Skyrim: So findet ihr die Diebesgilde und die Stadtbeeinflussungsquests

Jonas Wekenborg

Die Diebesgilde von Tamriel ist eine Fraktion, die es auch in Skyrim zu finden gibt. Ihr könnt euch den Schurken und Dieben anschließen, müsst dies sogar im Zuge der Hauptquest machen. Wir erklären euch, wie ihr die Diebesgilde in Himmelsrand findet und welche Quests, vor allem zur Stadtbeeinflussung, es zu absolvieren gilt.

Skyrim: So findet ihr die Diebesgilde und die Stadtbeeinflussungsquests

Die Diebesgilde von Skyrim ist in Rifton beheimatet. Hier haben sich die letzten verbliebenen Schurken unter Führung von Mercer Frey eine Bleibe im Rattenweg, der hiesigen Kanalisation, errichtet und planen eine neue Blüte der einst glorreichen Verbrechervereinigung.

Im Gegensatz zur Dunklen Bruderschaft sehen die Mitglieder der Diebesgilde von Mord ab und bevorzugen unerkannte Infiltration ihrer Ziele. Maven Schwarz-Dorn ist die Patronin der Diebesgilde, Anführer ist Mercer Frey.

So findet ihr die Diebesgilde in Himmelsrand

Wollt ihr nicht der Hauptstory von Skyrim folgen, ehe ihr mit den Dieben in Kontakt kommt, könnt ihr die nächstbeste Kutsche nach Rifton im Fürstentum Rift nutzen, um zur Hauptstadt im Osten der Provinz zu reisen. Auf dem hiesigen Marktplatz werdet ihr alsbald von einem Nord namens Brynjolf angesprochen, der in euch die Agilität und Gewandheit eines Diebes erkennt.

Schließt die Quest „Reine Glückssache“ ab und begebt euch im Anschluß in die Zersplitterte Flasche im Rattenweg. Der Eingang zur Kanalisation findet sich über einen tiefer gelegenen Steg Riftons. Durchquert die bevölkerten Katakomben und bahnt euch euren Weg, bis ihr in die heruntergekommene Taverne gelangt, die die Heimat der Diebesgilde darstellt. Sprecht hier erneut mit Brynjolf, um dem derzeitigen Oberhaupt Mercer Frey vorgestellt zu werden.

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Die Quests der Diebesgilde

  1. Geschäftliche Angelegenheiten
  2. Laut und deutlich
  3. Geistiges Gift
  4. Ein einfältiger Halunke
  5. Vielsagendes Schweigen
  6. Harte Antworten
  7. Die Verfolgung
  8. Die Wiederherstellung der Dreieinigkeit
  9. Geblendet
  10. Die Rückkehr der Finsternis

Nebenquests

Die Nebenquests haben, außer dem Zugang zu den Stadtbeeinflussungsquests, außerdem noch den Nutzen, dass der Schreibtisch des Gildenmeister (SPOILER: Das seid am Ende IHR!) mit allerlei funkelnden Extras behangen wird). Die nachfolgenden Quests erhaltet ihr von Delvin und Vex in der Zersplitterten Flasche:

  • Der Diebstahl
  • Die Denunziation
  • Der Einbruch
  • Der Raubzug
  • Die Bilanzfälschung
  • Das Ausräumen

Weitere Quests, die der Diebesgilde zugezählt werden, aber mitunter einfach unter „Sonstiges“ in eurem Tagebuch auftauchen:

Die Trophäen der Diebesgilde

Delvin Mallory kauft euch bestimmte Stücke ab, die ihr dann auf eurem Schreibtisch wiederfindet. Darunter sind folgende auf Missionen versteckte Schmuckstücke:

Schmuckstück Ort Quest
Bienenköniginnenstatue Gut Goldenglanz, Aringoths Zimmer Laut und deutlich
Honigbräu-Karaffe Honigbräu-Brauerei, Sabjorns Büro Geistiges Gift
Ost-Kaiserlichen Handelsroutenkarte Lagerhaus der OKH, nordwestl. Haus
Schiffsmodell Schneeschleierzuflucht
Dwemerrätselwürfel Markath, Calcemos Labor
Büste des Grauen Fuchses Gut Riftwald, Keller Die Verfolgung
Linkes Auge der Falmer Irkngthand, Mercer Geblendet

Den Rest erhaltet ihr, wenn ihr genügend Quests für die Diebesgilde abschließt:

  • 5 abgeschlossene Nebenquests: Juwelenbesetzter Kerzenhalter
  • 15 abgeschlossene Nebenquests: Verziertes Trinkhorn
  • 25 abgeschlossene Nebenquests: Goldenes Schiffsmodell
  • 35 abgeschlossene Nebenquests: Goldene Urne
  • 45 abgeschlossene Nebenquests: Juwelenbesetzter Becher
  • 55 abgeschlossene Nebenquests: Juwelenbesetzter Krug
  • 75 abgeschlossene Nebenquests: Juwelenbesetzte Flasche
  • 125 abgeschlossene Nebenquests: Tresor mit Edelsteinen, Gold und Zaubertränken

Barenziahs Krone erhaltet ihr, wenn ihr die Zusatzquest „Keinen Zacken aus der Krone brechen“ absolviert habt.

Die Stadtbeeinflussungsquests der Diebesgilde

Damit ihr diese besonderen Quests, die der Rückerlangung alter Größe der Gilde dienen, angehen könnt, müsst ihr vorher in jedem Fürstentum mindestens fünf der Nebenquests für Vex oder Delvin absolvieren. Da diese allerdings zufällig ausgewählt werden, solltet ihr versuchen, sie einfach alle zu machen.

Mit Abschluss dieser Quests werden je Stadt drei Verstecke mit hilfreichen Gütern errichtet, die nach und nach aufgefüllt werden. In Markarth und Windhelm erhaltet ihr zudem zusätzliche Hehler.

Stadt Quest NPC
Einsamkeit Die Holde Kreckin Erikur, Thane von Einsamkeit
Markarth Ein Silberreif Endon, Silberschmied
Weißlauf Die gefälschte Begnadigung Olfrid Kampf-Geborener
Windhelm Schatten von Summerset Torsten Grausam-Meer

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