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Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung


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Ihr habt zwar jetzt alle Quellen besucht, doch euer Badeausflug ist noch nicht vorbei. Da Bowser Jr. seine Farbe verloren hat, müsst ihr den geheimen Quell der frischen Farben finden. Auf dem Weg dahin müsst ihr euer Können in einer Quizshow unter Beweis stellen. Das alles behandeln wir auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Paper Mario: The Origami King.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Ankunft beim Pilz-Palast
  3. 3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
  4. 4.Der erste Kampf
  5. 5.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
  6. 6.Der Weg aus dem Flüsterforst
  7. 7.Meister Edelwuchs' Gefallen abschließen
  8. 8.Toad-Suche im Toad-Camp
  9. 9.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
  10. 10.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
  11. 11.Graffiti-Kanäle durchqueren
  12. 12.Luigi beim Pilz-Schloss retten
  13. 13.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
  14. 14.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
  15. 15.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
  16. 16.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
  17. 17.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
  18. 18.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
  19. 19.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
  20. 20.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
  21. 21.Bosskampf gegen die Buntstifte
  22. 22.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
  23. 23.Der Weg zum Wassertempel
  24. 24.Bobby im Kastaniental retten
  25. 25.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
  26. 26.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
  27. 27.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
  28. 28.Affen in der Herbsthöhe fangen
  29. 29.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
  30. 30.Ankunft im Shogunland
  31. 31.Schlüsselsuche im Shogunland
  32. 32.Tauschgeschäft im Shogunland
  33. 33.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
  34. 34.Showdown im Shogun-Theater
  35. 35.Bosskampf gegen Gummiband
  36. 36.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
  37. 37.Die MS Peach finden
  38. 38.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
  39. 39.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
  40. 40.Zugige Zeche durchqueren
  41. 41.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
  42. 42.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
  43. 43.Cham City erkunden
  44. 44.Hotel in Cham City untersuchen
  45. 45.Professor Toad retten
  46. 46.Snifit-Quiz gewinnen
  47. 47.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
  48. 48.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
  49. 49.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
  50. 50.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
  51. 51.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
  52. 52.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
  53. 53.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
  54. 54.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
  55. 55.Turmauge in Cham City finden
  56. 56.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
  57. 57.Der Weg durch den Tempel des Chamses
  58. 58.Die richtige CD für den DJ finden
  59. 59.Alle Toads im Tempel befreien
  60. 60.Bosskampf gegen Locher
  61. 61.Kapitän Teaud befreien
  62. 62.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
  63. 63.Seekarte finden
  64. 64.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
  65. 65.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
  66. 66.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
  67. 67.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
  68. 68.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
  69. 69.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
  70. 70.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
  71. 71.Prüfung der Kraft
  72. 72.Prüfung der Weisheit
  73. 73.Prüfung des Mutes
  74. 74.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
  75. 75.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
  76. 76.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
  77. 77.Bosskampf gegen das Klebeband
  78. 78.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
  79. 79.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
  80. 80.Ankunft in Bad Elysium
  81. 81.Bowser Jr. in den Quellen heilen
  82. 82.Der Weg zum Quell des Urwalds
  83. 83.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
  84. 84.Der richtige Weg durch den Urwald
  85. 85.Der Weg zur Quelle
  86. 86.Der letzte Stempel
  87. 87.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
  88. 88.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
  89. 89.Der Weg zum Quell der frischen Farben
  90. 90."Sei nicht Shy, Guy"-Quizshow meistern
  91. 91.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
  92. 92.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
  93. 93.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
  94. 94.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
  95. 95.Bosskampf gegen die Handakonda
  96. 96.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
  97. 97.Bosskampf gegen die Schere
  98. 98.Flucht aus Bowsers Festung
  99. 99.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
  100. 100.Pilz-Palast betreten
  101. 101.Der Weg durch Kastell Knick
  102. 102.Bosskampf gegen den Tacker
  103. 103.Endbosskampf gegen König Olly
  104. 104.Finale gegen König Olly

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Eingang zum Quell der frischen Farben finden

Zurück in Bad Elysium angekommen, müsst ihr zum Empfang gehen und eure ausgefüllte Stempelkarte vorzeigen. Falls ihr einige Stempel vergessen habt, müsst ihr erneut zu den Quellen gehen und das nachholen. Für die volle Stempelkarte erhaltet ihr als Belohnung das VIP-Thermalticket. Wo genau der Eingang zur Quelle liegt, wird euch nicht verraten. Ihr müsst den Westen von Bad Elysium untersuchen. Lauft nach links am Koopa vorbei, der den Zaun putzt und ihr entdeckt einen geheimen Durchgang. Geht die Treppe runter und zeigt das Ticket vor, um Eintritt zu erhalten.

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Links findet ihr den Eingang zum Quell der frischen Farben.
Links findet ihr den Eingang zum Quell der frischen Farben.

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Der Weg zum Quell der frischen Farben

Ihr erreicht die Quelle nicht sofort, sondern müsst zunächst eine Höhle überwinden. Geht nach rechts und weicht den Dampffontänen aus, bis ihr eine Plattform erreicht. Oben solltet ihr erst mal nach links laufen und am Ende die Felsspitze mit dem Hammer von der Decke schlagen. Das verstärkt die Dampffontäne bei der Plattform, sodass sie der Schatztruhe näherkommt.

An der nördlichen Felswand erkennt ihr Risse. Schlagt mit dem Hammer dagegen und geht dahinter weiter nach links. Auf der anderen Seite gibt es noch zwei Felsspitzen, die ihr mit dem Hammer abschlagen müsst. Danach könnt ihr euch auf die Plattform stellen, um dank der Dampffontäne zur Truhe gelangen. In der Schatztruhe liegt ein KP-Max-Plus. Anschließend könnt ihr die Höhle durch den rechten Ausgang verlassen.

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Paper Mario: The Origami King | KP-Max-Plus im Level "Quell der frischen Farben"
Paper Mario: The Origami King | KP-Max-Plus im Level "Quell der frischen Farben"

Draußen könnt ihr die grüne Röhre nicht verwenden, sondern müsst den schmalen Gebirgspfad überqueren. In Intervallen weht hier der Wind extrem. Ihr müsst euch rechtzeitig an der Kette festhalten und allen Hindernissen ausweichen, um es sicher auf die andere Seite zu schaffen. Entfernt den Aufkleber von der Röhre, sichert das Spiel ab und schlagt mit dem Hammer gegen die Felswand links neben dem Holzschild. Es öffnet sich ein Durchgang – geht hinein.

„Sei nicht Shy, Guy“-Quizshow meistern

Im Inneren erwartet euch überraschenderweise eine Quizshow, an der ihr teilnehmen müsst. In vier Disziplinen und drei Schwierigkeitsstufen müsst ihr insgesamt 100 Punkte sammeln, um zu gewinnen. Nachfolgend gehen wir auf die wichtigsten Tipps zu den Minispielen ein.

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  • Ringelbild: Die erste Stufe ist sehr leicht, da ihr nur die Ringe drehen müsst. Auf der zweiten Stufe müsst ihr hingegen erst die Felder richtig verschieben, bevor ihr die Ringe dreht. Die letzte Stufe ist vermutlich das schwerste Minispiel der ganzen Quizshow. Hierbei müsst ihr erst drehen und in den letzten zwei Zügen schieben. Einfacher wird es, wenn ihr mit dem Capture-Button das Minispiel aufnehmt und es euch dann in Ruhe im Album anschaut. Die Zeit im Spiel bleibt stehen, sodass ihr ohne Zeitdruck über die Lösung nachdenken könnt. Die Lösung für die dritte Stufe zeigt euch alternativ das folgende Video!
Paper Mario: The Origami King | Ringelbild auf Stufe 3 lösen
Paper Mario: The Origami King | Ringelbild auf Stufe 3 lösen
  • Schergen-Sprint: Das ist das einfachste Minispiel. Ihr müsst euch lediglich die Reihenfolge merken, in der die vier Gegner durchs Ziel laufen. Das ist leicht erkennbar, aber ihr könnt auch hier den Capture-Button nutzen, um ein Zielfoto zu machen, das euch bei der Lösung helfen dürfte.

  • Such die Ninjis: Bei diesem Minispiel verstecken sich verschiedene Gegner unter Kartons und ihr müsst die Ninjis ausfindig machen. Die ersten zwei Runden sind gut machbar. Auf der dritten Stufe müsst ihr jedoch gleich vier Ninjis finden. Der Trick dabei ist, nicht die vier Ninjis, sondern die zwei verbleibenden Gegner im Blick zu behalten. Wenn ihr diese ausschließen könnt, wisst ihr ebenfalls, wo die vier Ninjis sind.

  • Rechner-Pool: Dieses Minispiel ist relativ einfach. Zumindest in den ersten zwei Runden solltet ihr euch ohne Probleme merken können, wie viele Gumbas in der heißen Quelle verblieben sind. Auf der dritten Stufe macht es der Dampf etwas kniffliger. Notfalls könnt ihr auch hier auf den Capture-Button zurückgreifen.

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Mario lässt sich vom Publikum für seinen Sieg feiern. Die Quizshow ist jedoch noch nicht vorbei.
Mario lässt sich vom Publikum für seinen Sieg feiern. Die Quizshow ist jedoch noch nicht vorbei.

Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen

Wenn ihr 100 Punkte gesammelt habt, könnt ihr entscheiden, ob ihr direkt zum Quell der frischen Farben gehen oder am Alles-oder-nix-Quiz teilnehmen wollt. Wenn ihr gewinnt, erhaltet ihr einen Schatz-Mini. Liegt ihr daneben, folgt hingegen ein Game Over und ihr müsst alles noch mal machen. Beim Alles-oder-nix-Quiz wird euch ein bekanntes Lied vorgespielt und ihr müsst das fehlende Wort ergänzen – gar nicht so einfach. Die Lösungen lauten für die drei möglichen Lieder wie folgt:

  • Edelwuchs-Jive: „Wipfelwedel“

  • Fluss des Lebens: „Enden muss“

  • Tempel-Beat: „Im Dunkeln tappe“

Wenn ihr die richtige Antwort abgebt, bekommt ihr den Schatz-Mini und landet danach direkt im Quell der frischen Farben. Übrigens: Wenn ihr später erneut an der Quizshow teilnehmt, könnt ihr euch einen Pokal verdienen, wenn ihr alle Minispiele gewinnt! Jetzt, wo Bowser Jr. wieder in Topform ist, müsst ihr nach Bad Elysium zurückkehren, wo ihr euch als Nächstes Bowsers Festung widmen müsst. Was euch dort erwartet, erfahrt ihr auf der nächsten Seite dieser Komplettlösung.

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