Dragon Ball Z: Kakarot ist das neueste Mitglied in der Familie der Dragon Ball-Spiele. Das Action-RPG möchte die komplette Geschichte von Dragon Ball Z erzählen. Zudem sollen Nebenmissionen neue Infos zu Hintergründen und Handlungssträngen mitliefern. Natürlich gibt es hierbei einige Achievements freizuschalten. In unserem Leitfaden zeigen wir euch, wie ihr alle ergattert.

 

Dragon Ball Z: Kakarot

Facts 
Dragon Ball Z: Kakarot

Leitfaden und Roadmap für alle Trophäen und Erfolge

Insgesamt könnt ihr in Dragon Ball Z: Kakarot 41 Erfolge (1.000 Gamerscore) bzw. 42 Trophäen (1x Platin, 4x Gold, 9x Silber, 28x Bronze) freischalten.

Die Liste besteht aus einer Mischung von Handlungselementen der Geschichte, unterschiedliche Aufgaben, Sammelobjekten und Nebenmissionen. Der Übersicht halber, zeigen wir euch die wichtigsten Infos:

  • Spielzeit für alle Trophäen und Erfolge: 30+ Stunden, wenn ihr alle Zwischensequenzen und Dialoge überspringt. 50+ Stunden, ohne Überspringen.
  • Benötigter Schwierigkeitsgrad: Ihr könnt keinen Schwierigkeitsgrad auswählen. Von daher ist dieser auch nicht für eure 100% relevant.
  • Verpassbare Achievements: 0, ihr könnt verpasste Achievements nach der Story nachholen.
  • Benötigte Spieldurchläufe1
  • Online Trophäen/Erfolge: 0

Hier könnt ihr euch einen Dragon Ball Z 3D Schlüsselanhänger kaufen.

Die Achievements sind geradliniger als sie am Anfang erscheinen. Nach eurem Spieldurchlauf solltet ihr bereits circa 60 % freigeschaltet haben. Der Rest kann nach der Handlung nachgeholt werden. Versucht jedoch im Verlauf der Geschichte, immer auf dem selben Level wie eure Gegner zu sein. Nebenmissionen helfen dabei.

Wichtiger Tipp: Schafft euch genügend Heil-Gegenstände zwischen den Sagas an und bunkert sie. In manchen Sektionen der Geschichte ist die Schnellreise blockiert und ihr müsst mehrere Kämpfe hintereinander absolvieren, bei denen eure Lebensenergie sich nicht automatisch wieder auffüllt. Macht euch am besten nach jedem großen Kampf einen manuellen Speicherstand, falls ihr doch mal an einem Gegner feststecken solltet.

Der folgenden Übersicht könnt ihr alle Trophäen und Erfolge mit ihren Freischaltbedingungen entnehmen. Sobald das Spiel erscheint werden wir weitere Guides und Videos zu einzelnen Achievements ergänzen, um euch die Freischaltung zu erleichtern.

Vorsicht! Aus Spoiler-Gründen haben wir die geheimen und versteckten Achievements in einer separaten Liste weiter unten aufgeführt.
Symbol  Erfolg  Gamerscore  Trophäe 
Dragonball-Meister -
Erhalte alle Trophäen.
Helfende Hand
Schließe eine Neben-Story ab.
Siehe Achievement „Gutmensch“.
Gutmensch
Schließe 10 Neben-Storys ab.
Neben-Storys sind Nebenmissionen. Sie sind mit einem blauen Ausrufezeichen markiert. Ihr findet genügend im Laufe der Handlung. Auch nach der Story könnt ihr sie noch absolvieren. Trotzdem solltet ihr manche auch im Verlauf des Spiels absolvieren, damit ihr mehr XP erhaltet und ein höheres Level erreicht. Ebenfalls schaltet ihr dadurch neue Seelenabzeichen für das Community Board frei. Hier zeigen wir euch alle Neben-Storys.
Im Menü könnt ihr verfolgen, wie viele Neben-Storys ihr bereits absolviert habt.
Die Stimme in meinem Kopf
Erhalte eine telepathische Nachricht von Meister Kaio.

Siehe Achievement „Wer braucht schon ein Telefon?“.

Wer braucht schon ein Telefon?
Erhalte 20 telepathische Nachrichten von Meister Kaio.
Nach der Saiyajin-Saga fängt Meister Kaio an euch telepathische Nachrichten zu schicken. Es handelt sich hierbei um zufällige Nachrichten, die meistens eintreten wenn ihr in der Open-World Materialen findet oder Kugeln einsammelt. Dies wird wahrscheinlich einer eurer letzten Erfolge sein, da sie willkürlich eintreten und ihr sie nicht selbst auslösen könnt. Ebenfalls könnt ihr sie im Menü nicht nachverfolgen.
Wünsch dir was
Rufe Shenlong über das Dragonball-Menü, um dir etwas zu wünschen.
Siehe Achievement „Shenlongs Liebling“.
Auf den Geschmack gekommen
Rufe Shenlong fünf Mal über das Dragonball-Menü, um dir etwas zu wünschen.
Siehe Achievement „Shenlongs Liebling“.
Shenlongs Liebling
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Rufe Shenlong zehn Mal über das Dragonball-Menü, um dir etwas zu wünschen.
Die Dragonballs sind nach der Freezer-Saga (zweite Saga) verfügbar. Hier zeigen wir euch, wie ihr sie bekommt.
Bis ans Limit
Schließe mit einem beliebigen Charakter 10 Herausforderungen auf Trainingsplätzen ab.
Trainingsplätze sind auf der Karte mit einem grünen, angespannten Arm markiert. Wenn ihr euch diesen Icons nähert, sehen sie wie kleine, blaue Fontänen aus. Wichtig ist, dass ihr 10 Stück mit einem Charakter absolviert. Macht dies am besten nach der Story, da ihr im Verlauf der Geschichte neue Trainingsplätze freischaltet. Außerdem braucht ihr D-Medaillen und müsst Super-Angriffe kaufen.
Zu Hause schmeckt's am besten!
Koche ein komplettes Menü.
Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.
Medaillenwahnsinn
Sammle 10 D-Medaillen.
Siehe Achievement „Medaillen en masse“.
Medaillen en masse
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Sammle 100 D-Medaillen.
Ihr könnt D-Medaillen durch verschiedene Wege erhalten.
  • Als Belohnung für Story- wie auch Nebenmissionen.
  • In der Open-World als leuchtende Kugeln. Auf der Karte seht ihr ebenfalls wie viele sich im Areal befinden.
  • Aus der Z-Enzyklopädie.

Normalerweise reichen die D-Medaillen aus der Handlung und der Z-Enzyklopädie aus, um die 100 D-Medaillen zu sammeln.

Neue Kraft
Erhalte einen Superangriff oder eine Beherrschung im Superangriffs-Fähigkeitenbaum.
Siehe Achievement „Ein Superkrieger wird geboren“.
Hochqualifiziert
Erhalte 50 Superangriffe oder Beherrschungen im Superangriffs-Fähigkeitenbaum.
Siehe Achievement „Ein Superkrieger wird geboren“.
Ein Superkrieger wird geboren
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Erhalte 100 Superangriffe oder Beherrschungen im Superangriffs-Fähigkeitenbaum.
Ihr schaltet neue Superangriffe im Menü für einen Charakter frei. Diese zählen über mehrere Charaktere hinaus und akkumulieren sich. Die benötigten Z-Kugeln erhaltet ihr normalerweise im Verlauf der Geschichte. Ansonsten wünscht ihr euch einfach bei Shenlong weitere Z-Kugeln.
Meine Zeit nicht wert
Erziele einen Sofortsieg bei einem Gegner.
Siehe Achievement „Besser geht's nicht“.
Besser geht's nicht
Erziele 50 Sofortsiege bei Gegnern.
In der Open-World seht ihr fliegende Gegner. Wenn ihr euch ihnen nähert, seht ihr eine Distanzanzeige. Fliegt mit L3/LS (PS4/Xbox) schneller und direkt in sie hinein. Dies sollte die Gegner sofort besiegen, ohne das ihr in einen Kampf verwickelt werdet. Es braucht jedoch etwas Übung, da eure Flughöhe exakt mit denen der Gegner übereinstimmen muss. Der einfachste Ort um sie zu farmen ist beim Kame Haus.
Möge das Bauen beginnen!
Baue ein Maschinenteil.
Ihr schaltet Bulma in der Capsule Corporation während der Cell-Saga (dritte Saga) frei. Redet mit ihr und baut ein Maschinenteil.
Vollgas
Baue ein Schwebeauto.
Ihr schaltet Bulma in der Capsule Corporation während der Cell-Saga (dritte Saga) frei. Hier helfen wir euch mit dem Achievement.
Roboterreiter
Baue einen Bipedal Robo Walker.
Ihr schaltet Bulma in der Capsule Corporation während der Cell-Saga (dritte Saga) frei. Redet mit ihr und baut die benötigten Maschinenteile für dan Bipedal Robo Walker, um danach den Bipedal Robo Walker zu bauen. Macht am besten einen manuellen Speicherstand vorher, somit fällt es euch leichter das Schwebeauto, den ihr für ein anderes Achievement braucht, herzustellen. Dadurch spart ihr Materialen und Geld.
Erzähl mir mehr
Schalte einen Eintrag in der Z-Enzyklopädie frei.
Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.
Wissensdurst
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Schalte 200 Einträge in der Z-Enzyklopädie frei.
Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.
Quell des Wissens
Schalte 400 Einträge in der Z-Enzyklopädie frei.
Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf. Insgesamt gibt es 984 Einträge, aber da ihr nur 400 benötigt, erhaltet ihr sie eigentlich automatisch.
Schildkrötenschulen-Anfänger
Schließe eine Schildkrötenschulen-Trainingsherausforderung ab und erstatte Muten-Roshi Bericht.
Siehe Achievement „Schildkrötenschulen-Legende“.
Schildkrötenschulen-Meister
Schließe 20 Schildkrötenschulen-Trainingsherausforderungen ab und erstatte Muten-Roshi Bericht.
Siehe Achievement „Schildkrötenschulen-Legende“.
Schildkrötenschulen-Legende
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Schließe 50 Schildkrötenschulen-Trainingsherausforderungen ab und erstatte Muten-Roshi Bericht.

Geht nach der Story zu Muten-Roshi am Kame Haus. Redet mit ihm einige Male. Im Verlauf der Handlung schließt ihr mehr als 50 Trainingsherausforderungen ab, damit sich das Achievement allerdings freischaltet, müsst ihr danach des Öfteren mit Muten-Roshi sprechen. Im Menü könnt ihr nachschauen, wie viele Trainingsherausforderungen ihr abgeschlossen habt.

Die Macht der Freundschaft
Setze 10 Superangriff-Unterstützungen ein.

Im Kampf könnt ihr R1/RB (PS4/Xbox) halten und den dazugehörigen Knopf drücken, damit euer Kamerad ein Superangriff durchführt. Die dazugehörige Anzeige von eurem Teammitglied muss jedoch voll aufgeladen sein. Nach Verwendung besteht allerdings ein Cooldown auf den Superangriff des Kameraden. Ihr könnt diese Angriffe also nicht konstant einsetzen. Die Chancen liegen hoch, dass ihr es automatisch im Story-Verlauf schafft. Falls nicht, fügt nach der Handlung zwei Mitglieder eurer Party hinzu und kämpft in der Open-World gegen Feinde.

Z-Kombo-Fan
Führe 10 Z-Kombos aus.

Macht dies am besten nach der Story, da ihr zwei Mitglieder in eurer Party braucht. Im Verlauf der Handlung habt ihr nicht immer zwei Kameraden dabei. Nach der Geschichte ist es leichter, da ihr Zugriff auf alle Charaktere habt und sie zu eurer Party hinzufügen könnt.

Über eurer Anzeige im rechten unteren Bildschirmrand seht ihr die beiden zusätzlichen Charakter mit einem Ring um ihre Köpfe. Sobald die beiden Ringe voll sind, haltet L1+R1/LB+RB (PS4/Xbox) um eine Z-Kombo auszuführen. Macht dies 10 Mal.

Versteckte und geheime Achievements

Symbol  Erfolg  Gamerscore  Trophäe 
Früherer Feind
Gewinne den Simulationskampf gegen Piccolo.

Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.

Etwas mitgenommen
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Schließe die Saiyajin-Saga ab

Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.

Kein Herrscher mehr
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Schließe die Freezer-Saga ab.

Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.

Der neue Champion der Erde
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Schließe die Cell-Saga ab.

Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.

Bis dann, Boo
Schließe die Majin-Boo-Saga ab.

Erhaltet ihr automatisch im Story-Verlauf.

Finsteres Omen
Besiege deine erste Berserker-Gruppe.

Siehe Achievement „Die Plage ausmerzen“.

Durch und durch böse
Besiege 20 Berserker-Gruppen.

Siehe Achievement „Die Plage ausmerzen“.

Die Plage ausmerzen
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Besiege 30 Berserker-Gruppen.

Berserker-Gruppen schalten sich gegen Ende der Saiyajin-Saga frei. Es handelt sich um Gegner, die ein rote Aura um sich herum besitzen und stärker als normale Gegner sind. Sobald ihr sie freigeschaltet habt, spawnen sie auf der Karte. Auf der Map erkennt ihr sie mit einem Symbol der einer roten Krone gleicht. Am besten macht ihr sie nach der Story, da sie durch euer hohes Level leichter zu besiegen sind.

Nieder mit dem Dämonenreich!
Gewinne den Kampf gegen Miira.

Um gegen Miira kämpfen zu können, müsst ihr erst alle Berserker-Gruppen besiegen (siehe Achievement „Die Plage ausmerzen“). Es handelt sich um Gegner, die ein rote Aura um sich herum besitzen und stärker als normale Gegner sind. Sobald ihr sie freigeschaltet habt, spawnen sie auf der Karte. Auf der Map erkennt ihr sie mit einem Symbol der einer roten Krone gleicht.

Sobald ihr alle Berserker-Gruppen besiegt habt, könnt ihr gegen Miira auf dem „Planeten der Kaiō“ („Land of the Kais“ ). Miira ist auf Level 100 und einer der schwersten Gegner im Spiel. Wenn ihr unterlevelt sein solltet, müsst ihr unbedingt genügend Heilgegenstände dabei haben.

Interessant ist, dass Miira eigentlich gar nicht zur Geschichte aus Dragon Ball Z gehört. Der Charakter entstammt aus Dragon Ball Online und ist durch Dragon Ball Xenoverse und Xenoverse 2 bekannter geworden. Die Chancen liegen hoch, dass es sich hierbei um eine Nebenmission handelt, die die Story zu Dragon Ball Z ausweiten könnte.

Harter Knochen
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Schließe eine Stufe-10-Herausforderung im Trainingsraum ab.

Der Trainingsraum wird während der Cell-Saga (dritte Saga) freigeschaltet. Verwechselt sie jedoch nicht mit den Trainingsplätzen, da es etwas anderes ist. Der Trainingsraum ist bei der Capsule Corporation lokalisiert. Reist mit der Schnellreise dorthin, geht den Korridor entlang und geht rechts in den ersten Raum. Sprecht dort mit der Wissenschaftlerin. Macht dies am besten nach der Story. Ihr müsst nämlich Materialen investieren, um den Trainingsraum aufzuleveln.

Gräber
Zerstöre einen Felsbrocken, der den Eingang zu einer Höhle versperrt.

Siehe Achievement „Zerstörungskünstler“.

Zerstörungskünstler
Zerstöre 10 Felsbrocken, die den Eingang zu Höhlen versperren.

Während ihr in der Open-World herum fliegt, könnt ihr mit L1/LB (PS4/Xbox) nach Felsblöcken scannen, welche Höhlen blockieren. Nähert euch ihnen und zerstört sie mit Kreis/B (PS4/Xbox).

Bilderstrecke starten(11 Bilder)
Dragon Ball Z Kakarot: Felsbrocken-Fundorte für "Zerstörungskünstler"
Protziger-Finish
Gewinne einen Kampf mit einem Super-Finisher.

Dies ist erst nach der Freezer-Saga (zweite Saga) möglich, da ihr eure Transformation zum Super-Saiyajin braucht. Sobald ihr es freigeschaltet habt, verwandelt euch im Kampf in die Super-Saiyajin-Form. Danach muss eure Spannungs-Anzeige ebenfalls voll aufgeladen sein. Haltet dann Dreieck/Y (PS4/Xbox) gedrückt, um den Werte-Boost zu aktivieren. Super-Saiyajin und Werte-Boost müssen beide gleichzeitig aktiv sein. In dieser Form müsst ihr den finalen Treffer mit einem Super-Angriff treffen, zum Beispiel einem Kamehameha. Ihr erhaltet hierbei eine spezielle Animation, die einen Super-Finisher anzeigt.

Nicht nur Fans von Dragon Ball können mit dem RPG Spaß haben, sondern auch Trophäen- und Erfolgsjäger. Auf dem ersten Blick sehen die 100% machbar aus, allerdings auch ziemlich zeitaufwendig. Was haltet ihr von der Liste? Ist es eine machbare Aufgabe? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, eure Meinung interessiert uns!

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Olaf Fries
Olaf Fries, GIGA-Experte für Sport. Was macht der eigentlich hier? ¯\_(ツ)_/¯

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