MGS 5 - The Phantom Pain: Demon Snake werden - durch diese Aktionen wächst euer Horn

Christopher Bahner 7

Für heldenhafte Aktionen bekommt ihr in MGS 5: The Phantom Pain Heroismus-Punkte, die ihr jederzeit angezeigt bekommt. Jedoch gibt es im Spiel auch einen versteckten Dämonenwert, den ihr zwar nirgendwo seht, der aber durch besonders skrupellose Handlungen immer weiter ansteigt, so das Big Boss immer mehr zur dunklen Seite übergeht und sein Horn auf dem Kopf immer länger wird. Wir verraten euch, wie ihr zum ultimativen Demon Snake werden könnt.

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Habt ihr es nicht so mit strahlenden Heldentum, könnt ihr nach dem Status der Demon Snake streben. Dämonenpunkte könnt ihr euch durch verschiedene Aktionen verdienen und sie sorgen dafür, dass euer hornartiges Trümmerteil immer weiter aus der Stirn von Big Boss herausragt. Was ihr dafür tun müsst, erfahrt ihr hier.

MGS 5 - The Phantom Pain: Launch-Trailer.

MGS 5 - The Phantom Pain: Demon Snake - Dämonenpunkte und Grenzwerte

Das Dämonenhorn von Snake gibt es in drei verschiedenen Größen, die durch euren Dämonenwert beeinflusst werden. Dabei gibt es folgende Grenzwerte ab denen sich die Größe ändert.

Grenzwert Kurzes Horn Mittleres Horn Langes Horn (Demon Snake)
Anfangs < 25.000 25.000 - 50.000 > 50.000
1. Phase < 40.000 40.000 - 80.000 > 80.000
2. Phase < 55.000 55.000 - 110.000 > 110.000
3. Phase < 70.000 70.000 - 140.000 > 140.000
4. Phase < 85.000 85.000 - 170.000 > 170.000

Sobald ihr die Grenzwerte für das lange Horn erreicht habt, werdet ihr zu Demon Snake. In diesem Zustand sind eure Uniformen stets blutgetränkt und ihr könnt sie auch nicht durch eine Dusche reinigen. Auch Kleidungswechsel oder ein Sprung in den nächsten Fluss ändern daran nichts. Ausgenommen davon sind die alternativen Kostüme von:

  • Raiden
  • Cyborg Ninja
  • Solid Snake
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Diese Handlungen beeinflussen den Dämonenwert

Den Dämonenstatus könnt ihr euch durch viele grausame Aktionen verdienen. Es gibt aber auch Handlungen, die euch wieder Dämonenpunkte abziehen. Für manche Aktionen könnt ihr nur einmal Dämonenpunkte bekommen, während andere beliebig oft wiederholt werden können. In der folgenden Tabelle könnt ihr alle Aktionen einsehen, die euch Dämonenpunkte geben oder abziehen.

Aktion Typ Dämonenpunkte
Erfolg „Abgeschlossen“ freigeschaltet. Einmalig -5.000
Erfolg „Alarm schlagen“ freigeschaltet. Einmalig -1.000
Erfolg „Sprachlos“ freigeschaltet. Einmalig -1.000
Erfolg „Treues Ross“ freigeschaltet. Einmalig -5.000
Erfolg „Der beste Freund des Menschen“ freigeschaltet. Einmalig -5.000
Erfolg „Kampfgefährte“ freigeschaltet. Einmalig -5.000
Erfolg „Schutz“ freigeschaltet. Einmalig -10.000
Erfolg „Erinnerung“ freigeschaltet. Einmalig -5.000
Ihr habt eine Atomwaffe entwickelt. Wiederholbar +50.000
Ihr habt eine Atomwaffe entsorgt. Wiederholbar -1.000
Ihr habt zehn Atomwaffen entsorgt. Wiederholbar -30.000
Ihr habt eine FOB-Verteidigung erfolgreich durchgeführt und den Eindringling per Fulton extrahiert. Wiederholbar -50
Ihr habt eine FOB-Verteidigung erfolgreich durchgeführt und den Eindringling dabei getötet. Wiederholbar +60
Ihr habt bei einer FOB-Infiltration einen feindlichen KI-Soldaten getötet. Wiederholbar +60
Ihr habt bei einer FOB-Infiltration einen feindlichen KI-Soldaten durch Feuerschaden getötet. Wiederholbar +120
Ihr habt einen schwer verwundeten Feind per Fulton extrahiert. Wiederholbar -60
Ihr habt die FOB eines Spielers besucht, den ihr unterstützt habt und ein Geschütz oder Mörser gestohlen oder zerstört. Wiederholbar +10
Ihr habt die FOB eines Spielers besucht, den ihr unterstützt habt und ein Flugabwehrgeschütz gestohlen oder zerstört. Wiederholbar +30
Ihr habt die FOB eines Spielers besucht, den ihr unterstützt habt und Personal gestohlen oder getötet. Wiederholbar +60
Ihr habt die FOB eines Spielers besucht, den ihr unterstützt habt und einen Container gestohlen. Wiederholbar +30
Ihr habt Mitglieder der Diamond Dogs per Hubschrauber gerettet (nur Missionen 17, 22 und 27). Wiederholbar -120
Ihr habt Mitglieder der Diamond Dogs per Fulton gerettet (nur Missionen 17, 22 und 27). Wiederholbar -60
Ihr habt eine wichtige Person (Miller, Emmerich, Code Talker) oder Gefangenen per Hubschrauber gerettet. Wiederholbar -120
Ihr habt einen Gefangenen per Fulton gerettet. Wiederholbar -60
Ihr habt ein Kind per Hubschrauber gerettet (auch Eli). Wiederholbar -240
Ihr habt ein Kind per Fulton gerettet. Wiederholbar -120
Ihr habt einen Marionettensoldaten per Hubschrauber rausgeholt. Wiederholbar -60
Ihr habt einen Marionettensoldaten per Fulton rausgeholt. Wiederholbar -30
Ihr habt einen feindlichen Soldaten per Hubschrauber rausgeholt. Wiederholbar -30
Ihr habt einen schwer verwundeten feindlichen Soldaten per Hubschrauber rausgeholt. Wiederholbar -60
Ihr habt einen schwer verwundeten feindlichen Soldaten per Fulton rausgeholt. Wiederholbar -30
Ihr habt Quiet mit dem Hubschrauber rausgeholt (nur Missionen 11 und 40). Wiederholbar -60
Ihr habt einen Skull-Soldaten per Fulton rausgeholt. Wiederholbar -30
Ihr habt ein sehr seltenes oder extrem seltenes Tier per Fulton gerettet. Wiederholbar -120
Ihr habt ein seltenes Tier per Fulton gerettet. Wiederholbar -60
Ihr habt ein gewöhnliches Tier per Fulton rausgeholt. Wiederholbar -30
Ihr habt die Tierschutzplattform besucht. Wiederholbar -300
Ihr habt einen Unterstützungshubschrauber zerstört. Wiederholbar +150
D-Horse, D-Dog oder Quiet wurden schwer verletzt. Wiederholbar +150
D-Walker wurde zerstört. Wiederholbar +75
Ihr habt ein Mitglied der Diamond Dogs getötet. Wiederholbar +180
Ihr habt ein Mitglied der Diamond Dogs, das als Geisel genommen wurde, getötet (während Mission 22). Wiederholbar +90
Ihr habt einen Gefangenen getötet. Wiederholbar +100
Ihr habt einen feindlichen Soldaten getötet. Wiederholbar +60
Ihr habt einen schwer verletzten Soldaten getötet. Wiederholbar +120
Die Fulton-Extrahierung eines feindlichen Soldaten ist gescheitert. Wiederholbar +60
Die Fulton-Extrahierung eines Tieres ist gescheitert. Wiederholbar +20
Ihr habt einen feindlichen Soldaten schwer verletzt. Wiederholbar +30
Ihr habt ein Tier getötet. Wiederholbar +20
Ihr habt ein Mitglied der Diamond Dogs, das als Geisel genommen wurde, mit Feuerschaden getötet (während Mission 22). Wiederholbar +180
Ihr habt einen Gefangenen mit Feuerschaden getötet. Wiederholbar +200
Ihr habt einen feindlichen Soldaten mit Feuerschaden getötet. Wiederholbar +120
Ihr habt ein Tier mit Feuerschaden getötet. Wiederholbar +40
Für jede Geisel, die ihr während Mission 22 verliert oder falls ihr den Einsatz abbrecht. Wiederholbar +60

MGS 5 – The Phantom Pain: Einsteiger-Guide – Allgemeine Tipps für die ersten Schritte im Stealth-Epos

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