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Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung


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In Bad Elysium habt ihr bereits drei Quellen besucht und seit demnach auf einem guten Weg, um Bowser Jr. auf Vordermann zu bringen. Das letzte Bad müsst ihr im Quell des Urwalds einnehmen, das sich etwas abseits befindet. Wie ihr euer Ziel erreicht, erklären wir euch in unserer Komplettlösung.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Ankunft beim Pilz-Palast
  3. 3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
  4. 4.Der erste Kampf
  5. 5.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
  6. 6.Der Weg aus dem Flüsterforst
  7. 7.Meister Edelwuchs' Gefallen abschließen
  8. 8.Toad-Suche im Toad-Camp
  9. 9.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
  10. 10.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
  11. 11.Graffiti-Kanäle durchqueren
  12. 12.Luigi beim Pilz-Schloss retten
  13. 13.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
  14. 14.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
  15. 15.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
  16. 16.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
  17. 17.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
  18. 18.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
  19. 19.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
  20. 20.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
  21. 21.Bosskampf gegen die Buntstifte
  22. 22.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
  23. 23.Der Weg zum Wassertempel
  24. 24.Bobby im Kastaniental retten
  25. 25.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
  26. 26.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
  27. 27.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
  28. 28.Affen in der Herbsthöhe fangen
  29. 29.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
  30. 30.Ankunft im Shogunland
  31. 31.Schlüsselsuche im Shogunland
  32. 32.Tauschgeschäft im Shogunland
  33. 33.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
  34. 34.Showdown im Shogun-Theater
  35. 35.Bosskampf gegen Gummiband
  36. 36.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
  37. 37.Die MS Peach finden
  38. 38.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
  39. 39.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
  40. 40.Zugige Zeche durchqueren
  41. 41.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
  42. 42.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
  43. 43.Cham City erkunden
  44. 44.Hotel in Cham City untersuchen
  45. 45.Professor Toad retten
  46. 46.Snifit-Quiz gewinnen
  47. 47.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
  48. 48.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
  49. 49.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
  50. 50.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
  51. 51.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
  52. 52.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
  53. 53.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
  54. 54.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
  55. 55.Turmauge in Cham City finden
  56. 56.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
  57. 57.Der Weg durch den Tempel des Chamses
  58. 58.Die richtige CD für den DJ finden
  59. 59.Alle Toads im Tempel befreien
  60. 60.Bosskampf gegen Locher
  61. 61.Kapitän Teaud befreien
  62. 62.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
  63. 63.Seekarte finden
  64. 64.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
  65. 65.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
  66. 66.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
  67. 67.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
  68. 68.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
  69. 69.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
  70. 70.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
  71. 71.Prüfung der Kraft
  72. 72.Prüfung der Weisheit
  73. 73.Prüfung des Mutes
  74. 74.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
  75. 75.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
  76. 76.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
  77. 77.Bosskampf gegen das Klebeband
  78. 78.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
  79. 79.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
  80. 80.Ankunft in Bad Elysium
  81. 81.Bowser Jr. in den Quellen heilen
  82. 82.Der Weg zum Quell des Urwalds
  83. 83.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
  84. 84.Der richtige Weg durch den Urwald
  85. 85.Der Weg zur Quelle
  86. 86.Der letzte Stempel
  87. 87.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
  88. 88.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
  89. 89.Der Weg zum Quell der frischen Farben
  90. 90."Sei nicht Shy, Guy"-Quizshow meistern
  91. 91.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
  92. 92.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
  93. 93.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
  94. 94.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
  95. 95.Bosskampf gegen die Handakonda
  96. 96.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
  97. 97.Bosskampf gegen die Schere
  98. 98.Flucht aus Bowsers Festung
  99. 99.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
  100. 100.Pilz-Palast betreten
  101. 101.Der Weg durch Kastell Knick
  102. 102.Bosskampf gegen den Tacker
  103. 103.Endbosskampf gegen König Olly
  104. 104.Finale gegen König Olly

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Der richtige Weg durch den Urwald

Die Brücke vor ist – wie sollte es auch anders sein – zerstört, sodass ihr den direkten Weg zur Quelle nicht benutzen könnt. Zerstört den Busch links von euch und begebt euch auf die alternative Route, die durch die Tiefen des Urwalds führt. Nach wenigen Metern erreicht ihr eine Weggabelung. Olivia und Kamek schlagen jeweils einen anderen Weg vor. Folgt Kameks Rat und lauft nach links. Entscheidet ihr euch hingegen für den rechten Weg, landet ihr in einer Sackgasse und müsst einen Kampf bestreiten.

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Prompt folgt noch eine Weggabelung. Erneut hat Kamek recht, sodass ihr nach rechts laufen müsst. Visiert die nördliche Wand an, während ihr dem Pfad folgt. Gegen Ende verdecken Lianen einen geheimen Höhlendurchgang. Macht den Weg mit einem Hammerschlag frei. Dahinter müsst ihr ein Memory-Minispiel lösen, damit ein Faltkreis erscheint. Mit den Faltarmen könnt ihr einen Schatz-Mini vom Baum schütteln.

An der markierten Stelle befindet sich der Geheimgang zum Schatz-Mini.
An der markierten Stelle befindet sich der Geheimgang zum Schatz-Mini.

Begebt euch danach zurück zum Hauptpfad, wo ihr wenig später ein großes Loch vor einem Baumstumpf schließen müsst, um zu einem weiteren Schatz-Mini zu gelangen. Danach erreicht ihr eine Lichtung, wo es scheinbar kein Weiterkommen gibt. Nördlich hat sich die mittlere Piranha-Pflanze einen Faltkreis geschnappt. Bestreitet einen Kampf, um den Faltkreis zu aktivieren. Reist damit die Rinde vom Baum vor euch ab, um eine Treppe nach oben zu bilden.

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Wenn ihr anschließend über den Abgrund zum rechten Baum springt, schnappt ein Pappmacho-Kettenhund nach euch und verfehlt euch nur knapp. Folgt dem rechten Weg, sichert das Spiel und ihr erreicht danach eine Kreuzung. Diesmal müsst ihr euch zwischen drei Wegen entscheiden. Erneut hat Kamek recht, sodass ihr nach links gehen müsst. Die anderen beiden Wege führen zum Kettenhund und zum sofortigen Game Over! Nichtsdestotrotz erscheint der Kettenhund hinter euch und ihr müsst die Beine in die Hand nehmen. Wenig später findet ihr euch auf der anderen Seite der kaputten Brücke wieder.

Der Weg zu Paper Mario: The Origami King
Der Weg zu Paper Mario: The Origami King

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Der Weg zur Quelle

Geht zum gewaltigen Baum, wo eine Leiter über dem Boden hängt, die ihr nicht erreichen könnt. Ihr müsst das Blatt vor und hinter euch mit dem Hammer umdrehen, um einen Faltkreis erscheinen zu lassen. Auf der Ostseite gibt es jede Menge Löcher zu flicken und einen Schatz-Mini zu finden. In der Sackgasse im Südosten gibt es zudem einen unsichtbaren ?-Block über dem grundlosen Loch. Zieht dann die Leiter mit den Faltarmen runter und klettert hinauf.

Lauft nach links zum Speicherblock und klettert nach dem Sichern weiter nach oben. Links führt ein geheimer Weg zu einem Schatz-Mini. Nachdem ihr diesen eingesammelt habt, müsst ihr dem rechten Weg folgen. Plötzlich taucht der Kettenhund auf und ihr müsst zur Leiter rechts eilen und nach oben klettern. Rennt links an den Piranha-Pflanzen vorbei, bis erneut der Kettenhund auftaucht. Am Ende des Pfads müsst ihr springen, um euch zum Quell des Urwalds zu schwingen.

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Ein letzter Sprung und ihr habt euer Ziel erreicht.
Ein letzter Sprung und ihr habt euer Ziel erreicht.

Der letzte Stempel

Bei der Quelle angekommen, könnt ihr leider nicht direkt ein Bad nehmen. Es fehlt der Stöpsel, sodass das Wasser direkt abfließt. Begebt euch zum Gebüsch hinter dem Stempelstand nordwestlich. Hinter dem Gebüsch führt ein Weg zur Rückseite des Baums. Zieht links an der Liane und ein Faltkreis erscheint.

Schlagt erst mit den Faltarmen den Stöpsel vom Baum und hämmert ihn danach in das Becken. Endlich könnt ihr euch im letzten Bad entspannen und Bowser Jr. gelangt zur alten Stärke. Ihm gefällt es hier aber so gut, dass er zu lange im Wasser bleibt und seine Farbe verliert. Euer Problem ist demnach noch nicht gelöst. Holt euch den letzten Stempel und verlasst die Insel mithilfe des Spikes, der im Südwesten steht. Wie ihr Bowser Jr. wieder farbig bekommt, erfahrt ihr auf der nächsten Seite unserer Komplettlösung.

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