sprengsatz - Teil 2
  9. 9.Platziere den Sprengsatz
  10. 10.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge
  11. 11.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 2
  12. 12.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 3: Dishonored - Komplettlösung
  13. 13.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 3
  14. 14.Mission 2: Oberaufseher Campbell
  15. 15.Triff die Kaisertreuen
  16. 16.Ein Besuch des Outsiders
  17. 17.Optional: Die Rune
  18. 18.Ein neuer Tag: Dishonored - Komplettlösung
  19. 19.Ein neuer Tag
  20. 20.Neutralisiere Oberaufseher Campbell
  21. 21.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 2
  22. 22.Optional: Lumpengräfin
  23. 23.Optional: Verehrer
  24. 24.Optional: Verehrer - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  25. 25.Optional: Verehrer - Teil 2
  26. 26.Optional: Verehrer - Teil 3
  27. 27.Optional: Verehrer - Teil 4
  28. 28.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 3
  29. 29.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 4
  30. 30.Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen: Dishonored - Komplettlösung
  31. 31.Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen
  32. 32.Optional: Verschone Hauptmann Curnow
  33. 33.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 5
  34. 34.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 6
  35. 35.Mission 3: Das Haus der Freuden
  36. 36.Triff dich mit den Kaisertreuen: Dishonored - Komplettlösung
  37. 37.Triff dich mit den Kaisertreuen
  38. 38.Informiere dich über die Weiner
  39. 39.Eliminiere die Pendletons
  40. 40.Emilys Aufenthaltsort
  41. 41.Optional: Slackjaw
  42. 42.Optional: Slackjaws vermisster Mann Crowley: Dishonored - Komplettlösung
  43. 43.Optional: Slackjaws vermisster Mann Crowley
  44. 44.Eliminiere die Pendletons - Teil 2
  45. 45.Eliminiere die Pendletons - Teil 3
  46. 46.Emilys Aufenthaltsort - Teil 2
  47. 47.Mission 4: Der Kaiserliche Arzt
  48. 48.Das verrückte Genie: Dishonored - Komplettlösung
  49. 49.Das verrückte Genie
  50. 50.Das verrückte Genie - Teil 2
  51. 51.Das verrückte Genie - Teil 3
  52. 52.Optional: Hilf dem Lupensammler
  53. 53.Das verrückte Genie - Teil 4
  54. 54.Das verrückte Genie - Teil 5: Dishonored - Komplettlösung
  55. 55.Das verrückte Genie - Teil 5
  56. 56.Das verrückte Genie - Teil 6
  57. 57.Optional: Untersuche den Tresor
  58. 58.Mission 5: Lady Boyles Letzte Feier
  59. 59.Verhör
  60. 60.Töte Lady Boyle: Dishonored - Komplettlösung
  61. 61.Töte Lady Boyle
  62. 62.Pendletons Notiz
  63. 63.Töte Lady Boyle - Teil 2
  64. 64.Töte Lady Boyle - Teil 3
  65. 65.Töte Lady Boyle - Teil 4
  66. 66.Mission 6: Die Rückkehr zum Tower: Dishonored - Komplettlösung
  67. 67.Mission 6: Die Rückkehr zum Tower
  68. 68.Der Lordregenet
  69. 69.Beende die Herrschaft des Lordregenten
  70. 70.Beende die Herrschaft des Lordregenten - Teil 2
  71. 71.Optional: Statte dem Foltermeister einen Besuch ab
  72. 72.Optional: Sendezentrale: Dishonored - Komplettlösung
  73. 73.Optional: Sendezentrale
  74. 74.Beende die Herrschaft des Lordregenten - Teil 3
  75. 75.Entkomme aus dem Dunwall Tower
  76. 76.Lang lebe die Kaiserin!
  77. 77.Mission 7: Der überschwemmte Bezirk
  78. 78.Nach der Flut!: Dishonored - Komplettlösung
  79. 79.Nach der Flut!
  80. 80.Optional: Das richtige Werkzeug
  81. 81.Optional: Das richtige Werkzeug - Teil 2
  82. 82.Nach der Flut! - Teil 2
  83. 83.Nach der Flut! - Teil 3
  84. 84.Optional: Die Rache des Attentäters: Dishonored - Komplettlösung
  85. 85.Optional: Die Rache des Attentäters
  86. 86.Nach der Flut! - Teil 4
  87. 87.Kehre zum Hound Pits Pub zurück
  88. 88.Optional: Hilf der Lumpengräfin, Slackjaw zu...
  89. 89.Optional: Hilf Slackjaw
  90. 90.Kehre zum Hound Pits Pub zurück - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  91. 91.Kehre zum Hound Pits Pub zurück - Teil 2
  92. 92.Mission 8: Die Kaisertreuen
  93. 93.Stelle dich den Kaisertreuen entgegen
  94. 94.Optional: Rette Piero und Sokolov
  95. 95.Erreiche den Leuchtturm
  96. 96.Erreiche den Leuchtturm - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  97. 97.Erreiche den Leuchtturm - Teil 2
  98. 98.Rette Emily

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Das verrückte Genie - Teil 5

Der Wissenschafler befindet sich in der obersten Etage in seinem Gewächshaus.
Der Wissenschafler befindet sich in der obersten Etage in seinem Gewächshaus.

Im Haus trefft ihr auf einige harte Gegner. Deshalb solltet ihr permanent die Zeit verlangsamen, während ihr kämpft. Wenn ihr schleichen wollt, solltet ihr das große Rohr an der Decke wählen. Auf ihm könnt ihr letztendlich auch die Lichtwände überwinden.

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Hinter den Lichtwänden geht es dann mit einer Treppe in die nächste Etage.

Erledigt die zwei Wachen oder schleicht euch in das Labor. Von hier aus könnt ihr dann über die Treppen nach oben zu Sokolov. Befüllt allerdings vorher einen Walöltank und setzt ihn in den Aufzug ein.

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Mache Sokolov bewusstlos.

Eurer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Würgt ihn, betäubt ihn oder was auch immer. Nehmt danach seinen Schlüssel und befreit eventuell die Frau in dem Käfig.

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Das verrückte Genie - Teil 6

Mit Sokolov im Gepäck geht es wieder ab zum Pub.
Mit Sokolov im Gepäck geht es wieder ab zum Pub.

Mit Sokolov auf dem Rücken könnt ihr dann wieder nach unten gehen.

Benutzt den Aufzug und verlasst das Gelände über die ausgeschaltete Lichtwand. Schleicht oder schnetzelt euch dann an den Wachen vorbei und geht nach links. Ihr trefft hier noch auf ein paar eingesperrte Leute. Deaktiviert die Lichtwand ihres Käfigs, um die Mission „Optional: Untersuche den Tresor“ zu erhalten.

Lauft als nächstes die Treppe hinunter, um ans Ufer zu kommen. Hier wartet dann Samuel auf euch.

Reise mit Samuel und Sokolov zurück zum Hound Pits Pub.

Zurück beim Hound Pits Pub ist die Mission dann beendet.

Optional: Untersuche den Tresor

Befreit die Testobjekte von Sokolov und ihr werdet reichlich belohnt.
Befreit die Testobjekte von Sokolov und ihr werdet reichlich belohnt.

Wenn ihr Anton Sokolov entführt habt, kommt ihr auf dem Weg zu Samuel an einem Käfig vorbei. Deaktiviert die Lichtwand, um die Leute zu befreien. Als Dank bekommt ihr die Kombination für einen Tresor der sich in dem zerstörten Gebäude über dem Käfig befindet. Teleportiert euch nach oben und interagiert mit dem Gemälde. Gebt dann 2-9-4 bei dem Tresor ein, um ihn zu öffnen. Ihr findet in ihm zwei Goldbarren.

Mission 5: Lady Boyles Letzte Feier

Die Entführung ist geglückt.
Die Entführung ist geglückt.

Durch Sokolov habt ihr den Namen der Geliebten des Lordregenten herausgefunden. Jedoch ist nur bekannt, dass sie aus der Familie Boyle stammt. Auf einem Maskenball müsst ihr die richtige der drei Schwestern finden.

Verhör

Sokolov weiß wer die Geliebte des Lordregenten ist.
Sokolov weiß wer die Geliebte des Lordregenten ist.

Der Admiral ist sehr froh über das Geschenk, das ihr ihm gemacht habt. Jedoch sollt ihr euch vorerst ausruhen. Macht dies direkt oder geht später zu Corvos Gemächern.

Verhöre Sokolov.

Emily weckt euch auf, da sie in eurem Zimmer bleiben will. Ihr müsst jedoch nun zu Sokolov, um ihn zu verhören.

Geht dazu raus in den Hof und betretet das große Lagerhaus. Dort findet ihr einen Käfig, in dem sich Sokolov befindet. Zudem ist der Admiral anwesend. Nach dem Gespräch mit dem Admiral, könnt ihr Sokolov dann selbst befragen. Sprecht ihn dazu einfach an.

Der Arzt gibt schnell nach und verrät euch, dass die Geliebte des Lordregenten eine Boyle ist. Somit ist das nächste Ziel klar.

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