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  5. RDR2: Entfesselte Wut

RDR2: Entfesselte Wut


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Sprecht im Lager bei Beaver Hollow mit Reverend Swanson. Dieser merkt, dass Arthur inwischen anders agiert als früher. Er hat eine sichtbare Wandlung durchgemacht. Gerade als sich der Reverend gegenüber Arthur öffnen will, wird er von Dutch unterbrochen, der Arthur von seinem Plan erzählt, sich nach New York absetzen zu wollen, um von dort aus die Reise nach Fidschi, oder Neu-Guinea, oder sonst irgendwohin vorzubereiten. Dafür bräuchten sie aber noch Geld und noch weitere Ablenkung, damit sie den Pinkertons durch die Finger flutschen können.

 
Red Dead Redemption 2
Facts 
Red Dead Redemption 2

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Vorwort
  2. 2.Intro
  3. 3.Gesetzlose aus dem Westen
  4. 4.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  5. 5.Verfolgt von Erinnerungen
  6. 6.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  7. 7.Alte Freunde
  8. 8.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  9. 9.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  10. 10.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  11. 11.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  12. 12.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  13. 13.Ostwärts
  14. 14.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  15. 15.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  16. 16.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  17. 17.Die Muße eines Amerikaners
  18. 18.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  19. 19.Gute alte Quacksalbe
  20. 20.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  21. 21.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  22. 22.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  23. 23.Zu Gast bei Freunden
  24. 24.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  25. 25.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  26. 26.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  27. 27.Die Ersten werden die Letzten sein
  28. 28.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  29. 29.Wer nicht ohne Sünde ist
  30. 30.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  31. 31.Ein friedlicher Zeitvertreib
  32. 32.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  33. 33.Selig sind die Sanftmütigen?
  34. 34.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  35. 35.Die Rückgrate Amerikas
  36. 36.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  37. 37.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  38. 38.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  39. 39.Ölvergießen
  40. 40.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  41. 41.Menschenfischer
  42. 42.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  43. 43.Ländliches Idyll
  44. 44.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  45. 45.Befremdliche Güte
  46. 46.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  47. 47.Der neue Süden
  48. 48.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  49. 49.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 50.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  51. 51.Amerikanische Destillation
  52. 52.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  53. 53.Ein Versehen
  54. 54.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  55. 55.Er predigte Vergebung
  56. 56.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  57. 57.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  58. 58.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  59. 59.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  60. 60.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  61. 61.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 62.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  63. 63.Die Freuden des Tabaks
  64. 64.RDR2: In Luft aufgelöst
  65. 65.In Luft aufgelöst
  66. 66.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  67. 67.Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 68.RDR2: Unfeine Freunde
  69. 69.Unfeine Freunde
  70. 70.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  71. 71.Selig sind die Friedensbringer
  72. 72.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  73. 73.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 74.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  75. 75.Blutfehden, alt und neu
  76. 76.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  77. 77.Die Schlacht von Shady Belle
  78. 78.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  79. 79.Die Freuden der Zivilisation
  80. 80.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  81. 81.Nein, nein und nochmals nein
  82. 82.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  83. 83.Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 84.RDR2: Der goldene Käfig
  85. 85.Der goldene Käfig
  86. 86.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  87. 87.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 88.RDR2: Amerikanische Väter
  89. 89.Amerikanische Väter
  90. 90.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  91. 91.Reiter, Apokalypsen
  92. 92.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  93. 93.Die Freuden des Stadtlebens
  94. 94.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  95. 95.Zeitvertreib auf dem Land
  96. 96.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  97. 97.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  98. 98.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  99. 99.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  100. 100.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  101. 101.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 102.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  103. 103.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  104. 104.RDR2: Entfesselte Wildheit
  105. 105.Entfesselte Wildheit
  106. 106.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  107. 107.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 108.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  109. 109.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 110.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  111. 111.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 112.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  113. 113.Lieber Onkel Tacitus
  114. 114.RDR2: Vergängliche Freude
  115. 115.Vergängliche Freude
  116. 116.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  117. 117.Dies ist Murfree-Land
  118. 118.RDR2: Die Wege trennen sich
  119. 119.Die Wege trennen sich
  120. 120.RDR2: Ikarus und Freunde
  121. 121.Ikarus und Freunde
  122. 122.RDR2: Besuchszeit
  123. 123.Besuchszeit
  124. 124.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  125. 125.Suche keine Vergebung - Teil I
  126. 126.Suche keine Vergebung - Teil II
  127. 127.RDR2: Nur zu Besuch
  128. 128.Nur zu Besuch
  129. 129.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  130. 130.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  131. 131.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  132. 132.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  133. 133.Die Freuden von Van Horn
  134. 134.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  135. 135.Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 136.RDR2: Entfesselte Wut
  137. 137.Entfesselte Wut
  138. 138.RDR2: Archäologie für Anfänger
  139. 139.Archäologie für Anfänger
  140. 140.RDR2: Ehre unter Dieben
  141. 141.Ehre unter Dieben
  142. 142.RDR2: Die Kunst der Konversation
  143. 143.Die Kunst der Konversation
  144. 144.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  145. 145.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 146.RDR2: Lieblingssöhne
  147. 147.Lieblingssöhne
  148. 148.RDR2: Der Sohn des Königs
  149. 149.Der Sohn des Königs
  150. 150.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  151. 151.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 152.RDR2: Mein letzter Junge
  153. 153.Mein letzter Junge
  154. 154.RDR2: Unsere beste Seite
  155. 155.Unsere beste Seite
  156. 156.RDR2: Red Dead Redemption
  157. 157.Red Dead Redemption
  158. 158.RDR2: Das Rad
  159. 159.Das Rad
  160. 160.RDR2: Einfache Freuden
  161. 161.Einfache Freuden
  162. 162.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  163. 163.Landwirtschaft für Anfänger
  164. 164.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  165. 165.Vaterschaft für Anfänger
  166. 166.RDR2: Alte Angewohnheiten
  167. 167.Alte Angewohnheiten
  168. 168.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  169. 169.Jim Milton reitet wieder?
  170. 170.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  171. 171.Vaterschaft für Idioten
  172. 172.RDR2: Mutterschaft
  173. 173.Mutterschaft
  174. 174.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  175. 175.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 176.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  177. 177.Großgrundbesitzer
  178. 178.Heimat oder Oberschicht?
  179. 179.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  180. 180.Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 181.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  182. 182.Heimwerken für Anfänger
  183. 183.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  184. 184.Ein Tag ehrlicher Arbeit

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Entfesselte Wut

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Schlagt zwei Soldaten auf dem Boot bewusstlos.
★ Treibt innerhalb von 1 Minute und 30 Sekunden sie Pferde zusammen und erreicht das Ufer.
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Hier findet ihr eins der besten Pferde (Weißer Araber)
Hier findet ihr eins der besten Pferde (Weißer Araber)

Auch diese Unterhaltung wird unterbrchen, als Charles mit Fliegender Adler ankommt. Dieser erzählt Dutch und Arthur, dass die in Fort Wallace stationierte Infantriedivision die Pferde seines Stammes gestohlen habe, um die indigene Bevölkerung zu schikanieren, damit sie entweder flieht oder verhungert. Dutch sichert Fliegender Adler bei der Rückholaktion der Pferde seine Unterstützung zu. Charles und Arthur gehen mit, um sicherzugehen, dass die Lage nicht eskaliert.

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Steigt auf euren Gaul und folgt den drei anderen. Unterwegs erzählt Fliegender Adler noch genauer auf welch ungerechte Weisen sein Volk von den Soldaten und auch von der Regierung unterdrückt wird. Der Rassismus scheint kaum Grenzen zu kennen. Dutch wiederum erklärt Arthur, dass er Fliegender Adler tatsächlich nicht nur aus reiner Nächstenlieber heraus hilft, auch wenn er sagt, dass dies ein wichtiger Grund sei, sondern auch, da dieser Konflikt zwischen der indigenen Bevölkerung und dem Miitär genau die Abwechslung sein könnte, die sie benötigen, um den Pinkertons zu entwischen.

Nach ein paar Minuten kommt ihr am Wasser an. Hier wartet ein Stammesmitgliedvon Fliegender Adler, Paytan mit zwei Kanus auf euch. Diese nutzen die Männer dann, um nach Einbruch der Dunkelheit unentdeckt zum Militärboot rauszufahren, auf welchem sich dei Pferde befinden. Rudert nach Paytan und Fliegender Adler an die Seite des Schiffs, um euch an Bord zu schleichen. Schaltet nun den Mann vor euch mit euren Händen aus, um ihn nicht zu töten.

Für eine Goldwertung müsst ihr nun mindestens zwei Wachen bewusstlos schlagen. Schleicht euch von hinten an sie an und schaltet sie lautlos aus.
Für eine Goldwertung müsst ihr nun mindestens zwei Wachen bewusstlos schlagen. Schleicht euch von hinten an sie an und schaltet sie lautlos aus.

Bleibt nun geduckt und schleicht rechts an den Pferdeboxen vorbei. Hier kommt eine Wache heraus, um zu rauchen. Schickt auch diesen Schlafen. Fliegender Adler kümmert sich um den anderen bei den Pferden. Nun müsst ihr die drei Wachen beim Rumpf des Schiffs erledigen. Da sie aber nahe beieinanderstehen, wird dies lautlos nichts. Einen könnt ihr zar ungesehen ausschalten, dann fliegt ihr auf. Die anderen beiden könnt ihr also erledigen wie ihr wollt.

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Nun müsst ihr Dynamit am gelb-markierten Anker anbringen und anzünden. Ist dieser dadurch gelöst, kann Dutch das Ruder übernehmen und das Schiff steuern. Dutch fährt allerdings das Boot bei voller Geschwindigkeit gegen die Felsen, sodass es Leck schlägt und recht schnell sinkt. Arthur und Fliegender Adler befreien die Pferde und folgen ihnen ins Wasser. Nun müsst ihr auf eines der drei etwas abseits schwimmenden Pferde steigen und vor ihnen zum Ufer schwimmen, damit sie euch folgen.

Ihr müsst auf eines der drei abseits schwimmenden Pferde steigen und zum Ufer schwimmen. Die anderen beiden folgen euch.
Ihr müsst auf eines der drei abseits schwimmenden Pferde steigen und zum Ufer schwimmen. Die anderen beiden folgen euch.

Da das Wasser ziemlich an der Ausdauer der Pferde zehrt, solltet ihr zunächst einmal die Felsen vor euch anpeilen, damit sie sich kurz erholen können, ehe ihr euch direkt zum Ufer begebt. Bei den anderen angekommen, wollen Dutch und Fliegender Adler Fort Wallace auskundschaften, um einen etwaigen Angriff vorzubereiten. Arthur macht sich Sorgen, dass das eine Nummer zu groß sein könnte und auch Charles versucht Fliegender Adler zu überreden, dass diese Sache das Blutvergießen nicht wert sei.

Arthur und Charles werden allerdings von Dutch und Fliegender Adler ignoriert. Charles bittet Arthur nun darum, dass dieser mit Fliegender Adlers Vater Fallender Regen sprechen möge, damit dieser seinen Sohn zur Vernunft bringt. Ihr habt nun die Auswahl, ob ihr Charles Bitte nachkommen wollt, oder nicht. Nehmt ihr an, werden die beiden Missionen Archäologie für Anfänger und später auch Ehre unter Dieben freigeschaltet. Lehnt ihr ab, könnt ihr diese Missionen nicht begehen.

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