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Luigi's Mansion 3: Etage 3 Läden - Lösung


Links vom Aufzug findet ihr eine Tür, die zu den Läden führt – ihr benötigt jedoch einen Schlüssel. Geht deshalb nach rechts in Richtung der Toiletten. An der östlichen Wand steht ein Telefon. Leuchtet mit der Düsterlampe daneben, um ein Hexenobjekt (Telefon) zu offenbaren. Wenn ihr den Hörer abnehmt, erscheint ein Goldgeist.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Ankunft im Hui-Hotel
  3. 3.Flucht vor König Buu Huu
  4. 4.Luigi's Mansion 3: Etage B1 Keller & Etage 1 Lobby - Lösung
  5. 5.Tiefgarage (B1)
  6. 6.Service-Korridor (B1)
  7. 7.Service-Treppe (B1)
  8. 8.Lobby (E1)
  9. 9.Ballsaal (E2)
  10. 10.Korridor (E2)
  11. 11.Ankleide (E2)
  12. 12.Lagerraum (E2)
  13. 13.I. Gidd befreien und erster Bossgeist
  14. 14.Restliche Juwelen auf B1: Keller
  15. 15.Restliche Juwelen auf E1: Lobby
  16. 16.Luigi's Mansion 3: Etage 5 VIP-Zimmer - Lösung
  17. 17.Waschküche
  18. 18.Zimmer 507
  19. 19.Zimmer 508
  20. 20.Bossgeist Laura Zimmer besiegen
  21. 21.Tutorial mit Fluigi
  22. 22.Restliche Juwelen auf E5: VIP-Zimmer
  23. 23.Luigi's Mansion 3: Etage 3 Läden - Lösung
  24. 24.Toiletten
  25. 25.Einkaufspassage und Korridor
  26. 26.Accessoire-Laden (Karo)
  27. 27.Boutique (Herz)
  28. 28.Andenkenladen (Piek)
  29. 29.Friseursalon (Kreuz)
  30. 30.Wachdienstbüro und Boss Werner Wachsam
  31. 31.Luigi's Mansion 3: Etage 2 Gastronomie/Unterhaltung - Lösung
  32. 32.Korridor
  33. 33.Küche: Bossgeist Jacques Cuisinier
  34. 34.Restaurant
  35. 35.Billardzimmer
  36. 36.Toiletten
  37. 37.Luigi's Mansion 3: Etage 4 Konzertbereich - Lösung
  38. 38.Aufzugsbereich
  39. 39.Herrentoilette
  40. 40.Imbissstand
  41. 41.Damentoilette
  42. 42.Konzertsaal: Bossgeist Tasten-Torsten
  43. 43.Das fehlende Juwel
  44. 44.Garderobe
  45. 45.Luigi's Mansion 3: Etage 6 Spukschloss - Lösung
  46. 46.Eingangstor
  47. 47.Eingangskorridor
  48. 48.Arenaempore
  49. 49.Rüstungssaal
  50. 50.Treppe
  51. 51.Keller
  52. 52.Kleiner Saal
  53. 53.Holzaufzugraum
  54. 54.Wasserradraum
  55. 55.Kerker
  56. 56.Brückenraum
  57. 57.Karrensaal
  58. 58.Arena-Korridor
  59. 59.Arena: Bossgeist König Spuk
  60. 60.Luigi's Mansion 3: Etage 7 Ökohaus - Lösung
  61. 61.Aufzugsbereich
  62. 62.Atrium
  63. 63.Blütenzimmer
  64. 64.Blüten-Badezimmer
  65. 65.Dornen-Badezimmer
  66. 66.Efeu-Zimmer
  67. 67.Efeu-Badezimmer
  68. 68.Pilz-Zimmer
  69. 69.Atrium: Bossgeist Dr. Töpfer
  70. 70.Luigi's Mansion 3: Etage 8 Filmstudio - Megafon-Lösung
  71. 71.Aufzugsbereich
  72. 72.Studioeingang
  73. 73.Backstage
  74. 74.Horror-Set (Saal 1)
  75. 75.Schloss-Set (Saal 2)
  76. 76.Feuer-Set (Saal 3)
  77. 77.Winzling-Set (Saal 4): Megafon erhalten
  78. 78.Stadt-Set (Saal 5): Bosskampf gegen Geistzilla
  79. 79.Schneideraum
  80. 80.Luigi's Mansion 3: Katze besiegen (Etage 8 & 7) - Lösung
  81. 81.Etage 8: Feuer-Set (Saal 3)
  82. 82.Etage 8: Backstage
  83. 83.Etage 7: Blütenzimmer
  84. 84.Etage 7: Blüten-Badezimmer
  85. 85.Etage 7: Efeu-Badezimmer
  86. 86.Luigi's Mansion 3: Etage 9 Museum - Lösung
  87. 87.Eingangshalle
  88. 88.Dinosaurierhalle: Bossgeist Steinzeit-Rex
  89. 89.Die restlichen Juwelen in der Eingangshalle
  90. 90.Luigi's Mansion 3: Etage B2 Wasseranlage - Lösung
  91. 91.Aufzugsbereich
  92. 92.Ventilraum
  93. 93.Lagerraum
  94. 94.Sammelbecken
  95. 95.Kontrollraum
  96. 96.Abwasserkanal A
  97. 97.Abwasserkanal B
  98. 98.Abwasserkanal C
  99. 99.Abwassersteuerung
  100. 100.Die restlichen Juwelen
  101. 101.Speicherbecken: Bossgeist Karl Klempke

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Toiletten

Von den zwei Toiletten könnt ihr nur die rechte betreten. Brecht die rechte Tür auf und sammelt den Schlüssel ein, der in der Kloschüssel liegt. Leuchtet hier mit der Düsterlampe auf den Boden, um ein Abflussgitter zu enthüllen. Lasst euch mit Fluigi nach unten fallen und dreht links am Handrad das Wasser zu. Kehrt zu Luigi zurück und schlüpft dann mit Fluigi durch das linke Rohr, um in die andere Toilette zu gelangen. Auf dem Klodeckel der linken Toilette findet ihr das violette Juwel (1/6).

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Fundorte aller Juwelen auf E3: Läden
Fundorte aller Juwelen auf E3: Läden

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Einkaufspassage und Korridor

Mit dem Schlüssel könnt ihr jetzt die zuvor erwähnte Tür passieren. Dahinter zeigt sich der Boss dieser Etage Werner Wachsam. Mit einem Fahrstuhlknopf sperrt er sich im Wachdienstbüro ein. Um in das Büro zu kommen, benötigt ihr einen Stern-Schlüssel. Sammelt vor dem Büro den Karo-Schlüssel ein und widmet euch dann dem Automaten rechts daneben. Blitzt den Automaten sechsmal an, damit das blaue Juwel (2/6) erscheint.

Geht jetzt zurück zur Einkaufspassage und lauft zum Zaun gegenüber von dem Andenkenladen (Piek). Öffnet die Tür mit einem Druckstrampler (ZL+ZR) und folgt dem Weg, bis ihr eine Truhe mit dem weißen Juwel (3/6) entdeckt.

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Begebt euch jetzt zum Accessoire-Laden (Karo) im Nordwesten der Einkaufspassage. Links vom Eingang könnt ihr mit der Düsterlampe eine Leiter freischalten. Klettert die Leiter hinauf und folgt dem Weg nach rechts, wo eine Truhe mit dem grünen Juwel (4/6) steht.

Die Leiter neben Karo-Laden kann man leicht übersehen.
Die Leiter neben Karo-Laden kann man leicht übersehen.

Accessoire-Laden (Karo)

Flutscht dann mit Fluigi durch die Gitter des Karo-Ladens und schnappt euch mit einem Saugschuss einen schweren Koffer aus der Mitte. Damit könnt ihr die Vitrinen im Laden zerstören und so das gelbe Juwel (5/6) erhalten. Öffnet danach die Kasse mit dem Karo-Schlüssel. Besiegt anschließend die erscheinenden Geister und schnappt euch den Herz-Schlüssel.

Boutique (Herz)

Die Boutique befindet sich unten rechts. Geht mit Fluigi hinein und schießt einen Saugschuss auf die linke Schaufensterpuppe im Raum. Wenn ihr daran zieht, wird ein Mechanismus ausgelöst, der einen Geheimraum öffnet. Über der Truhe findet ihr das rote Juwel (6/6) auf einem Balken. Benutzt nun den Herz-Schlüssel bei der Kasse und blitzt den Sensorschalter dahinter an.

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Daraufhin wird eine zweite geheime Ecke offenbart, die jede Menge Geld, aber auch Geister versteckt. Nachdem ihr die Geister aufgesaugt habt, erhaltet ihr den Piek-Schlüssel.

Mithilfe der Schaufensterpuppe könnt ihr geheimen Raum öffnen.
Mithilfe der Schaufensterpuppe könnt ihr geheimen Raum öffnen.

Andenkenladen (Piek)

Der Andenkenladen steht oben rechts in der Einkaufspassage. Sobald ihr mit Fluigi hineingeht, verschwindet die Kasse. Leuchtet sie mit der Düsterlampe an, um sie wieder sichtbar zu machen. Nachdem ihr die Kasse geöffnet und den Kreuz-Schlüssel eingesammelt habt, erscheinen Geister, die u. a. eine Sonnenbrille tragen. Ihr könnt die Geister so nicht anleuchten, sondern müsst ihnen erst die Brille wegsaugen. Nachdem das erledigt ist, solltet ihr den Laden auf den Kopf stellen und auch das anliegende Café untersuchen.

Erfolg auf dieser Etage: Gesamte Ware in Hotelläden aufgesaugt.

Friseursalon (Kreuz)

Anders als bei den anderen Läden ist der Friseursalon (unten links) komplett geschlossen. Ihr müsst mit Luigi und Fluigi gleichzeitig mit dem Sauger auf die Kreuz-Symbole draufhalten, die oben auf dem Schild befestigt sind, damit sich der Eingang öffnet.

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Geht mit Fluigi hinein und dreht die zwei Friseurstühle mit eurem Staubsauger, damit zwei Goldgeister erscheinen. Leuchtet danach den Raum mit der Düsterlampe ab, um u. a. die Kasse zu finden. Öffnet diese und ihr erhaltet den Stern-Schlüssel.

Das Bild zeigt euch die Lösung dafür, wie ihr in den Kreuz-Laden gelangt.
Das Bild zeigt euch die Lösung dafür, wie ihr in den Kreuz-Laden gelangt.

Wachdienstbüro und Boss Werner Wachsam

Auf dem Weg zurück zum Wachdienstbüro werdet ihr von einem neuen Geisttyp überfallen. Wenn der rote Wüterich auf euch zustürmt, könnt ihr ihn nicht blenden, sondern müsst ausweichen. Sobald er geblendet ist, müsst ihr sein Hinterteil einsaugen – von vorne geht es nicht. Ein Wüterich hat zudem 200 Lebenspunkte.

Im Wachdienstbüro flüchtet der Boss mit einer Wasserpistole bewaffnet in den Fundsachenraum, der von Gitterstäben getrennt wird. Ihr könnt deshalb nur mit Fluigi hineingehen. Saugt die Sonnenbrille des Bosses ein und weicht dabei den Wasserschüssen aus. Habt ihr das geschafft, könnt ihr den Boss blenden und einsaugen.

Als Belohnung erhaltet ihr den Fahrstuhlknopf für E2. Wie es dort weitergeht, erfahrt ihr auf der nächsten Seite der Komplettlösung.

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