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Zelda - Link's Awakening: Weg zum letzten Tempel - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Die Suche nach dem Schwert
  3. 3.Pilz im Zauberwald und Zauberpulver
  4. 4.Wurmschlüssel im Zauberwald
  5. 5.Zelda - Link's Awakening: Wurmpalast - Komplettlösung
  6. 6.Dungeon 1: Der Wurmpalast
  7. 7.Suche nach der Greifenfeder und dem Großen Schlüssel
  8. 8.Kampf gegen den Miniboss und Moldorm
  9. 9.Zelda - Link's Awakening: Bananen und Kettenhund finden - Komplettlösung
  10. 10.Tauschgeschäft mit der Yoshi-Puppe starten
  11. 11.Bananen bekommen
  12. 12.Kettenhund in der Moblinhöhle retten
  13. 13.Schleimsumpf durchqueren
  14. 14.Zelda - Link's Awakening: Dschinn-Grotte - Komplettlösung
  15. 15.Dungeon 2: Die Dschinn-Grotte
  16. 16.Zwischenboss und das Kraftarmband
  17. 17.Suche nach dem Großen Schlüssel
  18. 18.Auf geht es zum Dungeon-Boss
  19. 19.Zelda - Link's Awakening: Goldene Blätter finden - Komplettlösung
  20. 20.Kettenhund im Mövendorf abliefern
  21. 21.Treffen mit Richard
  22. 22.Die 5 Goldenen Blätter in Schloss Kanalet
  23. 23.Schleimschlüssel für den dritten Dungeon
  24. 24.Zelda - Link's Awakening: Teufelsvilla - Komplettlösung
  25. 25.Dungeon 3: Die Teufelsvilla
  26. 26.Pegasusstiefel und Zwischenboss
  27. 27.Suche nach dem Großen Schlüssel
  28. 28.Überflüssiger Schlüssel und Dungeon-Boss
  29. 29.Zelda - Link's Awakening: Durstwüste und Marin finden - Komplettlösung
  30. 30.Weg zum Zoodorf entdecken
  31. 31.Okarina und Marin finden
  32. 32.Wunderschlüssel in der Durstwüste
  33. 33.Der Weg zum Wundertunel
  34. 34.Zelda - Link's Awakening: Wundertunnel - Komplettlösung
  35. 35.Dungeon 4: Der Wundertunnel
  36. 36.Zwischenboss und die Schwimmflossen
  37. 37.Suche nach dem Großen Schlüssel
  38. 38.Kampf gegen den Endboss
  39. 39.Zelda - Link's Awakening: Geist zum Grab führen - Komplettlösung
  40. 40.Spielwelt mit den Schwimmflossen erkunden
  41. 41.Tauschgeschäft abschließen
  42. 42.Geist zum Grab in der Nähe des Friedhofs bringen
  43. 43.Eingang zum fünften Dungeon finden
  44. 44.Zelda - Link's Awakening: Fischmaul - Komplettlösung
  45. 45.Dungeon 5: Das Fischmaul
  46. 46.Kampf gegen den Stalfos-Meister für den Enterhaken
  47. 47.Zwischenboss und Großer Schlüssel
  48. 48.Kampf gegen den Endboss
  49. 49.Zelda - Link's Awakening: Alte Ruinen - Komplettlösung
  50. 50.Auf in die Alten Ruinen
  51. 51.Kampf gegen den großen Armos
  52. 52.Eingang zum sechsten Dungeon
  53. 53.Zelda - Link's Awakening: Maskentempel - Komplettlösung
  54. 54.Dungeon 6: Der Maskentempel
  55. 55.Mit dem starken Kraftarmband zum Zwischenboss
  56. 56.Suche nach dem Großen Schlüssel
  57. 57.Kampf gegen den Endboss
  58. 58.Zelda - Link's Awakening: Fliegender Gockel und Adlerschlüssel - Komplettlösung
  59. 59.Schilderrätsel und Krötenrap
  60. 60.Mit dem Fliegenden Gockel zum Adlerschlüssel
  61. 61.Der Weg zur Adlerfestung
  62. 62.Zelda - Link's Awakening: Adlerfestung - Komplettlösung
  63. 63.Dungeon 7: Die Adlerfestung
  64. 64.Zweite Steinsäule und Hinox-Miniboss
  65. 65.Dritte Steinsäule und Spiegelschild
  66. 66.Suche nach der vierten Steinsäule
  67. 67.Zwischenboss und Großer Schlüssel
  68. 68.Kampf gegen den Endboss
  69. 69.Zelda - Link's Awakening: Weg zum letzten Tempel - Komplettlösung
  70. 70.Marin im Taltal-Gebirge retten
  71. 71.Ab zum Schildkrötenfelsen
  72. 72.Kampf gegen die Felsenschlange
  73. 73.Zelda - Link's Awakening: Schildkrötenfelsen - Komplettlösung
  74. 74.Dungeon 8: Der Schildkrötenfelsen
  75. 75.Minibosse und Kristallschalter
  76. 76.Außenbereich und Schlüsselsuche
  77. 77.Zwischenboss und Magischer Stab
  78. 78.Großer Schlüssel und Endboss
  79. 79.Zelda - Link's Awakening: Windfisch-Ei & Endboss - Komplettlösung
  80. 80.Weg durch das Windfisch-Ei
  81. 81.Kampf gegen die Albträume

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Marin im Taltal-Gebirge retten

Von der Adlerfestung ist der Weg zum achten Dungeon nicht allzu weit. Ihr müsst lediglich das Taltal-Gebirge von Osten nach Westen durchqueren. Vom Eingang der Adlerfestung aus müsst ihr von der rechten Klippe nach unten springen. Geht dann in die rechte Höhle und durchquert diese.

Klettert dann die Leiter neben der Uhustatue runter und geht links in die Höhle. Nachdem ihr die Höhle durch den linken Ausgang wieder verlassen habt, schwimmt ihr links zur Leiter und klettert nach oben. Lauft links über die Brücke und geht später die Treppe hinauf, um beim Hühnerstall zu landen. Der Hühnerstall-Besitzer kümmert sich im Übrigen fortan um den Fliegenden Gockel.

Zelda: Link's Awakening | Labyrinth der Farbe abschließen
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Links vom Hühnerstall erreicht ihr eine kaputte Brücke. In der Mitte der Brücke steht Marin, die auf eure Hilfe angewiesen ist. Benutzt den Enterhaken, um auf die andere Seite zu gelangen und dabei Marin zu retten. Bevor Marin euch etwas Wichtiges mitteilen kann, wird sie von Tarin abgeholt. Geht nach Südwesten und zerhackt den Busch, der eine geheime Treppe versteckt.

Ab zum Schildkrötenfelsen

In der Höhle findet ihr an der südlichen Wand eine rissige Stelle, die ihr mit einer Bombe aufsprengen könnt – dahinter liegt ein Herzteil. Ansonsten müsst ihr links runter zur Treppe springen und euch später mit dem Enterhaken auf die linke Seite über den Abgrund ziehen.

Draußen müsst ihr erst mal nach links gehen und dann das Gebirge Richtung Norden besteigen. Dabei stürzen Felsen auf euch herab, die euch bei einem viel Schaden zufügen. Zückt euren Schild, um euch davor zu schützen. Oben angekommen findet ihr unter dem Stein oben rechts eine Zaubermuschel. Weiter links steht eine Truhe mit 50 Rubinen darin. Hebt den Stein unter der Truhe auf, um eine geheime Treppe zu finden, die zu einem Versteck des kleinen Teufels führt.

Unter diesem Felsen findet ihr zum dritten Mal den kleinen Teufel.
Unter diesem Felsen findet ihr zum dritten Mal den kleinen Teufel.

Geht links über die Brücke und springt die Klippe runter. An der nördlichen Wand findet ihr eine rissige Stelle, die einen Höhleneingang darstellt. Zuvor solltet ihr aber dem linken Pfad folgen, um ein weiteres Herzteil einzusammeln. Lauft danach in die Höhle und überwindet die Flammen, indem ihr euch mit dem Spiegelschild schützt.

Nachdem ihr die Höhle wieder verlassen habt, solltet ihr rechts den Stein aus dem Weg räumen, um einen Teleporter freizulegen. Links vom Teleporter steht ein Telefonhäuschen und genau daneben ist auch schon der Schildkrötenfelsen.

Kampf gegen die Felsenschlange

Vor dem Eingang des Dungeons müsst ihr den Krötenrap auf der Okarina spielen, damit die Felsenschlange erwacht. Die Felsenmaske des Gegners müsst ihr mit Bomben sprengen. Am einfachsten gelingt euch das, wenn ihr Bombenpfeile verschießt. Rüstet dazu den Bogen sowie die Bomben aus und drückt beide Item-Tasten gleichzeitig.

Sobald die Maske zerstört ist, könnt ihr euer Schwert zum Angreifen benutzen. Die Felsenschlange wird euch mit einem überstürzten Kopfangriff attackieren. Weicht rechtzeitig aus, damit der Kopf gegen die Wand knallt. Solange der Boss betäubt ist, könnt ihr leichte Treffer austeilen. Bleibt dieser Taktik treu, bis der Gegner besiegt ist. Anschließend ist der Weg zum letzten Dungeon für euch frei. Auf der nächsten Seite erklären wir euch, wie ihr den Dungeon löst.