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Vanishing of Ethan Carter: Komplettlösung mit Video


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Einleitung

The Vanishing of Ethan Carter beginnt mit einer kurzen Einleitung zum Hauptcharakter, dem Detektiv Paul Prospero. Recht mehr wird euch nicht erzählt. Das Spiel selbst besitzt keine Tutorial oder eine Hilfefunktion. Genau Fundorte findet ihr in den Videos.

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01 Einleitung.mp4
01 Einleitung.mp4

Fallen und Schädel

Gleich zu Beginn des Spieles wird euch die Mechanik ein wenig beigebracht. Dabei müsst ihr in der Nähe des Startgebietes 5 Fallen finden. Habt ihr eine gefunden, müsst ihr sie mit euren überirdischen Kräften fühlen, um das Geheimnis zu lösen.

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Ihr findet rechts von den Schienen drei Fallen und links davon 2. Ihr findet sie am Besten indem ihr durch das Gelände lauft. Habt ihr alle gefunden, öffnet sich ein Portal und ihr erfahrt eine Geschichte.

02 Fallen.mp4
02 Fallen.mp4

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Der Zug

Folgt nun weiter den Schienen über die Brücke, dann gelangt ihr zu einer stillstehenden Zuglock. Direkt ins Auge fallen die Blutflecken ganz vorn. Neben den Blutflecken, könnt ihr mittels eurer Fähigkeiten fühlen, dass wo die Kurbel ist. Folgt nun den Gleisen und ihr findet erst durch geschnittene Seile und dann zwei abgetrennte Beine. Folgt ihr der Blutspur findet ihr den dazugehörigen Oberkörper. Geht zurück zu den Gleisen und folgt diese. Ihr findet einen Benzinfleck und den alten Standort der Lock. Am Ende der Gleise findet ihr einen Hügel, wo ein Stein entfernt wurde. Dieser befindet sich neben einem Baumstumpf. Nehmt in auf und bringt ihn an den Hügel zurück.

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Geht nun zurück zur Leiche, passiert sie und geht zum Strand. Dort findet ihr die Kurbel. Mitdieser geht ihr zur Lok zurück und startet diese. Fahrt die Lok an den Ursprungsplatz zurück. Habt ihr das alles erledigt, berührt die Leiche und ihr könnt den tathergang rekonstruieren.

  1. Ethan wurde an die Schienen festgebunden
  2. der Stein wurde vom Großvater in die Hand genommen
  3. Ereignis vor der Lok
  4. Travis kniet bei den Schienen
  5. donn Travis liegt neben den Schienen mit Ethan und dem Großvater
  6. der Großvater tötet Travis mit der Kurbel

Habt ihr den Hergang so gelöst, geht die Geschichte weiter indem ihr dem Licht folgt.

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Ethan flieht bei vor Angst vor dem Großvater.

03 Zug.mp4
03 Zug.mp4

Die Raumkapsel

Lauft in den Wald und ihr findet einen Art Ampel. Ihr müsst die Panele in der richtigen Reihenfolge berühren. Von oben nach unten zuerst Nummer 3, dann die 2, die 1 und schlussendlich die Nummer 4.

Folgt daraufhin dem Astronauten der vor euch herlauft bis zu seinem Raumschiff. Betretet es und ihr werdet in den Weltraum geschossen.

Nach einer Weile öffnet sich ein Türchen und ihr müsst einen Text lesen. Daraufhin findet ihr euch in einem Baumhaus wieder.

04 Ampel.mp4
04 Ampel.mp4

Haus der Portale

Folgt dem Weg weiter und überquert die Brücke, bis ihr zu den Häusern gelangt. In dem ersten Haus links befindet sich das Rätsel. Schaut euch jedoch zuvor das Haus gegenüber an, denn dieses müsst ihr nachbilden.

Geht dann in das Haus der Portale und lest die Notiz am Eingang. Geht durch das Portal links und ihr befindet euch jetzt in einem haus, wo ihr die Räume richtig anordnen müsst. Geht dafür in die Nähe des Portals und wechselt den Raum dahinter mit der linken Maustaste. Wenn ihr denkt den richtigen Raum zugeordnet zu haben, geht hindurch. Das müsst ihr nun mit allen Räumen in dem Haus machen.

Habt ihr alles richtig zugeordnet, könnt ihr den geheimen Raum des Magiers betreten.

05 Zaubererhaus.mp4
05 Zaubererhaus.mp4
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