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Luigi's Mansion 3: Etage 5 VIP-Zimmer - Lösung


Im Stockwerk der VIP-Zimmer angekommen, könnt ihr rechts die Kisten mit einem Saugschuss aus dem Weg räumen. In der südöstlichen Ecke steht ein Automat, den ihr mit einem Blitz anleuchten solltet. Danach könnt ihr den Automaten mit einem Saugschuss umreißen, um die Tür zur Waschküche freizulegen. Bleibt aber noch im Korridor. Unten rechts ist ein Fenster, das mit Holzbalken zugenagelt ist. Das Holz könnt ihr mit einem Saugschuss abreisen. Im Außenbereich findet ihr einige Geheimnisse.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Ankunft im Hui-Hotel
  3. 3.Flucht vor König Buu Huu
  4. 4.Luigi's Mansion 3: Etage B1 Keller & Etage 1 Lobby - Lösung
  5. 5.Tiefgarage (B1)
  6. 6.Service-Korridor (B1)
  7. 7.Service-Treppe (B1)
  8. 8.Lobby (E1)
  9. 9.Ballsaal (E2)
  10. 10.Korridor (E2)
  11. 11.Ankleide (E2)
  12. 12.Lagerraum (E2)
  13. 13.I. Gidd befreien und erster Bossgeist
  14. 14.Restliche Juwelen auf B1: Keller
  15. 15.Restliche Juwelen auf E1: Lobby
  16. 16.Luigi's Mansion 3: Etage 5 VIP-Zimmer - Lösung
  17. 17.Waschküche
  18. 18.Zimmer 507
  19. 19.Zimmer 508
  20. 20.Bossgeist Laura Zimmer besiegen
  21. 21.Tutorial mit Fluigi
  22. 22.Restliche Juwelen auf E5: VIP-Zimmer
  23. 23.Luigi's Mansion 3: Etage 3 Läden - Lösung
  24. 24.Toiletten
  25. 25.Einkaufspassage und Korridor
  26. 26.Accessoire-Laden (Karo)
  27. 27.Boutique (Herz)
  28. 28.Andenkenladen (Piek)
  29. 29.Friseursalon (Kreuz)
  30. 30.Wachdienstbüro und Boss Werner Wachsam
  31. 31.Luigi's Mansion 3: Etage 2 Gastronomie/Unterhaltung - Lösung
  32. 32.Korridor
  33. 33.Küche: Bossgeist Jacques Cuisinier
  34. 34.Restaurant
  35. 35.Billardzimmer
  36. 36.Toiletten
  37. 37.Luigi's Mansion 3: Etage 4 Konzertbereich - Lösung
  38. 38.Aufzugsbereich
  39. 39.Herrentoilette
  40. 40.Imbissstand
  41. 41.Damentoilette
  42. 42.Konzertsaal: Bossgeist Tasten-Torsten
  43. 43.Das fehlende Juwel
  44. 44.Garderobe
  45. 45.Luigi's Mansion 3: Etage 6 Spukschloss - Lösung
  46. 46.Eingangstor
  47. 47.Eingangskorridor
  48. 48.Arenaempore
  49. 49.Rüstungssaal
  50. 50.Treppe
  51. 51.Keller
  52. 52.Kleiner Saal
  53. 53.Holzaufzugraum
  54. 54.Wasserradraum
  55. 55.Kerker
  56. 56.Brückenraum
  57. 57.Karrensaal
  58. 58.Arena-Korridor
  59. 59.Arena: Bossgeist König Spuk
  60. 60.Luigi's Mansion 3: Etage 7 Ökohaus - Lösung
  61. 61.Aufzugsbereich
  62. 62.Atrium
  63. 63.Blütenzimmer
  64. 64.Blüten-Badezimmer
  65. 65.Dornen-Badezimmer
  66. 66.Efeu-Zimmer
  67. 67.Efeu-Badezimmer
  68. 68.Pilz-Zimmer
  69. 69.Atrium: Bossgeist Dr. Töpfer
  70. 70.Luigi's Mansion 3: Etage 8 Filmstudio - Megafon-Lösung
  71. 71.Aufzugsbereich
  72. 72.Studioeingang
  73. 73.Backstage
  74. 74.Horror-Set (Saal 1)
  75. 75.Schloss-Set (Saal 2)
  76. 76.Feuer-Set (Saal 3)
  77. 77.Winzling-Set (Saal 4): Megafon erhalten
  78. 78.Stadt-Set (Saal 5): Bosskampf gegen Geistzilla
  79. 79.Schneideraum
  80. 80.Luigi's Mansion 3: Katze besiegen (Etage 8 & 7) - Lösung
  81. 81.Etage 8: Feuer-Set (Saal 3)
  82. 82.Etage 8: Backstage
  83. 83.Etage 7: Blütenzimmer
  84. 84.Etage 7: Blüten-Badezimmer
  85. 85.Etage 7: Efeu-Badezimmer
  86. 86.Luigi's Mansion 3: Etage 9 Museum - Lösung
  87. 87.Eingangshalle
  88. 88.Dinosaurierhalle: Bossgeist Steinzeit-Rex
  89. 89.Die restlichen Juwelen in der Eingangshalle
  90. 90.Luigi's Mansion 3: Etage B2 Wasseranlage - Lösung
  91. 91.Aufzugsbereich
  92. 92.Ventilraum
  93. 93.Lagerraum
  94. 94.Sammelbecken
  95. 95.Kontrollraum
  96. 96.Abwasserkanal A
  97. 97.Abwasserkanal B
  98. 98.Abwasserkanal C
  99. 99.Abwassersteuerung
  100. 100.Die restlichen Juwelen
  101. 101.Speicherbecken: Bossgeist Karl Klempke

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Waschküche

In der Waschküche solltet ihr die Klappe des Luftschachts mit einem Saugschuss abziehen. Dahinter findet ihr das blaue Juwel (1/6). Öffnet zudem die Klappe der Waschmaschine, die in der Mitte steht – daraufhin erscheint ein Goldgeist. Saugt die Waschküche leer und geht wieder in den Korridor.

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Erfolg auf dieser Etage: Spinnen und Netze hinter Waschküche (E5) entfernt.

Wenn ihr im Korridor nach Norden lauft, könnt ihr links an einer Stelle die Tapete abziehen, um einen weiteren Geheimgang zu entdecken. Im nördlichen Teil des Korridors könnt ihr nach Zimmer 505 die Kugel bei der Statue ansaugen, um damit die Statue daneben zu zerstören, die das grüne Juwel (2/6) festhält.

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Luigi's Mansion 3 | Fundorte aller Juwelen auf E5: VIP-Zimmer
Luigi's Mansion 3 | Fundorte aller Juwelen auf E5: VIP-Zimmer

Zimmer 507

Untersucht selbstredend alle Zimmer auf der Etage, um jede Menge Geld einzusammeln. Leuchtet die Räume auch mit der Düsterlampe aus, um Hexenobjekte zu finden. Ein Hexenobjekt gibt es z. B. auch in Zimmer 507 – nämlich den Schrank unter dem Laken an der Nordwand.

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Geht in das Badezimmer von Zimmer 507 und entfernt oben die Plane, die ein Loch in der Wand kaschiert. Räumt dahinter den grünen Koffer aus dem Weg, um zum violetten Juwel (3/6) zu gelangen.

Zimmer 508

Nachdem ihr alle Zimmer gründlich untersucht habt, könnt ihr in das letzte Zimmer im Korridor gehen, wo der Bossgeist Laura Zimmer mit dem Koffer von Professor I. Gidd abhaut. Bevor ihr dem Geist folgt, solltet ihr das Zimmer untersuchen.

Geht in erster Linie auf den Balkon und blickt durch das Fernrohr. Schaut in alle Richtungen, bis euch ein Juwelgeist vor die Linse springt. So erhaltet ihr das weiße Juwel (4/6). Habt ihr alles untersucht, werden euch ein paar Geister überfallen, sobald ihr das Zimmer verlassen wollt.

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Das Fernrohr ist der Schlüssel zum weißen Juwel.
Das Fernrohr ist der Schlüssel zum weißen Juwel.

Bossgeist Laura Zimmer besiegen

Den Boss findet ihr vermutlich im Zimmer daneben (507). Feuert einen Saugschuss auf den Koffer im Inneren des Bosses und schleudert dann den Geist herum, um ihm Leben abzuziehen. Daraufhin verduftet der Boss in ein anderes Zimmer.

Mit der Düsterlampe könnt ihr die Wände ableuchten, um Spuren zu erkennen, die zeigen, wo ein Geist durchgeflogen ist. So findet ihr leicht heraus, in welchen Zimmer der Boss geflohen ist. Wiederholt die Taktik zweimal und ihr erhaltet sowohl den Koffer sowie den Fahrstuhlknopf für E3.

Tutorial mit Fluigi

Den Koffer müsst ihr zum Professor bringen, der euren Schreckweg modifiziert, sodass ihr fortan Fluigi rufen könnt, wenn ihr den rechten Stick eindrückt. Über den rechten Stick könnt ihr so zwischen Luigi und Fluigi wechseln – das Spielen im Koop-Modus ist fortan auch möglich. Drückt ihr den rechten Stick schnell zweimal, verschwindet Fluigi.

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Im Tutorial müsst ihr mit Fluigi durch die Gitterstäbe schlüpfen und um die Pfütze herum zum Handrand laufen. Dreht das Handrand mit dem Sauger. Haltet den Saugknopf (ZR) gedrückt und wechselt zu Luigi. Verlasst den Käfig, um das Tutorial erfolgreich zu beenden.

Fluigi verträgt sich nicht gut mit Flüssigkeiten. Wasser solltet ihr deshalb immer meiden.
Fluigi verträgt sich nicht gut mit Flüssigkeiten. Wasser solltet ihr deshalb immer meiden.

Restliche Juwelen auf E5: VIP-Zimmer

Es lohnt sich noch mal E5 mit Fluigi zu untersuchen. Es gibt nämlich einige Abflüsse und Bodengitter, die ihr so überwinden könnt. In den Badezimmern von Zimmer 504 und Zimmer 508 gibt es z. B. solche Geheimnisse.

Außerdem könnt ihr mit Fluigi links neben dem Fahrstuhl die große Couch aus dem Weg räumen, indem ihr mit Luigi und Fluigi einen Saugnapf abfeuert. Dahinter sind die Zimmer von Peach (501), Mario (502) und Luigi (503), die ihr mit der Düsterlampe offenbaren könnt. Untersucht die Zimmer ganz genau. Nachfolgend gehen wir nur auf die Fundorte der restlichen Juwelen ein.

Zimmer 501

In der nordöstlichen Ecke gibt es hinter den pinken Koffern ein Hexenobjekt – und zwar eine Tür, die auf den Balkon führt. Folgt auf dem Balkon rechts dem schmalen Pfad, um zur Statue zu gelangen, die das rote Juwel (5/6) im Maul hat.

Zimmer 502

Räumt das Hindernis aus dem Weg und geht in das Bad von Zimmer 502. Schlüpft mit Fluigi durch das Abflussgitter, entfernt das Holz und dreht das Handrad nach rechts. Wechselt danach zu Luigi und den Wasserhahn bei der Badewanne mit dem Sauger auf. Aus der Wanne springt ein kleiner gelber Koffer heraus, in dem das gelbe Juwel (6/6) liegt.

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