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Zelda Skyward Sword HD: Turm des Himmels - Komplettlösung


Kehrt nun zum Wolkenmeer zurück und fliegt zur Sturmwolke. Sucht sie in der Sturmwolke nach dem Geist Narisha und landet auf ihrer Schädelpatte. Narisha bringt euch nun die letzte Stimme zum Heldenlied bei. Mit den bereits gesammelten vervollständigt ihr jetzt das Lied. Phai bringt euch danach die Aurasuche zum Eingang des Triforce bei.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Zelda Skyward Sword HD: Wolkenhort - Komplettlösung
  3. 3.Die Ritterschule
  4. 4.Erste Erkundungen in Wolkenhort
  5. 5.Die Rettung von Mia
  6. 6.Das erste Treffen mit Zelda
  7. 7.Informationen sammeln
  8. 8.Erste Kampfübungen
  9. 9.Der Tunnel beim Wasserfall
  10. 10.Links Wolkenvogel retten
  11. 11.Die Vogelreiter-Zeremonie
  12. 12.Ein schicksalhafter Tag
  13. 13.Die Begegnung mit Phai
  14. 14.Schwert der Göttin erhalten
  15. 15.Vorbereitungen zur Abreise treffen
  16. 16.Zelda Skyward Sword HD: Wald von Phirone - Komplettlösung
  17. 17.Der Tempel des Siegels
  18. 18.Wald von Phirone erkunden
  19. 19.Die Suche nach den Kyus
  20. 20.Tief im Wald
  21. 21.Zelda Skyward Sword HD: Tempel des Himmelblicks - Komplettlösung
  22. 22.Wasserpegel erhöhen und Schlüssel finden
  23. 23.Hauptkammer und Stalfos-Miniboss
  24. 24.Goldenen Schlüssel finden
  25. 25.Bosskampf gegen Ghirahim
  26. 26.Nach dem Bosskampf
  27. 27.Zelda Skyward Sword HD: Vulkan Eldin - Komplettlösung
  28. 28.Vulkan Eldin erkunden
  29. 29.Die Lavahöhle
  30. 30.Der Aufstieg
  31. 31.Die fehlenden Schlüsselfragmente
  32. 32.Zelda Skyward Sword HD: Tempel des Erdlandes - Komplettlösung
  33. 33.Der Ritt auf dem Auge
  34. 34.Der Steilpfad
  35. 35.Bosskampf gegen Beredama
  36. 36.Begegnung mit Zelda nach dem Boss
  37. 37.Zelda Skyward Sword HD: Wüste von Ranelle - Komplettlösung
  38. 38.Wüste von Ranelle erkunden
  39. 39.Der Tempel der Zeit
  40. 40.Zurück in der Ranelle-Wüste
  41. 41.Zelda Skyward Sword HD: Ranelle-Steinwerk - Komplettlösung
  42. 42.Der Magische Krug
  43. 43.Tiefer im Steinwerk
  44. 44.Großen Schlüssel im Steinwerk finden
  45. 45.Bosskampf gegen Moldogath
  46. 46.Das Ziel vor Augen
  47. 47.Zelda Skyward Sword HD: Stätte der Lieder in der Sturmwolke - Komplettlösung
  48. 48.Erster Kampf gegen den Verbannten
  49. 49.Seit langem zu Hause im Wolkenhort
  50. 50.Der Turm des Lichts
  51. 51.In der Sturmwolke
  52. 52.Zelda Skyward Sword HD: Floria-See und Wasserdrache - Komplettlösung
  53. 53.Die erste Prüfung im Wald von Phirone
  54. 54.Unerforschte Gebiete
  55. 55.Der Floria-See
  56. 56.Der Wasserdrache von Phirone
  57. 57.Zelda Skyward Sword HD: Höhlenheiligtum - Komplettlösung
  58. 58.Der Stallmeister
  59. 59.Neue Wege öffnen sich
  60. 60.Einmal runter spülen bitte
  61. 61.Das vergiftete Kellergewölbe
  62. 62.Bosskampf gegen Da Ilohn
  63. 63.Zelda Skyward Sword HD: Ranelle-Sandmeer und Werft - Komplettlösung
  64. 64.Die zweite Prüfung in der Wüste von Ranelle
  65. 65.Auf der Suche nach der Flamme
  66. 66.Die Seekarte des Kapitäns
  67. 67.Die Werft
  68. 68.Das Piratenschiff
  69. 69.Zelda Skyward Sword HD: Sandgaleone - Komplettlösung
  70. 70.Der Skelettkapitän
  71. 71.Der Wechsel zwischen den Zeitzonen
  72. 72.Rettet die Besatzung
  73. 73.Der Weg zum großen Schlüssel
  74. 74.Das Schiff sinkt
  75. 75.Bosskampf gegen Deidagos
  76. 76.Einen Schritt weiter
  77. 77.Zelda Skyward Sword HD: Vulkangipfel - Komplettlösung
  78. 78.Auf dem Weg zum Vulkangipfel
  79. 79.Ein Wassertank muss her
  80. 80.Der steile Weg zur Spitze
  81. 81.Zelda Skyward Sword HD: Altes Großheiligtum - Komplettlösung
  82. 82.Heißer, immer heißer
  83. 83.Rettung der Mogmas
  84. 84.Miniboss: Magmanos Hände
  85. 85.Die Mogmaklauen
  86. 86.Rettung des zweiten Mogmas
  87. 87.Weg zum Großen Schlüssel im Alten Großheiligtum
  88. 88.Bosskampf gegen Ghirahim
  89. 89.Die Vollendung
  90. 90.Zelda Skyward Sword HD: Verbannte, Narisha und Baras Baras - Komplettlösung
  91. 91.Zweiter Kampf gegen den Verbannten
  92. 92.Der Hylia-Tempel
  93. 93.Informationen zum Triforce
  94. 94.Großer Himmelsgeist Narisha
  95. 95.Bosskampf gegen Baras Baras
  96. 96.Zelda Skyward Sword HD: Phirone unter Wasser & Noten sammeln - Komplettlösung
  97. 97.Dritter Kampf gegen den Verbannten
  98. 98.Der Weg zum Wald
  99. 99.Der überschwemmte Wald von Phirone
  100. 100.Noten im Wasser sammeln
  101. 101.Zelda Skyward Sword HD: Items in Eldin zurückerhalten und Feuerdrache - Komplettlösung
  102. 102.Ausbruch aus dem Gefängnis
  103. 103.Suche nach der verlorenen Ausrüstung
  104. 104.Der beschwerliche Weg hinauf
  105. 105.Der Weg zum Feuerdrachen
  106. 106.Zelda Skyward Sword HD: Ranelle-Schlucht und Donnerdrache - Komplettlösung
  107. 107.Ranelle-Schlucht erkunden
  108. 108.Die Lorenfahrt
  109. 109.Heilung des Donnerdrachen
  110. 110.Zelda Skyward Sword HD: Turm des Himmels - Komplettlösung
  111. 111.Im Inneren des Himmelturms
  112. 112.Der Pflanzenraum
  113. 113.Der Sandraum
  114. 114.Der Feuerraum
  115. 115.Der Truhenraum
  116. 116.Das grüne Triforce-Stück
  117. 117.Das violette Triforce-Stück
  118. 118.Das rote Triforce-Stück
  119. 119.Der Turm des Himmels fällt hinab
  120. 120.Zelda Skyward Sword HD: Girahim und Todesbringer besiegen - Komplettlösung
  121. 121.Der letzte Akt beginnt
  122. 122.Der letzte Kampf gegen Girahim
  123. 123.Endbosskampf gegen den Todesbringer

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Folgt der Aurasuche in nach Wolkenhort und geht auf den Dorfplatz. Spielt dort das Lied und steckt das Schwert in das Siegel. Abermals erreicht ihr die Seelenwelt. Vervollständigt das Seelengefäß und kehrt damit zum Ausgang zurück.

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Ihr erhaltet als Belohnung die Insigne der Reife. Lauft nun zum Pfad beim Wasserfall und steckt den Rubin in die Statue. Damit wird der untere Teil des Göttinnen Berges frei gesprengt und legt einen Tempel frei. Als nächstes schießt die Säule Fliegende Anker aus, an denen ihr mit dem Greifhaken euch zum Tempel hinüber hangeln könnt. Betretet den Tempel und sucht nach dem Triforce.

Im Inneren des Himmelturms

Folgt dem Gang und ihr findet eine Kiste mit der Dungeon Karte. Folgt dann dem Weg nach rechts und ihr kommt auf eine versperrte Tür zu. Davor befindet sich eine Kontrolltafel. Mit ihr könnt ihr neun Räume des Tempels verschieben. Guckt auf eure Karte und ihr seht in welchem Raum die Triforceteile sich befinden, wo ein Schlüssel liegt und wo weitere Kontrolltafeln sind. Momentan könnt ihr aber nur einen Raum verschieben, um weiter zu kommen.

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Der Pflanzenraum

Geht vorbei an den Pilzen und zerschneidet den Bambus und schwingt euch mit der Peitsche am Baum hinüber. Dort benutzt ihr den Käfer um ein Seil zu lösen, mit dem ihr euch rüber schwingen könnt. Benutzt dort den Greifhaken um euch zur rotierenden Säule zu hangeln und von dort aus zum Anker an der Wand, um wieder festen Boden unter den Füßen zu haben. Jetzt nehmt ihr den Käfer und schnappt euch eine der Bomben an der rotierenden Säule und tötet damit die feuerspuckenden Krabbler in den kleinen Schlitzen in der Wand.

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Hangelt euch dann mit dem Seil auf die andere Seite und landet auf der beweglichen Plattform. Holt mit dem magischen Krug Schwung und springt auf die andere Seite. Dort aktiviert ihr zuerst den Hängeschalter, um den Weg abzukürzen und geht dann durch die Tür in den nächsten Raum.

Der Sandraum

Nehmt euch zuerst die Zeitkugel, zu eurer linken, und folgt dann dem Pfad nach rechts. Unterwegs werdet ihr einige Goblins besiegen müssen. Folgt dann der Treppe nach unten und besiegt den Rocopter. Lasst dann die Zeitkugel liegen und klettert die Leiter hinauf. Aktiviert dort einen Hängeschalter und unten öffnet sich eine Tür. Geht zurück und sammelt die Kugel wieder auf.

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Stellt euch jetzt auf den Schalter und werft die Kugel auf das Fließband. Rennt wieder hoch und stellt euch auf den Schalter vor der Tür. Nun sammelt ihr die Zeitkugel wieder ein und geht in den nächsten Raum. Dort legt ihr die Kugel auf der Windplattform ab und pustet sie mit dem magischen Krug zur anderen Seite. Dort nehmt ihr die Kugel auf und werft sie ein Stück weiter nördlich auf das nächste Fließband.

Besiegt jetzt die beiden Lasertürme. Mit dem Schalter in der Mitte ändert ihr die Fließrichtung des Fließbandes. Nun müsst ihr fünf Augenschalter an der Wand mit dem Bogen aktivieren. Dadurch öffnet sich ein Tor und ihr bekommt Zugriff an einer weiteren Kontrolltafel. Verschiebt die Triforce Räume und geht dann in den nächsten Raum vor.

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Der Feuerraum

Die einzige Tür ist momentan versperrt. Sucht nach einem Loch in der Wand und kriecht hindurch. Benutzt das Bombenbowling um einen kleinen Tunnel frei zu sprengen. Aktiviert dort den Schalter und öffnet so das Tor. Geht jetzt zum Eingang zurück und geht durch das Tor hindurch. Besiegt dahinter den Echsalfos und werft eine Bombe in die Säule zu eurer Linken. Aktiviert aber noch nicht den Schalter. Benutzt das Bombenbowling und wert so eine zweite Bombensäule um, lauft dann den schrägen Pfad hinunter und aktiviert den Schalter.

Klettert dann die Wand hoch und benutzt oben den Bogen um den Schalter, hinter der ersten Bombenwand, zu aktivieren. Schießt erneut mit dem Bogen um vor euch eine Bombe freizulegen. Holt sie euch dann mit dem fliegenden Käfer und fliegt auf die letzte Säule zu, um den Bambus weg zu sprengen. Holt euch dann noch mal eine Bombe um die Säule zu Fall zu bringen. Jetzt könnt ihr den letzten Schalter aktivieren. Dadurch öffnet sich dann eine weitere Tür. Geht hinein und buddelt euch in den Tunnel.

Benutzt dort die Bombe um eine Trümmer zu entfernen und aktiviert dann den Torschalter. Geht, oben wieder angekommen, durch das Tor hindurch und grabt euch erneut in einen Tunnel hinein. Besiegt dort beide Tausendfüßler und nehmt den Ausgang am Ende. Ihr findet eine weitere Kontrolltafel. Verschiebt die Räume so, dass der Raum mit der Truhe vor eurem Seitenausgang ist.

Der Truhenraum

Seid ihr in der dunklen Kammer angekommen so kommt ihr auf einen schmalen Pfad. Plötzlich taucht ein Skelett Gegner auf, der euch an den Piraten Kapitän vom Sandschiff erinnert. Ihr bekämpft ihn auch genauso wie vorher. Einfach seinen Attacken ausweichen und der Stachelwand hinter euch. Schlagt ihn dann zum Ende der Planke und schlagt ihm erst einen Arm ab und beim zweiten Mal fliegt er in den Abgrund. Nun könnt ihr euch, mit dem Greifhaken, auf die andere Seite und holt euch den Schlüssel aus der Kiste. Geht dann zurück und schiebt euch den grünen Triforce Raum zu euch hin.

Das grüne Triforce-Stück

Geht in den Raum hinein und benutzt den Schlüssel an der verschlossenen Tür. Ihr kommt auf eine schmale Brücke zu auf der sich zwei fette Goblins befinden. Besiegt sie am besten aus der Ferne mit dem Bogen. Danach kommt ihr in einen Raum mit vielen Goblins am Boden und mindestens sieben Bogenschützen um euch herum. Außerdem tauchen auch zwei Skelette auf die euch angreifen. Besiegt alle Gegner um die versperrte Tür zu öffnen. Hinter der nächsten Tür folgt ein Mini Boss Kampf.

Wieder einmal gegen einen Stalmeister. Anfangs helfen ihm noch ein paar Zombie Goblins. Mit eurem starken Schwert sind sie jedoch schnell besiegt und auch der Stalmeister beißt, nach gezielten Treffern durch seine Verteidigung, schnell ins Gras. Habt ihr ihn besiegt öffnet sich ein neuer Raum und ihr könnt das Master Schwert in das Siegel rammen. Dadurch kommt ihr in die Seelenwelt und holt euch das Grüne Triforce. Verlasst dann den Raum und schiebt bei der Kontrolltafel den violetten Triforce Raum zu euch.

Das violette Triforce-Stück

Lauft den rechten Vorsprung hoch und holt euch die Zeitkugel. Legt sie unten links auf das Podest und lauft erneut den Berg hoch und schießt mit eurem Bogen auf das Auge. Holt euch dann die Kugel zurück und geht durch die geöffnete Tür. Lasst die Kugel beim hinteren Drittel liegen und lauft durch den Treibsand den Rest des Weges. Stellt euch dann auf den Schalter und öffnet damit ein Wandteil mit einem weiteren Schalter.

Guckt durch den Ventilator vor euch und schießt auf das Auge. Dadurch öffnet sich in der Hauptkammer ein Tor. Geht zurück und holt euch die Zeitkugel. Besiegt unterwegs die Pflanzen und lauft zur Hauptkammer. Stellt euch jetzt direkt unter das Gitter und legt dort die Kugel ab. Klettert nun auf den Berg wieder hinauf und springt auf die neue Plattform. Von dort aus könnt ihr euch mit dem Greifhaken rüber ziehen. Lauft durch die rechte Tür und steckt erneut das Schwert in den Boden.

Jetzt könnt ihr Nayrus Weisheit an euch bringen. Geht anschließend zurück und dreht an der Kontrolltafel so, dass eine Kontrolltafel in der Mitte des Tempels ist. Diese muss einen Zugang nach links haben. Geht dann hinein und dreht alle anderen Räume um die mittlere herum, bis sich der rote Triforce Raum links von euch befindet, da er von rechts zwar betretbar aber nur verschlossene Türen hat.

Das rote Triforce-Stück

Lauft gleich auf den Flammenfluss zu eurer Linken zu und werft die Wasserpflanze in die Lava. Springt dann auf die Plattform und aktiviert von weiten den Schalter, mit dem Bogen. Am Ende des Ganges wartet ihr solange bis ihr vor der Öffnung steht. Dann werft ihr die nächste Wasserpflanze ins Wasser und springt herüber.

Habt ihr wieder festen Boden unter den Füßen dann könnt ihr einen Wandschalter aktivieren und eine Abkürzung schaffen. Von der Plattform geht es dann mit selben Prinzip weiter. Mit Plattform bis ans Ende fahren, Schalter aktivieren, auf andere Plattform springen und bis zum Ende fahren.

Dort springt ihr dann auf die Plattform die von einer Lavasäule immer nach oben geschossen wird. Oben angekommen benutzt ihr den Käfer um den letzten Schalter erneut zu aktivieren. Dadurch lenkt ihr den Flammenfluss wieder um. Springt dann wieder auf die andere Seite und klettert auf die nächste Plattform. Besiegt dort schnell die Fledermäuse und Kröten im Wasser und springt auf eure Plattform zurück. Greift euch dann den Vorsprung am Ende des Weges und holt euch das letzte Triforce.

Der Turm des Himmels fällt hinab

Nachdem ihr das Triforce vervollständigt habt werdet ihr auf die Spitze teleportiert. Dort reagiert das Triforce mit der Göttinnen Statue und aktiviert einen Mechanismus. Dadurch sinkt die Statue, samt Tempel zur Erde hinab und landet direkt beim Siegelhain. Dadurch ist die alte Stadt wieder komplett und vernichtet den Verbannten endgültig. Betretet nun den Tempel und redet mit der Weisen Frau und Bado. Da Zeldas Bann nicht mehr benötigt wird erwacht sie aus ihrem langen Schlaf und kommt zu euch.

Doch plötzlich taucht Ghirahim auf und entführt Zelda. Er verschafft sich Zugang zum Zeitportal und will mit Zeldas Hilfe in der Vergangenheit seinen Meister erwecken. Speichert schnell das Spiel an der Vogelstatue und folgt ihm durch das Zeitportal.

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