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Was FromSoftware von Ubisoft lernen kann

Bloodborne-Next-Gen-Update? Abonniere uns
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FromSoftware kriegt’s schon wieder nicht hin und ausgerechnet Ubisoft zeigt, wie es besser geht.

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Interessanterweise geht es diesmal nicht um Open Worlds, denn da hat FromSoftware mit Elden Ring eindeutig die Nase vorn. Aber in einer kleinen, dennoch entscheidenden Sache, hinkt FromSoftware hinterher: dem Next-Gen-Support.

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Der Frust der FromSoftware-Fans

Jahrelang warten Fans von FromSoftware sehnsüchtig auf ein 60-FPS-Update für Bloodborne – ein Spiel, das offensichtlich in Vergessenheit geraten ist. Besonders tragisch ist, dass jetzt zusätzlich Öl ins Feuer gegossen wurde.

Ein Gerücht des Industrie-Insiders Nick Baker besagt, dass ein Remaster von Dark Souls 3 in Arbeit sein soll. Warum ausgerechnet Dark Souls 3? Das Spiel sieht immer noch großartig aus und läuft auf aktueller Hardware problemlos mit 60 Frames pro Sekunde. Wenn schon ein Remaster, warum dann nicht Bloodborne?

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Ubisoft macht es vor

Ubisoft zeigt, wie es besser geht. Bereits vor Jahren kam ein Next-Gen-Update für das 2018 erschienene Assassin’s Creed Odyssey. Für Valhalla erschien der Performance-Patch sogar nur wenige Wochen nach dem Release. Und selbst Assassin’s Creed Syndicate hat gerade erst einen 60-FPS-Patch für alle aktuellen Konsolen bekommen. Diese Updates sind zudem alle kostenlos – ihr müsst kein Remaster kaufen.

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Ob an den Gerüchten zu Dark Souls 3 etwas dran ist, bleibt abzuwarten. Aber die Tatsache, dass wir im Jahr 2024 immer noch Bloodborne mit 30 FPS spielen müssen, lässt selbst den treuesten FromSoftware-Fans die Entschuldigungen ausgehen.

Vielleicht bringt Weihnachten ja noch eine Überraschung und wir bekommen endlich das lang ersehnte Next-Gen-Update. Bis dahin bleibt es dabei, dass Ubisoft in Sachen Next-Gen-Support die Nase vorn hat. Daran darf sich FromSoftware gern ein Beispiel nehmen.

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