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  5. Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung

Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Teil 1 : Das Treffen der Helden
  2. 2.Farebury Stadt
  3. 3.Weltkarte (Farebury) Landschaft
  4. 4.Die Höhle am Wasserfall
  5. 5.Farebury 2. Besuch
  6. 6.Weltkarte (Farebury - Alexandra): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  7. 7.Weltkarte (Farebury - Alexandra)
  8. 8.Alexandria
  9. 9.Weltkarte (Alexandria)
  10. 10.Der Statuenturm
  11. 11.Alexandria (2. Besuch) Dorf
  12. 12.Port Prospect Dorf: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  13. 13.Port Prospect Dorf
  14. 14.Item (Oft):
  15. 15.Item (Selten):
  16. 16.Schiffshafen Dorf
  17. 17.Maelle Abtei Dorf
  18. 18.Simpleton
  19. 19.Maella Abtei (2. Besuch) Dorf
  20. 20.Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  21. 21.Geheimer Durchgang
  22. 22.Abtei Ruinen
  23. 23.Boss #3
  24. 24.Item (Selten):
  25. 25.Haus des Abtes
  26. 26.Geheimgang
  27. 27.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  28. 28.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent
  29. 29.Ascantha Stadt
  30. 30.Weltkarte (Ascantha - Wisher's Peak) Landschaft
  31. 31.Wisher's Peak Dungeon
  32. 32.Weltkarte (Ascantha - Morrie's Place - Pickham)
  33. 33.Pickham Stadt: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  34. 34.Pickham Stadt
  35. 35.Weltkarte (Pickham - Reds Haus) Landschaft
  36. 36.Swordman's Labyrinth Dungeon
  37. 37.Boss #4
  38. 38.Pickham
  39. 39.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  40. 40.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo
  41. 41.Königreich Trodain Dungeon
  42. 42.Ascantha - Diebesversteck
  43. 43.Höhle der Maulwürfe Dungeon
  44. 44.Boss #5
  45. 45.Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  46. 46.Teil 3 : Neue Ufer
  47. 47.Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft
  48. 48.Baccarat Stadt
  49. 49.Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft
  50. 50.Chateau Felix Dorf
  51. 51.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  52. 52.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft
  53. 53.Argonia Stadt
  54. 54.Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds)
  55. 55.Royal Hunting Grounds Dungeon
  56. 56.Boss #6
  57. 57.Argonia (2. Besuch) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  58. 58.Argonia (2. Besuch) Landschaft
  59. 59.Haus des Magiers und die mystische Quelle
  60. 60.Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen)
  61. 61.Dark Ruins
  62. 62.Boss #7, Boss #8
  63. 63.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  64. 64.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?
  65. 65.Arcadia
  66. 66.Rydon's Tower
  67. 67.Weltkarte (Alexandria - Arcadia)
  68. 68.Boss #9
  69. 69.Weltkarte (Schneegebiet): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  70. 70.Weltkarte (Schneegebiet)
  71. 71.Orkutsk Stadt
  72. 72.Herb Grotto
  73. 73.Orkutsk und Martha's Cottage (2.Besuch)
  74. 74.Baccarat (optional)
  75. 75.Weltkarte - Wüste (Optional): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  76. 76.Weltkarte - Wüste (Optional)
  77. 77.Der Drachenfriedhof (Optional)
  78. 78.Boss #10, Boss #11
  79. 79.Baccarat (Optional)
  80. 80.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  81. 81.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende
  82. 82.Savellia Stadt
  83. 83.Captains Crows Cave
  84. 84.Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf
  85. 85.Empycchu
  86. 86.Dark World: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  87. 87.Dark World
  88. 88.Empyrea
  89. 89.Godbird's Eryie
  90. 90.Gemon
  91. 91.Tyran Gully
  92. 92.Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  93. 93.Residenz des Hohenpriesters
  94. 94.Neos Stadt
  95. 95.Das Schloss der Dunkelheit
  96. 96.Rhapthorne
  97. 97.Ruine
  98. 98.Das Finale: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  99. 99.Das Finale
  100. 100.Rhapthorne
  101. 101.Schaden zufügen
  102. 102.Das Ende
  103. 103.Der Optionale Dungeon: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  104. 104.Der Optionale Dungeon
  105. 105.Dungeon
  106. 106.Letzter Teil des Dungeons
  107. 107.Letztes Tor
  108. 108.Letzte Schritte: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  109. 109.Letzte Schritte
  110. 110.Ende des Spiels

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Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende

Weltkarte (Zum nördlichsten Kontinent) Landschaft

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  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Da die optionalen Dinge nun erledigt sind, könnt Ihr Euch wieder der Hauptgeschichte zuwenden. Teleportiert Euch zu Minnies Schloss und steigt von dort aus auf das Schiff. Fahrt nun zum Kontinent östlich vom Schneekontinent. Geht hier an Land und folgt dem Weg zur Stadt.

Savellia Stadt

  • Items:
    2
  • Mini Medals:
    1
  • Kirche:
    Ja
  • Hotel:
    Ja
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Sammelt hier alle Items ein und redet mit allen Personen. Auf diese Weise erfahrt Ihr von Käpt'n Crows Schatzhöhle. Bevor Ihr dorthin aufbrecht solltet Ihr zu dem Gebäude hinter der Kathedrale. Ihr trefft auf einen alten Bekannten. Verlasst dann die Insel, indem Ihr Euch zum Port Prospect teleportiert. Steigt in das Schiff und fahrt rechts um den Kontinent rum und in den Fluss neben dem Statuenturm hinein. Kurz darauf findet Ihr auf der rechten Flussseite eine Höhle. Fahrt hinein.

Captains Crows Cave

  • Items:
    8
  • Mini Medals:
    2
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein
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Im Inneren rennt Ihr erstmal nach links und durch die Tür um ein paar Fässer zu zerschmettern. Dann geht Ihr raus und nach rechts zu der Tür. Es kommt zu einer Szene und eine alte Bekannte taucht auf. Nachdem Ihr nun im Inneren der Ruinen seid, geht Ihr durch die erste Tür, die Ihr findet und packt die Karte der Höhle ein.

Kehrt um und geht weiter in das Innere. In dem Zimmer, in dem sich Red aufhält, lest Ihr Euch die Bücher durch um zu erfahren, dass es einen Geheimgang gibt. Untersucht das Steuerrad an der hinteren Wand. Geht durch den entdeckten Durchgang und nehmt die Treppe im Osten.

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Folgt dem Weg im Bogen und Ihr trefft auf Red. Ignoriert ihren Rat und geht weiter. Das Gebilde in der Mitte des folgenden Raumes hat ein Rad zum drehen an der Seite. Dreht es und das Wasser wird abgeleitet. Geht nun zu dem hintersten Raum dieser Etage, um eine Truhe zu finden. Kehrt nun den ganzen Weg zurück und nach oben.

Nehmt hier nun den anderen Weg um schließlich einen Brunnen zu finden, der nun kein Wasser beinhaltet, da Ihr es vorhin abgelassen habt. Klettert runter und folgt dem Weg zum Bossgegner.

Boss #12: Käpt'n Crow

HP MP Exp Geld
?? ?? 9750 2675
Item (Oft) Item (Selten)
Pirate's Hat --

Strategie

Der Boss besitzt die gemeine Fähigkeit Eure Statusboni zu löschen. Wenn er aber anfängt sich aufzupowern, solltet Ihr es ihm mit Held und Yangus gleichtun, während Jessica Oohmp zaubert. In dieser Zeitspanne solltet Ihr mit Angelo Sarcastic Snigger benutzen, um sein Konzentrationslevel zu senken.

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Auf diese Weise braucht der Boss länger zum aufpowern und deshalb haben Eure Charaktere mehr Zeit für das gleiche.

Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf

Items: 0

Mini Medals: 0

Kirche: Nein

Hotel: Nein

Mit der Karte im Gepäck teleportiert Ihr Euch nach Neos. Lauft von hier aus zu Eurem Schiff. Öffnet nun Käpt'n Crows Karte. Fahrt mit Eurem Schiff nun zu dem X im Südwesten von Neos. Navigiert Euch einfach zwischen die Felsen um ein Event zu starten. Folgt nun dem goldenen Weg. Ihr erreicht einen neuen Kontinent, den Ihr ohne die Hilfe von dem Panther erforschen müsst.

Folgt dem Weg bis ganz nach oben und öffnet dann Eure Weltkarte. Ihr werdet im Osten ein Dorf sehen. Begebt Euch dorthin.

Empycchu

  • Items:
    9
  • Mini Medals:
    3
  • Kirche:
    Ja
  • Hotel:
    Ja

Im Dorf der Eingeborenen eingetroffen, sammelt Ihr Items, geht einkaufen und redet schließlich im Dorf mit dem Dorfältesten. Er sagt Euch das Geheimnis des heiligen Vogels und seines Schattens. Verlasst nun das Dorf und rennt in Richtung des seltsamen spitzen Felsmassivs im Süden.

Wenn der Fels zur rechten verschwindet biegt Ihr direkt dahinter nach rechts ab und seht einen Torbogen aus Felsen auf einem Hügel. Rennt hoch und Ihr entdeckt sofort den Schatten des Vogels am Boden. Nun müsst Ihr den Schatten verfolgen. Lauft einfach hinterher und verliert ihn bloß nicht aus den Augen. Um ihn immer wieder einzuholen, müsst Ihr abschätzen wann der Vogel abbiegt und die Kurve besser schneiden.

Solltet Ihr ihn trotzdem verlieren, müsst Ihr zum Torbogen zurück. Am Ende der Verfolgungsjagd kommt es zu einem Event und das Tor zur anderen Welt wird geöffnet.

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