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  5. Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung

Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Teil 1 : Das Treffen der Helden
  2. 2.Farebury Stadt
  3. 3.Weltkarte (Farebury) Landschaft
  4. 4.Die Höhle am Wasserfall
  5. 5.Farebury 2. Besuch
  6. 6.Weltkarte (Farebury - Alexandra): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  7. 7.Weltkarte (Farebury - Alexandra)
  8. 8.Alexandria
  9. 9.Weltkarte (Alexandria)
  10. 10.Der Statuenturm
  11. 11.Alexandria (2. Besuch) Dorf
  12. 12.Port Prospect Dorf: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  13. 13.Port Prospect Dorf
  14. 14.Item (Oft):
  15. 15.Item (Selten):
  16. 16.Schiffshafen Dorf
  17. 17.Maelle Abtei Dorf
  18. 18.Simpleton
  19. 19.Maella Abtei (2. Besuch) Dorf
  20. 20.Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  21. 21.Geheimer Durchgang
  22. 22.Abtei Ruinen
  23. 23.Boss #3
  24. 24.Item (Selten):
  25. 25.Haus des Abtes
  26. 26.Geheimgang
  27. 27.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  28. 28.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent
  29. 29.Ascantha Stadt
  30. 30.Weltkarte (Ascantha - Wisher's Peak) Landschaft
  31. 31.Wisher's Peak Dungeon
  32. 32.Weltkarte (Ascantha - Morrie's Place - Pickham)
  33. 33.Pickham Stadt: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  34. 34.Pickham Stadt
  35. 35.Weltkarte (Pickham - Reds Haus) Landschaft
  36. 36.Swordman's Labyrinth Dungeon
  37. 37.Boss #4
  38. 38.Pickham
  39. 39.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  40. 40.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo
  41. 41.Königreich Trodain Dungeon
  42. 42.Ascantha - Diebesversteck
  43. 43.Höhle der Maulwürfe Dungeon
  44. 44.Boss #5
  45. 45.Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  46. 46.Teil 3 : Neue Ufer
  47. 47.Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft
  48. 48.Baccarat Stadt
  49. 49.Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft
  50. 50.Chateau Felix Dorf
  51. 51.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  52. 52.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft
  53. 53.Argonia Stadt
  54. 54.Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds)
  55. 55.Royal Hunting Grounds Dungeon
  56. 56.Boss #6
  57. 57.Argonia (2. Besuch) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  58. 58.Argonia (2. Besuch) Landschaft
  59. 59.Haus des Magiers und die mystische Quelle
  60. 60.Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen)
  61. 61.Dark Ruins
  62. 62.Boss #7, Boss #8
  63. 63.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  64. 64.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?
  65. 65.Arcadia
  66. 66.Rydon's Tower
  67. 67.Weltkarte (Alexandria - Arcadia)
  68. 68.Boss #9
  69. 69.Weltkarte (Schneegebiet): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  70. 70.Weltkarte (Schneegebiet)
  71. 71.Orkutsk Stadt
  72. 72.Herb Grotto
  73. 73.Orkutsk und Martha's Cottage (2.Besuch)
  74. 74.Baccarat (optional)
  75. 75.Weltkarte - Wüste (Optional): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  76. 76.Weltkarte - Wüste (Optional)
  77. 77.Der Drachenfriedhof (Optional)
  78. 78.Boss #10, Boss #11
  79. 79.Baccarat (Optional)
  80. 80.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  81. 81.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende
  82. 82.Savellia Stadt
  83. 83.Captains Crows Cave
  84. 84.Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf
  85. 85.Empycchu
  86. 86.Dark World: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  87. 87.Dark World
  88. 88.Empyrea
  89. 89.Godbird's Eryie
  90. 90.Gemon
  91. 91.Tyran Gully
  92. 92.Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  93. 93.Residenz des Hohenpriesters
  94. 94.Neos Stadt
  95. 95.Das Schloss der Dunkelheit
  96. 96.Rhapthorne
  97. 97.Ruine
  98. 98.Das Finale: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  99. 99.Das Finale
  100. 100.Rhapthorne
  101. 101.Schaden zufügen
  102. 102.Das Ende
  103. 103.Der Optionale Dungeon: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  104. 104.Der Optionale Dungeon
  105. 105.Dungeon
  106. 106.Letzter Teil des Dungeons
  107. 107.Letztes Tor
  108. 108.Letzte Schritte: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  109. 109.Letzte Schritte
  110. 110.Ende des Spiels

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Teil 3 : Neue Ufer

Schloss der Prinzessin Minnie Dorf

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  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Am besten fangt Ihr beim Schloss vom Prinzessin Minnie an. Dieses liegt auf einer winzigen Insel zwischen dem nördlichen und südlichen Kontinent. Schnapp Euch im Schloss alles was Euch zwischen die Pranken kommt und sprecht schließlich mit der Prinzessin am Bett im Obergeschoss.

Nachdem sie den Raum verlassen hat, sprecht Ihr mit dem König, der im Bett liegt. Lauft nun nach unten und sprecht Minnie auf dem Thron an. Sie gibt Euch Items im Gegenzug für Mini Medals. Also wenn Ihr in den Besitz solcher gelangt, bringt sie immer brav zur Prinzessin um schicke Items zu kassieren. Verlasst dann das Schloss.

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Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft

  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Euer Ziel liegt auf der westlichen Seite des grössten Kontinents im Westen. Am schnellsten gelangt Ihr dorthin, wenn Ihr nach Osten über den Rand der Weltkarte fahrt. Schwimmt mit dem Schiff von der nördlichsten Spitze des großen Kontinents an der Westküste herunter.

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Ihr findet schon bald eine Stadt am Ufer. Legt neben Ihr an und betretet die Stadt mit dem Namen „Baccarat“.

Baccarat Stadt

  • Items:
    10
  • Mini Medals:
    5
  • Kirche:
    Ja
  • Hotel:
    Ja

Baccarat beinhaltet das grösste Kasino der Welt, doch dieses ist aus bestimmten Gründen verschlossen. Sprecht mit allen Leuten in der Stadt um etwas über Dhoulmagus Aufenthaltsort zu erfahren. Verlasst also die Stadt und begebt Euch dahin. Es handelt sich um eine Insel weit nördlich von Baccarat. Landet an der Südküste und lauft hoch gen Norden zu den Dark Ruins.

Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft

  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Angekommen, könnt Ihr als erstes links und rechts in zwei Häuser spazieren, um Euch ein paar Items zu grabschen. Danach solltet Ihr durch das vernebelte Tor im Norden hindurch gehen. Ihr findet Euch in einem dunklen Raum wieder.

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Rennt ein paar Schritte in eine beliebige Richtung und Ihr landet wieder draußen. Nun stehen aber drei Gestalten vor den Ruinen. Sprecht mit ihnen, um etwas über einen besonderen Spiegel zu erfahren, der Euch in den Dark Ruins weiterhilft. Dieser lässt sich in Argonia wiederfinden. Teleportiert Euch also erstmal nach Baccarat.

Chateau Felix Dorf

  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Der Weg zu Argonia ist verdammt lang und wird zu Fuß eine Ewigkeit dauern. Von daher besorgt Ihr Euch ein neues Fortbewegungsmittel. Dazu müsst Ihr auf den Hügel östlich von Baccarat. Dort steht ein Gebäude in Form eines Panthers. Geht hinein und sprecht mit dem jungen Mann vor dem Eingang. Er stellt Euch drei Fragen, bei denen Ihr immer die tierfreundlichste Antwort geben müsst.

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Auf diese Weise gelangt Ihr ins Innere. Sprecht hier mit dem kleinen Mann im Leoparden Kostüm. Er gibt Euch ein Item und schickt Euch zu einem magischen Baum. Dieser erscheint in einem kleinen Tal im Morgengrauen. Um dorthinzu gelangen wird Euch ein Panther überreicht auf dessen Rücken Ihr reisen dürft.

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