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  5. Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung

Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Teil 1 : Das Treffen der Helden
  2. 2.Farebury Stadt
  3. 3.Weltkarte (Farebury) Landschaft
  4. 4.Die Höhle am Wasserfall
  5. 5.Farebury 2. Besuch
  6. 6.Weltkarte (Farebury - Alexandra): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  7. 7.Weltkarte (Farebury - Alexandra)
  8. 8.Alexandria
  9. 9.Weltkarte (Alexandria)
  10. 10.Der Statuenturm
  11. 11.Alexandria (2. Besuch) Dorf
  12. 12.Port Prospect Dorf: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  13. 13.Port Prospect Dorf
  14. 14.Item (Oft):
  15. 15.Item (Selten):
  16. 16.Schiffshafen Dorf
  17. 17.Maelle Abtei Dorf
  18. 18.Simpleton
  19. 19.Maella Abtei (2. Besuch) Dorf
  20. 20.Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  21. 21.Geheimer Durchgang
  22. 22.Abtei Ruinen
  23. 23.Boss #3
  24. 24.Item (Selten):
  25. 25.Haus des Abtes
  26. 26.Geheimgang
  27. 27.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  28. 28.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent
  29. 29.Ascantha Stadt
  30. 30.Weltkarte (Ascantha - Wisher's Peak) Landschaft
  31. 31.Wisher's Peak Dungeon
  32. 32.Weltkarte (Ascantha - Morrie's Place - Pickham)
  33. 33.Pickham Stadt: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  34. 34.Pickham Stadt
  35. 35.Weltkarte (Pickham - Reds Haus) Landschaft
  36. 36.Swordman's Labyrinth Dungeon
  37. 37.Boss #4
  38. 38.Pickham
  39. 39.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  40. 40.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo
  41. 41.Königreich Trodain Dungeon
  42. 42.Ascantha - Diebesversteck
  43. 43.Höhle der Maulwürfe Dungeon
  44. 44.Boss #5
  45. 45.Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  46. 46.Teil 3 : Neue Ufer
  47. 47.Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft
  48. 48.Baccarat Stadt
  49. 49.Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft
  50. 50.Chateau Felix Dorf
  51. 51.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  52. 52.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft
  53. 53.Argonia Stadt
  54. 54.Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds)
  55. 55.Royal Hunting Grounds Dungeon
  56. 56.Boss #6
  57. 57.Argonia (2. Besuch) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  58. 58.Argonia (2. Besuch) Landschaft
  59. 59.Haus des Magiers und die mystische Quelle
  60. 60.Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen)
  61. 61.Dark Ruins
  62. 62.Boss #7, Boss #8
  63. 63.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  64. 64.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?
  65. 65.Arcadia
  66. 66.Rydon's Tower
  67. 67.Weltkarte (Alexandria - Arcadia)
  68. 68.Boss #9
  69. 69.Weltkarte (Schneegebiet): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  70. 70.Weltkarte (Schneegebiet)
  71. 71.Orkutsk Stadt
  72. 72.Herb Grotto
  73. 73.Orkutsk und Martha's Cottage (2.Besuch)
  74. 74.Baccarat (optional)
  75. 75.Weltkarte - Wüste (Optional): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  76. 76.Weltkarte - Wüste (Optional)
  77. 77.Der Drachenfriedhof (Optional)
  78. 78.Boss #10, Boss #11
  79. 79.Baccarat (Optional)
  80. 80.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  81. 81.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende
  82. 82.Savellia Stadt
  83. 83.Captains Crows Cave
  84. 84.Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf
  85. 85.Empycchu
  86. 86.Dark World: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  87. 87.Dark World
  88. 88.Empyrea
  89. 89.Godbird's Eryie
  90. 90.Gemon
  91. 91.Tyran Gully
  92. 92.Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  93. 93.Residenz des Hohenpriesters
  94. 94.Neos Stadt
  95. 95.Das Schloss der Dunkelheit
  96. 96.Rhapthorne
  97. 97.Ruine
  98. 98.Das Finale: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  99. 99.Das Finale
  100. 100.Rhapthorne
  101. 101.Schaden zufügen
  102. 102.Das Ende
  103. 103.Der Optionale Dungeon: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  104. 104.Der Optionale Dungeon
  105. 105.Dungeon
  106. 106.Letzter Teil des Dungeons
  107. 107.Letztes Tor
  108. 108.Letzte Schritte: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  109. 109.Letzte Schritte
  110. 110.Ende des Spiels

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Residenz des Hohenpriesters

  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein
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Betretet das Haus und rennt in das Büro in der ersten Etage. Es kommt zu einem Kampf mit Sir Leopold.

Boss #15: Evil Sir Leopold

HP MP Exp Geld
?? ?? 10200 ??
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Item (Oft) Item (Selten)
-- --

Strategie

Kein besonders schwieriger Kampf. Er beherrscht zwar nicht die Eiswelle, dafür kann er mit seinem Schrei Eure Kämpfer auf den Boden hauen. Dies hat schließlich die gleiche Wirkung, weshalb ihr mit dem Konzentrieren vorsichtig sein solltet. Angelo sollte in diesen Kampf keine Probleme haben ohne die Hilfe des Helden zu heilen.

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Nun folgen einige Szenen und Ihr findet Euch im Gefängnis wieder. Redet mit allen Insassen und geht zum Tor. Nach einigen Szenen müsst Ihr erneut mit allen Personen sprechen. Schließlich gelangt Ihr nach längerer Zeit hinaus. Fliegt nun zu der Insel inmitten der Welt. Dort wo die kaum zu übersehende riesige weiße Statue steht.

Neos Stadt

  • Items:
    12
  • Mini Medals:
    1
  • Kirche:
    Ja
  • Hotel:
    Ja

Begebt Euch in die Stadt, die mitten auf der Insel liegt. Rennt nun zum hintersten Teil der Stadt, wo die Kathedrale steht. Es folgen einige Szenen und ein Bosskampf.

Boss #16: Marcello

HP MP Exp Geld
?? ?? 11020 ??
Item (Oft) Item (Selten)
-- --

Strategie

Auch in diesem Bosskampf ist die klassische Strategie nützlich. Diese solltet Ihr aber insofern erweitern, dass Jessica immer wieder die Abwehr von Marcello senkt. Die klappt bei ihm problemlos und dank Oohmp und Konzentration verliert er sehr viele HP.

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Angelos Multiheal wird in diesem Kampf wahrscheinlich mehr Verwendung finden als Fullheal. Des Helden Eingriff in den Support wird wohl nicht nötig sein. Nun kommt es zu weiteren beeindruckenden Sequenzen und schließlich findet Ihr Euch im zerstörten Neos wieder. Bereitet Euch nun auf den finalen Dungeon vor und fliegt zu ihm hinauf.

Das Schloss der Dunkelheit

  • Items:
    17
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Im Schloss der Dunkelheit angekommen geht Ihr erstmal nach rechts und findet zwei Türen, die Ihr beide ignoriert. Geht einfach weiter nach Norden und die Treppe hoch und beachtet den Weg nach links nicht.

Begebt Euch weiter rechts rum und die Treppe hoch und schnappt Euch den Inhalt der Truhe. Kehrt nun zurück und nehmt den Weg nach links, den Ihr als letztes ignoriert habt. Hier gibt es sehr sehr viele Fässer, die Ihr alle zerschmettern solltet, um an tolle Schätze zu gelangen.

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Am Ende des Weges führt eine Treppe nach oben. Geht hinauf. Macht hier den Schalter ausfindig und betätigt ihn. Auf der linken Seite der Fontäne befinden sich weitere Treppen. Folgt dem Weg und geht bei der Gabelung nach links und kurz darauf erneut nach links.

In einem Raum zur linken lässt sich ein Rezept finden. Schließlich solltet Ihr etwas zurück und die Treppen hoch. In einem folgenden Raum geht Ihr erstmal nach rechts und runter, um eine Truhe zu öffnen und dann wieder zurück um den linken Weg im Raum zu nehmen.

Ignoriert die Treppe auf der linken Seite unterwegs und zieht die Statue auf der rechten Seite. Geht den Weg weiter und vernachlässigt erneut eine Treppe. Ihr gelangt nach draußen. Folgt dem Weg und krallt Euch unterwegs ein Item.

Rennt weiter und dann die Treppen hoch. Drückt hier den Schalter und begebt Euch nach links.

In diesem Raum gibt es zwei Treppen und einen Raum im Norden. Geht in diesen hinein und eine der beiden Treppen runter. Folgt dann den Treppen nach Norden. Ihr findet schließlich einen weiteren Schalter. Geht nun die Treppe zum nächsten Bereich runter.

Rhapthorne

Hier könnt Ihr Euch erstmal heilen. Rennt dann den Weg im Kreis entlang und ignoriert alle Türen unterwegs, bis Ihr schließlich eine Treppe nach unten findet. Am Ende des folgenden Weges wartet dann schließlich der Boss.

Boss #17: Rhapthorne

HP MP Exp Geld
?? ?? ?? ??
Item (Oft) Item (Selten)
-- --

Strategie

Endlich steht Ihr dem gesuchten Bösewicht gegenüber. Ihr könnt nun zwar im Kampf einige effektive Items verwenden, aber vergesst nicht, dass noch noch zwei weitere Bosse und einige optionale Dinge folgen. Der kleine Wicht setzt auf magische Angriffe, weshalb Ihr sofort mit Jessica eine magische Barriere aufbauen solltet. Ansonsten gelten die gleichen Regeln wie immer. Für einen Hauptbösewicht ist er jedoch nicht sehr stark.

Ruine

Nach dem Kampf müsst Ihr fliehen. Folgt also dem gleichen Weg zurück durch den Ihr gekommen seid. Unterwegs wird es einige Kämpfe geben wie z.B. gegen die Abbildungen Eurer Party in Form von Statuen. Wenn Ihr schließlich draußen angekommen seid folgt erneut ein Bosskampf.

Boss #18: Ruine

HP MP Exp Geld
?? ?? 2480 ??
Item (Oft) Item (Selten)
Orihalcum --

Strategie

Dieser Gigant hat nur eine Attacke, die es jedoch in sich hat. Sie verursacht bei einem Gegner 300 HP Schaden. Ihr solltet mit Jessica pausenlos den Zauber wirken, der die Abwehr der Ruine senkt, während sich der Held und Yangus aufpowern.

Gleichzeitig sollte Angelo die Abwehr der Party erhöhen, um die physische Attacke des Gegners etwas abzuwehren. Dank der fehlenden Agilität des Gegners (was Euch Zeit zum konzentrieren bringt) und der starken Wirkung von Jessicas Zauber, werdet Ihr sehr hohen Schaden verursachen können.

Benutzt nun den Stein des Gottvogels um den Ort zu verlassen. Es gibt eine imposante Szene und Eure nächste Aufgabe steht fest: Ihr müsst die sieben Steine der Weisen finden.

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