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  5. Giftiger Sumpf: Bloodborne - Komplettlösung

Giftiger Sumpf: Bloodborne - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Vorwort
  2. 2.Grabstein von Yharnam
  3. 3.Grabstein der Grenze
  4. 4.Grabstein des Unsichtbaren
  5. 5.Grabstein des Albtraums
  6. 6.Iosefka's Klinik: Bloodborne - Komplettlösung
  7. 7.Iosefka's Klinik
  8. 8.Zentrales Yhanham
  9. 9.Laterne
  10. 10.Erste Abkürzung
  11. 11.Scheiterhaufen
  12. 12.Hundezwinger: Bloodborne - Komplettlösung
  13. 13.Hundezwinger
  14. 14.Drei kleine Raben
  15. 15.Bossgegner: Kleriker-Bestie
  16. 16.Kanalisation - Versteckter Abschnitt
  17. 17.Kanalisation - Eingang
  18. 18.Abkürzung zur großen Brücke: Bloodborne - Komplettlösung
  19. 19.Abkürzung zur großen Brücke
  20. 20.Abkürzung zum Zentrum
  21. 21.Bossgegner: Pater Gascoigne
  22. 22.Kathedralenbezirk
  23. 23.Alfred
  24. 24.Weiße Riesen: Bloodborne - Komplettlösung
  25. 25.Weiße Riesen
  26. 26.Jägeranführer-Medaillon
  27. 27.Abkürzung zur Oedon-Kapelle
  28. 28.Bossgegner: Vikarin Amelia
  29. 29.Verbotener Wald
  30. 30.Geflacker im Wald: Bloodborne - Komplettlösung
  31. 31.Geflacker im Wald
  32. 32.Abkürzung zu Iosefka's Klinik
  33. 33.Durch das Dorf
  34. 34.Der Kerl auf dem Vordach
  35. 35.Große Abkürzung im Wald
  36. 36.Schlangen: Bloodborne - Komplettlösung
  37. 37.Schlangen
  38. 38.Runen
  39. 39.Bossgegner: Schatten von Yharnam
  40. 40.Byrgenwerth
  41. 41.Lunarium
  42. 42.Bossgegner: Rom, die geistlose Spinne: Bloodborne - Komplettlösung
  43. 43.Bossgegner: Rom, die geistlose Spinne
  44. 44.Alt-Yharnam
  45. 45.Der MG-Schütze
  46. 46.Jägerabzeichen
  47. 47.Haarige Gegner
  48. 48.Abkürzung Alt-Yharnam: Bloodborne - Komplettlösung
  49. 49.Abkürzung Alt-Yharnam
  50. 50.Bossgegner: Bluthungrige Bestie
  51. 51.Hemwick-Knochenstraße
  52. 52.Dunkler Stall
  53. 53.Hemwick-Kreuzung
  54. 54.Bossgegner: Hexe von Hemwick: Bloodborne - Komplettlösung
  55. 55.Bossgegner: Hexe von Hemwick
  56. 56.Cainhurst-Vorladung
  57. 57.Verlassenes Schloss Cainhurst
  58. 58.Putzfrauen im Schloss
  59. 59.Abkürzung im Schloss
  60. 60.Bossgegner: Märtyrer Logarius: Bloodborne - Komplettlösung
  61. 61.Bossgegner: Märtyrer Logarius
  62. 62.Unsichtbares Dorf Yahar'gul
  63. 63.Tonitrus
  64. 64.Bossgegner: Dunkelbestie Paarl
  65. 65.Versteinerte Personen
  66. 66.Bossgegner: Der Wiedergeborene: Bloodborne - Komplettlösung
  67. 67.Bossgegner: Der Wiedergeborene
  68. 68.Unterrichtsgebäude (2.Stock)
  69. 69.Mensis-Alptraum
  70. 70.Mergos Speicher
  71. 71.Hundsraben
  72. 72.Bossgegner: Micolash, Wirt des Alptraums: Bloodborne - Komplettlösung
  73. 73.Bossgegner: Micolash, Wirt des Alptraums
  74. 74.Drei große Schweinchen
  75. 75.Iosefka's Blutphiole
  76. 76.Bossgegner: Mergos Amme
  77. 77.Alptraumfront
  78. 78.Giftiger Sumpf: Bloodborne - Komplettlösung
  79. 79.Giftiger Sumpf
  80. 80.Bossgegner: Amygdala
  81. 81.Oberer Kathedralenbezirk
  82. 82.Bossgegner: Himmlischer Gesandter
  83. 83.Alter der Verzweiflung
  84. 84.Bossgegner: Ebrietas, Tochter des Kosmos: Bloodborne - Komplettlösung
  85. 85.Bossgegner: Ebrietas, Tochter des Kosmos
  86. 86.Traum des Jägers
  87. 87.Bossgegner: Gehrman, der erste Jäger
  88. 88.Bossgegner: Präsenz des Mondes
  89. 89.Nachwort

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Giftiger Sumpf

Lauft links durch den Durchgang und auf die Anhöhe. Links ist eine Höhle, lauft hoch und kümmert euch dort um eine Priesterin. Folgt den Weg zur Höhle mit dem Riesen, erledigt ihn und sammelt die Rune „Rechtsdrehende Metamorphose“ ein. Lauft die Klippen weiter und kümmert euch nach und nach, um die euch anspuckenden Gegner.

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Weiter runter solltet ihr dann irgendwann die Beine in die Hand nehmen. Ihr kommt an Felsen vorbei in Richtung eines Gegners, der mit Wahnsinn schießt. Erledigt ihn schnell, sonst zieht es euch eine Menge Lebensenergie ab. Lauft links über die Steine zur Insel, wo euch auch der nächste Bossgegner erwartet.

Bossgegner: Amygdala

Amygdala

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Boss-Profil: Dieses Wesen trefft ihr in der Alptraumfront. Es sollte euch an die Kreaturen aus dem Unsichtbaren Dorf und den umliegenden Gebieten erinnern. Es hat lange, dünne Gliedmaßen und einen anfälligen Kopfbereich.

Taktik: In diesem Kampf ist der Kopf die größte Schwäche von Amygdala. Dort macht ihr am meisten Schaden, an den Beinen so gut wie nichts. Ihr könnt sie dort aber aus der Balance bringen. Grade der Kopf senkt sich immer nach einer Weile und sollte dann mit schweren Angriffen penetriert werden. Versucht immer in der Nähe von Amygdala zu bleiben, entfernt ihr euch, wird sie mit einem Laserstrahl zu schießen versuchen. Der ist zwar ausweichbar, aber was nicht sein muss, muss nicht sein. Achtet außerdem auf den rötlichen Saft, den sie am Kopf absondert. Dieser zieht euch, wie Gift, Energie ab. Grade im letzten Drittel wird Amgydala häufig den Kopf senken. Versucht abzuwarten und dann den perfekten Schlag zu landen.

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Beute: 21.000 Blutechos und Leidender-Loran-Kelch

BB - Amygdala

Oberer Kathedralenbezirk

Ihr gelangt dort mithilfe des Schlüssels (Yahar'gul) hin. Geht dazu zur Werkstatt der heilenden Kirche, die sich über die Tür rechts von der Lampe im Kathedralenbezirk befindet. Kämpft euch dort im Rundturm nach oben und öffnet die dortige Tür. Lauft geradeaus weiter und kümmert euch um diese schleimigen Gegner. Auch die Kerle mit den Stöcken sind wieder mit von der Partie. Erledigt sie und aktiviert die Lampe am Ende vor dem großen Goldkasten. Links weiter die Treppen entlang und dort den Sensenträger erledigen sowie den Zauberer im Türrahmen.

Von der Leiche im Inneren bekommt ihr ein Rüstungsset und könnt rechts auf den Flur. Achtung: Es kommt ein Werwolf aus dem Fenster. Zudem sind im Hauptraum unten, wo der Kronleuchter runterkracht drei weitere, nicht zu unterschätzende Werwölfe, die ihr einzeln anlocken solltet (Kiesel). Links unten geht es in einen Gang zu den Tentakelmonstern von denen einer den hat. Mit diesen lässt sich unten die Tür öffnen. Aktiviert die Abkürzung zur Lampe per Hebel und geht links am blauen Alien vorbei zum Boss.

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Bossgegner: Himmlischer Gesandter

Himmlischer Gesandter

Boss-Profil: Wenn ihr im Oberen Kathedralenbezirk ( Lichtblumen-Gärten) seid und euch dort an den vielen Werwölfen vorbeigekämpft habt, gibt es im linken Bereich einen Gang, der euch zu mehreren Gegnern führt, die euch aufsaugen (und Erkenntnis gleich dazu) wollen. Erledigt alle für das Item „Waisenschlüssel“ und nutzt es im unteren Bereich (wo die vier Werwöfle mit den blauen Augen waren). Ihr trefft links auf diese blauen alienartigen Kreaturen. Folgt den Bereich und ihr seid im Bossgebiet und dürft gegen viele dieser blauen Kreaturen kämpfen. Der Himmlische Gesandte ist der passive aller Gegner. Dieser Bossgegner ist ürigens optional und muss nicht bekämpft werden.

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Taktik: Dieser Kampf ist ziemlich einfach, wenn ihr eine Waffe, wie z.B. die Axt mit hoher Reichweite besitzt. Kümmert euch nicht um alle Adds, die der Gesandte herbeiruft, sondern nehmt den Gesandten gleich selbst aufs Korn. Er ist wie gesagt derjenige, der euch nicht angreift. Im Gewusel etwas schwer zu erkennen, da er wie alle anderen aussieht. Habt ihr ihn auf 50% Lebensenergie runtergekloppt, wird er größer. Die Taktik ändert sich jetzt nicht großartig. Der Gesandte ist nicht flink, ihr könnt seinen Angriffen gut entgehen. Beachtet seine Adds nicht weiter sondern gebt dem Gesandten eins auf die Rübe - er hält nicht besonders viel aus.

Beute: 22.400 Blutechos und „Kommunion“-Rune

BB - Himmlischer Gesandter

Alter der Verzweiflung

Ist der Gesandte erledigt, ist der nächste (auch optionale) Bossgegner nicht mehr fern. Zerschlagt hier das Fenster und springt runter. Zurück kommt ihr nicht mehr. Erledigt den Wahnsinn-verursachenden Gegner und sammelt hier links ein. Die letzten zwei Gegner vor dem Fahrstuhl ausschalten und dann nur noch runterfahren. Der Boss wartet am Ende auf euch. Ihr könnt euch ranschleichen, verursacht aber keinen Schaden, wenn ihr ihn heimlich angreift.

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