GTA 5: Komplettlösung – Komplikationen

Leo Schmidt 9

 

Simeon will ein weiteres Auto zurück, diesmal einen SUV von irgendeinem Schnösel. Wir folgen dem GPS und erhalten während der Fahrt einen Anruf von Simeon, der offenbar denkt, Franklin hätte das Bike gestohlen, das Lamar sich geschnappt hat. Er teilt uns mit, dass die Garage abgeschlossen sein wird, also müssen durch das Haus eindringen.

 

Am Haus angekommen klettern wir über das Tor. Links vor uns ist der Gärtner mit einem Laubgebläse zugange. Wir gehen in den Schleichmodus, indem wir den linken Analogstick drücken – wir bewegen uns langsamer, sind aber dafür wesentlich leiser. Wir schleichen uns an den Gärtner an und schalten ihn mit den eingeblendeten Tasten aus. Wenn wir jemanden auf diese Art erledigen, steigt im Laufe der Zeit unser „Schleichen“-Wert, so dass wir noch leiser und etwas schneller schleichen können.

Die Garage ist, wie Simeon vermutet hat, abgeschlossen. Auf der rechten Seite des Hauses parkt ein Auto, wir erklimmen es, klettern durch das Fentser und landen im Badezimmer. Wir dürfen von den Hausbewohnern nicht gesehen werden. Wenn die Tochter vorübergegangen ist, schleichen wir die Treppe nach unten – keine Sorge, der Sohn ist zu beschäftigt damit, einen GTA-Klon zu spielen.

 

Unten angekommen begeben wir uns in Richtung Küche, ignorieren die Mutter und den Tennislehrer (oder belauschen sie ein bißchen) und biegen vor der Küche nach links ab. Hier steht das gelbe SUV, in das wir einsteigen und das wir auf die Straße bringen. Kurz nach dem Gespräch mit Simeon passiert etwas unerwartetes, das wir besser sehen können, wenn wir Kreis/B drücken: Michael erhebt sich von der Rückbank, drückt Franklin eine Pistole an den Kopf und beginnt einen Plausch.

 

Er will sich mit Simeon unterhalten, und was das bedeutet, erfahren wir, wenn wir angekommen sind: Wir fahren von unserer Position nach der Sequenz mit Vollgas auf das Autohaus zu und mit Karacho durch die Fensterfront an der Ecke. Michael gibt Franklin ein Trinkgeld und widmet isch dann Simeon. Wir müssen uns jetzt mit ihm prügeln: mit Kreis/B schlagen wir zu, mit Kreuz/A treten wir, wenn wir Viereck/X gedrückt halten, weichen wir Angriffen aus. Wenn wir während des Ausweichens die Schlagtaste drücken, landen wir einen stärkeren Konterschlag. Durch Kämpfe wie diesen und Sport verbessert sich übrigens unser „Stärke“-Wert, mit dem wir besser zuschlagen, schneller Leitern erklimmen und mehr Schaden aushalten können.

 

Nach der Abreibung haben wir die Mission bestanden. Wir können von nun an zwischen Michael und Franklin wechseln, wie wir es im Prolog gelernt haben: Steuerkreuz nach unten halten, dann mit dem rechten Analogstick den Charakter wählen. Die kleine Zahl bei den Portraits zeigt an, wieviele Mission für den jeweiligen Charakter verfügbar sind. Die anderen Charaktere machen in der Zwischenzeit ihr eigenes Ding – wenn ihr jetzt zum Beispiel zu Franklin wechselt, hat dieser sich ein Stückchen entfernt und erzählt gerade Lamar am Telefon, dass sie jetzt beide arbeitslos sind. Die Missionen sind übrigens farblich codiert: blaue Missionen sind für Michael, grüne für Franklin. Für diese Lösung machen wir erstmal die Missionen mit Franklin weiter.

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Dumm gelaufen – Spieler, die beim Cheaten erwischt wurden.

GTA 5: Komplettlösung – Übersicht

GTA 5 Komplettlösung – Start und allgemeine Tipps und Tricks
Prolog
Franklin und Lamar
Rückführung
Komplikation
Chop
Vater & Sohn
Stretch ist raus
Eheberatung
Papis kleines Mädchen
Freundschaftsanfrage
Inspektion des Juweliers / Vorbereitung
Der Juwelenraub
Mr. Philips
Philips Industries
Der nervöse Ron
Drogenhölle
Wiedervereinte Freunde
Fame or Shame
Totgesagte leben länger
Der Hotelmord
Yoga beruhigt
Drei sind eine Gruppe
Stadtsafari
Streng nach Vorschrift
Auskundschaften des Hafens / Vorbereitung
Der Merryweather-Raubüberfall (Frachter)
Der Merryweather-Raubüberfall (Hochsee)
Blitzaktion
Mr. Richards
Gegen das Gesetz
Das Auge am Himmel
Caida Libre
Infiltriert
Leichte Turbulenzen
Vorbereitung für das Ding in Paleto
Raubtier
Das Ding in Paleto
Entgleist
Affige Angelegenheit
Feierabend / Ausspähen des großen Dings
Das Kriegsbeil begraben
Träger
Frischfleisch
Die Ballade von Rocco
Das Bureau ausmisten
Die Pläne des Architekten
Familienzusammenführung
Fürsorglicher Vater
Rechtliche Schwierigkeiten
Der Bureau-Überfall (Übers Dach)
Der Bureau-Überfall (Feuerwehr)
Großreinemachen
Lamar am Boden
Der Zusammenbruch
Grundlagen der Elternschaft
Das große Ding – Vorbereitung
Das große Ding (subtil)
Das große Ding (brachial)
Ein wenig Vernunft
Die Zeit ist reif
Die dritte Alternative
Fremde und Freaks: Einen Gefallen im Schlepptau
Fremde und Freaks: Paparazzo
Fremde und Freaks: Harte Arbeit
Fremde und Freaks: Graswurzeln
Fremde und Freaks: Dämonenaustreibung
Fremde und Freaks: Spezialauftrag
Fremde und Freaks: Erste Randale
Fremde und Freaks: Zielübungen
Fremde und Freaks: Nigel und Mrs. Thornhill
Fremde und Freaks: Heimatschutz
Fremde und Freaks: Kalkuliertes Risiko
Fremde und Freaks: Tod auf See
Fremde und Freaks: Extraprovision
GTA Online – Multiplayer Tipps und Tricks
Waffen und Ausrüstung
Fahrzeuge
Cheats
Aktivitäten und Minispiele

 

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