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  5. Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 2 - Komplettlösung

Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 2 - Komplettlösung


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Eivor will herausfinden, was der Orden der Ältesten mit Sigurd gemacht hat. Deshalb wendet er sich an Basim, welcher die Paladinin Fulke beschatten wollte. Dieser hatte aber sein Ziel aus den Augen verloren, weshalb es nun mit dem Abt Cynebert zusammenzuarbeiten gilt. Dieser will Informationen weitergeben, wenn Eivor ihm hilft herauszufinden, wer in Caent der neue Aldermann werden soll.

 
Assassin's Creed Valhalla
Facts 
Assassin's Creed Valhalla
Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps vor dem Start
  2. 2.Der Prolog
  3. 3.Kapitel 1 - Durch Ehre gebunden
  4. 4.Ögvaldsnes infiltrieren
  5. 5.Erster Bosskampf: Rikulf besiegen
  6. 6.Zurück nach Hause
  7. 7.AC Valhalla Schlacht um die Nordwege Kapitel 2 Komplettlösung
  8. 8.Zuspruch einer Seherin
  9. 9.Familienangelegenheiten
  10. 10.Die Rückkehr des Prinzen
  11. 11.Assassinen im hohen Norden
  12. 12.AC Valhalla: Schlacht um die Nordwege Kapitel 3 Komplettlösung
  13. 13.Böses Erwachen
  14. 14.Kjötvis Vorräte vernichten
  15. 15.Ein grausames Schicksal
  16. 16.Bosskampf: Kjötvi der Grausame
  17. 17.Angriff auf Kjötvis Veste
  18. 18.AC Valhalla Schlacht um die Nordwege Kapitel 4 Komplettlösung
  19. 19.Geburtsrecht
  20. 20.Zu Gorm schleichen
  21. 21.Der Althing
  22. 22.AC Valhalla Schlacht um die Nordwege Kapitel 5 Komplettlösung
  23. 23.Die Wogen des Schicksals
  24. 24.Eine erste schwerwiegende Entscheidung
  25. 25.Willkommen in der Gegenwart
  26. 26.Der Schwanenweg nach Hause
  27. 27.Sesshaft werden
  28. 28.Kloster Alencaester plündern
  29. 29.Bündniskarte
  30. 30.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 1 Komplettlösung
  31. 31.Die Söhne Ragnars
  32. 32.Angriff auf Tameweorth
  33. 33.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 2 Komplettlösung
  34. 34.Feilscherei
  35. 35.Gerüchte über Legracaester
  36. 36.Die Mauern von Tempelburh
  37. 37.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 3 Komplettlösung
  38. 38.Dem Glück nachhelfen
  39. 39.Burgred in Offechirch finden
  40. 40.Zurück nach Tameweorth
  41. 41.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 4 Komplettlösung
  42. 42.Schwer wiegt der Kopf
  43. 43.Die Verteidigung von Hreopedun
  44. 44.Bosskampf: Leofrith
  45. 45.Gejagt (optional)
  46. 46.Lagebericht zu Legracaesterscir
  47. 47.Die Tausend Augen
  48. 48.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 1 - Komplettlösung
  49. 49.Das große verstreute Heer
  50. 50.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 2 - Komplettlösung
  51. 51.Die Waisen der Fens
  52. 52.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 3 - Komplettlösung
  53. 53.Zu neuem Ruhm
  54. 54.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 4 - Komplettlösung
  55. 55.Erningstein muss brennen (Galin)
  56. 56.Unheiliger Vater (Lif)
  57. 57.Hraefnaburh muss fallen (Birna)
  58. 58.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - (Verräter & gelbes Langschiff finden) Kapitel 5 - Komplettlösung
  59. 59.Der Gestank des Verrats (Verräter finden)
  60. 60.Das gelbe Langschiff finden
  61. 61.Galin, Lif oder Birna: Das ist der Verräter!
  62. 62.Eine Insel der Aale
  63. 63.Lagebericht zu Grantbrycgscir
  64. 64.Ein Hoch auf unseren Erfolg
  65. 65.Ungebetene Gäste
  66. 66.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 1 - Komplettlösung
  67. 67.Königsmacher
  68. 68.Kampf gegen Rueds Plünderer
  69. 69.Abendessen mit Broder und Brodir
  70. 70.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 2 - Komplettlösung
  71. 71.Der Wert eines Nordmanns
  72. 72.Spottstreit mit Finn
  73. 73.Holmgang gegen Oswald
  74. 74.Überfall auf Rueds Männer
  75. 75.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 3 - Komplettlösung
  76. 76.Eine ruhmreiche Rückkehr
  77. 77.Suche nach den Spähern
  78. 78.Dunwic infiltrieren
  79. 79.Oswald vs. Rued
  80. 80.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 4 - Komplettlösung
  81. 81.Mit erhobenem Stahl
  82. 82.Kuningsrast befreien
  83. 83.Die tosende Wut der See
  84. 84.Bosskampf: Rued und der Wolf
  85. 85.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 5 - Komplettlösung
  86. 86.Hochzeitshörner
  87. 87.Betrunkene Wettkämpfe
  88. 88.Finn vom Dach herunterholen
  89. 89.Bosskampf: Rued - Runde 2
  90. 90.Lagebericht zu East-Engla & Mähne und Schweif
  91. 91.Beim Tragen der Fackel
  92. 92.Assassin's Creed Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 1 - Komplettlösung
  93. 93.Eine weise Freundin
  94. 94.In die Welt der Träume
  95. 95.Blick von ganz oben
  96. 96.Assassin's Creed Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 2 - Komplettlösung
  97. 97.Weit gereist (Siegel der Quelle)
  98. 98.Abwehrmaßnahmen
  99. 99.Familienzuwachs
  100. 100.Bosskampf: Der verlorene Wolf
  101. 101.Assassin's Creed Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 3 - Komplettlösung
  102. 102.Ein Band schmieden - Teil 1
  103. 103.Der Tritt einer Katze (Katzentritt finden)
  104. 104.Wurzeln schlagen (Wurzel eines Berges finden)
  105. 105.Ein Band Schmieden - Teil 2
  106. 106.Assassin's Creed - Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 4 - Komplettlösung
  107. 107.Der krönende Abschluss
  108. 108.Bosskampf: Der Baumeister
  109. 109.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Krieges - Kapitel 1 - Komplettlösung
  110. 110.Wände und Schatten
  111. 111.Das Haus des Statthalters untersuchen
  112. 112.Der Mithrastempel
  113. 113.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Krieges - Kapitel 2 - Komplettlösung
  114. 114.Der Abschuss des Pfeils
  115. 115.Die Münze stehlen
  116. 116.Wettschießen im Amphitheater
  117. 117.Das Blut des Egels
  118. 118.Den Schmied finden
  119. 119.Frideswild aufspüren
  120. 120.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Krieges - Kapitel 3 - Komplettlösung
  121. 121.Die Zerstörung des Kompass
  122. 122.Aus der Kirche entkommen
  123. 123.Bosskampf: Der Kompass
  124. 124.Lagebericht zu Lunden
  125. 125.Assassin's Creed Valhalla: Vinland-Saga - Kapitel 1 - Komplettlösung
  126. 126.In fremden Landen
  127. 127.Die Jagdgründe
  128. 128.Treffen mit den amerikanischen Ureinwohnern
  129. 129.Assassin's Creed Valhalla: Vinland-Saga - Kapitel 2 - Komplettlösung
  130. 130.Bestienjagd
  131. 131.Assassin's Creed Valhalla: Vinland-Saga - Kapitel 3 - Komplettlösung
  132. 132.Jägermahlzeit
  133. 133.Geschichten am abendlichen Feuer
  134. 134.Lagebericht zu Vinland
  135. 135.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 1 - Komplettlösung
  136. 136.Ein herzliches Willkommen
  137. 137.Unentdeckt zur Königlichen Halle
  138. 138.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 2 - Komplettlösung
  139. 139.Brenne wie Zunder
  140. 140.Die Pfarrei betreten
  141. 141.Entkommen und zum Münster gelangen
  142. 142.Den Zunder töten
  143. 143.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 3 - Komplettlösung
  144. 144.Stich in die Nadel
  145. 145.Hinweise zum Hafenmeister
  146. 146.Unter die Stadt
  147. 147.Die Nadel töten
  148. 148.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 4 - Komplettlösung
  149. 149.Verschluss der Kammer (Verräter finden)
  150. 150.Frieden für Eoforwic
  151. 151.Lagebericht zu Eoforwic
  152. 152.Assassin's Creed Valhalla: Der Stein des Paladin - Kapitel 1 - Komplettlösung
  153. 153.Aufkeimender Widerstand
  154. 154.Ungesehen das Langhaus betreten
  155. 155.Die gefangenen Thane befreien
  156. 156.Assassin's Creed Valhalla: Der Stein des Paladin - Kapitel 2 - Komplettlösung
  157. 157.Untergraben
  158. 158.Pilgerreise nach Sant Albans
  159. 159.In Stein gemeißelt
  160. 160.Eadwyns blutige Forderung
  161. 161.Sigurds Plan
  162. 162.Assassin's Creed Valhalla: Der Stein des Paladin - Kapitel 3 - Komplettlösung
  163. 163.Flammende Falle
  164. 164.Ringen um Cynebelle
  165. 165.Der Sagenstein
  166. 166.Lagebericht zu Oxenafordscir
  167. 167.Assassin's Creed Valhalla: Das Buch der Drachen - Kapitel 1 - Komplettlösung
  168. 168.Kriegsmüde
  169. 169.Blutbad in der Kirche
  170. 170.Assassin's Creed Valhalla: Das Buch der Drachen - Kapitel 2 - Komplettlösung
  171. 171.Die Versorgungslinie
  172. 172.Der blutige Weg zum Frieden
  173. 173.Burn it down!
  174. 174.Angeln zur Entspannung
  175. 175.Wo ist Ceolbert?
  176. 176.Assassin's Creed Valhalla: Das Buch der Drachen - Kapitel 3 - Komplettlösung
  177. 177.Königstöter
  178. 178.Angriff auf die Veste Caustow
  179. 179.Ein blutiges Geschenk für den König
  180. 180.Bosskampf: Ivar der Knochenlose
  181. 181.Das Ende einer Legende
  182. 182.Lagebericht zu Scrobbescir
  183. 183.Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 1 - Komplettlösung
  184. 184.Der Winkelzug des Abts
  185. 185.Wer wird der neue Aldermann?
  186. 186.Fragen und Antworten
  187. 187.Den Gesandten töten
  188. 188.Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 2 - Komplettlösung
  189. 189.Marionetten und Gefangene
  190. 190.Das Holzfällerlager infiltrieren
  191. 191.Die gefangenen Dänen retten
  192. 192.Der Mann hinter dem Mann
  193. 193.Angriff auf Hrofescaester
  194. 194.Bosskampf: Tedmund
  195. 195.Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 3 - Komplettlösung
  196. 196.Ein blutiger Willkommensgruß
  197. 197.Die Kathedrale infiltrieren
  198. 198.Lagebericht zu Caent
  199. 199.Ein Sturm braut sich zusammen
  200. 200.Bosskampf: Dag
  201. 201.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 1 - Komplettlösung
  202. 202.Edles Geleit
  203. 203.Dem Streit aus dem Weg gehen
  204. 204.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 2 - Komplettlösung
  205. 205.Heimkehr
  206. 206.Heimlich zum Haus des Aldermanns
  207. 207.Zum Gemeindehaus
  208. 208.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 3 - Komplettlösung
  209. 209.In Abwesenheit des Aldermanns
  210. 210.Der Weg durch die Kloake
  211. 211.Die Bolingbroc-Veste infiltrieren
  212. 212.Das Schicksal des Aldermanns
  213. 213.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 4 (Aldermann wählen) - Komplettlösung
  214. 214.Salbe für eine frische Wunde
  215. 215.Der Weg zu Hunwalds großer Liebe
  216. 216.Der Than von Lincolne
  217. 217.Wohin der Stein fällt (Aldermann wählen)
  218. 218.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 5 - Komplettlösung
  219. 219.Schwertregen in Anecaester
  220. 220.Herefriths Ende und Hunwalds Zukunft
  221. 221.Lagebericht zu Linconescir
  222. 222.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 1 - Komplettlösung
  223. 223.Ein ungewöhnlicher Vorschlag
  224. 224.Birstan finden
  225. 225.Birstans Probleme
  226. 226.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 2 - Komplettlösung
  227. 227.Alte Wunden
  228. 228.Jugendliebe
  229. 229.Alfida retten
  230. 230.Ein langersehntes Wiedersehen
  231. 231.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 3 - Komplettlösung
  232. 232.Entführt
  233. 233.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 4 - Komplettlösung
  234. 234.Ein Auf und Ab
  235. 235.Mit Birstan auf der Jagd
  236. 236.Eine schockierende Wahrheit
  237. 237.Estrids Abreise sichern
  238. 238.Lagebericht zu Eastseaxe
  239. 239.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 1 - Komplettlösung
  240. 240.Alte Freunde
  241. 241.Sturm auf die Veste Ulkerthorp
  242. 242.Den Piktenanführer töten
  243. 243.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 2 - Komplettlösung
  244. 244.Der Sand verrinnt
  245. 245.Die Dorfbewohner retten
  246. 246.Vili in der Höhle treffen
  247. 247.Hemings letzte Momente
  248. 248.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 3 - Komplettlösung
  249. 249.Schmuck für den Geschmückten
  250. 250.Polternde Plünderer
  251. 251.Von Blut und Göttern
  252. 252.Bosskampf: Heming
  253. 253.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 4 - Komplettlösung
  254. 254.Unter die Haut
  255. 255.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 5 (Jarl wählen) - Komplettlösung
  256. 256.Abschied und Vermächtnis
  257. 257.Den Jarl wählen
  258. 258.Lagebericht zu Snotingahamscir
  259. 259.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 1 - Komplettlösung
  260. 260.Der Greve von Wincaester
  261. 261.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 2 - Komplettlösung
  262. 262.Den Galgen erdrosseln
  263. 263.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 3 - Komplettlösung
  264. 264.Die Feder rupfen
  265. 265.Die Feder aufspüren
  266. 266.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 4 - Komplettlösung
  267. 267.Den Sax aufspießen
  268. 268.Das Domizil des Bischofs infiltrieren
  269. 269.Aus Wincaester entkommen
  270. 270.Lagebericht zu Wincaester
  271. 271.Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Portcaester - Kapitel 1 - Komplettlösung
  272. 272.Räuber des Südens
  273. 273.Die Kundschafter ausschalten
  274. 274.Angriff der Sachsen
  275. 275.Bosskampf: Fulkes Kämpe
  276. 276.Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Portcaester - Kapitel 2 - Komplettlösung
  277. 277.Unerwartete Ankunft
  278. 278.Sollen sie Asche fressen
  279. 279.Verbrannte Erde
  280. 280.Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Portcaester - Kapitel 3 - Komplettlösung
  281. 281.Sturm der Mauern
  282. 282.Angriff auf Portcaester
  283. 283.Sigurd & Fulke finden
  284. 284.Bosskampf: Fulke
  285. 285.Von allem, das vergangen ist...
  286. 286.Lagebericht zu Sudseaxe
  287. 287.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 1 - Komplettlösung
  288. 288.Die erste Nacht von Samhain
  289. 289.Süßes, sonst gibt's Saures!
  290. 290.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 2 - Komplettlösung
  291. 291.Hinweise und Rätsel
  292. 292.Druide Halwyn finden
  293. 293.Die Rätsel des Druiden lösen
  294. 294.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 3 - Komplettlösung
  295. 295.Der gestohlene König
  296. 296.Gwilim finden
  297. 297.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 4 - Komplettlösung
  298. 298.Hintergangene Liebe
  299. 299.In die Kirche eindringen
  300. 300.Das ausgeweidete Lamm
  301. 301.Bosskampf: Modron
  302. 302.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 5 - Komplettlösung
  303. 303.Die Verbrennung des Weidenmanns
  304. 304.Schuld und Segel (Sigurds Urteil)
  305. 305.Lagebericht zu Glowecaesterscir
  306. 306.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 1 - Komplettlösung
  307. 307.Tiefer hinein
  308. 308.Die Herrin des Eisenwaldes
  309. 309.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 2 - Komplettlösung
  310. 310.Der verlorene Kessel
  311. 311.Der Weg durch Skrymirs Fäustling
  312. 312.Den Kessel finden
  313. 313.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 3 - Komplettlösung
  314. 314.Ein Geschenk aus der Vergangenheit
  315. 315.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 4 - Komplettlösung
  316. 316.Ein denkwürdiges Fest
  317. 317.Gunnlöd finden
  318. 318.Den Kessel leeren
  319. 319.Den magischen Met beschaffen
  320. 320.Booskampf: Suttung
  321. 321.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 5 - Komplettlösung
  322. 322.Bosskampf: Loki
  323. 323.Der Preis der Weisheit
  324. 324.Dem Schicksal verpflichtet
  325. 325.Assassin's Creed Valhalla: Schicksal des Erhabenen Kapitel 5 Komplettlösung
  326. 326.Bindendes Schicksal
  327. 327.Bosskampf: Fenrir - Runde 2
  328. 328.Zurück nach Midgard
  329. 329.Assassin's Creed Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 1 Komplettlösung
  330. 330.Krieg im Norden
  331. 331.Halfdan Ragnarsson
  332. 332.Ist Faravid ein Verräter?
  333. 333.Assassin's Creed Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 2 Komplettlösung
  334. 334.Ehre hat zwei Schneiden
  335. 335.Durch die Zaubererhöhle
  336. 336.Angriff auf das Stenwege-Lager
  337. 337.Bosskampf: Galan, Sohn von Mordeleg
  338. 338.Vegifteter Wein?
  339. 339.AC Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 3 Komplettlösung
  340. 340.Weg in den Abgrund
  341. 341.Moira retten
  342. 342.Halfdans Späher finden
  343. 343.Verschlossene Kammer in den Petuaria-Ruinen
  344. 344.Die Söhne Eoforwics
  345. 345.Halfdans Befehl fälschen
  346. 346.AC Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 4 Komplettlösung
  347. 347.Anmaßungen der Ehre
  348. 348.Schlacht um die Veste Magon
  349. 349.Verteidigung der Veste
  350. 350.AC Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 5 Komplettlösung
  351. 351.Blut und Banden
  352. 352.Halfdan oder Faravid?
  353. 353.Faravid glauben
  354. 354.Halfdan glauben
  355. 355.Bosskampf: Faravid
  356. 356.Lagebericht zu Eoforwicscir
  357. 357.Verlorener Ruhm
  358. 358.AC Valhalla: In der Halle der Gefallenen Kapitel 1 Komplettlösung
  359. 359.Der Weg nach Valhall
  360. 360.Wo Legenden geboren werden
  361. 361.AC Valhalla: In der Halle der Gefallenen Kapitel 2 Komplettlösung
  362. 362.Dem Bruder zum Schutze
  363. 363.Endlich in Valhalla
  364. 364.Eivors Vater Varin finden
  365. 365.Der Weg aus der Illusion
  366. 366.Odin entkommen
  367. 367.Bosskampf: Basim
  368. 368.Die Konsequenzen eurer Entscheidungen
  369. 369.Laylas letzte Mission
  370. 370.Laylas Schicksal (SPOILER!!!)
  371. 371.Wer ist Basim?
  372. 372.AC Valhalla: Prophezeiungen des Königs Kapitel 1 Komplettlösung
  373. 373.Ende eines Königreichs
  374. 374.Die gefangenen Dänen befreien
  375. 375.AC Valhalla: Prophezeiungen des Königs Kapitel 2 Komplettlösung
  376. 376.Feiertag
  377. 377.Bosskampf: Godwin
  378. 378.Schlacht um Cippanhamm
  379. 379.Verlust teurer Freunde
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  381. 381.Der Arme Mitstreiter Christi
  382. 382.Schmiedefeuer und Flamme

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Nachdem dieser einen entsprechenden Brief in die Finger bekam, will er sich erneut mit Cynebert unterhalten. Auf dieser Seite geht es um Kapitel 2 von Das Instrument der Ältesten sowie um die Missionen Marionetten und Gefangene & Der Mann hinter dem Mann.

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Basim hat einige Ideen, wie er und Eivor mehr über Sigurds Aufenthaltsort erfahren könnten.
Basim hat einige Ideen, wie er und Eivor mehr über Sigurds Aufenthaltsort erfahren könnten.

 

Marionetten und Gefangene

Im kleinen Küstenörtchen Folcanstan trifft Eivor wieder auf Cynebert und Basim. Er erzählt dem Abt, das der Than Tedmund der neue Aldermann werden soll, was Cynebert aber gewaltig gegen den Strich geht. Dieser sei nämlich extrem zurückhaltend und ziehe sich andauernd in seine Veste zurück, sodass der Abt ihn nicht beeinflussen kann.

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Damit Tedmund in Cyneberts Schuld steht, schlägt Eivor vor, den Aldermann zu entführen, damit Cynebert ihn anschließend befreien kann. Zum Glück konnte Basim herausfinden, dass Tedmund aktuell nicht in seiner Veste, sondern in einem Holzfällerlager aufhält.

Assassin's Creed: Valhalla | Bruderschaftshaus Ratae betreten
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Das Holzfällerlager infiltrieren

Folgt Basim zunächst zu den Pferden und dann zum Holzfällerlager Beamasfield im Nordwesten. Der Ort ist gut bewacht und die Soldaten werden euch sogleich angreifen, wenn sie euch sehen. Basim greifen sie indes auch an. Dies ist zwar ärgerlich, ihr könnt dies aber auch gut als Ablenkung nutzen und weiterschleichen, wenn sich die Wachen auf Basim stürzen.

Im Zweifelsfall greift ihr aus sicherer Distanz mit dem Bogen an, sollte euer Schleichweg doch entdeckt werden. Setzt auch immer wieder Odins Blick ein, um nach den Standorten eurere Gegner Ausschau zu halten.

Im Holzfällerlager patroullieren sehr viele Gegner. Die Heimlichkeit zu bewahren, ist hier sehr schwierig.
Im Holzfällerlager patroullieren sehr viele Gegner. Die Heimlichkeit zu bewahren, ist hier sehr schwierig.

Komplett ungesehen ins große Haus im Norden des Lagers zu gelangen, ist dank Basims Streitlust leider kaum möglich. Auch die reglemäßig durchs Lager hindurchziehenden Reiter, sowie die vielen Patrouillen drum herum machen es euch nicht gerade leicht, weshalb ihr einfach versuchen solltet, möglichst effizient eure Gegner auszuschalten.

Tedmund findet ihr im Inneren des großen Hauses, wo er in einer Ecke kauernd noch von zwei Soldaten bewacht wird. Schaltet diese aus und verschnürt den Aldermann dann, indem ihr euch neben ihn stellt und dann die Dreieck-/Y-Taste gedrückt haltet. Hebt ihn danach auch und trag ihn zum Steinkreis ein kleines Stückchen weitert im Norden.

Abt Cynebert kommt mit einigen Soldaten hinzu, um Tedmund zu retten, allerdings hatte er den Than nicht so klein und dick in Erinnerung. Tatsächlich handelt es sich hier um einen Doppelgänger und dazu noch um einen ziemlich schlechten. Sein Name ist Scergar, ein Augustinermönch.

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Nach ein paar Drohungen schlägt Scergar vor, dass ihr einige Dänen in der Nähe rekrutiert, um mit deren Hilfe die Veste des Aldermanns zu stürmen. Allerdings sind mehrere sächsishce Soldaten unterwegs zu ihnen, um sie abzuschlachten. Ihr müsst ihnen also zuvor kommen. Nehmt Scergar mit euch, damit er euch nicht verrät.

 

Die gefangenen Dänen retten

Folgt dem Doppelgänger zum Lager der Dänen. Diese wurden allerdings bereits von den Sachsen entweder getötet oder gefangengenommen. Lasst „Tedmund“ nun mit dem Anführer der Soldaten sprechen und wählt, sobald Eivor ins Gespräch eingreift, die Antwort der Hilfe für den Than. Auf diese Art erspart ihr euch einen blutigen Kampf.

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Die Sächsischen Soldaten lassen dann die verbliebenen gefangenen Dänen zurück und ihr könnt diese einfach befreien. Die wenigen Dänen sollen sich mit Abt Cynebert verständigen und Basim solle zu Geadric reiten, damit er unterstützung schickt. Eivor soll unterdessen eine Seekette zerstören, die die kleine Foltte der Dänen aufhält.

AM besten läsuft es, wenn ihr ganz einfach die oberste Antwort auswählt. Blutvergießen wird so abgewendet.
AM besten läsuft es, wenn ihr ganz einfach die oberste Antwort auswählt. Blutvergießen wird so abgewendet.

Am Abend setzen sich aber Eivor und Basim noch einmal gemeinsam ans Feuer und unterhalten sich über Heimat und Familie. Basim erzählt dabei, dass seine Familie Tot sei. Auch seinen Sohn verlor er. Ein guter Freund und Mentor nahm Basim seinen Sohn, was ihn sehr schmerzt.

Besonders aufmerksame Spieler mögen bereits erkannt haben, was es mit Basim auf sich hat und worauf er mit der Geschichte seines Sohnes anspielt. Alle anderen dürfen sich noch auf eine turbolente Reise voller Wendungen und Drama freuen.

 

Der Mann hinter dem Mann

Reist am nächsten morgen nach Norden zur Hrofescaester-Flusswacht, um hier die Seekette zu zerstören und den Angriff auf die Veste vorzubereiten. Um besagte Kette loszuwerden, reicht es leider nicht nur, den entsprechenden Turm zu erreichen, ihr müsst auch den Schlüssel finden, den einen der beiden Bannerherren im Komplex bei sich trägt.

Dabei gänzlich ohne Kampf auszukommen, ist kaum möglich. Habt ihr den nötigen Skill nicht erlernt, Wachen ungesehen zu bestehlen, werdet ihr auch kämpfen müssen, wobei ihr schnell entdeckt werden dürftet. Erledigt also zunächst die Schützen auf den Mauern und weiter hinten und erledigt danach den Rest der Soldaten.

Ihr braucht den Schlüssel, um den Turm zu betretet. Diesen trägt einer der beiden Bannerherren bei sich.
Ihr braucht den Schlüssel, um den Turm zu betretet. Diesen trägt einer der beiden Bannerherren bei sich.

Konntet ihr dann den Schlüssel erfolgreich an euch bringen, müsst ihr die Tür an der Nordostseite des Turms aufschließen, innen dann durch das Gitter hindurch den Riegel der Tür auf der anderen Seite zerschießen und dann den Turm durch eben diese andere Tür betreten. Klettert dann rechts hinunter und zerstört die beiden Bindeglieder der Kurbel der Seekette, um diese ins Wasser fallen zu lassen.

Anschließend könnt ihr noch die Truhe hinter euch plündern. Trefft euch nun an der Flussmündung im Nordosten mit euren Verbündeten und sprecht hier mit dem Dänenanführer. Ihr wartet in der Folge bis der Rest der Truppen eintrifft. Entscheidet dann, ob ihr für den Angriff schon bereit seid.

 

Angriff auf Hrofescaester

Beim Angriff müsst ihr einmal mehr die Ramme vor euch übernehmen und vier bis fünf kräftige Stöße gegen das Tor landen, um es aufzubrechen. Verlasst dann die Ramme und klettert vor euch links und rechts die Mauern hoch, die eine Enge auf dem Weg nach oben darstellen.

Zerstört hier die Ölkessel, damit deren Inhalt nicht in die Enge vor euch gegossen werden kann und somit diejenigen, die die Ramme schieben nicht verbrennt. Weiter hinten links müsst ihr zunächst die Zugbrücke herunterlassen, indem ihr von den Aufbauten auf beiden Seiten aus die Bindeglieder zerschießt. Nutzt dann erneut die Ramme, um das nächste Tor aufzubrechen.

Mit der Ramme müsst ihr auch bei dieser Belagerung zwei Tore durchbrechen. Passt auf, dass eure Kameraden nicht getötet werden.
Mit der Ramme müsst ihr auch bei dieser Belagerung zwei Tore durchbrechen. Passt auf, dass eure Kameraden nicht getötet werden.

 

Bosskampf: Tedmund

Kämpft euch nun bis zum Bergfried durch, wobei ihr euch nicht zu lange von den ständig respawnenden Soldaten ablenken lassen solltet und klettert vom oberen Stockwerk aus an der Fassade bis rauf aufs Dach. Hier trefft ihr auf Tedmund. Wenn er seinen Schild trägt, ist seine Verteidigung bereits nach einem schweren Hieb durchbrechen, sodass ihr fröhlich auf ihn einprügeln könnt.

Führt er dann zwei Flegel, solltet ihr einfach seine Angriffe blocken, ehe ihr selbst angreift. Achtet hierbei allerdings darauf, dass Tedmund mehrmals hintereinander zuschlägt. Die Posse scheint aufzugehen: Eivor nimmt Tedmund als Geisel und Abt Cynebert kommt mit seinen Männern anmarschiert. Eivor tut nun so, als würde er für Tedmund ein hohes Lösegeld verlangen wollen.

Steigt also auf das Pferd neben Basim und folgt diesem dann zusammen mit der pöbelnden Geisel zum Tor, wo der Abt bereits wartet. Tedmund scheint das falsche Spiel schnell zu durchschauen, allerdings ringt er plötzlich nach Luft und fällt zu boden, tot.

Basim vermutet, dass Tedmund schnell Gift geschluckt hatte, um keinem Gegner in die Hände zu fallen. Eivor bleibt skeptisch. Der Abt unterdessen ist erschüttert, da sein Plan nun gescheitert sei. Sprecht nun mit Geadric, um diesen als Dank für seine Hilfe von seinem Treueeid Eivor gegenüber zu befreien.

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