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  5. RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung

RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung


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Wenn ihr euch in eurem Lager befindet, dann sprecht dort mit Lenny, welcher auf einem umgekippten Baumstamm am Ufer sitzt und auf seine Zehenspitzen starrt. Dieser hat sich ein wenig umgehört und dabei etwas bezüglich einer Waffenhändler-Gang aufgeschnappt, welche sich in der Nähe der Sümpfe verstecken soll. In deren Köpfen soll noch immer der Amerikanische Bürgerkrieg toben, der zu diesem Zeitpunkt allerdings schon seit 34 Jahren vorbei ist.

 
Red Dead Redemption 2
Facts 
Red Dead Redemption 2

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Vorwort
  2. 2.Intro
  3. 3.Gesetzlose aus dem Westen
  4. 4.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  5. 5.Verfolgt von Erinnerungen
  6. 6.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  7. 7.Alte Freunde
  8. 8.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  9. 9.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  10. 10.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  11. 11.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  12. 12.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  13. 13.Ostwärts
  14. 14.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  15. 15.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  16. 16.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  17. 17.Die Muße eines Amerikaners
  18. 18.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  19. 19.Gute alte Quacksalbe
  20. 20.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  21. 21.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  22. 22.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  23. 23.Zu Gast bei Freunden
  24. 24.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  25. 25.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  26. 26.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  27. 27.Die Ersten werden die Letzten sein
  28. 28.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  29. 29.Wer nicht ohne Sünde ist
  30. 30.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  31. 31.Ein friedlicher Zeitvertreib
  32. 32.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  33. 33.Selig sind die Sanftmütigen?
  34. 34.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  35. 35.Die Rückgrate Amerikas
  36. 36.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  37. 37.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  38. 38.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  39. 39.Ölvergießen
  40. 40.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  41. 41.Menschenfischer
  42. 42.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  43. 43.Ländliches Idyll
  44. 44.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  45. 45.Befremdliche Güte
  46. 46.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  47. 47.Der neue Süden
  48. 48.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  49. 49.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 50.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  51. 51.Amerikanische Destillation
  52. 52.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  53. 53.Ein Versehen
  54. 54.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  55. 55.Er predigte Vergebung
  56. 56.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  57. 57.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  58. 58.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  59. 59.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  60. 60.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  61. 61.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 62.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  63. 63.Die Freuden des Tabaks
  64. 64.RDR2: In Luft aufgelöst
  65. 65.In Luft aufgelöst
  66. 66.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  67. 67.Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 68.RDR2: Unfeine Freunde
  69. 69.Unfeine Freunde
  70. 70.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  71. 71.Selig sind die Friedensbringer
  72. 72.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  73. 73.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 74.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  75. 75.Blutfehden, alt und neu
  76. 76.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  77. 77.Die Schlacht von Shady Belle
  78. 78.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  79. 79.Die Freuden der Zivilisation
  80. 80.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  81. 81.Nein, nein und nochmals nein
  82. 82.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  83. 83.Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 84.RDR2: Der goldene Käfig
  85. 85.Der goldene Käfig
  86. 86.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  87. 87.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 88.RDR2: Amerikanische Väter
  89. 89.Amerikanische Väter
  90. 90.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  91. 91.Reiter, Apokalypsen
  92. 92.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  93. 93.Die Freuden des Stadtlebens
  94. 94.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  95. 95.Zeitvertreib auf dem Land
  96. 96.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  97. 97.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  98. 98.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  99. 99.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  100. 100.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  101. 101.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 102.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  103. 103.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  104. 104.RDR2: Entfesselte Wildheit
  105. 105.Entfesselte Wildheit
  106. 106.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  107. 107.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 108.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  109. 109.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 110.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  111. 111.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 112.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  113. 113.Lieber Onkel Tacitus
  114. 114.RDR2: Vergängliche Freude
  115. 115.Vergängliche Freude
  116. 116.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  117. 117.Dies ist Murfree-Land
  118. 118.RDR2: Die Wege trennen sich
  119. 119.Die Wege trennen sich
  120. 120.RDR2: Ikarus und Freunde
  121. 121.Ikarus und Freunde
  122. 122.RDR2: Besuchszeit
  123. 123.Besuchszeit
  124. 124.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  125. 125.Suche keine Vergebung - Teil I
  126. 126.Suche keine Vergebung - Teil II
  127. 127.RDR2: Nur zu Besuch
  128. 128.Nur zu Besuch
  129. 129.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  130. 130.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  131. 131.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  132. 132.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  133. 133.Die Freuden von Van Horn
  134. 134.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  135. 135.Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 136.RDR2: Entfesselte Wut
  137. 137.Entfesselte Wut
  138. 138.RDR2: Archäologie für Anfänger
  139. 139.Archäologie für Anfänger
  140. 140.RDR2: Ehre unter Dieben
  141. 141.Ehre unter Dieben
  142. 142.RDR2: Die Kunst der Konversation
  143. 143.Die Kunst der Konversation
  144. 144.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  145. 145.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 146.RDR2: Lieblingssöhne
  147. 147.Lieblingssöhne
  148. 148.RDR2: Der Sohn des Königs
  149. 149.Der Sohn des Königs
  150. 150.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  151. 151.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 152.RDR2: Mein letzter Junge
  153. 153.Mein letzter Junge
  154. 154.RDR2: Unsere beste Seite
  155. 155.Unsere beste Seite
  156. 156.RDR2: Red Dead Redemption
  157. 157.Red Dead Redemption
  158. 158.RDR2: Das Rad
  159. 159.Das Rad
  160. 160.RDR2: Einfache Freuden
  161. 161.Einfache Freuden
  162. 162.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  163. 163.Landwirtschaft für Anfänger
  164. 164.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  165. 165.Vaterschaft für Anfänger
  166. 166.RDR2: Alte Angewohnheiten
  167. 167.Alte Angewohnheiten
  168. 168.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  169. 169.Jim Milton reitet wieder?
  170. 170.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  171. 171.Vaterschaft für Idioten
  172. 172.RDR2: Mutterschaft
  173. 173.Mutterschaft
  174. 174.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  175. 175.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 176.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  177. 177.Großgrundbesitzer
  178. 178.Heimat oder Oberschicht?
  179. 179.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  180. 180.Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 181.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  182. 182.Heimwerken für Anfänger
  183. 183.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  184. 184.Ein Tag ehrlicher Arbeit

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Er predigte Vergebung

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Tötet zehn Lemoyne-Räuber mit einem Scharfschützengewehr.
★ Schließt die Mission innerhalb von elf Minuten und 30 Sekunden ab.
★ Schließt die Mission mit 70 Prozent Genauigkeit ab.
★ Schließt die Mission ab, ohne Gesundheitsgegenstände zu benutzen.
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Lenny erzählt Arthur, dass diese Verrückten womöglich auf einem netten Haufen Bargeld sitzen und, dass zusätzlich noch ein paar hübsche Waffen aus der Sache herausspringen könnten. Das überzeugt Arthur davon, dass es zumindest wert sei, mal einen kleinen unauffälligen Blick zu riskieren. Also machen sich Arthur und Lenny gemeinsam zu besagtem Lager nach Shady Belle auf.

Geht zu eurem Pferd und folgt Lenny, er kennt den Weg. Arthur vermutet, dass es sich bei besagten Waffenhändlern um die Lemoyne-Räuber handeln könnte, mit welchen Arthur und Sadie schon in der Mission „Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen“ zu tun hatten, womit er im Übrigen recht hat. Unterwegs erzählt euch Lenny von schlechten Erfahrungen, die er mit den Menschen im Süden gemacht hat und, dass Rassismus hier ein noch größeres Problem sei als im Rest der USA, wo es diesbezüglich auch nicht gerade rosig läuft. Bei der Van der Linde Gang jedoch gefällt es ihm.

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Hier findet ihr Francis Sinclair und startet "Geologie für Anfänger"
Hier findet ihr Francis Sinclair und startet "Geologie für Anfänger"

Nach einer Weile kommt ihr zu einem alten Schlachtfeld, mit Befestigungen, Schützengräben, ausrangierten Kanonen und allem, was dazu gehört. Bei einer alten verfallenen Kirche haltet ihr für einen kurzen Moment, bis ihr hört, dass sich auf der Straße jemand nähert. Tatsächlich kommt ein mit Sprengstoff beladener Wagen um die Ecke gestolptert und ihr beschließt, diesem unauffällig zu folgen.

Wer Krieg spielen will...

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Haltet Abstand. Nur wenig später seht ihr vor euch ein großes altes Plantagen-Anwesen. Ihr verlasst die Straße nach rechts ins markierte Gebiet und steigt hier ab. Nehmt nun ein Repetier- und ein Scharfützengewehr an euch und sucht hinter der rechten der beiden Mauern bei der Straße Deckung. Zielt ihr nun mit dem Scharfschützengewehr, könnt ihr durch das Zeilfernrohr hindurch mehr erkennen.

Ihr seht verteilt einen ganzen Haufen schwerbewaffneter Männer. Außerdem erspäht ihr sehr viel Sprengstoff, welches in roten Fässern und anderen Behältnissen aufbewahrt wird. Ihr habt nun die Wahl, ob ihr ein „reguläres“ Feuergefecht startet, oder ob ihr Lenny zu den Räubern hinunterschickt, sodass er möglichst viele von ihnen auf einen Haufen lockt, wodurch sie besonders angreifbar wären. Indem mit Lenny durch das Drücken der L2- / LT-Taste interagiert, könnt ihr zwischen diesen beiden Varianten wählen.

Es ist an euch zu entscheiden, ob ihr Lenny zu den Räubern hinunterschickt oder stattdessen auf das Dynamit schießt.
Es ist an euch zu entscheiden, ob ihr Lenny zu den Räubern hinunterschickt oder stattdessen auf das Dynamit schießt.

Schickt ihr Lenny hinunter, so macht er einen auf Prediger, was allerdings nicht ewig klappt ohne, dass auf ihn geschossen wird, weshalb ihr die Initiative ergreifen und mehrere der Räuber, vor allem diejenigen, die direkt vor Lenny stehen, abschießen müsst. Schießt ihr allerdings zu früh, wird Lenny ebenfalls erschossen. Nutzt hier euer Dead Eye, um möglichst viele Feinde innerhalb kurzer Zeit auszuschalten.

Nutzt ihr hier das Dynamit aus, um mehrere auf einmal zu erledigen, besiegt ihr eure Gegner zwar schneller aber auch ein Teil eurer Beute geht verloren. Habt dabei immer ein Auge darauf, dass Lenny nicht getötet wird. Die sicherere Variante sieht so aus, dass ihr Lenny nicht losschickt, sondern stattdessen auf das Dynamit ballert, womit ein schönes Feuerwerk und anschließend eine wilde Schießerei losbricht.

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Auch in diesem Fall geht Lenny vor und ihr müsst ihm mit eurem Scharfschützengewehr Feuerschutz geben. Folgt Lenny und kämpft euch Stück für Stück voran. Sucht dabei hinter Felsen, verlassenen Wagen oder anderen hohen Objekten Deckung und wechselt zu eurem Repetiergewehr, um schneller und auf kürzerer Distanz präziser zu sein und um zu verhindern, dass ihr eingekreist werdet.

Wechselt nach einer Weile vom Schafschützengewehr hin zur herkömmlichen Flinte, um auf kurzer Distanz besser schießen zu können.
Wechselt nach einer Weile vom Schafschützengewehr hin zur herkömmlichen Flinte, um auf kurzer Distanz besser schießen zu können.

Echt dicke Knarren!

Nach einer Weile stellt sich jemand an die Gatling-Gun auf dem Balkon. Nutzt hier euer Dead Eye und erschießt ihn mit eurem Scharfschützengewehr. Schickt auch diejenigen, die sich im Anschluss an den ersten Mann ebenfalls ans Gatling-Gewehr stellen wollen ebenfalls in die ewigen Jagdgründe. Nachdem ihr alle Feinde erledigt habt, könnt ihr ihre Leichen in Ruhe plündern, ohne dass ihr euch Sorgen um Gesetzeshüter machen müsst.

Blickt euch nun im Lager und im Haus um. Hier gibt es eine Menge an nützlichen Kram, welchen ihr einsammeln könnt. Klettert zum Schluss rechts vom haus auf die markierte Kutsche und öffnet eine Kiste darauf. Darin befinden sich hochwertige Gewehre. Steigt nun auf den Kutschbock und fahrt so los in Richtung Clemens Point.

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An einer Wegegabelung kommen noch einmal drei Lemoyne-Räuber angeritten. Sie lassen nicht mit sich reden, macht also kurzen Prozess. Düst anschließend ab nach Hause. Am Ende bringt ihr die Gewehre zum Lager, sodass sie an die Gang-Mitglieder verteilt werden können. Arthur behält aber eines für sich. Damit habt ihr nun auch ein druchschlagkräftiges Bolt-Action-Gewehr in eurem Waffen-Inventar.

War die Komplettlösung hilfreich? Dann bewertet sie doch gerne unterhalb! Oder habt ihr Anregungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns eine Mail an redaktion@spieletipps.de und verratet unserer Redaktion eure Meinung.

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