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  5. Lloyd vs. Kratos: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung

Lloyd vs. Kratos: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lloyd Irving, Aufwachen!
  2. 2.Die ersten Schritte
  3. 3.Tempel von Martel
  4. 4.Der Manaring
  5. 5.Colette die Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  6. 6.Colette die Auserwählte
  7. 7.Marble und die Menschenfarm
  8. 8.Verbannung aus Iselia
  9. 9.Ankunft in Triet
  10. 10.Gefangenschaft
  11. 11.Befreiungsaktion: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  12. 12.Befreiungsaktion
  13. 13.Die Ruinen von Triet
  14. 14.Das Siegel des Feuers
  15. 15.Der Odessa-Pass
  16. 16.Auf nach Palmacosta
  17. 17.Nicht die echte Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  18. 18.Nicht die echte Auserwählte
  19. 19.Zum Hakonesia-Pass
  20. 20.Desians in Palmacosta
  21. 21.Die Menschenfarm bei Palmacosta
  22. 22.Die Wahrheit über den Gouverneur
  23. 23.Die Farm infiltrieren: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  24. 24.Die Farm infiltrieren
  25. 25.Menschenfarm Irrgarten
  26. 26.Lord Magnius
  27. 27.Asgard
  28. 28.Der falsche Elementargeist
  29. 29.Das Balacruf-Mausoleum: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  30. 30.Das Balacruf-Mausoleum
  31. 31.Rätselraum im Balacruf-Mausoleum
  32. 32.Das Siegel des Windes
  33. 33.Eine Alte Feindin
  34. 34.Erkundungszeit
  35. 35.Auf dem Weg zum Thoda-Geysir: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  36. 36.Auf dem Weg zum Thoda-Geysir
  37. 37.Feuer und Wasser Rätsel
  38. 38.Das Siegel des Wassers
  39. 39.Das zerstörte Luin
  40. 40.Asgard-Menschenfarm
  41. 41.Hima: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  42. 42.Hima
  43. 43.Der nächste Infiltrationsversuch
  44. 44.Team 2 vor
  45. 45.Kvar
  46. 46.Turm des Mana
  47. 47.Lichtspiele im Turm des Mana: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  48. 48.Lichtspiele im Turm des Mana
  49. 49.Das Siegel des Lichts
  50. 50.Sylvarant und Tethe'alla
  51. 51.Sheena die Beschwörerin
  52. 52.Undine der Elementargeist des Wassers
  53. 53.Raine die große Heilerin: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  54. 54.Raine die große Heilerin
  55. 55.Sylph die Elementargeister des Windes
  56. 56.Ifrit der Elementargeist des Feuers
  57. 57.Der Turm des Heils
  58. 58.Remiel, Kratos und Yggdrasill
  59. 59.Von den Abtrünnigen gerettet: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  60. 60.Von den Abtrünnigen gerettet
  61. 61.Neue Ziele
  62. 62.Meltokio
  63. 63.Zum königlichen Forschungsinstitut
  64. 64.Die Wahrheit über Raine und Genis
  65. 65.Zurück zum Fooji-Gebirge: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  66. 66.Zurück zum Fooji-Gebirge
  67. 67.Meltokios Untergrund
  68. 68.Kanalisation von Meltokio
  69. 69.Das Ende der Kanalisation
  70. 70.Elementarboot
  71. 71.Gaoracchia-Wald: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  72. 72.Gaoracchia-Wald
  73. 73.Der Weg durch den Wald
  74. 74.Der Wald lichtet sich
  75. 75.Mizuho
  76. 76.Ozette
  77. 77.Auf zum südlichen Kontinent: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  78. 78.Auf zum südlichen Kontinent
  79. 79.Toize-Mine Verteidigungsystem
  80. 80.Die Toize-Mine
  81. 81.Minen-Tour
  82. 82.Zurück zu Presea
  83. 83.Sheena und Volt: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  84. 84.Sheena und Volt
  85. 85.Der Tempel der Blitze
  86. 86.Blitzableiter-Spiele
  87. 87.Volt
  88. 88.Stützpunkt Tethe'alla
  89. 89.Codes und Kisten: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  90. 90.Codes und Kisten
  91. 91.Yuan und Botta
  92. 92.Das Drachennest
  93. 93.Der Tempel der Erde
  94. 94.Gnome
  95. 95.Flanoir: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  96. 96.Flanoir
  97. 97.Der Tempel des Eises
  98. 98.Celsius, der Elementargeist des Eises
  99. 99.Ozettes Zerstörung
  100. 100.Altamira
  101. 101.Das Tor der Welten: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  102. 102.Das Tor der Welten
  103. 103.Verbrüderung mit den Abtrünnigen
  104. 104.Gefangenenrevolte
  105. 105.Teleporter-Wahnsinn
  106. 106.Rodyle
  107. 107.Schwerttänzer der Zweite: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  108. 108.Schwerttänzer der Zweite
  109. 109.Regal Bryant
  110. 110.Noch eine Waffe der Finsternis
  111. 111.Der Linka-Baum und Aska
  112. 112.Shadows Dunkelheit
  113. 113.Das Kollosseum in Meltokio: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  114. 114.Das Kollosseum in Meltokio
  115. 115.Der Tempel der Dunkelheit
  116. 116.Shadows Fragmente
  117. 117.Ein langer Weg
  118. 118.Shadow der Elementargeist der Dunkelheit
  119. 119.Aska und Luna, die Elementargeister des Lichts: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  120. 120.Aska und Luna, die Elementargeister des Lichts
  121. 121.Die Menschen-Farm von Iselia
  122. 122.Forcystus
  123. 123.Die Heimkehr der Auserwählten
  124. 124.Das Archiv
  125. 125.Nicht mehr gesucht: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  126. 126.Nicht mehr gesucht
  127. 127.Zirkonium
  128. 128.Ymir-Wald
  129. 129.Ymir-Frucht
  130. 130.Bote der Ymir-Frucht
  131. 131.Heimdall, Stadt der Elfen: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  132. 132.Heimdall, Stadt der Elfen
  133. 133.Lantheon-Schlucht
  134. 134.Windige Rätsel
  135. 135.Den Wasserfall spalten
  136. 136.Das Manablatt-Kraut
  137. 137.Nach Derris-Kharlan: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  138. 138.Nach Derris-Kharlan
  139. 139.Welgaia, die Stadt der Engel
  140. 140.Wartungsbereich des Turm des Heils
  141. 141.Rätsel in der Schwerelosigkeit
  142. 142.Rätsel in der Schwerelosigkeit (2)
  143. 143.Den Turm verlassen: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  144. 144.Den Turm verlassen
  145. 145.Die Wahrheit über Kratos und Mithos
  146. 146.Die Heilung von Altessa
  147. 147.Zurück zum Turm des Heils
  148. 148.DIe Ruinen des Heiligen Baumes
  149. 149.Opferung: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  150. 150.Opferung
  151. 151.Freundschaft und Opferbereitschaft
  152. 152.Wiedersehen
  153. 153.Eine Rechnung begleichen
  154. 154.Der Torent-Wald
  155. 155.Lloyd vs. Kratos: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  156. 156.Lloyd vs. Kratos
  157. 157.Origin
  158. 158.Das Ende des Turm des Heils
  159. 159.Derris-Kharlan
  160. 160.Die Ängste der Freunde
  161. 161.Das Derris Emblem: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  162. 162.Das Derris Emblem
  163. 163.Der Gesegnete Stein
  164. 164.Vorbereitung für den Endkampf
  165. 165.Der Elementargeist Maxwell
  166. 166.Wiedersehen mit Corrine
  167. 167.Der dritte Schwerttänzer: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  168. 168.Der dritte Schwerttänzer
  169. 169.Der Wiederaufbau von Luin
  170. 170.DIe Waffen der Finsternis
  171. 171.Abyssion
  172. 172.Eine neue Welt

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Lloyd vs. Kratos

Ihr kämpft nun 1-gegen-1 gegen Kratos. Kratos hat 12000 KP und nutzt alle Fähigkeiten die ihr schon kennt. Wenn er euch angreift, wehrt die Schwertangriffe ab und versucht den Magieangriffen auszuweichen. Da er nur 12000 KP hat, schafft ihr das auch gut alleine, solange ihr ein Auge auf eure eigenen KP habt und immer rechtzeitig Apfel- und Zitrus-Gele nutzt um euch am Leben zu halten.

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Eventuell wäre auch das Item „Teilung“ eine Möglichkeit, so macht ihr zwar auch nur halben Schaden, aber ihr habt mehr Luft.

Wenn ihr Kratos besiegt, wird Kratos das Siegel von Origin entfernen und ihr könnt nun den Pakt mit Origin schließen.

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Origin

Nach dem Kampf gegen Kratos, müsst ihr nun gleich gegen Origin antreten, allerdings wieder mit einer vollen Gruppe. Origin ist ein Elementargeist, der alle Elemente einsetzen kann, daher besitzt er eine Sonderstellung.

Er besitzt 40000 KP, kann aber sehr oft unterbrochen und mit großen Combos schnell besiegt werden. Wenn Origin zaubert, werden nur die stärksten Elementarangriffe auf euch gezaubert, gebt also acht, dass eure Leute nicht zu schnell umfallen. Habt ihr Origin besiegt, wird er sich euch anschließen.

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Nun versucht Mithos der im Cruxis-Kristall überlebt hat, Lloyds Körper zu übernehmen, allerdings geht Colette dazwischen und sie wird übernommen. Mithos lässt nun den Turm des Heils einstürzen und ihr müsst den Elfen in Heimdall helfen, ihr Dorf zu evakuiren.

Das Ende des Turm des Heils

Lauft in Heimdall Richtung Haus des Ältesten und ihr trefft auf den ersten Elf der in Schwierigkeiten ist. Anschließend geht ins Haus des Ältesten und überredet ihn zu verschwinden. Lauft nun zurück in den vorderen Teil des Dorfes und hinter der Brücke findet ihr weitere Elfen die Hilfe benötigen.

Habt ihr alle gerettet, verlasst das Dorf und ihr werdet Zeuge, wie Derris-Kharlan unmittelbar über den Planeten auftaucht. Nur mit dem Ewigen Schwert könnt ihr jetzt noch die Welten retten, da Altessa noch zu verletzt ist, um den Ring des Paktes zu schmieden, müsst ihr nun also zu Lloyds Ziehvater gehen.

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Bei Dirk angekommen, erhaltet ihr nun den ewigen Ring und die Waffen „Feuer & Eis“ für Lloyd. Dies ist die Beste Waffe im Spiel die ihr durch Haupthandlung bekommen könnt. Durch Nebenquests gibt es durchaus stärkere. Eines davon erhaltet ihr direkt im Iselia-Wald vom dritten Schwerttänzer, wenn ihr die ersten beiden Formen besiegt habt. Allerdings wird er erst wieder erscheinen, wenn ihr Colette wieder im Team habt.

Derris-Kharlan

Um zum Ewigen Schwert zu gelangen, müsst ihr jetzt erneut nach Tethe'alla und zu den Überresten des Turms gehen. Hier wird Lloyd nun der neue Träger des Ewigen Schwerts und ihr gelangt nach Derris-Kharlan. Derris-Kharlan ist ziemlich groß, allerdings gibt es immer nur einen Weg, und ihr könnt euch nicht verlaufen.

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Hier gibt es natürlich wieder neue Gegner, die meisten sind schwach gegen Licht-Angriffe. Nutzt die Chance wieder ein wenig zu trainieren, vorallem wenn ihr schon Probleme gegen Origin hattet. Folgt dem Weg bis zu einem grünen Symbol auf dem Boden und Lloyd wird wieder einmal von der Gruppe getrennt. Kurz darauf trefft ihr allerdings auf Colette, die immer noch mit Mithos um ihren Körper ringt.

Colette schafft es Mithos zu unterdrücken und Colette schließt sich euch wieder an. Gemeinsam steht ihr nun wieder in Welgaia, wo ihr damals schon gefangen gehalten wurdet. Nun müsst ihr eure Freunde suchen.

Die Ängste der Freunde

Lauft nach Süden um zu den Ort zu gelangen wo ihr damals in Welgaia gestartet habt, und nach einer längeren Zwischensequenz, werden sich Zelos und Sheena wieder eurer Gruppe anschließen.

Untersucht den grünen Kreis in der Mitte der Plattform und ihr müsst gegen einen Zwischenboss kämpfen

Boss: Der Flüchtling

Er besitzt 20000 KP und greift offensiv an, sollte aber keine Probleme bereiten mit Zelos und Sheena in der Party, da ihr ihn dauerhaft angreifen könnt und er sich so wenig wehren kann.

Rennt weiter nach Süden zum Teleporter und im Gefängnis werdet ihr Presea und Regal treffen.

Nach einer weiteren Zwischensequenz werden sich diese auch wieder der Gruppe anschließen. Untersucht hier das Blut auf den Boden und ihr müsst gegen einen weiteren Zwischenboss antreten.

Boss: Der Verurteilte

Er besitzt 20000 KP und besitzt mehrere Resistenzen gegen Elemente, allerdings solltet ihr mittlerweile so stark sein, dass die KP des Gegners sehr schnell verschwinden, ohne dass er großartig zum Angriff kommt.

Nachdem ihr die beiden Gegner besiegt habt, könnt ihr nun wieder zurück zum Ausgangsort und begibt euch das Gebiet wo ihr damals die Datenbank genutzt habt. Im unteren Bereich findet ihr Raine und Genis.

Hier kommt nun der letzte Zwischenboss.

Boss: Der Vernachlässigte

Ähnlich wie die anderen beiden besitzt er 20000 KP, greift aber nochmal offensiver an. Denkt dran, das in diesem Bereich sowohl ein Erfrischer, als auch ein Verkaufsautomat steht, falls ihr irgendwelche Items braucht.

Da nun die Gruppe wieder voll ist, geht zurück zum Bereich mit dem großen Teleporter.

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