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  5. Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung

Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Teil 1 : Das Treffen der Helden
  2. 2.Farebury Stadt
  3. 3.Weltkarte (Farebury) Landschaft
  4. 4.Die Höhle am Wasserfall
  5. 5.Farebury 2. Besuch
  6. 6.Weltkarte (Farebury - Alexandra): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  7. 7.Weltkarte (Farebury - Alexandra)
  8. 8.Alexandria
  9. 9.Weltkarte (Alexandria)
  10. 10.Der Statuenturm
  11. 11.Alexandria (2. Besuch) Dorf
  12. 12.Port Prospect Dorf: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  13. 13.Port Prospect Dorf
  14. 14.Item (Oft):
  15. 15.Item (Selten):
  16. 16.Schiffshafen Dorf
  17. 17.Maelle Abtei Dorf
  18. 18.Simpleton
  19. 19.Maella Abtei (2. Besuch) Dorf
  20. 20.Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  21. 21.Geheimer Durchgang
  22. 22.Abtei Ruinen
  23. 23.Boss #3
  24. 24.Item (Selten):
  25. 25.Haus des Abtes
  26. 26.Geheimgang
  27. 27.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  28. 28.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent
  29. 29.Ascantha Stadt
  30. 30.Weltkarte (Ascantha - Wisher's Peak) Landschaft
  31. 31.Wisher's Peak Dungeon
  32. 32.Weltkarte (Ascantha - Morrie's Place - Pickham)
  33. 33.Pickham Stadt: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  34. 34.Pickham Stadt
  35. 35.Weltkarte (Pickham - Reds Haus) Landschaft
  36. 36.Swordman's Labyrinth Dungeon
  37. 37.Boss #4
  38. 38.Pickham
  39. 39.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  40. 40.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo
  41. 41.Königreich Trodain Dungeon
  42. 42.Ascantha - Diebesversteck
  43. 43.Höhle der Maulwürfe Dungeon
  44. 44.Boss #5
  45. 45.Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  46. 46.Teil 3 : Neue Ufer
  47. 47.Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft
  48. 48.Baccarat Stadt
  49. 49.Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft
  50. 50.Chateau Felix Dorf
  51. 51.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  52. 52.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft
  53. 53.Argonia Stadt
  54. 54.Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds)
  55. 55.Royal Hunting Grounds Dungeon
  56. 56.Boss #6
  57. 57.Argonia (2. Besuch) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  58. 58.Argonia (2. Besuch) Landschaft
  59. 59.Haus des Magiers und die mystische Quelle
  60. 60.Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen)
  61. 61.Dark Ruins
  62. 62.Boss #7, Boss #8
  63. 63.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  64. 64.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?
  65. 65.Arcadia
  66. 66.Rydon's Tower
  67. 67.Weltkarte (Alexandria - Arcadia)
  68. 68.Boss #9
  69. 69.Weltkarte (Schneegebiet): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  70. 70.Weltkarte (Schneegebiet)
  71. 71.Orkutsk Stadt
  72. 72.Herb Grotto
  73. 73.Orkutsk und Martha's Cottage (2.Besuch)
  74. 74.Baccarat (optional)
  75. 75.Weltkarte - Wüste (Optional): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  76. 76.Weltkarte - Wüste (Optional)
  77. 77.Der Drachenfriedhof (Optional)
  78. 78.Boss #10, Boss #11
  79. 79.Baccarat (Optional)
  80. 80.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  81. 81.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende
  82. 82.Savellia Stadt
  83. 83.Captains Crows Cave
  84. 84.Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf
  85. 85.Empycchu
  86. 86.Dark World: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  87. 87.Dark World
  88. 88.Empyrea
  89. 89.Godbird's Eryie
  90. 90.Gemon
  91. 91.Tyran Gully
  92. 92.Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  93. 93.Residenz des Hohenpriesters
  94. 94.Neos Stadt
  95. 95.Das Schloss der Dunkelheit
  96. 96.Rhapthorne
  97. 97.Ruine
  98. 98.Das Finale: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  99. 99.Das Finale
  100. 100.Rhapthorne
  101. 101.Schaden zufügen
  102. 102.Das Ende
  103. 103.Der Optionale Dungeon: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  104. 104.Der Optionale Dungeon
  105. 105.Dungeon
  106. 106.Letzter Teil des Dungeons
  107. 107.Letztes Tor
  108. 108.Letzte Schritte: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  109. 109.Letzte Schritte
  110. 110.Ende des Spiels

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Geheimer Durchgang

Der Weg zu einem geheimen Durchgang findet sich auf der rechten Seite der Abtei (auf der Seite mit dem Dorf). Diese Passage führt am See vorbei, an dem die Abtei steht. Es führt zu einem unterirdischen Durchgang.

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Abtei Ruinen

  • Items:
    5
  • Mini Medals:
    3
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Dieser Dungeon ist sehr simpel. Doch bevor Ihr ihn betreten könnt, muss Angelos Ring in den Fels eingesetzt werden. Lauft dann über die Treppe in den unterirdischen Bereich. Rennt erstmal geradeaus und die linke Treppe runter. Lauft weiter nach Süden und biegt links ab, um zwei Truhen zu entdecken. Eine davon beinhaltet die Karte des Dungeons.

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Rennt nun auf die genau gegenüberliegende Seite im Westen und untersucht die Schränke. Geht dann schließlich die Leiter hinunter. Folgt dem Weg und ignoriert den Durchgang zur rechten. Zerstört die Vasen am Ende, um an eine Mini Medal zu gelangen. Rennt dann zurück und nehmt den zuvor ignorierten Weg. Öffnet die Truhe. Nehmt nun den Weg zu Eurer rechten. Lauft den Weg bis zu einer Treppe nach unten.

Dieser gegenüber steht eine weitere Treppe nach oben, die zum Anfang des Dungeons führt. Geht aber die Treppe runter und immer geradeaus. Gegen Ende des Weges wird es jeweils links und rechts vom Weg Räume mit Items geben. Am Ende des Weges wartet ein Boss auf Euch.

Boss #3

Boss #3: Tortured Soul

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HP MP Exp Geld
425 255 680 200
  • Item (Oft):
    Gold Rosary
  • Item (Selten):

Strategie

Dieser Kampf kann happig werden, aber wenn Ihr Eure Charaktere auf Level 15 habt, dann sollte es schon gehen. Die Tortured Soul ruft zwei reguläre Gegner herbei, die zwar nicht besonders stark sind, aber auf die Dauer schon grösseren Schaden anrichten können.

Sie zu töten hilft leider nicht viel, da der Boss sofort zwei Neue ruft. Aus diesem Grunde solltet Ihr nur einen der zwei töten, denn der Boss ruft nur neue Gegner wenn Beide tot sind.

Haus des Abtes

Nach dem Kampf könnt Ihr dem Weg an die Oberfläche folgen. Ihr seid nun bei dem Haus des Abtes. Geht hinein und in die zweite Etage. Sprecht mit dem schlafenden Abt und es kommt zu einem längeren Event.

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Ihr findet Euch im Kerker wieder. Sprecht mit allen Gruppenmitgliedern, um das Geschehen voran zu treiben. Angelo wird Euch retten und zeigt Euch einen Geheimgang. Untersucht die eiserne Jungfrau und wählt „Ja“.

Geheimgang

Benutzt den Geheimgang, um in der Hütte beim See heraus zu kommen. Rennt nun wieder in die Abtei und zum Abt. Wenn Ihr drinnen seid, müsst Ihr erstmal mit Angelo reden und „Ja“ wählen. Rennt dann in die nächste Etage um eine Szene auszlösen.

Nach dem Begräbnis müsst Ihr mit dem Helden in das Zimmer von Marcello vor dem zwei Wachen stehen. Von ihm erhaltet Ihr die Weltkarte. Damit könnt Ihr diesen Ort nun endlich hinter Euch lassen.

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