GTA 5: Komplettlösung – Stretch ist raus

Leo Schmidt 9

 

Lamars und Franklins alter Homie Stretch ist aus dem nast, und obwohl es zwischen ihm und Franklin einige Unstimmigkeiten gibt, beschließen die drei, zusammen eine Unternehmung zu machen – Waffen für ein späteres Ding kaufen. Wir folgen dem GPS zu Ammu-Nation. Unsere Finanzen sind momentan noch etwas begrenzt, aber für das, was wir kaufen sollen, reicht es: ein taktisches Licht für unsere Pump-Action-Schrotflinte, damit wir im Dunkeln die Ziele besser finden. Es gibt auch andere Waffen, Granaten, kugelsichere Westen und sogar etwas Kleidung.

 

Anschließend steigen wir wieder ins Auto und fahren mit Lamar und Stretch zu einem Drogendeal, der steigen soll, doch Franklin hat ein schlechtes Gefühl bei der Sache. Und richtig: D begrüßt uns, und nach anfänglichem Geplänkel rücken ein paar Ballas an. D beisst ins Gras und wir folgen Lamar und Stretch. Auf dem Weg treffen wir Ballas, also gehen wir in Deckung und erschießen sie – nutzt eure Schrotflinte mit dem montierten Licht – die Räume sind dunkel und klein, also ideale Konditionen.

 

Im Flur liegt rechts ein Health-Item, danach brechen zwei Ballas durch die nächste Tür und stoßen Lamar zu Boden – wir erschießen sie schnell. Wir folgen weiter den Gängen, töten Ballas, dann geht es eine Treppe hinunter. Im nächsten gang gehen wir hinter den Kisten in Deckung und erschießen die ankommenden Ballas. In der nächsten Halle töten wir alle Feinde, wobei ein Feuer ausbricht. Der Ausgang ist hinten links, links neben ihm hängt ein Health-Item.

 

Gleich kommen zwei Ballas durch die Tür vor uns, also haltet die Flinte bereit. Wir nehmen den Notausgang nach draußen, gehen die Treppe hinunter und erschießen den Cop, der im helicopter vor uns ist. Lamar und Stretch klettern eine Leiter hoch, wir tun es ihnen gleich. Wir töten einen weiteren Politisten im Hubschrauber, dann folgen wir Lamar und Stretch, springen wie sie auf das nächste Dach, überqueren es und klettern an der Stelle, an der kein Stacheldraht ist, über die Mauer.

 

Vor uns steht ein Auto mit einem toten Fahrer, wir schnappen es uns und geben Gas. Nun gilt es, die Cops abzuhängen. Das Prinzip ist dasselbe wie zuvor, bleibt außer Sicht, das ist allerdings diesmal schwerer, weil wir Fahndungsstufe 3 haben und das bedeutet: mehr Autos und sporadische Helikopter. Nutzt Franklins Fähigkeit, um scharf in enge Straßen und Gassen abzubiegen und den Cops so auszuweichen. Anschließend müssen wir das Auto zu Franklins Haus zurücksteuern – die Spanungen zwischen Franklin und Lamar nehmen zu.

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Dumm gelaufen – Spieler, die beim Cheaten erwischt wurden.

GTA 5: Komplettlösung – Übersicht

GTA 5 Komplettlösung – Start und allgemeine Tipps und Tricks
Prolog
Franklin und Lamar
Rückführung
Komplikation
Chop
Vater & Sohn
Stretch ist raus
Eheberatung
Papis kleines Mädchen
Freundschaftsanfrage
Inspektion des Juweliers / Vorbereitung
Der Juwelenraub
Mr. Philips
Philips Industries
Der nervöse Ron
Drogenhölle
Wiedervereinte Freunde
Fame or Shame
Totgesagte leben länger
Der Hotelmord
Yoga beruhigt
Drei sind eine Gruppe
Stadtsafari
Streng nach Vorschrift
Auskundschaften des Hafens / Vorbereitung
Der Merryweather-Raubüberfall (Frachter)
Der Merryweather-Raubüberfall (Hochsee)
Blitzaktion
Mr. Richards
Gegen das Gesetz
Das Auge am Himmel
Caida Libre
Infiltriert
Leichte Turbulenzen
Vorbereitung für das Ding in Paleto
Raubtier
Das Ding in Paleto
Entgleist
Affige Angelegenheit
Feierabend / Ausspähen des großen Dings
Das Kriegsbeil begraben
Träger
Frischfleisch
Die Ballade von Rocco
Das Bureau ausmisten
Die Pläne des Architekten
Familienzusammenführung
Fürsorglicher Vater
Rechtliche Schwierigkeiten
Der Bureau-Überfall (Übers Dach)
Der Bureau-Überfall (Feuerwehr)
Großreinemachen
Lamar am Boden
Der Zusammenbruch
Grundlagen der Elternschaft
Das große Ding – Vorbereitung
Das große Ding (subtil)
Das große Ding (brachial)
Ein wenig Vernunft
Die Zeit ist reif
Die dritte Alternative
Fremde und Freaks: Einen Gefallen im Schlepptau
Fremde und Freaks: Paparazzo
Fremde und Freaks: Harte Arbeit
Fremde und Freaks: Graswurzeln
Fremde und Freaks: Dämonenaustreibung
Fremde und Freaks: Spezialauftrag
Fremde und Freaks: Erste Randale
Fremde und Freaks: Zielübungen
Fremde und Freaks: Nigel und Mrs. Thornhill
Fremde und Freaks: Heimatschutz
Fremde und Freaks: Kalkuliertes Risiko
Fremde und Freaks: Tod auf See
Fremde und Freaks: Extraprovision
GTA Online – Multiplayer Tipps und Tricks
Waffen und Ausrüstung
Fahrzeuge
Cheats
Aktivitäten und Minispiele

 

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