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  5. Colette die Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung

Colette die Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lloyd Irving, Aufwachen!
  2. 2.Die ersten Schritte
  3. 3.Tempel von Martel
  4. 4.Der Manaring
  5. 5.Colette die Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  6. 6.Colette die Auserwählte
  7. 7.Marble und die Menschenfarm
  8. 8.Verbannung aus Iselia
  9. 9.Ankunft in Triet
  10. 10.Gefangenschaft
  11. 11.Befreiungsaktion: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  12. 12.Befreiungsaktion
  13. 13.Die Ruinen von Triet
  14. 14.Das Siegel des Feuers
  15. 15.Der Odessa-Pass
  16. 16.Auf nach Palmacosta
  17. 17.Nicht die echte Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  18. 18.Nicht die echte Auserwählte
  19. 19.Zum Hakonesia-Pass
  20. 20.Desians in Palmacosta
  21. 21.Die Menschenfarm bei Palmacosta
  22. 22.Die Wahrheit über den Gouverneur
  23. 23.Die Farm infiltrieren: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  24. 24.Die Farm infiltrieren
  25. 25.Menschenfarm Irrgarten
  26. 26.Lord Magnius
  27. 27.Asgard
  28. 28.Der falsche Elementargeist
  29. 29.Das Balacruf-Mausoleum: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  30. 30.Das Balacruf-Mausoleum
  31. 31.Rätselraum im Balacruf-Mausoleum
  32. 32.Das Siegel des Windes
  33. 33.Eine Alte Feindin
  34. 34.Erkundungszeit
  35. 35.Auf dem Weg zum Thoda-Geysir: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  36. 36.Auf dem Weg zum Thoda-Geysir
  37. 37.Feuer und Wasser Rätsel
  38. 38.Das Siegel des Wassers
  39. 39.Das zerstörte Luin
  40. 40.Asgard-Menschenfarm
  41. 41.Hima: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  42. 42.Hima
  43. 43.Der nächste Infiltrationsversuch
  44. 44.Team 2 vor
  45. 45.Kvar
  46. 46.Turm des Mana
  47. 47.Lichtspiele im Turm des Mana: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  48. 48.Lichtspiele im Turm des Mana
  49. 49.Das Siegel des Lichts
  50. 50.Sylvarant und Tethe'alla
  51. 51.Sheena die Beschwörerin
  52. 52.Undine der Elementargeist des Wassers
  53. 53.Raine die große Heilerin: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  54. 54.Raine die große Heilerin
  55. 55.Sylph die Elementargeister des Windes
  56. 56.Ifrit der Elementargeist des Feuers
  57. 57.Der Turm des Heils
  58. 58.Remiel, Kratos und Yggdrasill
  59. 59.Von den Abtrünnigen gerettet: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  60. 60.Von den Abtrünnigen gerettet
  61. 61.Neue Ziele
  62. 62.Meltokio
  63. 63.Zum königlichen Forschungsinstitut
  64. 64.Die Wahrheit über Raine und Genis
  65. 65.Zurück zum Fooji-Gebirge: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  66. 66.Zurück zum Fooji-Gebirge
  67. 67.Meltokios Untergrund
  68. 68.Kanalisation von Meltokio
  69. 69.Das Ende der Kanalisation
  70. 70.Elementarboot
  71. 71.Gaoracchia-Wald: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  72. 72.Gaoracchia-Wald
  73. 73.Der Weg durch den Wald
  74. 74.Der Wald lichtet sich
  75. 75.Mizuho
  76. 76.Ozette
  77. 77.Auf zum südlichen Kontinent: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  78. 78.Auf zum südlichen Kontinent
  79. 79.Toize-Mine Verteidigungsystem
  80. 80.Die Toize-Mine
  81. 81.Minen-Tour
  82. 82.Zurück zu Presea
  83. 83.Sheena und Volt: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  84. 84.Sheena und Volt
  85. 85.Der Tempel der Blitze
  86. 86.Blitzableiter-Spiele
  87. 87.Volt
  88. 88.Stützpunkt Tethe'alla
  89. 89.Codes und Kisten: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  90. 90.Codes und Kisten
  91. 91.Yuan und Botta
  92. 92.Das Drachennest
  93. 93.Der Tempel der Erde
  94. 94.Gnome
  95. 95.Flanoir: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  96. 96.Flanoir
  97. 97.Der Tempel des Eises
  98. 98.Celsius, der Elementargeist des Eises
  99. 99.Ozettes Zerstörung
  100. 100.Altamira
  101. 101.Das Tor der Welten: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  102. 102.Das Tor der Welten
  103. 103.Verbrüderung mit den Abtrünnigen
  104. 104.Gefangenenrevolte
  105. 105.Teleporter-Wahnsinn
  106. 106.Rodyle
  107. 107.Schwerttänzer der Zweite: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  108. 108.Schwerttänzer der Zweite
  109. 109.Regal Bryant
  110. 110.Noch eine Waffe der Finsternis
  111. 111.Der Linka-Baum und Aska
  112. 112.Shadows Dunkelheit
  113. 113.Das Kollosseum in Meltokio: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  114. 114.Das Kollosseum in Meltokio
  115. 115.Der Tempel der Dunkelheit
  116. 116.Shadows Fragmente
  117. 117.Ein langer Weg
  118. 118.Shadow der Elementargeist der Dunkelheit
  119. 119.Aska und Luna, die Elementargeister des Lichts: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  120. 120.Aska und Luna, die Elementargeister des Lichts
  121. 121.Die Menschen-Farm von Iselia
  122. 122.Forcystus
  123. 123.Die Heimkehr der Auserwählten
  124. 124.Das Archiv
  125. 125.Nicht mehr gesucht: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  126. 126.Nicht mehr gesucht
  127. 127.Zirkonium
  128. 128.Ymir-Wald
  129. 129.Ymir-Frucht
  130. 130.Bote der Ymir-Frucht
  131. 131.Heimdall, Stadt der Elfen: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  132. 132.Heimdall, Stadt der Elfen
  133. 133.Lantheon-Schlucht
  134. 134.Windige Rätsel
  135. 135.Den Wasserfall spalten
  136. 136.Das Manablatt-Kraut
  137. 137.Nach Derris-Kharlan: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  138. 138.Nach Derris-Kharlan
  139. 139.Welgaia, die Stadt der Engel
  140. 140.Wartungsbereich des Turm des Heils
  141. 141.Rätsel in der Schwerelosigkeit
  142. 142.Rätsel in der Schwerelosigkeit (2)
  143. 143.Den Turm verlassen: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  144. 144.Den Turm verlassen
  145. 145.Die Wahrheit über Kratos und Mithos
  146. 146.Die Heilung von Altessa
  147. 147.Zurück zum Turm des Heils
  148. 148.DIe Ruinen des Heiligen Baumes
  149. 149.Opferung: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  150. 150.Opferung
  151. 151.Freundschaft und Opferbereitschaft
  152. 152.Wiedersehen
  153. 153.Eine Rechnung begleichen
  154. 154.Der Torent-Wald
  155. 155.Lloyd vs. Kratos: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  156. 156.Lloyd vs. Kratos
  157. 157.Origin
  158. 158.Das Ende des Turm des Heils
  159. 159.Derris-Kharlan
  160. 160.Die Ängste der Freunde
  161. 161.Das Derris Emblem: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  162. 162.Das Derris Emblem
  163. 163.Der Gesegnete Stein
  164. 164.Vorbereitung für den Endkampf
  165. 165.Der Elementargeist Maxwell
  166. 166.Wiedersehen mit Corrine
  167. 167.Der dritte Schwerttänzer: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  168. 168.Der dritte Schwerttänzer
  169. 169.Der Wiederaufbau von Luin
  170. 170.DIe Waffen der Finsternis
  171. 171.Abyssion
  172. 172.Eine neue Welt

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Colette die Auserwählte

Nachdem Colette nun offiziell zur Auserwählten geworden ist, könnt ihr euch zurück nach Iselia begeben, vorher trefft ihr allerdings noch auf Raine im Tempel. Diese ist nicht besonders glücklich euch zu sehen, da ihr nicht auf sie gehört habt.

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In Iselia angekommen, solltet ihr nun zum Haus von Colette gehen, wo sich bereits alle versammelt haben. Kratos will euch nicht weiter dabei haben, da die Reise der Auserwählten nichts für Kinder ist, also werdet ihr aus dem Haus geworfen, damit sich die Erwachsenen weiter unterhalten können.

Ihr beschließt jetzt zurück nach Hause zu gehen, allerdings will Genis euch begleiten da er eine Freundin besuchen möchte, vorher sollt ihr allerdings noch zu seinem Haus gehen um Sachen abzuholen die er benötigt. Hier erfahrt ihr alles über das Kochen im Spiel und ihr bekommt einige Zutaten um Sandwiches zu machen.

Nun könnt ihr die Stadt nach Süden verlassen.

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Marble und die Menschenfarm

Mit Genis im Gepäck könnt ihr nun den Wald bei Iselia betreten. Hier könnt ihr einige Items finden und natürlich weiter ein wenig trainieren. Bei einer Abzweigung sagt euch Genis, das er zur Menschenfarm will, obwohl es eigentlich verboten ist dorthin zu gehen.

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Schließlich begleitet ihr ihn und trefft auf Marble, die Freundin von Genis. Durch das Treffen mit ihr wird sie allerdings bestraft und Lloyd und Genis greifen die Desians an, damit sie Marble in Ruhe lassen. Anschließend müsst ihr noch einen Kampf gegen 2 Soldaten alleine bestreiten und Lloyd entkommmt dann mit einem waghalsigen Sprung.

Nun könnt ihr zu Lloyds Adoptivvate****r gehen und dort den Abend verbringen, wo erneut Colette mit Kratos, Raine und Genis auftauchen. Sie verspricht euch am nächsten Tag mittags mit euch zusammen loszureisen.

Verbannung aus Iselia

Nachdem ihr den nächsten Morgen aufwacht kommt Genis panisch zu euch und fragt euch wo ihr wart, da Colette schon längst abgereist ist. Ihr reist zusammen zurück nach Iselia und im Haus von Colette wartet bereits ein Brief auf euch, indem sie sich entschuldigt euch angelogen zu haben.

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Allerdings bleibt euch nicht viel Zeit darüber nachzudenken, da Iselia in diesem Moment von den Desians angegriffen wird, und der Grund ist Lloyd. Nun kommt der erste Test eurer Fähigkeiten, da ihr nur zu zweit seid und keiner kann heilen.

Der Lord über die Menschenfarm hetzt euch ein Monster namens Exbelua auf euch mit 5000 KP. Ihr solltet versuchen jeden Angriff abzublocken oder auszuweichen, da ihr sonst sehr schnell in Bedrängnis geratet. Habt ihr es besiegt, stellt sich heraus das Exbelua, in Wahrheit Marble war, die durch grausame Experimente entstellt wurde.

Da Lloyd und Genis für den Angriff der Desians verantwortlich waren, da sie den Nicht-Angriffspakt verletzt haben, werden die beiden aus Iselia verbannt und haben nun keine andere Wahl mehr als Colette zu folgen.

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Ankunft in Triet

Nachdem ihr nun nicht mehr Iselia betreten dürft, reist nach Süden und Noishe (der Hund von Lloyd) wird euch einholen und euch einen Brief von Lloyds Adoptivvater geben. Hier erfahrt ihr nun etwas über die ERF-Fähigkeiten.

Folgt dem Weg weiter nach Süden bis ihr das Haus des Heils erreicht. Hier könnt ihr für 100 Gald übernachten und lernt etwas über die Fernsicht auf der Weltkarte.

Wenn ihr nun dem Weg weiter nach Süden in die Wüste folgt, seht ihr bald am Horizont Triet die Wüstenstadt. Betretet diese und ihr werdet sehen wie die Desians bereits Steckbriefe von Lloyd aufhängen, zum Glück sind diese aber ziemlich schlecht.

Schaut euch in Triet ein wenig um, durchstöbert die Läden im Westen der Stadt und geht anschließend nach Norden um von der Wahrsagerin im Zelt zu erfahren wo Colette gerade ist.

Gefangenschaft

Nachdem ihr nun wieder Triet verlassen könnt, werdet ihr von Desians verfolgt. Besiegt die 3 Kämpfer und Lloyd wird kurzerhand von hinten angegriffen und ausgeschaltet. Die Desains verschleppen euch jetzt zu deren Stützpunkt in der Wüste.

Im Gefängnis könnt ihr euch befreien indem ihr die Wache mit eurem Mana-Ring trefft. Hier könnt ihr nun die Kisten öffnen um eure Ausrüstung zurück zu erhalten und den Weg weiter im Stützpunkt zu gehen. Im nächsten großen Raum müsst ihr den Mana-Ring mit der Maschine elektrisch aufladen und es schaffen die Maschinen direkt auf den Plattformen zu elektrisieren, nur dadurch öffnet sich die nächste Tür.

Folgt dem Weg weiter und ihr erreicht bald einen neuen Raum wo ihr die Maschine auf dem Boden so drehen müsst, das die farbigen Punkte übereinander liegen. Ihr solltet zuerst alle möglichen Farbkombinationen bevor ihr euch nach Norden in Richtung des Kontrollzentrums aufmacht.

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