• Klasse: Verwüster
  • Name: Statue
  • Set-Bonus: Bei Benutzung von Golem oder Erschütterung verdoppelt sich die Feuerkraft, der Waffen- und Fähigkeitsentzug für euch und eure Teammitglieder.

Neben dem Set-Bonus besitzt jedes Rüstungsteil noch zwei zusätzliche Modifikationen. Sie konzentrieren sich in diesem Set auf die Fähigkeiten Erschütterung und Golem. Im Folgenden zeigen wir euch jedes Ausrüstungsstück mit den jeweiligen Modifikationen.

Statue's Head

Das ist der Helm von Statue.
Das ist der Helm von Statue.
  • Legendäre Modifikation: Grand Blast - Erschütterung: Erhöht den Radius jeder Explosion um X %.
  • Sekundäre Modifikation: Perseverance - Golem: Erhöht die Fähigkeitsdauer um X %.

Statue's Torso

Das ist die Rüstung von Statue.
Das ist die Rüstung von Statue.
  • Legendäre Modifikation: Power of the Stones - Erschütterung: Wenn die Fähigkeit aktiv ist, erhalten Teammitglieder für X Sekunden Y % mehr Waffenschaden.
  • Sekundäre Modifikation: Crush Sequence - Erschütterung: Erhaltet X zusätzliche Explosionen.

Statue's Hands

Das sind die Handschuhe von Statue.
Das sind die Handschuhe von Statue.
  • Legendäre Modifikation: Not Impressed: Erhaltet X % weniger Schaden von Elitegegnern.
  • Sekundäre Modifikation: Human Fortress - Erschütterung: Erhaltet X Gesundheitsregeneration und Y Rüstung solange die Fähigkeit aktiv ist.

Statue's Legs

Das sind die Beine von Statue.
Das sind die Beine von Statue.
  • Legendäre Modifikation: Golem Squad - Golem: Verlängert die Dauer von Golem für X % und ruft eine Y % kürzere Version der Fähigkeit auf eure Teammitglieder herbei.
  • Sekundäre Modifikation: Stolen Life - Erschütterung: Erhöht die Prozentzahl der Heilung pro betroffenen Gegner um X %.

Statue's Feet

Das sind die Schuhe von Statue.
Das sind die Schuhe von Statue.
  • Legendäre Modifikation: Made of Marble - Golem: Wenn die Fähigkeit aktiv ist, Kugeln haben eine X % Chance auf Gegner zurück zu prallen, sie verursachen Y Schaden.
  • Sekundäre Modifikation: Bleeding Impulse - Golem: Wenn die Fähigkeit aktiv ist, spawnt Impulse die bei Gegnern in einem X Meter Radius Blutung verursachen. Frequenz von Y Sekunden.

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