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Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung


Dank der Hilfe von Professor Toad und Olivias Gesangskünsten kommt ihr dem Geheimnis in der Wüste langsam näher. Da ihr die Fähigkeiten des Feuer-Pergamenton benötigt, müsst ihr nun den Tempel des Feuer-Pergamenton meistern und alle Gefahren überwinden. Was ihr zu tun habt, erläutern wir in unserer Komplettlösung.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Ankunft beim Pilz-Palast
  3. 3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
  4. 4.Der erste Kampf
  5. 5.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
  6. 6.Der Weg aus dem Flüsterforst
  7. 7.Meister Edelwuchs' Gefallen abschließen
  8. 8.Toad-Suche im Toad-Camp
  9. 9.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
  10. 10.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
  11. 11.Graffiti-Kanäle durchqueren
  12. 12.Luigi beim Pilz-Schloss retten
  13. 13.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
  14. 14.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
  15. 15.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
  16. 16.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
  17. 17.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
  18. 18.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
  19. 19.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
  20. 20.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
  21. 21.Bosskampf gegen die Buntstifte
  22. 22.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
  23. 23.Der Weg zum Wassertempel
  24. 24.Bobby im Kastaniental retten
  25. 25.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
  26. 26.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
  27. 27.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
  28. 28.Affen in der Herbsthöhe fangen
  29. 29.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
  30. 30.Ankunft im Shogunland
  31. 31.Schlüsselsuche im Shogunland
  32. 32.Tauschgeschäft im Shogunland
  33. 33.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
  34. 34.Showdown im Shogun-Theater
  35. 35.Bosskampf gegen Gummiband
  36. 36.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
  37. 37.Die MS Peach finden
  38. 38.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
  39. 39.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
  40. 40.Zugige Zeche durchqueren
  41. 41.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
  42. 42.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
  43. 43.Cham City erkunden
  44. 44.Hotel in Cham City untersuchen
  45. 45.Professor Toad retten
  46. 46.Snifit-Quiz gewinnen
  47. 47.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
  48. 48.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
  49. 49.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
  50. 50.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
  51. 51.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
  52. 52.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
  53. 53.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
  54. 54.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
  55. 55.Turmauge in Cham City finden
  56. 56.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
  57. 57.Der Weg durch den Tempel des Chamses
  58. 58.Die richtige CD für den DJ finden
  59. 59.Alle Toads im Tempel befreien
  60. 60.Bosskampf gegen Locher
  61. 61.Kapitän Teaud befreien
  62. 62.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
  63. 63.Seekarte finden
  64. 64.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
  65. 65.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
  66. 66.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
  67. 67.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
  68. 68.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
  69. 69.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
  70. 70.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
  71. 71.Prüfung der Kraft
  72. 72.Prüfung der Weisheit
  73. 73.Prüfung des Mutes
  74. 74.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
  75. 75.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
  76. 76.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
  77. 77.Bosskampf gegen das Klebeband
  78. 78.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
  79. 79.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
  80. 80.Ankunft in Bad Elysium
  81. 81.Bowser Jr. in den Quellen heilen
  82. 82.Der Weg zum Quell des Urwalds
  83. 83.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
  84. 84.Der richtige Weg durch den Urwald
  85. 85.Der Weg zur Quelle
  86. 86.Der letzte Stempel
  87. 87.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
  88. 88.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
  89. 89.Der Weg zum Quell der frischen Farben
  90. 90."Sei nicht Shy, Guy"-Quizshow meistern
  91. 91.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
  92. 92.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
  93. 93.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
  94. 94.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
  95. 95.Bosskampf gegen die Handakonda
  96. 96.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
  97. 97.Bosskampf gegen die Schere
  98. 98.Flucht aus Bowsers Festung
  99. 99.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
  100. 100.Pilz-Palast betreten
  101. 101.Der Weg durch Kastell Knick
  102. 102.Bosskampf gegen den Tacker
  103. 103.Endbosskampf gegen König Olly
  104. 104.Finale gegen König Olly

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Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton

Nach dem Eingang verabschiedet sich Professor Toad vorerst. Er geht nicht mit euch in den Tempel und wartet draußen auf eure siegreiche Rückkehr. Im nächsten Raum müsst ihr über einige Plattformen springen, um auf die andere Seite zu gelangen. Die Plattformen leuchten nach der Reihe und signalisieren damit, welchen Weg ihr nehmen müsst. Das folgende Bild zeigt euch, auf welche Plattformen ihr treten dürft.

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Folgt diesem Pfad, um das Rätsel zu lösen.
Folgt diesem Pfad, um das Rätsel zu lösen.

Etwas später attackieren euch viele Shy Guys mit einem Flammeneimer. Ihr habt zwei Möglichkeiten, um sie zu besiegen: Sobald sie hinfallen, könnt ihr sie schnell mit dem Hammer schlagen, um sie direkt zu zerstören. Oder ihr schleicht euch von hinten an und schlagt dann mit dem Hammer zu. Der Eimer fällt den Shy Guys dann auf den Kopf und sie rennen wild im Raum herum. Dabei können sie euch noch erwischen, sodass ihr Schaden nehmt.

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Im nächsten Abschnitt müsst ihr einen schmalen Pfad durchqueren und dabei den Flammen ausweichen, die die Vogelköpfe speien. Links von der Sitzbank führt euch ein Weg aus vier unsichtbaren ?-Blöcken zum Münzbeutel. Südlich von der Sitzbank schwebt ein Block in der Luft. Hier drunter bilden acht weitere unsichtbare ?-Blöcke einen Pfad. Nachdem ihr alles eingesammelt habt, müsst ihr weiter nach rechts. Springt über die nächsten Flammen und ihr erreicht den Ausgang.

Im Tempel des Feuer-Pergamenton gibt es zahlreiche versteckte ?-Blöcke.
Im Tempel des Feuer-Pergamenton gibt es zahlreiche versteckte ?-Blöcke.

Danach folgt wieder ein Kampf gegen Shy Guys, der genauso wie zuvor abläuft. Am Ende formieren sich die Shy Guys jedoch und zünden sich schließlich alle auf einmal an. Weicht hier gekonnt aus. Wenn ihr Schaden nehmt, ist es aber halb so wild, da ihr Herzen bekommt, die eure Gesundheit wieder regenerieren.

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Im nächsten Raum müsst ihr ein großes Loch mit Schnipseln ausfüllen und dabei den Feuerbällen eines Feuerbruders ausweichen. Etwas weiter könnt ihr dann dem linken Pfad folgen, um am Ende eine Schatztruhe mit einem Schatz-Mini zu erreichen – auf der Truhe steht ein weiterer Feuerbruder. Anschließend müsst ihr rechts den schmalen Pfad überwinden und dabei über Abgründe sowie Hindernisse springen.

Der Weg zu Paper Mario: The Origami King
Der Weg zu Paper Mario: The Origami King

Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton

Schließlich erreicht ihr den Bossraum, in dem euch der Feuer-Pergamenton erwartet. Das ist ein riesiger Feuervogel, der mit dem Pokémon Lavados verwandt sein könnte. Der Bosskampf ist überraschend einfach, aber ihr solltet vor dem Kampf unbedingt einige Eisenstiefel ausrüsten. Der Feuer-Pergamenton beschießt zu Beginn einer Runde einige Felder mit seinen Feuerfedern und verliert dabei KP.

Beschleunigt die Prozedur, indem ihr mit Eisenstiefeln auf den Boss springt, damit er noch mehr Federn verliert. Es reicht im Grund, wenn ihr in jeder Runde einen geraden Weg zum Boss kreiert und ihn mit Eisenstiefeln attackiert. Die Feuerfedern fügen euch Schaden hinzu, wenn ihr sie berührt, aber da ihr euren Zug auch zum Heilen verwenden könnt, stellen sie keine große Gefahr da. Ihr könnt das Feuer zwar mit dem Wasser-Pergamenton löschen, aber das ist eigentlich nicht notwendig.

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Nur wenn ihr Eisenstiefel (bzw. stärkere Version davon) einsetzt, nehmt ihr beim Angriff keinen Schaden.
Nur wenn ihr Eisenstiefel (bzw. stärkere Version davon) einsetzt, nehmt ihr beim Angriff keinen Schaden.

Wenn der Feuer-Pergamenton nur noch wenig KP hat, erzeugt er eine Feueraura und bereitet einen mächtigen Angriff vor. Jetzt ist die Zeit gekommen, um den Wasser-Pergamenton zu rufen. Aktiviert am besten den „EIN“-Schalter in einer der vorherigen Runden, damit ihr es dann leichter habt, den Faltkreis einzusetzen. Nachdem ihr dem Boss eine Abkühlung verschafft habt, müsst ihr Marios Faltarme einsetzen, um ihm den Rest zu geben.

Nach eurem Sieg erhaltet ihr die Faltbibel des Feuers und schaltet damit eine neue Verwandlung frei. Steigt danach die Treppen hinauf und benutzt den Lift, um zurück zum Eingang zu gelangen, wo Professor Toad auf euch wartet. Mit eurer neuen Fähigkeit könnt ihr euch nun wieder dem Wüstenrätsel widmen. Wie ihr es löst, verraten wir euch auf der nächsten Seite der Komplettlösung.

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