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RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot


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Wieder im Lager angekommen, könnt ihr auf der Karte nach dem „D“ für „Dutch“ Ausschau halten. Geht zu diesen und sprecht mit ihm. Dutch hat während eurer eigenen kleinen Abenteuer auf Guarma unterdessen eine alte Frau kennengelernt, welche euch im Austausch für den letzten verbliebenen Goldbarren durch ein Höhlensystem führt, damit ihr euch so zum gefangenen Javier schleichen und diesen befreien könnt, ehe er eventuell sogar getötet wird.

 
Red Dead Redemption 2
Facts 
Red Dead Redemption 2

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Vorwort
  2. 2.Intro
  3. 3.Gesetzlose aus dem Westen
  4. 4.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  5. 5.Verfolgt von Erinnerungen
  6. 6.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  7. 7.Alte Freunde
  8. 8.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  9. 9.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  10. 10.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  11. 11.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  12. 12.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  13. 13.Ostwärts
  14. 14.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  15. 15.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  16. 16.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  17. 17.Die Muße eines Amerikaners
  18. 18.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  19. 19.Gute alte Quacksalbe
  20. 20.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  21. 21.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  22. 22.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  23. 23.Zu Gast bei Freunden
  24. 24.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  25. 25.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  26. 26.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  27. 27.Die Ersten werden die Letzten sein
  28. 28.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  29. 29.Wer nicht ohne Sünde ist
  30. 30.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  31. 31.Ein friedlicher Zeitvertreib
  32. 32.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  33. 33.Selig sind die Sanftmütigen?
  34. 34.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  35. 35.Die Rückgrate Amerikas
  36. 36.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  37. 37.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  38. 38.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  39. 39.Ölvergießen
  40. 40.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  41. 41.Menschenfischer
  42. 42.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  43. 43.Ländliches Idyll
  44. 44.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  45. 45.Befremdliche Güte
  46. 46.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  47. 47.Der neue Süden
  48. 48.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  49. 49.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 50.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  51. 51.Amerikanische Destillation
  52. 52.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  53. 53.Ein Versehen
  54. 54.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  55. 55.Er predigte Vergebung
  56. 56.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  57. 57.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  58. 58.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  59. 59.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  60. 60.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  61. 61.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 62.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  63. 63.Die Freuden des Tabaks
  64. 64.RDR2: In Luft aufgelöst
  65. 65.In Luft aufgelöst
  66. 66.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  67. 67.Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 68.RDR2: Unfeine Freunde
  69. 69.Unfeine Freunde
  70. 70.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  71. 71.Selig sind die Friedensbringer
  72. 72.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  73. 73.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 74.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  75. 75.Blutfehden, alt und neu
  76. 76.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  77. 77.Die Schlacht von Shady Belle
  78. 78.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  79. 79.Die Freuden der Zivilisation
  80. 80.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  81. 81.Nein, nein und nochmals nein
  82. 82.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  83. 83.Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 84.RDR2: Der goldene Käfig
  85. 85.Der goldene Käfig
  86. 86.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  87. 87.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 88.RDR2: Amerikanische Väter
  89. 89.Amerikanische Väter
  90. 90.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  91. 91.Reiter, Apokalypsen
  92. 92.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  93. 93.Die Freuden des Stadtlebens
  94. 94.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  95. 95.Zeitvertreib auf dem Land
  96. 96.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  97. 97.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  98. 98.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  99. 99.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  100. 100.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  101. 101.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 102.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  103. 103.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  104. 104.RDR2: Entfesselte Wildheit
  105. 105.Entfesselte Wildheit
  106. 106.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  107. 107.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 108.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  109. 109.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 110.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  111. 111.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 112.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  113. 113.Lieber Onkel Tacitus
  114. 114.RDR2: Vergängliche Freude
  115. 115.Vergängliche Freude
  116. 116.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  117. 117.Dies ist Murfree-Land
  118. 118.RDR2: Die Wege trennen sich
  119. 119.Die Wege trennen sich
  120. 120.RDR2: Ikarus und Freunde
  121. 121.Ikarus und Freunde
  122. 122.RDR2: Besuchszeit
  123. 123.Besuchszeit
  124. 124.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  125. 125.Suche keine Vergebung - Teil I
  126. 126.Suche keine Vergebung - Teil II
  127. 127.RDR2: Nur zu Besuch
  128. 128.Nur zu Besuch
  129. 129.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  130. 130.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  131. 131.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  132. 132.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  133. 133.Die Freuden von Van Horn
  134. 134.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  135. 135.Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 136.RDR2: Entfesselte Wut
  137. 137.Entfesselte Wut
  138. 138.RDR2: Archäologie für Anfänger
  139. 139.Archäologie für Anfänger
  140. 140.RDR2: Ehre unter Dieben
  141. 141.Ehre unter Dieben
  142. 142.RDR2: Die Kunst der Konversation
  143. 143.Die Kunst der Konversation
  144. 144.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  145. 145.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 146.RDR2: Lieblingssöhne
  147. 147.Lieblingssöhne
  148. 148.RDR2: Der Sohn des Königs
  149. 149.Der Sohn des Königs
  150. 150.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  151. 151.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 152.RDR2: Mein letzter Junge
  153. 153.Mein letzter Junge
  154. 154.RDR2: Unsere beste Seite
  155. 155.Unsere beste Seite
  156. 156.RDR2: Red Dead Redemption
  157. 157.Red Dead Redemption
  158. 158.RDR2: Das Rad
  159. 159.Das Rad
  160. 160.RDR2: Einfache Freuden
  161. 161.Einfache Freuden
  162. 162.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  163. 163.Landwirtschaft für Anfänger
  164. 164.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  165. 165.Vaterschaft für Anfänger
  166. 166.RDR2: Alte Angewohnheiten
  167. 167.Alte Angewohnheiten
  168. 168.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  169. 169.Jim Milton reitet wieder?
  170. 170.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  171. 171.Vaterschaft für Idioten
  172. 172.RDR2: Mutterschaft
  173. 173.Mutterschaft
  174. 174.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  175. 175.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 176.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  177. 177.Großgrundbesitzer
  178. 178.Heimat oder Oberschicht?
  179. 179.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  180. 180.Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 181.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  182. 182.Heimwerken für Anfänger
  183. 183.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  184. 184.Ein Tag ehrlicher Arbeit

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Ein gütiger, wohlwollender Despot

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Bringt Javier innerhalb von 2 Minuten in Sicherheit.
★ Landet 10 Kopfschüsse.
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So löst ihr das Rätsel um die seltsamen Statuen und die Höhlenmalerei
So löst ihr das Rätsel um die seltsamen Statuen und die Höhlenmalerei

Folgt also Dutch an der Wand entlang, bis ihr bei der Höhle ankommt, wo ihr auf die besagte alte Frau (Gloria) trefft. Geht ihr also durch die Höhle hinterher. Nach einer Weile kommt ihr an einer Gittertür an. Hebt diese an, indem ihr den linken Analogstick nach oben gedrückt haltet und wiederholt auf die X-/A-Taste hämmert. An der Leiter bedroht Gloria Dutch mit einem Messer, damit er dieser mehr bezahlt. Dieser ist für derartige Spielchen allerdings nicht in der Stimmung: Er entwaffnet sie, würgt sie und schlägt ihren Kopf gegen die Leiter, so dass sie zu Boden fällt und regungslos liegen bleibt. Sie ist tot.

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Arthur ist ob dieser Tat schockiert. Im Gegensatz zu Dutch spricht er kein Spanisch und hat nicht verstanden, dass die alte Frau vor sich hin gemurmelt hat, dass sie vor hatte, die beiden um noch mehr Geld zu erleichtern. Arthur findet dies trotzdem nicht in Ordnung, vor allem da Dutch in letzter Zeit immer gewalttätiger wird. Während die beiden die Leiter erklimmen, rechtfertigt Dutch sein Verhalten damit, dass er nur versucht seine Leute lebend aus der ganzen Sache herauszuholen.

Folgt Dutch und Gloria durch die Höhle, damit ihr nahe genug an Javier heran kommt. Dutch erwürgt sie allerdings, da sie gierig wird.
Folgt Dutch und Gloria durch die Höhle, damit ihr nahe genug an Javier heran kommt. Dutch erwürgt sie allerdings, da sie gierig wird.

Arthur und Dutch sehen vor sich eine Kolonne von Kolonialisten und Wachmäbnnern, die einen Maulesel mit sich führen, der den verwundeten Javier hinter sich her schleift. Dabei prügeln sie auch immer wieder auf Javier ein. Dutch reicht es: Folgt ihm den Abhang hinunter in die kleine Lagerhalle. Schleicht euch nun an die rechte Wache an und schaltet diesen mit dem Messer aus, während Dutch sich um die linke kümmert. Hebt den Toten anschließend auf und tut es Dutch gleich, indem ihr die Leiche in der hohen Vegetation versteckt.

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Folt nun Dutch links um die Zuckerraffinerie herum und tretet heimlich durch die Tür ein. Geht nun am Türbogen rechts in Deckung und wartet bis die Wachen weg sind. Gehen diese dann, dann schleicht euch an die linke Wache an und erstrecht sie lautlos. Ihr sollt nun die Raffinerie sabotieren. Geht dafür zum Fenster hinten rechts und schließt das Fenster, ehe ihr das Ventil öffnet. Beide werden auf der Minimap für euch markiert. Trefft euch dann wieder mit Dutch.

Erledigt jeweils eine der Wachen lautlos von hinten. Zuerst draußen die rechte, danach drinnen die linke.
Erledigt jeweils eine der Wachen lautlos von hinten. Zuerst draußen die rechte, danach drinnen die linke.

Geht nun nach draußen und wartet, bis Dutch ein Feuer gelegt hat. Kommt dieser dann heraus, dann folgt ihm dann nach links zum Brunnen. Von hier aus beobachtet ihr dann, wie die Zuckerraffinerie explodiert. Dies sorgt für genug Ablenkung, dass ihr zu Javier und dessen Käfig eilen könnt. Dutch schießt das Schloss auf, was aber dafür sorgt, dass die Wachen euch bemerken und auf euch schießen. Gebt Dutch, der den verletzten Javier stützt Feuerschutz.

Nutzt nun am besten euer Dead Eye, um die Wachen mit sauberen Kopfschüssen auszuschalten und so der Goldwertung näher zu kommen. Werdet ihr dann dazu aufgefordert habt, flieht mit Dutch und Javier vom Gelände. Erschießt dabei die heraneilenden Wachen. Wechselt auch gerne eure Waffen durch. Kommen nämlch die Gegner nahe an euch heran, solltet ihr euren Revolver nutzen, da dieser schneller schießt als das Gewehr.

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Erschießt die herbeieilenden Wachen, um Dutch und Javier die Flucht zu ermöglichen. Nutzt dabei das Dead Eye, um viele Kopfschüsse zu landen.
Erschießt die herbeieilenden Wachen, um Dutch und Javier die Flucht zu ermöglichen. Nutzt dabei das Dead Eye, um viele Kopfschüsse zu landen.

Befindet ihr euch im Rundgang des Gebäudes, wird Javier ohnmächtig und Dutch muss ihn tragen. Richtet eure Aufmerksamkeit nun nach links, da hier weitere Wachmänner herbeieilen. Springt ihr hinten wieder hinunter, kommen gleich von rechts weitere Gegner. Während ihr die Plantagen hinunterlauft, müsst ihr die Wachen zusammenschießen, damit sie weder euch, noch Dutch, noch Javier erschießen, da in diesem Fall die Mission scheitert.

Dutch biegt nach links durch die Zuckerrohrfelder ab. Folgt ihm und haltet weiterhin die Angreifer auf Abstand. Während Dutch dann den Fluss überquert, müsst ihr hinter einem Felsen in Deckung gehen und auch hier wieder die Wachen aufhalten. Achtet auch auf die Wachen, die rechts von der Klippe herab auf euch schießen. Hier lohnt sich noch einmal das Dead Eye. Habt ihr dann alle Angreifer erledigt, flieht auch Arthur den Fluss hinab und die Mission ist erfolgreich abgeschlossen.

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