Alle Testberichte von GIGA GAMES

  • Monster Hunter World: Iceborne im Test – Cooler geht nicht
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    Monster Hunter World: Iceborne im Test – Cooler geht nicht

    Happy Birthday to me. Ich feiere 10 Jahre Monster-Hunter-Jubiläum. Mit Freedom Unite auf der PSP wurde ich rekrutiert: Ich jagte furchtlos auf der Wii, auf dem DS, auf dem 3DS und zuletzt auf der PS4. Ich war Feuer und Flamme und überglücklich Monster Hunter World: Iceborne für euch testen zu können. Ob die neue Erweiterung Öl ins Feuer wirft oder die Glut in mir erkalten ließ, erfährst du in meinem Test.

    Laura Li Tung 3
  • Wie sich Man of Medan im Test einfach selbst ertränkt
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    Wie sich Man of Medan im Test einfach selbst ertränkt

    Ahoi, ihr Seemänner und -frauen der kurzweiligen Unterhaltung, ihr Kinder des gepflegten Horrors und Entscheidungs-Junkies: Herzlich willkommen auf der Jump-Scare-Party Man of Medan, die erste Geschichte der The Dark Pictures-Anthologie und das erste Horrorspiel, das sich unter meinen schwitzenden Händen einfach selbst ertränkt – MHMM!? (Dieser Test ist spielbar.)

    Marina Hänsel 6
  • Control im Test: Das Ungewöhnliche ist hier gewöhnlich
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    Control im Test: Das Ungewöhnliche ist hier gewöhnlich

    Entwickler Remedy Entertainment, die Macher von Max Payne, steigen mit Control in das „New Weird“-Genre ein. „Fair warning, this is going to be weirder than usual“, ist nicht nur einer der ersten Sätze des Spiels, sondern setzt gleichzeitig den Ton und die Stimmung für das kommende Abenteuer.

    Olaf Fries 1
  • Songbird Symphony hat keiner auf dem Schirm, sollte trotzdem jeder spielen
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    Songbird Symphony hat keiner auf dem Schirm, sollte trotzdem jeder spielen

    Kennst du das, wenn du ohne große Erwartungen ein Spiel zockst und es dich dann aber so krass umhaut, dass es letztendlich zu einem deiner Lieblingsspiele wird? Genau das ist GIGA GAMES-Redakteurin Kamila bei ihrem persönlichen Switch-Highlight Songbird Symphony passiert.

    Kamila Zych 2
  • Madden NFL 20 im Test: Das Brett Favre der Spielereihe
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    Madden NFL 20 im Test: Das Brett Favre der Spielereihe

    Madden NFL 20 könnte als Brett Favre der Reihe gesehen werden. Ein Spieler, der sicherlich zu den besten Quarterbacks der Geschichte gehört, allerdings auch ein berühmter „Gunslinger“, bei dem viele Würfe nicht saßen. So geht es Madden NFL 20 ähnlich. Das Spiel macht einiges richtig, aber leider wird nicht jede Gelegenheit ausgenutzt.

    Olaf Fries
  • Wolfenstein Youngblood im Test: Doppelt hält nicht immer besser
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    Wolfenstein Youngblood im Test: Doppelt hält nicht immer besser

    Wolfenstein bekommt endlich einen Koop-Modus! Eigentlich klasse, denn dadurch macht der Shooter ja gleich doppelt so viel Spaß, oder? Einerseits schon, andererseits verzichtet Wolfenstein Youngblood dafür auf eine der größten Stärken der Serie.

    Alexander Gehlsdorf 8
  • Fire Emblem: Three Houses – Alles anders! Alles besser?
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    Fire Emblem: Three Houses – Alles anders! Alles besser?

    Was bekommt man, wenn man ein Strategiespiel mit einer Schulsimulation kreuzt? Antwort: Fire Emblem Three Houses! Es unterscheidet sich enorm von vergangenen Ablegern der Serie. Aber machen die Änderungen Fire Emblem wirklich besser?

    Emily Schuhmann 1
  • Nacon Revolution Unlimited Pro-Controller: Für diese Spieler lohnt er sich
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    Nacon Revolution Unlimited Pro-Controller: Für diese Spieler lohnt er sich

    Inzwischen gibt es für die PlayStation 4 ein Meer an Controllern. Der hauseigene Dualshock 4 in verschiedenen Farben, Gamepads von Nacon, Razer, Hori – alle wollen dir ein besonderes Spielgefühl vermitteln. Mit dem Nacon PS4 Revolution Unlimited Pro-Controller will Nacon nun eine Profi-Variante unter die spielende Masse bringen. Doch: Wird der Controller seinem hohen Preis gerecht?

    Daniel Kirschey 1
  • Sea of Solitude im Test: Wie gehst du mit Schmerz um?
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    Sea of Solitude im Test: Wie gehst du mit Schmerz um?

    Sea of Solitude warnt zu Beginn des Spiels davor, dass sie psychisch belastende Themen ansprechen - zu Recht! Wir haben uns in die Gefühlswelt von dem Mädchen Kay geworfen und verraten dir in unserem Test, ob es uns gefallen hat.

    Franziska Behner
  • Dragon Quest Builders 2 im Test: Hämmert sich dir ins Herz
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    Dragon Quest Builders 2 im Test: Hämmert sich dir ins Herz

    Dragon Quest Builders 2 ist besser als Minecraft!!!!11 Jetzt hab ich es gesagt, ich fühle mich so erleichtert, dass die Wahrheit endlich raus ist. Zumindest bei mir trifft die Mischung aus freiem Bauen und Story getriebenen Missionen genau den Nerv und verbessert den schon sehr guten ersten Teil in fast allen Aspekten.

    Christopher Bahner 2
  • Cadence of Hyrule ist Takt und Taktik mit Zelda
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    Cadence of Hyrule ist Takt und Taktik mit Zelda

    Zelda trifft auf Rhythmus-Spiel und das Ergebnis überzeugt nicht nur, es lässt Kritiker und Spieler gleichermaßen Lobgesänge anstimmen. In die fällt GIGA GAMES-Redakteur Daniel nun ebenfalls ein.

    Daniel Kirschey 2
  • Liebes The Sinking City, ich h̶̶a̶̶s̶̶s̶̶e liebe dich
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    Liebes The Sinking City, ich h̶̶a̶̶s̶̶s̶̶e liebe dich

    Wirst du mich in meinen Träumen verfolgen, die verdammte untergegangene Stadt? Ich würde ja nicht einmal wissen, ob es Albträume oder hübsche Träume wären. Vielleicht würde ich nie wieder aus Sinking City aufwachen, das schlechteste gute Spiel, das ich dieses Jahr spielen durfte.

    Marina Hänsel 3
  • F1 2019 im Test: Schneller, weiter, besser?
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    F1 2019 im Test: Schneller, weiter, besser?

    Vorsichtiges Update oder wirklich ein vollwertiger Nachfolger: Codemasters bringt seine Rennsimulation F1 2019 für PC, Playstation 4 und Xbox One an den Start. Aber hält der elfte Teil der Serie dem hohen Standard stand?

    Olaf Bleich
  • Hell Let Loose im Test: Der Weg durch die Pixel-Hölle ...
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    Hell Let Loose im Test: Der Weg durch die Pixel-Hölle ...

    … führt im besten Fall durch große, realitätsnahe Karten in aufregende Schlachten mit 100 Spielern und im schlechtesten Fall in frustrierendes Chaos. Am 6. Juni 2019 (D-Day) startete die Early Access-Phase auf Steam.

    Daniel Hartmann
  • Crash Team Racing Nitro-Fueled im Test: Schöner als die Erinnerung!
    GamesTest

    Crash Team Racing Nitro-Fueled im Test: Schöner als die Erinnerung!

    Es gibt nur wenige Spiele aus meiner Kindheit, die ich auch heute noch in aller Regelmäßigkeit aus der Mottenkiste rauskrame, um für einen kurzen Moment der Nostalgie zu verfallen. Einige davon hat Activision in den letzten Jahren bereits neu aufgelegt: Die Crash-Bandicoot-Trilogie und Spyro the Dragon. Jetzt, knapp 20 Jahre nach Release des Originals auf der PlayStation 1, veröffentlicht Activision mit der Nitro-Fueled-Version...

    Severin Pick
  • Mystery-Sci-Fi Observation ist außergewöhnlich – und fast außergewöhnlich gut
    GamesTest

    Mystery-Sci-Fi Observation ist außergewöhnlich – und fast außergewöhnlich gut

    Observation ist fantastisch in dem, was es tut. Und das ist, dich als künstliche Intelligenz in eine kaputte Raumstation schicken, auf der du der Astronautin Emma Fisher dabei hilfst, herauszufinden, was verdammt nochmal hier passiert ist. No Codes Mystery-Science-Fiction-Mär drückt alle Knöpfe das Genres auf vortreffliche Art – Künstliche Intelligenz und mystische Ereignisse inbegriffen.

    Marina Hänsel
  • Blood & Truth im Test: Action-Kino zum Selberballern
    GamesTest

    Blood & Truth im Test: Action-Kino zum Selberballern

    Blood & Truth ist ein mit viel Aufwand cineastisch inszeniertes Schießbudenfest, exklusiv für PSVR erschienen und wie nur wenige Titel auf Sonys VR-System angepasst. Ob das Gameplay auch langfristig überzeugen kann, klären wir im Test. Aber schon mal vorweg: Blood & Truth ist definitiv ein Grund, mal wieder die guten alten Move-Controller aus dem Schrank zu kramen.

    Markus Grundmann
  • Wie ich mich in A Plague Tale: Innocence durch Elend wühlte – und Hoffnung fand
    GamesTest

    Wie ich mich in A Plague Tale: Innocence durch Elend wühlte – und Hoffnung fand

    Es gibt genau einen Moment in A Plague Tale: Innocence, den es vom „WIE KÖNNEN DAS SO VIELE RATTEN SEIN“-Action-Adventure erweitert, in etwas anderes. Größeres, vielleicht – aber sicherlich schöneres: Der Moment, in dem ich merkte, dass ich um die Charaktere im Spiel trauerte.

    Marina Hänsel 3
  • Mordhau im Test: Nicht lang schnacken, Kopp vom Nacken
    GamesTest

    Mordhau im Test: Nicht lang schnacken, Kopp vom Nacken

    Immer wieder erobern Spiele die Steam-Charts scheinbar aus dem Nichts und ziehen einen ordentlichen Hype nach sich. Auch Mordhau tummelt sich seit Wochen in der Top-Liste. Handelt es sich hierbei nur um eine Eintagsfliege oder werden die Massenschlachten im mittelalterlichen Setting noch länger Thema bei den Spielern bleiben?

    Marvin Fuhrmann
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