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  5. Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung

Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps zu Dark Souls
  2. 2.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke: Dark Souls - Komplettlösung
  3. 3.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke
  4. 4.Krieger
  5. 5.Ritter
  6. 6.Vagabund
  7. 7.Dieb
  8. 8.Bandit
  9. 9.Jäger
  10. 10.Zauberer
  11. 11.Pyromant
  12. 12.Kleriker
  13. 13.Bettler
  14. 14.Startperks/Geschenke
  15. 15.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution: Dark Souls - Komplettlösung
  16. 16.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution
  17. 17.Verflucht
  18. 18.Absolution
  19. 19.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen: Dark Souls - Komplettlösung
  20. 20.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen
  21. 21.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  22. 22.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung
  23. 23.Hilfe! Meine Feuerhüterin wurde ermordet. Was nun?
  24. 24.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen: Dark Souls - Komplettlösung
  25. 25.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen
  26. 26.Kleine Scherben
  27. 27.Große Scherbe
  28. 28.Grüne Scherbe
  29. 29.Grauer Titanitbrocken
  30. 30.Blaue Brocken
  31. 31.Weißer Titanitbrocken
  32. 32.Roter Titanitbrocken
  33. 33.Graue Scholle
  34. 34.Weiße Scholle
  35. 35.Rote Scholle
  36. 36.Blaue Scholle
  37. 37.Drachenstein
  38. 38.Funkeltitanit
  39. 39.Dämonentitanit
  40. 40.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?: Dark Souls - Komplettlösung
  41. 41.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?
  42. 42.Brocken verfüttern
  43. 43.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung
  44. 44.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot
  45. 45.Händler
  46. 46.Schmiede
  47. 47.Untoter sitzender Händler – Burg der Untoten
  48. 48.Bischof Oswald von Carim – Bezirk der Untoten
  49. 49.Untote Händlerin
  50. 50.Domhnall von Zena, gehörnter Händler im Schneidersitz
  51. 51.Mutloser Händler in Sens Festung
  52. 52.Ingward, rot gekleideter Zauberer in Neu-Londo
  53. 53.Patches
  54. 54.Shiva aus dem Osten
  55. 55.Schmied Andre von Astora – Bezirk der Untoten
  56. 56.Rickert von Vinheim
  57. 57.Riesiger Schmied
  58. 58.Vamos, untoter Schmied in den Katakomben
  59. 59.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel: Dark Souls - Komplettlösung
  60. 60.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel
  61. 61.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden: Dark Souls - Komplettlösung
  62. 62.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden
  63. 63.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten: Dark Souls - Komplettlösung
  64. 64.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten
  65. 65.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen: Dark Souls - Komplettlösung
  66. 66.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen
  67. 67.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  68. 68.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung
  69. 69.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?: Dark Souls - Komplettlösung
  70. 70.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?
  71. 71.Petrus von Thorolund
  72. 72.Rhea von Thorolund
  73. 73.Laurentius aus dem Großen Sumpf, sitzender Pyromant mit Kapuze
  74. 74.Griggs von Vinheim, schwarz gekleideter Zauberer mit Rundschild
  75. 75.Großhut Logan
  76. 76.Logan im Archiv des Herzogs
  77. 77.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken: Dark Souls - Komplettlösung
  78. 78.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken
  79. 79.Der Weiße Pfad
  80. 80.Klinge des Finstermonds
  81. 81.Wache der Prinzessin
  82. 82.Waldjäger
  83. 83.Geist der Finsternis
  84. 84.Krieger des Sonnenlichts
  85. 85.Pfad des Drachen
  86. 86.Diener des Grabesfürsten
  87. 87.Diener des Chaos
  88. 88.FAQ: Schmiedeglut Fundorte: Dark Souls - Komplettlösung
  89. 89.FAQ: Schmiedeglut Fundorte
  90. 90.Große Glut
  91. 91.Riesen-Glut
  92. 92.Zauberglut
  93. 93.Göttliche Glut
  94. 94.Große göttliche Glut
  95. 95.Chaos-Glut
  96. 96.Flammenglut
  97. 97.Blaue Glut
  98. 98.Dunkle Glut
  99. 99.Kristallglut
  100. 100.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1: Dark Souls - Komplettlösung
  101. 101.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1
  102. 102.Generalschlüssel
  103. 103.Kerkerzellenschlüssel
  104. 104.Schlüssel Untoten-Asyl Ost
  105. 105.Großer Pilgerschlüssel
  106. 106.Wohnhausschlüssel
  107. 107.Geheimschlüssel
  108. 108.Kellerschlüssel
  109. 109.Schlüssel zu den Untiefen
  110. 110.Kanalkammerschlüssel
  111. 111.Schlüssel zur Schandstadt
  112. 112.Neu-Londo-Ruinenschlüssel
  113. 113.Wachturmkellerschlüssel
  114. 114.Käfigschlüssel
  115. 115.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2: Dark Souls - Komplettlösung
  116. 116.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2
  117. 117.Schlüssel für den Anbau
  118. 118.Siegelschlüssel
  119. 119.Schlüssel Untoten-Asyl West
  120. 120.Zellen-Schlüssel Archiv
  121. 121.Archiv-Zellen-Extra-Schlüssel
  122. 122.Riesenzellen-Schlüssel Archiv
  123. 123.Riesentürschlüssel Archiv
  124. 124.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt: Dark Souls - Komplettlösung
  125. 125.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt
  126. 126.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden: Dark Souls - Komplettlösung
  127. 127.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden
  128. 128.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?: Dark Souls - Komplettlösung
  129. 129.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?
  130. 130.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein: Dark Souls - Komplettlösung
  131. 131.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein
  132. 132.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft: Dark Souls - Komplettlösung
  133. 133.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft
  134. 134.Hexe Beatrice
  135. 135.Black Iron Tarkus
  136. 136.Wilde Mildred
  137. 137.Ritter Solaire von Astora
  138. 138.Paladin Leeroy
  139. 139.Ritter Lautrec von Carim
  140. 140.FAQ: New Game +: Dark Souls - Komplettlösung
  141. 141.FAQ: New Game +
  142. 142.Was ist das New Game + (NG+)?
  143. 143.Gibt es Unterschiede beim mehrmaligen Durchspielen?
  144. 144.Was bleibt sonst noch erhalten?
  145. 145.Kann man das unendlich oft wiederholen?
  146. 146.Um wie viel stärker werden die Gegner beim mehrmaligen Durchspielen?
  147. 147.Warum sollte ich das Spiel noch einmal durchspielen wollen?
  148. 148.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps: Dark Souls - Komplettlösung
  149. 149.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps
  150. 150.Ausdauer
  151. 151.Fixieren des Gegners
  152. 152.Kritischer Treffer
  153. 153.Attacken von hinten
  154. 154.Trefferzonen
  155. 155.Sturzangriffe
  156. 156.Beidhändiger Kampf
  157. 157.Kampf: Schild, Block, Riposte: Dark Souls - Komplettlösung
  158. 158.Kampf: Schild, Block, Riposte
  159. 159.Die Situation richtig einschätzen
  160. 160.Der Schildkonter
  161. 161.Tutorial: Asyl der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  162. 162.Tutorial: Asyl der Untoten
  163. 163.Boss: Asyldämon
  164. 164.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran: Dark Souls - Komplettlösung
  165. 165.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran
  166. 166.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  167. 167.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten
  168. 168.Boss: Taurus-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  169. 169.Boss: Taurus-Dämon
  170. 170.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  171. 171.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten
  172. 172.Boss: Glocken-Gargoyle: Dark Souls - Komplettlösung
  173. 173.Boss: Glocken-Gargoyle
  174. 174.Stadt der Untoten: Untere Bereiche: Dark Souls - Komplettlösung
  175. 175.Stadt der Untoten: Untere Bereiche
  176. 176.Boss: Ziegendämon: Dark Souls - Komplettlösung
  177. 177.Boss: Ziegendämon
  178. 178.Untiefen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  179. 179.Untiefen – Teil 1
  180. 180.Untiefen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  181. 181.Untiefen – Teil 2
  182. 182.Boss: Klaffdrache: Dark Souls - Komplettlösung
  183. 183.Boss: Klaffdrache
  184. 184.Schandstadt – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  185. 185.Schandstadt – Teil 1
  186. 186.Schandstadt – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  187. 187.Schandstadt – Teil 2
  188. 188.Die Große Leere: Dark Souls - Komplettlösung
  189. 189.Die Große Leere
  190. 190.Aschesee: Dark Souls - Komplettlösung
  191. 191.Aschesee
  192. 192.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke): Dark Souls - Komplettlösung
  193. 193.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke)
  194. 194.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin: Dark Souls - Komplettlösung
  195. 195.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin
  196. 196.Sens Festung – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  197. 197.Sens Festung – Teil 1
  198. 198.Sens Festung – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  199. 199.Sens Festung – Teil 2
  200. 200.Boss: Eisengolem: Dark Souls - Komplettlösung
  201. 201.Boss: Eisengolem
  202. 202.Anor Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  203. 203.Anor Londo – Teil 1
  204. 204.Anor Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  205. 205.Anor Londo – Teil 2
  206. 206.Anor Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  207. 207.Anor Londo – Teil 3
  208. 208.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen: Dark Souls - Komplettlösung
  209. 209.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen
  210. 210.Boss: Finstersonne Wendelin: Dark Souls - Komplettlösung
  211. 211.Boss: Finstersonne Wendelin
  212. 212.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough: Dark Souls - Komplettlösung
  213. 213.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough
  214. 214.Finsterwurz-Garten – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  215. 215.Finsterwurz-Garten – Teil 1
  216. 216.Boss: Mondlicht-Schmetterling: Dark Souls - Komplettlösung
  217. 217.Boss: Mondlicht-Schmetterling
  218. 218.Finsterwurz-Garten – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  219. 219.Finsterwurz-Garten – Teil 2
  220. 220.Die Riesenpilze und die Kiste
  221. 221.Der Wolfring
  222. 222.Finsterwurz-Becken: Dark Souls - Komplettlösung
  223. 223.Finsterwurz-Becken
  224. 224.Miniboss: Havel, der Fels
  225. 225.Miniboss: Hydra
  226. 226.Boss: Großer Grauer Wolf Sif: Dark Souls - Komplettlösung
  227. 227.Boss: Großer Grauer Wolf Sif
  228. 228.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  229. 229.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1
  230. 230.Boss: Verirrter Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  231. 231.Boss: Verirrter Dämon
  232. 232.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  233. 233.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2
  234. 234.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  235. 235.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1
  236. 236.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  237. 237.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2
  238. 238.Zwischenboss: Untoter Drache
  239. 239.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  240. 240.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3
  241. 241.Boss: Mischwesen Priscilla: Dark Souls - Komplettlösung
  242. 242.Boss: Mischwesen Priscilla
  243. 243.Archiv des Herzogs – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  244. 244.Archiv des Herzogs – Teil 1
  245. 245.Archiv des Herzogs – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  246. 246.Archiv des Herzogs – Teil 2
  247. 247.Kristallhöhle: Dark Souls - Komplettlösung
  248. 248.Kristallhöhle
  249. 249.Boss: Seath, der Schuppenlose: Dark Souls - Komplettlösung
  250. 250.Boss: Seath, der Schuppenlose
  251. 251.Drachental: Dark Souls - Komplettlösung
  252. 252.Drachental
  253. 253.Zwischenboss: Untoter Drache
  254. 254.Friedhof: Dark Souls - Komplettlösung
  255. 255.Friedhof
  256. 256.Katakomben: Dark Souls - Komplettlösung
  257. 257.Katakomben
  258. 258.Boss: Feuerrad: Dark Souls - Komplettlösung
  259. 259.Boss: Feuerrad
  260. 260.Grabmal der Riesen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  261. 261.Grabmal der Riesen – Teil 1
  262. 262.Grabmal der Riesen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  263. 263.Grabmal der Riesen – Teil 2
  264. 264.Boss: Nito, der Grabesfürst: Dark Souls - Komplettlösung
  265. 265.Boss: Nito, der Grabesfürst
  266. 266.Dämonenruinen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  267. 267.Dämonenruinen – Teil 1
  268. 268.Boss: Lavastrom-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  269. 269.Boss: Lavastrom-Dämon
  270. 270.Von Angesicht zu Angesicht
  271. 271.Mit kleinen Tricks
  272. 272.Oh, der Tollpatsch
  273. 273.Dämonenruinen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  274. 274.Dämonenruinen – Teil 2
  275. 275.Dämonenruinen – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  276. 276.Dämonenruinen – Teil 3
  277. 277.Boss: Feuerdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  278. 278.Boss: Feuerdämon
  279. 279.Boss: Tausendfußdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  280. 280.Boss: Tausendfußdämon
  281. 281.Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  282. 282.Das Verlorene Izalith
  283. 283.Abstecher in die Giftgrube
  284. 284.Der Titanitdämon vor der Abkürzung
  285. 285.Boss: Chaoswesen von Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  286. 286.Boss: Chaoswesen von Izalith
  287. 287.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  288. 288.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1
  289. 289.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  290. 290.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2
  291. 291.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  292. 292.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3
  293. 293.Boss: Die Vier Könige: Dark Souls - Komplettlösung
  294. 294.Boss: Die Vier Könige
  295. 295.Boss: Aschefürst Gwyn: Dark Souls - Komplettlösung
  296. 296.Boss: Aschefürst Gwyn
  297. 297.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete: Dark Souls - Komplettlösung
  298. 298.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete
  299. 299.Die Köpfe müssen ab
  300. 300.Die Höhle sieht aber komisch aus…
  301. 301.Hinter den Stahlschweinen bestimmt
  302. 302.Boss: Mausoleumswächter: Dark Souls - Komplettlösung
  303. 303.Boss: Mausoleumswächter
  304. 304.Das Standardprogramm
  305. 305.Druckwelle
  306. 306.Die Hörner
  307. 307.Der Sturzflug
  308. 308.Die Blitzschleuder
  309. 309.Die Hintergliedmaßen
  310. 310.Wie am besten?
  311. 311.Oolacile-Mausoleum: Dark Souls - Komplettlösung
  312. 312.Oolacile-Mausoleum
  313. 313.Königlicher Wald – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  314. 314.Königlicher Wald – Teil 1
  315. 315.Die Ruine mit dem Fahrstuhl
  316. 316.Das zweite Waldstück
  317. 317.Boss: Ritter Artorias: Dark Souls - Komplettlösung
  318. 318.Boss: Ritter Artorias
  319. 319.Die ausgestreckte Klinge
  320. 320.Der Nahkampf
  321. 321.Der Überkopfhieb
  322. 322.Der Wirbelangriff
  323. 323.Der Supersprung
  324. 324.Der Saltohieb
  325. 325.Die Schwärze
  326. 326.Wie am besten?
  327. 327.Die Eisenfleischtaktik
  328. 328.Mit Magie und Zauberei
  329. 329.Kampf des Stoizismus – Pavillon: Dark Souls - Komplettlösung
  330. 330.Kampf des Stoizismus – Pavillon
  331. 331.Königlicher Wald – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  332. 332.Königlicher Wald – Teil 2
  333. 333.Der Drache muss runter
  334. 334.Boss: Schwarzer Drache Kalameet: Dark Souls - Komplettlösung
  335. 335.Boss: Schwarzer Drache Kalameet
  336. 336.Die Kopfnuss
  337. 337.Der Atem
  338. 338.Der Sturzflugangriff
  339. 339.Der Schwanz
  340. 340.Die Stampfer
  341. 341.Telekinese
  342. 342.Wie am besten?
  343. 343.Stadt Oolacile – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  344. 344.Stadt Oolacile – Teil 1
  345. 345.Möglicher Weg 1
  346. 346.Was zur Hölle… ist das?
  347. 347.Stadt Oolacile – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  348. 348.Stadt Oolacile – Teil 2
  349. 349.Möglicher Weg 2
  350. 350.Silberanhänger finden
  351. 351.Der Rest des Weges
  352. 352.Schlund des Abgrunds – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  353. 353.Schlund des Abgrunds – Teil 1
  354. 354.Schlund des Abgrunds – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  355. 355.Schlund des Abgrunds – Teil 2
  356. 356.Sif finden und befreien
  357. 357.Weitere Wege
  358. 358.Boss: Manus, Vater des Abgrunds: Dark Souls - Komplettlösung
  359. 359.Boss: Manus, Vater des Abgrunds
  360. 360.Der Handklatscher
  361. 361.Beide zusammen
  362. 362.Von weiter hinten
  363. 363.Die Dreierkombo
  364. 364.Die Wischbewegung
  365. 365.Die Sechserkombo
  366. 366.Dunkelmagie
  367. 367.Wie am besten?

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Das Verlorene Izalith

Wenn ihr den Tausendfußdämon um ein paar seiner Füße gestutzt habt, findet ihr direkt danach ein Leuchtfeuer, das euch als Einleitung zum Verlorenen Izalith, dem letzten Teil dieser Hölle, dient. Vergesst nicht, den verkohlten, orangen Ring anzuziehen, denn die Lava ist relativ warm.

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Mit dem Ring am Finger lauft ihr zur ersten Wurzel, die ihr seht. Oben seid ihr erstens wieder sicher vor dem kleinen Schaden, der entsteht, und zweitens werdet ihr vom eintönigen Geräusch verschont, das die Lava macht, wenn ihr euch darin bewegt.

Ihr seht nun gefühlte tausend Riesendämonen von Izalith vor euch. Okay, es sind nur 30, aber das ist bereits zu viel. Diese Kolosse zertrampeln euch wie Gewürm, ihr solltet niemals mehr als einen einzeln zu euch ziehen.

Die Hölle im wahrsten Sinne. Diese Bestien müsst ihr aber nicht unbedingt bekämpfen. Geben ordentlich Seelen, aber mit dem orangenen Ring durchrennen geht auch.
Die Hölle im wahrsten Sinne. Diese Bestien müsst ihr aber nicht unbedingt bekämpfen. Geben ordentlich Seelen, aber mit dem orangenen Ring durchrennen geht auch.

Zum Glück bleiben die Kerle tot, wenn ihr sterbt, ansonsten wäre dieser Weg wirklich die reinste Hölle.

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Hinweis: Zum Glück müsst ihr diese T-Rex-artigen Kreaturen nicht bekämpfen, wenn ihr nicht wollt. Haltet euch an die Wurzeln, um etwas Sicherheit in der Lava zu haben, und rennt zum ersten Gebäude vor, danach zum zweiten, wo ihr das Leuchtfeuer findet. Aber eins nach dem anderen…

Folgt ihr der Wurzel, findet ihr einige Seelen herumliegen. Mitten in der Lava stehen zwei Gebäude. Kämpft euch zum ersten Haus durch, es dient als kleiner Zufluchtsort, von dem aus ihr die großen Trampler angenehmer bekämpfen könnt. Ihr könnt es von vorne betreten und werdet eine Truhe vorfinden, die die Seele eines bedeutenden Helden in sich birgt. Eine tolle Unterstützung für Aufsteigen, Zauberkauf oder sonst was. Vor der Tür werden euch noch ein paar Vasen verfolgen, die aber kein Problem für einen erfahrenen Helden wie euch darstellen sollten.

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Diese Wurzel bringt euch im zweiten begehbaren Gebäude nach oben. Zerschlagt unten die Mauer und legt ein Leuchtfeuer frei.
Diese Wurzel bringt euch im zweiten begehbaren Gebäude nach oben. Zerschlagt unten die Mauer und legt ein Leuchtfeuer frei.

Von hier aus müsst ihr euch den Weg zum zweiten Haus kämpfen. Das zweite Gebäude hat gleich zwei Stockwerke. Eine Wurzel führt von rechts zum oberen Stockwerk, wo ihr eine Doppel-Menschlichkeit vorfindet. Mehr gibt es hier oben nicht zu finden, aber das untere Stockwerk ist sehr interessant: Schlagt ihr einmal auf die vordere Wand, verschwindet diese und offenbart ihr Inneres.

Ihr habt das Leuchtfeuer gefunden, das euch den Weg zum Boss verkürzt. Es ist das letze vor dem Ende der höllischen Gegend. Rastet hier wieder und kämpft euch den Weg langsam direkt nach vorne, wo der Aufgang au der Lava wartet, von euch beschritten zu werden.

Tipp: Nehmt ihr nicht den gleich beschriebenen Weg zum Bosskampf, sondern geht einmal um das Gebäude mit dem Leuchtfeuer herum, seht ihr in der Ferne zwei Items in der Lava funkeln. Wer sich die Mühe macht und an den Monstren vorbeirennt (und an der störrischen Wurzel), der kann zweimal Göttlicher Segen aufheben.

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Wandert ihr die Wurzel hinauf, könnt ihr an deren Ende links eine Abkürzung öffnen. Weiter geht es geradeaus nach unten. Hier trefft ihr auf einen Haufen bösartiger Vasen. Träge und schwach wie immer sind sie zwar, aber bleibt dennoch vorsichtig. Das Feuer ist nicht sehr angenehm, hier unten ist es warm genug. Bevor ihr die nächste Treppe nach rechts oben nehmt, sucht die Gegend ab. Ihr findet vorher noch zwei Seelen.

Wieder müsst ihr an vielen Vasen vorbei, dann seht ihr zum ersten Mal einen Chaos Eater (mit den Saugnäpfen). Der Boss ist nicht mehr weit.
Wieder müsst ihr an vielen Vasen vorbei, dann seht ihr zum ersten Mal einen Chaos Eater (mit den Saugnäpfen). Der Boss ist nicht mehr weit.

Am oberen Ende der Treppe seht ihr einen neuen Feind: Ein Saugnapfdämon. Der ist sehr träge und hält wenig aus. Umrundet ihn einfach und jagt ihm eure Klinge in den Rücken, danach saugt er nicht mehr. Geht ihr weiter, wartet ein einzigartiger Kampf auf euch. Quelaana von Izalith, eine schwarz gekleidete Kuttenträgerin, die der Umgebung entsprechend Chaos-Pyromantie beherrscht.

Quelaana beherrscht nicht nur den Chaos-Feuerball, sondern auch die Feuerpeitsche und den Feuersturm.** Hütet euch vor diesen Zaubern und ihr werdet schnell siegreich sein.** Die Entlohnung dafür sind 5000 Seelen und mit ein wenig Glück erhaltet ihr einen Izalalith-Beschleuniger für Zauberwirker von der Tochter des Chaos.

Rechts abseits vom Bossnebel gibt’s noch allerhand zu finden, etwa diese Wurzeln, die in weitere Areale führen.
Rechts abseits vom Bossnebel gibt’s noch allerhand zu finden, etwa diese Wurzeln, die in weitere Areale führen.

Wenn ihr sie einmal tötet, bleibt sie auch tot. Links neben ihr führt eine Treppe in eine Nebelwand. Hier erwartet euch der Bosskampf.

Bevor ihr euch zum Bosskampf aufmacht, hier noch die optionalen Wege (um die Items zu sammeln, die von unten sichtbar waren, aber an die ihr nicht herankamt). Rechts ist ein Pfad, der zu zwei Wurzeln führt. Nehmt die hintere von beiden und folgt ihr nach unten (siehe Bild). Ihr findet eine Heldenseele und einen Seltenen Ring der Opferung. Zurück dorthin, wo ihr herkamt.

Abstecher in die Giftgrube

Nehmt ihr nun die vordere Wurzel nach unten, gelangt ihr wieder auf ein etwas größeres Areal mit vielen Vasen. Haut diese zu Klump und seht euch links den Tunnel an (wo es so verführerisch funkelt). Vorsicht: Nähert ihr euch zu weit, fallt ihr in eine Grube, drei Chaos Eater direkt unter euch. Was nun?

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Zum Beispiel in diese Giftgrube, die auf den ersten Blick verwinkelt erscheint.
Zum Beispiel in diese Giftgrube, die auf den ersten Blick verwinkelt erscheint.

Rechts könnt ihr entlanglaufen und erreicht eine betretbare Wurzel. Habt ihr den Weg des Ritters Siegmeyer von Catrina bis zu diesem Punkt verfolgt, steht er hier über dem Abgrund und hat einen tollen Vorschlag. Der für ihn recht mies endet: Er stürzt sich nach unten zu den Chaos Eatern und ihr sollt euch währenddessen aus dem Staub machen.

Es liegt bei euch, ihm zu helfen oder nicht. Siegmeyer hinterlässt im Falle seines Todes dreimal Menschlichkeit sowie einen Gefleckten Steinplattenring (verstärkt gering: Magie-/Feuer-/Blitzverteidigung).

Nun zum Eingemachten: Ihr müsst aus dieser Grube wieder heraus und von dem Ort aus, wo Siegmeyer steht/stand, gibt es keine Möglichkeit. Also müsst ihr runter zu den Chaos Eatern – sind insgesamt vier Stück. Haltet respektvollen Abstand und nutzt Waffen mit ordentlicher Reichweite.

Unten die Chaos Eater sind gefährlich, aber es gibt einige Schmiedematerialien. Raus kommt ihr durch den Seitengang und die Treppe.
Unten die Chaos Eater sind gefährlich, aber es gibt einige Schmiedematerialien. Raus kommt ihr durch den Seitengang und die Treppe.

Erwischen euch diese Biester, verschlingen sie euch. Der rostige Ring ist hier unten Gold wert zum schnellen Bewegen, lila Moos sollte als Gegenmittel dabei sein. Nach dem Sieg gegen die vier Chaos Eater findet ihr bei den Leichen:

  • Roter Brocken

  • Ritterseele

  • Grüne Scherbe 2x

Seht euch nun die Seitengänge an und passt auf, dass ihr nicht in die großen quadratischen Löcher fallt (vielleicht gut, um die Chaos Eater hinein zu locken?). Auf der einen Seite (dort, wo ihr reingefallen seid in die Grube) findet ihr einen Gang mit einer Kiste – darin eine wertvolle rote Scholle.

Die Wurzel führt nach draußen.
Die Wurzel führt nach draußen.

Auf der anderen Seite findet ihr in dem Seitengang zwei Treppenaufgänge. Einer führt zu einem weiteren Chaos Eater und einer Leiche mit einem roten Brocken. Der andere führt euch schlussendlich zu einer Wurzel aus dieser Grube heraus. Ihr seid nun wieder dort, wo die vielen Vasen waren.

Der Titanitdämon vor der Abkürzung

Sagt eigentlich schon alles. Direkt gegenüber von der Giftgrube ist ein Durchgang, der euch auf eine Art Brücke führt, die von unten aus bereits sichtbar ist. Hier erwartet euch ein Titanitdämon, den ihr wie gewohnt verdrescht. Er ist ein wenig zäher als seine Artgenossen zuvor, aber ihr seid auch wesentlich stärker unterwegs.

Solaire hat seine Sonne gefunden. Wenn ihr die Sonnenlichtmade nicht vor ihm gefunden habt. Kommt ihr ahnungslos ins Gebiet hinter dem Titanitdämon, findet seine Geschichte ein Ende.
Solaire hat seine Sonne gefunden. Wenn ihr die Sonnenlichtmade nicht vor ihm gefunden habt. Kommt ihr ahnungslos ins Gebiet hinter dem Titanitdämon, findet seine Geschichte ein Ende.

Dahinter trefft ihr (wahrscheinlich) Ritter Solaire von Astora, wenn ihr ihn durch das komplette Spiel begleitet habt, und anscheinend hat er gefunden, wonach er suchte. Nach seinem Tod ist er endlich erlöst und lässt folgende Gegenstände fallen:

  • 2x Menschlichkeit

  • Sonnenschwert

  • Sonnenschild

  • Sonnenlicht-Talisman

  • Eisenhelm

  • Sonnenrüstung

  • Eisenarmreif

  • Eisengamaschen

Zudem bekommt ihr spätestens hier eine Sonnenlicht-Made (eine Lichtquelle als Helm, sehr schick) und könnt das massive Tor aufstemmen, um eine Abkürzung zu den Dämonenruinen freizulegen (kurz vor der Arena des Feuerdämons).

In der Gegend, wo es zum Bossnebel geht, hat sich noch ein einzelner Chaos Eater verkrochen, und wenn ihr den weghaut, dann entnehmt ihr der Kiste den Pyrozauber Chaos-Feuerpeitsche.

Wenn ihr denkt, fit genug zu sein für den nächsten großen Kampf, dann betretet die Nebelwand. Dieser Kampf wird sich von allen anderen bisherigen unterscheiden…

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