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CoD Black Ops - Cold War: LC10 - Beste Aufsätze, Werte & Loadout

Die LC10 kommt durch den Battle Pass von Season 2 ins Spiel.
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Die Maschinenpistole LC10 kommt durch den Season 2 Battle Pass in Call of Duty: Black Ops Cold War ins Spiel. Ihr schaltet es auf Stufe 31 frei. Im Folgenden geben wir euch Empfehlungen für die Aufsätze, Infos zu den Werten und nützliche Setup-Tipps.

 
Call of Duty: Black Ops Cold War
Facts 
Call of Duty: Black Ops Cold War

Zum Start von Season 2 in Call of Duty: Black Ops Cold War gibt es einige Veränderungen im Spiel. Das Ausbruch-Event, bei dem ihr zusätzliche Belohnungen erspielen könnt, Zombies, eine gelbe Zugangskarte und offene Raketen-Silos in Warzone, ebenso wie 3 neue Waffen zu Beginn der Saison: die Machete, das Sturmgewehr FARA 83 und die Maschinenpistole LC10.

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Die Standardwerte vom LC10

Wichtig: Bevor wir mit den Werten anfangen, müsst ihr wissen, dass es sich bei den Daten um eine LC10 ohne Aufsätze handelt. Es sind also die Standardwerte der Waffe. Zudem müsst ihr im Kopf behalten, dass jeder Spieler 150 Lebenspunkte im Multiplayer von Black Ops Cold War besitzt.

Schaden und Schussrate

Die LC10 verteilt folgendermaßen die Schadenspunkte:

  • Schaden: 30 auf kurze Distanz, 27 auf mittlere und 23 auf lange Entfernung.
  • Es gibt keinen Multiplikator für unterschiedliche Körperteile.
  • Durchschnittlich braucht ihr 5 , 6 oder 7 Schüsse für einen Kill.
  • Der Headshot-Schaden besitzt einen Multiplikator von 1.4, somit macht ein Kopftreffer 42-39-32 Schaden. Auf kurze Distanz müsst ihr also 3 Kopftreffer landen, um einen Kill mit 4 Salven zu erhalten, was nicht wirklich praktikabel ist. Auf mittlere Entfernung benötigt ihr einen und auf längere Distanz 2 Kopftreffer, um die benötigten Schüsse für einen Abschuss um 1 Kugel nach unten zu schrauben.
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Die Schussrate beträgt dafür 800 RPM („Rounds Per Minute“). Die Standard-TTK („time tkill“) liegt somit bei 300ms-375ms-450ms. Falls ihr auf kurze Distanz 3 Kopftreffer landen solltet, sinkt die TTK auf 225ms.

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Entfernung und Projektilgeschwindigkeit

Bis zu einer Entfernung von circa 12 Metern könnt ihr einen Abschuss mit 5 Treffern erhalten. Bis zu circa 51m schafft ihr einen Kill mit 6 Treffern und auf weitere Distanzen benötigt ihr 7 Salven.

Die Projektilgeschwindigkeit ist 410M/S, was der zweitbeste Wert für alle Maschinenpistolen darstellt, nur die AK-47u besitzt hier einen höheren Wert. Die MAC-10, KSP 45, Milano 821 und MP5 und sind allesamt wesentlich schlechter in dieser Kategorie.

Rückstoßkontrolle, Nachladezeit und Zielvorrichtungs-Geschwindigkeit

Das Ausmaß vom Rückstoß ist relativ hoch, allerdings ist das Schema sehr leicht auszurechnen. Die Waffe zieht vertikal nach oben und macht ab der Mitte des Rückstoßes einen Schwenker nach links. Horizontal springen die Salven nur sehr wenig hin und her. Somit ist der Recoil leicht zu kontrollieren.

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Die Nachladezeit der Waffe liegt bei 1,65 Sekunden. Beachtet hierbei allerdings, dass es sich um die „ADD-Time“ handelt. Was bedeutet ADD-Time? Das Nachladen der Munition ist bereits abgeschlossen, allerdings kann die Animation zum Nachladen weiterlaufen. Sobald im unteren rechten Bildschirmrand eure Munition hinzugefügt wurde, ist die ADD-Time beim Nachladen beendet.

Die ZV-Zielgeschwindigkeit liegt bei 275ms.

Call of Duty: Black Ops Cold War | 5.000 Punkte | PS4/PS5 Download Code
Das Produkt ist nicht mehr verfügbar. Zuletzt geprüft: 26.04.2024 04:20 Uhr

Aufsatz-Strategie und Tipps zum Setup

Setup mit Stealth

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer.
  • Lauf: 11,9″, schwer verstärkt.
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff, kombiniert mit dem Agency-Mündungsfeuerdämpfer besitzt die Waffe somit einen sehr guten Rückstoß.
  • Magazin: 42-Schuss-Schnelllademagazin.
  • Handgriff: Luft-Elastik-Umwicklung.
Diese 5 Aufsätze könnt ihr für ein Stealth-Setup verwenden.
Diese 5 Aufsätze könnt ihr für ein Stealth-Setup verwenden.

Setup mit Wildcard Revolverheld für ein Hybrid aus LMG und Sturmgewehr

Mit der Wildcard „Revolverheld“ könnt ihr 8 Aufsätze auf eure Waffe packen:

  • Visier: Ein Visier eurer Wahl.
  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer.
  • Lauf: 11,9″, schwer verstärkt oder 12,5″, verlängert.
  • Körper: Ruhige-Hand-Laser.
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff.
  • Magazin: 42-Schuss-Schnelllademagazin.
  • Handgriff: Luft-Elastik-Umwicklung.
  • Schaft: SAS-Kampf-Schaft.
Wenn ihr durch die Wildcard „Revolverheld“ alle 8 Aufsätze zur Verfügung habt, könnt ihr diese Attachments verwenden.
Wenn ihr durch die Wildcard „Revolverheld“ alle 8 Aufsätze zur Verfügung habt, könnt ihr diese Attachments verwenden.

Was sagt ihr zur LC10 und wie findet ihr die neue Maschinenpistole? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, eure Meinung interessiert uns. Falls ihr noch einen tieferen Einblick in die Waffe erhalten wollt, dann solltet ihr euch das Video von YouTuber und CoD-Experte TheXclusiveAce anschauen:

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